進程和線程的關(guān)系

線程是什么?進程是什么?二者有什么區(qū)別和聯(lián)系?

答案:
一個程序至少有一個進程,一個進程?少有一個線程: 進程:?個程序的一次運行,在執(zhí)行過程中擁有獨立的內(nèi)存單元蔫缸,而多個線程共享一塊內(nèi)存释树。

線程:
線程是指進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元游沿。
聯(lián)系:線程是進程的基本組成單位 區(qū)別:
(1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位削祈,進程作為擁有資源的基本單位
(2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行
(3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位脑漫,線程不擁有系統(tǒng)資源髓抑,但可以訪問?隸 屬于進程的資源.
(4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配 和回收資源优幸,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯?于創(chuàng)建或撤消線程時的開銷吨拍。
舉例說明:操作系統(tǒng)有多個軟件在運行(QQ、office网杆、音樂等)羹饰,這些都是一個進程伊滋,而每個進程里?有好多線程(比如QQ,你可以同時聊天队秩,發(fā)送文件等)

線程和 RunLoop 之間是?一對應(yīng)的笑旺,其關(guān)系是保存在一個全局的 Dictionary 里。線 程剛創(chuàng)建時并沒有 RunLoop馍资,如果你不主動獲取筒主,那它一直都不會有。RunLoop 的 創(chuàng)建是發(fā)生在第一次獲取時鸟蟹,RunLoop 的銷毀是發(fā)?在線程結(jié)束時乌妙。你只能在一個線 程的內(nèi)部獲取其 RunLoop(主線程除外)。

永遠不要使主線程承擔(dān)過多建钥。因為UIKit在主線程上做所有工作藤韵,渲染,管理觸摸反 應(yīng)熊经,回應(yīng)輸入等都需要在它上面完成泽艘。一直使用主線程的風(fēng)險就是如果你的代碼真的 block了主線程,你的app會失去反應(yīng)

iOS多線程

iOS中的多線程奈搜,是Cocoa框架下的多線程悉盆,通過Cocoa的封裝,可以讓我們更為方便的使用線程馋吗,做過C++的同學(xué)可能會對線程有更多的理解焕盟,比如線程的創(chuàng)立,信號量宏粤、共享變量有認識脚翘,Cocoa框架下會?便很多,它對線程做了封裝绍哎,有些封裝来农,可以讓我們創(chuàng)建的對象,本身便擁有線程崇堰,也就是線程的對象化抽象沃于,從?而減少我們的工程,提供程序的健壯性海诲。

  • GCD是(Grand Central Dispatch)的縮寫 繁莹,從系統(tǒng)級別提供的一個易用地多線程類
    庫,具有運行時的特點特幔,能充分利用多核心硬件咨演。GCD的API接口為C語言的函數(shù),函數(shù)參數(shù)中多數(shù)有Block蚯斯,關(guān)于Block的使用參看這里薄风,為我們提供強大的“接口”饵较,對于 GCD的使用參?本文
  • NSOperation與Queue NSOperation是一個抽象類,它封裝了線程的細節(jié)實現(xiàn)遭赂,我們可以通過子類化該對 象循诉,加上NSQueue來同面向?qū)ο蟮乃季S,管理多線程序嵌牺。具體可參看這里:一個基 于NSOperation的多線程網(wǎng)絡(luò)訪問的項目打洼。
  • NSThread是一個控制線程執(zhí)行的對象,它不不如NSOperation抽象逆粹,通過它我們可以方便的得到一個線程募疮,并控制它。但NSThread的線程之間的并發(fā)控制僻弹,是需要我們?己來控制的阿浓,可以通過NSCondition實現(xiàn)。
    參看 iOS多線程編程之NSThread的使用

NSThread

解決線程阻塞問題
多線程并發(fā)
線程狀態(tài)
擴展-NSObject分類擴展 

NSOperation

NSInvocationOperation
NSBlockOperation
線程執(zhí)行順序 

GCD

串行隊列
并發(fā)隊列
其他任務(wù)執(zhí)行方法 

線程同步

NSLock同步鎖
@synchronized代碼塊
擴展--使用GCD解決資源搶占問題
擴展--控制線程通信 

dispatch_async 和dispatch_sync區(qū)別

前者是同步進行的會阻塞主線程
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"1");
dispatch_sync(concurrentQueue, ^(){
    NSLog(@"2");
    [NSThread sleepForTimeInterval:10];
    NSLog(@"3");
});
NSLog(@"4");

輸出 :

11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1
11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2
11:36:30.313 GCDSeTest[544:303] 3//模擬長時間操作
11:36:30.314 GCDSeTest[544:303] 4
后者是異步進行的
 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"1");
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
    NSLog(@"2");
    [NSThread sleepForTimeInterval:5];
    NSLog(@"3");
});
NSLog(@"4");

輸出:

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 1
 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 4
 11:42:43.820 GCDSeTest[568:1003] 2
 11:42:48.821 GCDSeTest[568:1003] 3//模擬長時間操作時間
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