在第一部分吝镣,我關注于幼兒產(chǎn)品的一些體驗設計的基本規(guī)則烂叔。在這一部分我將會介紹一些關于兒童產(chǎn)品設計和商業(yè)模式的內(nèi)容隘截。
首先嗅虏,讓我們聊一聊微3-5歲兒童使用的產(chǎn)品種類洛姑。
先來看看應用商店兒童部分的免費榜、付費榜和總榜皮服。我在前文提到過楞艾,兒童產(chǎn)品的載體最好是平板,因此我選擇的設備是ipad龄广。
我們可以看到這些應用可以分為三類:教育類硫眯、視頻類和體驗游戲類。
教育類應用
這類應用對家長來說是最貴的择同,但是對開發(fā)者來說卻是最賺錢的舟铜。這也就意味著,家長愿意為有價值的東西付費奠衔。
教育應用同時也是最有挑戰(zhàn)性的產(chǎn)品谆刨。首先,它必須值得信賴并且具有一定的權(quán)威性归斤。為了達到這個目標痊夭,必須進行大量的投入。具有權(quán)威性的資料包括權(quán)威機構(gòu)的鑒定或是獎項比如“Teachers’ choise Award”脏里、被政府認證的資格證明比如“Common Core Standards”她我。
創(chuàng)造活動、互動迫横、游戲等必須在合格的導師監(jiān)督下進行番舆,和兒童進行用戶測試是很重要的。同樣地矾踱,從教師身上獲取反饋也是恨狈。讓教育工作者參與產(chǎn)品設計也是很值得去做的。
寓教于樂是一件很困難的事情呛讲,家長只希望孩子不斷學習禾怠,而孩子想的卻是玩耍。我們必須在其中找到一個平衡點贝搁。
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一個關于教育應用體驗設計的小貼士:
對于小孩子來說吗氏,反饋一般要是非常積極的,一定不要給予消極的反饋雷逆。但是這難道意味著就算他們回答錯誤了也要表揚嗎弦讽?不是的,而是他們應該在回答正確時收到表揚膀哲,而回答錯誤時收到鼓勵往产。
所以,如果他們做了正確的事情等太,他們應該得到“Well done!”這樣的反饋捂齐,如果他們答錯了或是做錯了,他們收到的反饋應該類似于“Are you sure缩抡?Try again!”通常來說奠宜,錯誤狀態(tài)是不存在的,孩子們在錯誤中也能學到東西瞻想。
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教育應用的付費模式一般有一次性購買應用和分期訂閱這兩種压真。如果你打算開發(fā)一款包含大量游戲和應用的app,但是你不會定期去更新蘑险,那么你應該采用為應用程序付費的方式滴肿。如果你會持續(xù)性地在應用中更新課程、游戲佃迄、科目泼差,那么你的付費模式應該選擇訂閱贵少。第二種方式顯然需要更大的投入,需要有一個團隊定期生產(chǎn)內(nèi)容堆缘。
我們總會選擇一個最為盈利的方案滔灶,在下圖中可以看到,收入最高的應用是一個免費應用吼肥,這說明了盈利更多依靠的是在應用內(nèi)購買的項目录平。舉個例子,ABCmouse是基于訂閱的缀皱,他們提供大量的活動課程斗这,涵蓋了所有的科目。
當然了啤斗,對于一些小眾的初創(chuàng)公司來說表箭,他們?nèi)狈?nèi)容資源,最好的付費模式是采用購買應用的方式争占。
我曾經(jīng)為一個創(chuàng)業(yè)公司做過一個教育產(chǎn)品叫Colto燃逻,用游戲式教學的方式幫助兒童學習12種語言的基礎單詞表。還有Eli Explorer臂痕,是一款獨立的游戲應用伯襟,不需要訂閱,下載應用的價格也相當便宜握童。為了在這個市場上站住腳跟姆怪,建立信任感,這個應用獲得了許多獎項澡绩,同時也被歐洲游戲?qū)W習大會選為2014年的“最佳應用”稽揭,同時也獲得了家長最佳選擇獎。
