728測試引瀑,各明細(xì)標(biāo)簽用戶表現(xiàn)小結(jié)如下:
1.根據(jù)轉(zhuǎn)化率、付費微谓、留存表現(xiàn),調(diào)整用戶分類如下:
微信平臺:原定為次核心的ip向純端游用戶输钩、純外部動漫/格斗競品用戶豺型,劃撥到潛在用戶;
手Q平臺:原定為次核心的非ip格斗用戶买乃、純外部動漫/格斗競品用戶姻氨,劃撥到潛在用戶;(非ip格斗用戶表現(xiàn)不及預(yù)期为牍,后續(xù)聯(lián)合平臺深入分析)
2.根據(jù)上述調(diào)整哼绑,新的目標(biāo)用戶規(guī)模:核心1180w岩馍,次核心4847w(較第2輪次核規(guī)模下調(diào)5034w,主要為手Q側(cè)非ip格斗用戶)抖韩,潛在5.79億蛀恩;
因ip用戶及端游用戶均為QQ號,微信側(cè)用戶是通過QQ號轉(zhuǎn)換為微信號茂浮,故目前算到的純微信規(guī)模偏低双谆;(后續(xù)聯(lián)合運營部,通過建模席揽,進(jìn)一步挖掘微信側(cè)用戶)
3.整體表現(xiàn):留存顽馋、付費滲透率達(dá)標(biāo);arpu及轉(zhuǎn)化率未達(dá)預(yù)期幌羞,有待進(jìn)一步優(yōu)化提高寸谜;
后續(xù)工作:
1.非ip格斗用戶在手Q平臺表現(xiàn)不及預(yù)期,2.0測試將對該標(biāo)簽用戶進(jìn)行再次驗證属桦;
2.根據(jù)各平臺核心熊痴、次核、潛在用戶的構(gòu)成聂宾,后續(xù)將聯(lián)合平臺果善、市場,針對不同屬性用戶系谐,采用不同打法以提高轉(zhuǎn)化率巾陕;(如IP向用戶與動作類用戶)
3.根據(jù)各平臺728測試用戶的基礎(chǔ)屬性(如手Q側(cè)用戶偏低齡,學(xué)歷以初中為主纪他,微信側(cè)用戶學(xué)歷以高中為主)鄙煤,在素材上預(yù)備Q版、普通版兩類止喷,進(jìn)行效果對比檢驗馆类;
4.聯(lián)合運營部,通過建模方式弹谁,對用戶規(guī)模及定位乾巧,進(jìn)行第4次驗證;
詳細(xì)數(shù)據(jù):