Android Activity詳解

Android Activity詳解

Activity是Android系統(tǒng)中的四大組件之一众弓,用于顯示View谓娃,與用戶(hù)交互滨达。

Activity的生命周期

Activity的生命周期為:
  • protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
  • protected void onStart();
  • protected void onRestart();
  • protected void onResume();
  • protected void onPause();
  • protected void onStop();
  • protected void onDestroy();

1.啟動(dòng)Activity:系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用onCreate方法,然后調(diào)用onStart方法,最后調(diào)用onResume涩搓,Activity進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

2.當(dāng)前Activity被其他Activity覆蓋其上或被鎖屏:系統(tǒng)會(huì)調(diào)用onPause方法充边,暫停當(dāng)前Activity的執(zhí)行浇冰。

3.當(dāng)前Activity由被覆蓋狀態(tài)回到前臺(tái)或解鎖屏:系統(tǒng)會(huì)調(diào)用onResume方法,再次進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)漂佩。

4.當(dāng)前Activity轉(zhuǎn)到新的Activity界面或按Home鍵回到主屏,自身退居后臺(tái):系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用onPause方法,然后調(diào)用onStop方法关拒,進(jìn)入停滯狀態(tài)夏醉。

5.用戶(hù)后退回到此Activity:系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用onRestart方法畔柔,然后調(diào)用onStart方法靶擦,最后調(diào)用onResume方法,再次進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)枚粘。

6.當(dāng)前Activity處于被覆蓋狀態(tài)或者后臺(tái)不可見(jiàn)狀態(tài)馍迄,即第2步和第4步攀圈,系統(tǒng)內(nèi)存不足,殺死當(dāng)前Activity凯傲,而后用戶(hù)退回當(dāng)前Activity:再次調(diào)用onCreate方法忧风、onStart方法狮腿、onResume方法缘厢,進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)椿每。

7.用戶(hù)退出當(dāng)前Activity:系統(tǒng)先調(diào)用onPause方法间护,然后調(diào)用onStop方法汁尺,最后調(diào)用onDestory方法,結(jié)束當(dāng)前Activity狼荞。

狀態(tài)保存:
onSaveInstanceState():

如果沒(méi)有覆寫(xiě)onSaveInstanceState()方法, 它的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)會(huì)自動(dòng)保存activity中的某些狀態(tài)數(shù)據(jù),拾积。比如activity中UI控件殷勘,EditText控件會(huì)自動(dòng)保存和恢復(fù)輸入的數(shù)據(jù)摘符;CheckBox控件會(huì)自動(dòng)保存和恢復(fù)選中狀態(tài)逛裤。只需要為這些控件設(shè)置android:id屬性即可, 剩余的事情就可以自動(dòng)完成了带族。如果沒(méi)有為控件設(shè)定ID, 則這個(gè)控件就不會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的數(shù)據(jù)保存和恢復(fù)阳堕。

什么時(shí)候使用:

如:屏幕的方向發(fā)生了改變恬总, Activity會(huì)被摧毀并且被重新創(chuàng)建壹堰,如果你想在Activity被重新創(chuàng)建后恢復(fù)緩存的數(shù)據(jù)∽缓福可以重寫(xiě)Activity的 onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState()方法懊渡。

 @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){
        //調(diào)用父類(lèi)
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
        //存儲(chǔ)自己的數(shù)據(jù)
        savedInstanceState.putString("message", text.getText().toString());
    }
 
    @Override
    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        //取出數(shù)據(jù)
        message = savedInstanceState.getString("message");
    }

Activity的4種啟動(dòng)模式

當(dāng)應(yīng)用運(yùn)行起來(lái)后就會(huì)開(kāi)啟一條線程,線程中會(huì)運(yùn)行一個(gè)任務(wù)棧肾档,當(dāng)Activity實(shí)例創(chuàng)建后就會(huì)放入任務(wù)棧中,啟動(dòng)模式簡(jiǎn)單地說(shuō)就是Activity啟動(dòng)時(shí)的策略遣耍。在AndroidManifest.xml中的標(biāo)簽的android:launchMode屬性設(shè)置或者在Intent中設(shè)置flag舵变。

啟動(dòng)模式有4種

standard模式(默認(rèn)):

每次啟動(dòng)Activity時(shí),都創(chuàng)建Activity實(shí)例绵咱,并放入任務(wù)棧悲伶。

singleTop模式:

