對(duì)不起品嚣,我不是技術(shù)總監(jiān)(三)| 夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)

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夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)


項(xiàng)目變動(dòng)所帶來的沖擊力翰撑,以及馬千的離開,促使我開始思考未來的走向啊央。這一晚眶诈,我第一次有離職的沖動(dòng)。原因是劣挫,我想起了我進(jìn)來公司的初衷册养。

記得我剛進(jìn)游戲圈,面試官問了我這樣一個(gè)問題:“為什么你想做游戲压固?”

“因?yàn)槲蚁矚g游戲球拦。”我理直氣壯地回答了他帐我。

相信有不少的人坎炼,也有著跟我一樣的想法,希望做一款能讓自己感到自豪的游戲拦键。但是夢(mèng)想歸夢(mèng)想谣光,現(xiàn)實(shí)歸現(xiàn)實(shí),隨著年紀(jì)的增長(zhǎng)芬为,面對(duì)著各種各樣現(xiàn)實(shí)的問題萄金,聊夢(mèng)想漸漸顯得有些稚氣蟀悦。更何況要做好一款產(chǎn)品,哪有那么想象中的那么容易氧敢。雖然現(xiàn)在我已經(jīng)很少再跟別人聊夢(mèng)想日戈,但是我那顆追逐夢(mèng)想的心,卻一直在我體內(nèi)孙乖,從來沒有停息過浙炼。

而我之所以來到這家公司,最主要的原因是因?yàn)槲铱春媚莻€(gè)產(chǎn)品唯袄,我希望把它做好弯屈。但現(xiàn)在,項(xiàng)目停了恋拷,我開始看不清前面的路资厉。這種感覺就好像剛出來工作時(shí),有些小伙伴跟你說想創(chuàng)業(yè)梅掠,你問他做什么酌住?他回答你不知道一樣店归。連產(chǎn)品都沒想好阎抒,何來的創(chuàng)業(yè)?

在國(guó)內(nèi)消痛,有很多小投資者其實(shí)也一樣且叁。他們只是聽說游戲圈好賺錢,就紛紛地把資金投入到游戲項(xiàng)目中去秩伞。很多團(tuán)隊(duì)連產(chǎn)品都沒想好逞带,就想著開公司準(zhǔn)備撈錢。他們以為做游戲纱新,就是在做流水線展氓,好像感覺成功是可以輕易復(fù)制似的。

但在我看來脸爱,這種想法其實(shí)是相當(dāng)?shù)牟焕碇怯龉2皇钦f這樣不能成功,但是這種做法是非常依賴機(jī)遇環(huán)境簿废,或許在藍(lán)海的時(shí)候空入,還可以有機(jī)會(huì)成功。但到了紅海族檬,就比較難走得通了歪赢,原因是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)太激烈,一款同質(zhì)化嚴(yán)重的產(chǎn)品单料,在這種環(huán)境下很難得以生存埋凯。然而藍(lán)海市場(chǎng)基本是靠自己發(fā)現(xiàn)的点楼,而等到有人在你耳邊說這樣可以賺錢的時(shí)候,基本上就已經(jīng)到了藍(lán)海轉(zhuǎn)紅海的交叉點(diǎn)白对,這個(gè)時(shí)候也是大部分這些創(chuàng)業(yè)公司的立項(xiàng)點(diǎn)盟步。所以就會(huì)有一大批的創(chuàng)業(yè)公司要趕在完全成為紅海之前上線,趕得上的公司或許能活下來躏结,而那些趕不上的公司就得認(rèn)命了却盘。

所以這就是為什么大部分的小型游戲創(chuàng)業(yè)公司都是在趕時(shí)間。除了控制資金預(yù)算以外媳拴,還有一個(gè)很大的原因就是需要趕在成為紅海市場(chǎng)之前上線黄橘。但是這種做法其實(shí)無異于賭博。原因是不同的時(shí)間點(diǎn)位置有著不一樣的成功率屈溉,而你卻無法清晰知道自己的立項(xiàng)點(diǎn)究竟處于一個(gè)什么樣的位置塞关。

所以對(duì)于一家沒有產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè)公司,我很難對(duì)它抱有希望子巾。當(dāng)然帆赢,當(dāng)時(shí)的我也只是打份工,在公司還有能力準(zhǔn)時(shí)發(fā)薪水的情況下线梗,其實(shí)對(duì)于我來說并沒有太大的影響椰于。但我也希望在拿薪水的同時(shí),能為公司為自己做點(diǎn)什么仪搔。

在糾結(jié)了一晚過后瘾婿,在夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)這兩條路中,我最終還是選擇了——現(xiàn)實(shí)烤咧。

釋放


第二天早上偏陪,我拖著那疲憊的身軀來到我的座位上。沒有工作安排的日子煮嫌,很空虛笛谦,就像是行尸走肉般地活著。我就在那靜靜地等著昌阿,想做點(diǎn)什么饥脑,卻發(fā)現(xiàn)什么都做不了。

直到當(dāng)天下午宝泵,程總喊了我們所有人進(jìn)去辦公室商量新項(xiàng)目的事情好啰。

“用戶為王,得屌絲者則得天下儿奶】蛲”那時(shí)候很火的一句話,從程總的口中說了出來闯捎,“接下來椰弊,我們要做的许溅,是一款專門針對(duì)屌絲用戶的猜拳產(chǎn)品,大家有什么好的玩法建議秉版?”