這款應用很好地結(jié)合了教學和游戲肥卡。這也是我接下來將要說到的:
模仿/體驗游戲
兒童最喜歡模仿游戲溪掀;在孩子的成長過程中,模仿家長是一種非常自然的學習方式步鉴。一些應用從中獲取了靈感揪胃,為兒童設計了獨特的“模仿游戲”,讓他們在應用中體驗獸醫(yī)氛琢、美發(fā)師喊递、音樂家、醫(yī)生阳似、消防員骚勘。
這類應用主要有Toca Boca和Dr.Panda。這類應用通常以世界、環(huán)境作為主題俏讹,這樣孩子就能在其中體驗到不同的活動当宴,每一個都是由簡單的任務構(gòu)成的。有一些是無限重復的任務(重復對于兒童學習來說是很關鍵的泽疆,他們在重復做一件事情的時候不像大人一樣容易感覺厭倦)即供,其他的則包括一些帶有目標的小游戲。
這些游戲同樣也是帶有教育的目的在里面的于微,但是其中的游戲元素會比普通的教育應用要高很多。
我最偏愛Toca Boca的點在于青自,孩子可以從活動中獲得直接的體驗株依,沒有在中間執(zhí)行操作的中介。因此延窜,孩子們可以直接用手指滑動屏幕來剪掉應用中人物的頭發(fā)恋腕。
除此之外,創(chuàng)造性元素也是它的又一大亮點逆瑞。在這個應用中荠藤,孩子們可以使用一系列工具和模式庫為角色創(chuàng)建服裝,甚至可以通過拍照來創(chuàng)建自己的模式庫获高。
有些應用只提供探索性的體驗哈肖,比如Sago Mini系列。
這些應用最主要的盈利來自于:付費應用或是免費應用但是內(nèi)含收費項目念秧。
Sago Mini 和Toca Boca(它們其實是同一家公司的)通常提供付費應用和免費應用來提升品牌的知名度淤井。但是Dr.Panda 卻是免費的,你可以免費下載這個應用摊趾,免費使用其中的部分功能币狠,但是需要為剩下的功能付費。但是所有的付費通道都只能由家長打開并進行操作砾层。
視頻應用
到目前為止漩绵,我們分析的都是在娛樂性上很積極的應用,但是也有一些很成功的產(chǎn)品并不注重這一點肛炮。我說的就是視頻應用止吐。youtube,Netflix铸董,disney祟印,Cartoon Network,Nickelodeon粟害,PBS等等蕴忆,幾乎所有主流的應用都有提供兒童模式。
當然悲幅,教育價值因知識產(chǎn)權(quán)而異套鹅,電視劇和角色受歡迎程度以及提供的內(nèi)容當然是這些應用成功的主要原因站蝠。
在這類應用中,“內(nèi)容為王”是絕對的真理卓鹿。使用體驗必須是簡單并且愉悅的菱魔,內(nèi)容必須是簡單易得、方便組織吟孙、并且是經(jīng)過分類的澜倦。但是最重要的還是內(nèi)容展示。
有些應用會給家長提供一些工具杰妓,比如兒童鎖來管理孩子的使用時間藻治,避免用眼過度。
這類應用的付費模式肯定是訂閱巷挥。它們需要持續(xù)不斷地更新內(nèi)容桩卵。但是也有一些應用是免費的,比如幼兒版Youtube或者PBS倍宾。
總結(jié)
正如我在第一部分提到的雏节,在兒童應用中打廣告是不允許的。(App Store的設計規(guī)范不允許兒童產(chǎn)品中存在任何形式的廣告)高职。
我們簡單過了一遍兒童產(chǎn)品的類型和盈利模式钩乍。在接下來的部分中,我想要分享一些富有創(chuàng)新性的應用初厚,包含一些AR和混合現(xiàn)實的使用件蚕。
翻譯,原文來自Rubens Cantuni發(fā)布于 UX design
鏈接:https://medium.com/@rubenscantuni/designing-apps-for-young-kids-part-2-d57bc6dd86ae