在任務(wù)的棧頂存在該Activity的實(shí)例蒂萎,會(huì)調(diào)用實(shí)例的onNewIntent(),就重用該實(shí)例泻拦,否者就會(huì)創(chuàng)建新的實(shí)例并放入棧頂(即使棧中已經(jīng)存在該Activity實(shí)例争拐,只要不在棧頂架曹,都會(huì)創(chuàng)建實(shí)例)。

singleTask模式:

在棧中已經(jīng)有該Activity的實(shí)例万牺,會(huì)調(diào)用實(shí)例的onNewIntent(),重用該實(shí)例核无。重用時(shí)团南,會(huì)讓該實(shí)例回到棧頂,在它上面的實(shí)例將會(huì)被移除棧。如果棧中不存在該實(shí)例朋腋,將會(huì)創(chuàng)建新的實(shí)例放入棧中齐疙。

singleInstance模式:

在一個(gè)新棧中創(chuàng)建該Activity實(shí)例膜楷,并讓多個(gè)應(yīng)用共享改棧中的該Activity實(shí)例。如果應(yīng)用1的任務(wù)棧中創(chuàng)建了MainActivity實(shí)例贞奋,應(yīng)用2也要啟動(dòng)MainActivity赌厅,則不需要?jiǎng)?chuàng)建,兩應(yīng)用共享該Activity實(shí)例轿塔。


調(diào)用onNewIntent():

當(dāng)singleTop singleTask singleInstance模式下重用實(shí)例時(shí)會(huì)調(diào)用onNewIntent() 可以在改方法中更新intent數(shù)據(jù)。

protected void onNewIntent(Intent intent) {
  super.onNewIntent(intent);
  //更新intent數(shù)據(jù)
  setIntent(intent);
  //處理其它數(shù)據(jù)
  processData();
}

Activity 之間通信

第一個(gè)啟動(dòng)的Activity需要在AndroidManifest.xml里面聲明:

<activity
   android:name=".StartActivity">
   <intent-filter>
       //應(yīng)用程序最先啟動(dòng)的Activity
       <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
       /應(yīng)用程序是否顯示在程序列表里
       <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
</activity>

Intent使用:

Intent是一個(gè)消息傳遞對(duì)象兜畸,可以用來(lái)啟動(dòng)Activity痘系、Service和Broadcast,將 Intent 傳遞給 startActivity()佛纫,可以啟動(dòng)新的 Activity 實(shí)例;通過(guò)將 Intent 傳遞給 startService(),可以啟動(dòng)服務(wù);將 Intent 傳遞給 sendBroadcast()sendOrderedBroadcast()sendStickyBroadcast(),可以發(fā)送廣播笋熬。

Intent類(lèi)型:

Intent分為兩種類(lèi)型:顯式Intent和隱式Intent糖耸。

顯式Intent:

按名稱(chēng)(全類(lèi)名)指定要啟動(dòng)的組件舍扰。
如:

Intent intent = new Intent(Activity1.this , Activity2.class);
//可以攜帶一些值
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("username",username);
//放入intent中
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent)

在Activity2.class中接收

Intent intent = getIntent();
//獲取Bundle
Bundle bundle = intent.getExtras();
//通過(guò)key取值
String name = bundle.getString("username");
隱式Intent:

不會(huì)指定特定的組件个束,而是聲明要執(zhí)行的常規(guī)操作殿如,從而允許其他應(yīng)用中的組件來(lái)處理它谨胞。

首先是在AndroidManifest.xml中為某個(gè)Activity設(shè)置意圖過(guò)濾器:

<activity>  
   <intent-filter>  
      <action android:name="...."/>  
      <category android:name="...."/>  
      <!--聲明隱式意圖-->  
      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 
      <data android:scheme="..." android:host="..." android:path="/..." android:type="..."/>  
   </intent-filter>  
</activity>  

在程序中要設(shè)置的是我們要尋找時(shí)匹配的條件

Intent intent = new Intent();
intent.setAction("....");
intent.addCategory("....");
//設(shè)置data的scheme忘朝、host肴茄、path條件
intent.setData(Uri.parse("...."));
//設(shè)置data的scheme拦坠、host疲迂、path腰池、type條件
intent.setDataAndType(Uri.parse(""),String type);

startActivity(intent);

URI的格式<scheme>://<host>:<port>[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]

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