大家都在議論紛紛贤重,而我卻選擇了沉默。一方面是因?yàn)椤皩沤z”清焕、“猜拳”這兩個(gè)關(guān)鍵字并蝗,我很難想象出那個(gè)畫面,甚至是有點(diǎn)抵觸秸妥,因?yàn)槲也幌矚g“屌絲”滚停。而另一方面是程總從項(xiàng)目經(jīng)理轉(zhuǎn)為主策,我不多不少會(huì)有些擔(dān)憂粥惧。

策劃這個(gè)崗位键畴,相對(duì)來說分的還是比較細(xì)的,分別有:文案突雪、系統(tǒng)起惕、數(shù)值、關(guān)卡咏删。而所需要掌握的知識(shí)點(diǎn)也是比較多惹想,最起碼要熟悉:文學(xué)、心理學(xué)饵婆、經(jīng)濟(jì)學(xué)勺馆、統(tǒng)計(jì)學(xué)。只要是有一個(gè)知識(shí)點(diǎn)缺失侨核,也會(huì)非常直接明顯地在產(chǎn)品中暴露出來。

比如文學(xué)不好灌灾,整個(gè)游戲的文化背景會(huì)表現(xiàn)得相當(dāng)模糊搓译,甚至是完全看不出來;心理學(xué)不好锋喜,會(huì)導(dǎo)致玩家進(jìn)入游戲后找不到目標(biāo)些己,從而很快流失掉;經(jīng)濟(jì)學(xué)不好嘿般,道具以及金錢的產(chǎn)出與消耗會(huì)容易失衡段标,導(dǎo)致整個(gè)游戲的成長(zhǎng)節(jié)奏以及游戲的生命周期容易失控;統(tǒng)計(jì)學(xué)不好炉奴,物品的掉率也會(huì)達(dá)不到預(yù)期效果逼庞,也間接地影響到整個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

所以說由一個(gè)以前甚至不是策劃出身的項(xiàng)目經(jīng)理作為主策來帶這個(gè)項(xiàng)目瞻赶,不多不少會(huì)讓我有些不放心赛糟。不是說沒有信心派任,只是覺得這可能需要一段時(shí)間才能慢慢地成長(zhǎng)起來。

那項(xiàng)目最終名為《右手英雄》璧南,從名字上可以看得出來掌逛,這絕對(duì)是針對(duì)“屌絲”量身訂造的產(chǎn)品。經(jīng)歷了三個(gè)多月的研發(fā)時(shí)間司倚,整體算是完成得差不多了豆混。但是這個(gè)產(chǎn)品,我卻一直不敢對(duì)外分享动知,甚至覺得有點(diǎn)丟臉崖叫。因?yàn)檫@不是我喜歡的,也不是我想做的拍柒。

從那個(gè)時(shí)候開始心傀,我發(fā)現(xiàn)自己作為一個(gè)游戲程序員是多么的無奈,想做自己喜歡的游戲拆讯,卻一直在給別人做自己不喜歡的游戲脂男。

這讓我不禁想起《凡人修真》項(xiàng)目組所有人都一起玩自己游戲的那個(gè)情景,是多么地讓人羨慕與向往种呐。然而我別無選擇宰翅,既然是工作,就要把工作做好爽室,這就是現(xiàn)實(shí)汁讼。

眨眼間就到了臘月二十九,再過一天就是除夕阔墩,別人都是在等著放假嘿架,計(jì)劃著過年的行程,而我們這一天卻在趕版本啸箫。

“這個(gè)Bug不是之前修好了嗎耸彪?怎么又出現(xiàn)了......”

“這里的位置沒對(duì)好......”

“卡住了,點(diǎn)兩下就卡住了......”

這些聲音反反復(fù)復(fù)地傳到了我耳邊忘苛,此時(shí)我很慶幸蝉娜,我為我是個(gè)后端程序員而感到自豪。

“今天晚上問題沒改好扎唾,誰(shuí)都不能走召川!”程總又把他的那句狠話放了出來。

整個(gè)公司開始漸漸地出現(xiàn)了火藥味胸遇,同時(shí)也伴隨著煩躁與不安的氣息......

其實(shí)我早就做好今天通宵的準(zhǔn)備荧呐,本以為我下班的時(shí)候還能看見日出,但沒想到結(jié)果我下班的時(shí)候連早餐都賣完了。

年三十的這一天早上坛增,我們都拉著自己那副丟了魂的軀體走出了公司的大門获雕。此刻的我,看著那明媚的陽(yáng)光收捣,頓時(shí)感覺得到了釋放届案。


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