這是2011年我發(fā)表在人人網主頁的文章,轉過來孝情。我只是想看看這個app怎么玩而已鱼蝉。
原文:三國酒殺 規(guī)則詳解
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那天大家一起三國殺...由于人數太多...殺起來實在是有點混亂...換了其他的酒桌游戲像是抓鬼啊國王游戲啊...效果也都不是很好...于是大家發(fā)揮了自己無限的創(chuàng)造力, 稍稍的改動了三國殺的規(guī)則, 使其成為了一款樂趣十足的酒桌游戲...
現在把那天的玩法寫出來跟大家分享下, 由于是個突發(fā)奇想的玩法, 所以漏洞必然很多, 以后一起慢慢修改慢慢完善. 反正這個世界, 除了自然法則...一切的規(guī)則都可以隨意更改...
----------------基礎篇-----------------------------
準備道具...
三國殺一套.
酒, 各種酒, 很多很多的各種酒...
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玩法...
很簡單, 將血牌,身份牌統統去掉...造成的一切傷害都改為喝酒. 一點傷害為一單位的酒(一口,一杯,一瓶,或者一桶). 酒殺需自己先喝, 目標喝+1. 桃為反彈, 即出殺的人喝, 用法同無懈可擊,只能反彈殺.
舉個栗子說: (以口為單位)
1). A對B出殺, B無閃無桃, B喝一口.
2). A喝酒, 對B出火殺, B有藤甲, B無閃, B需喝3口 (酒殺2口,藤甲+1口.).
? 2.1) 上述情況中, B喝之前, C出桃. 則改為A需喝3口.
? 2.2) D再出桃, 則仍是B喝.
? 2.3) 每人每回合僅能出一次桃
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其他改動
決斗: 出殺前先賭酒. 出牌者下注(如, 三口, 半瓶, 吹一瓶), 對方可加注. 之后按照原規(guī)則出殺. 失敗者喝與賭注等量的酒. 不可用桃.
酒: 酒牌等同于一口酒. (舉個栗子說: A受到2點傷害, 扔出一張酒牌, 則只需喝一口. 或: A先喝酒,再出酒殺B, B則需喝三口.
閃電: 判到黑桃2-9. 數字是幾就喝幾口吧...
桃園結義:群體反彈,視為每人出個桃箫荡。比如魁亦,A出南蠻入侵,場上共10人羔挡,則A需喝9口(減去自己)洁奈。或者绞灼,A與B被鐵索利术,C酒火殺A,A出桃園低矮,則C自己喝4口(A印叁,B各反2點傷害)。
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------------進階篇--------------
那天玩的時候, 由于是第一次玩...就沒有帶武將牌, 相信加入武將之后樂趣會更多,bug也會很多...下面的玩法只是建議...暫時木有實踐過. 大家根據實際情況進行改動.
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武將
技能中的回血技能改為 指定任意目標,視為對其出殺. (舉個栗子說: 劉備給孫尚香兩張牌, 指定A, A無閃無桃, 喝1口(仁德). 孫尚香棄兩張牌并指定劉備, 劉備和孫尚香都再次指定A, A再喝兩口(結姻). A就會很慘...)
技能中有變量X? (如: X為損失體力值), X為當前傷害.
孟獲: 呃...要不每次都讓他翻三張? 每張紅桃指定一個人喝...
周泰貌似沒用了...
曹丕是個問題...
董卓最多拿5張手牌吧...
賈詡: (完殺) 賈詡出殺不可用桃反彈, 可以用酒抵消.
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這是一個沒有輸贏, 沒有陣營, 更沒有任何套路和玩法的游戲, 游戲的目標就是喝躺其他人. House party, 跟兄弟對飲, 灌醉mm, 都好用!
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其他建議
建議將身份牌作為技能使用, 混入牌堆或者游戲開始時每人發(fā)一張. 不展示, 只能使用一次. 每個身份有一個技能,
以下僅為建議...allan今天有不同的想法, 聽起來很有意思
反賊: 召集同是反賊的人與你分擔傷害, 比如你要喝一瓶, 扔出反賊身份牌, 其他反賊可以選擇與你分擔, 4個反賊就每人喝四分之一瓶. 可以加上獎勵, 如分擔者拿一張牌什么的.
忠臣: 木有想好...
內奸: (亂舞變種) 指定一個人, 所有人對其出殺, 不能出殺者喝酒. 內奸為所有殺的傷害來源.
主公: 國王游戲, 主公為國王, 可以命令場上兩人做任何事, 制定一個規(guī)則, 或者改變場上除棄牌堆和身份牌之外的任意兩張牌 (抽兩張牌, 調換武將牌, 抽別人的牌).
以上技能只能使用一次.
當有人被閃電劈中時, 重置所有身份牌和武將牌, 不管用沒用過.
allan建議:
使用空白牌為大招牌, 可以當任何牌使用.
jin建議:
大招牌可以使自己當前所有判定失效或生效.
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因為之前在微博上發(fā)了一下那天玩三國酒殺的經歷, 大家轉發(fā)的還蠻多...所以完善一下, 拋磚引玉. 給大家的課余生活帶來一些樂趣...~
感謝那天在場的朋友們~allan, ed, fred, jin, leo, xi, michelle, rachel. 一起創(chuàng)造了這個有趣的游戲~