定義
就一個(gè)類而言橘蜜,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原因。
定義解讀
這是六大原則中最簡單的一種,通俗點(diǎn)說计福,就是不存在多個(gè)原因使得一個(gè)類發(fā)生變化跌捆,也就是一個(gè)類只負(fù)責(zé)一種職責(zé)的工作。
優(yōu)點(diǎn)
- 類的復(fù)雜度降低佩厚,一個(gè)類只負(fù)責(zé)一個(gè)功能,其邏輯要比負(fù)責(zé)多項(xiàng)功能簡單的多说订;
- 類的可讀性增強(qiáng)抄瓦,閱讀起來輕松;
- 可維護(hù)性強(qiáng)陶冷,一個(gè)易讀钙姊、簡單的類自然也容易維護(hù);
- 變更引起的風(fēng)險(xiǎn)降低埂伦,變更是必然的煞额,如果單一職責(zé)原則遵守的好,當(dāng)修改一個(gè)功能時(shí)沾谜,可以顯著降低對其他功能的影響膊毁。
問題提出
假設(shè)有一個(gè)類 C,它負(fù)責(zé)兩個(gè)不同的職責(zé):職責(zé) P1 和 P2基跑。當(dāng)職責(zé) P1 需求發(fā)生改變而需要修改類 C 時(shí)婚温,有可能會(huì)導(dǎo)致原本運(yùn)行正常的職責(zé) P2 功能發(fā)生故障。
解決方案
遵循單一職責(zé)原則涩僻。分別建立兩個(gè)類 C1缭召、C2,使 C1 完成職責(zé) P1逆日,C2 完成職責(zé) P2嵌巷。這樣,當(dāng)修改類 C1 時(shí)室抽,不會(huì)使職責(zé) P2 發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)搪哪;同理,當(dāng)修改 C2 時(shí)坪圾,也不會(huì)使職責(zé) P1 發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)晓折。
說到這里,大家會(huì)覺得這個(gè)原則太簡單了兽泄。稍有經(jīng)驗(yàn)的程序員漓概,即使沒有聽說過單一職責(zé)原則,在設(shè)計(jì)軟件時(shí)也會(huì)自覺的遵守這一重要原則病梢。在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中胃珍,誰也不希望因?yàn)樾薷牧艘粋€(gè)功能導(dǎo)致其他的功能發(fā)生故障梁肿。而避免出現(xiàn)這一問題的方法便是遵循單一職責(zé)原則。雖然單一職責(zé)原則如此簡單觅彰,并且被認(rèn)為是常識吩蔑,即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員寫出的程序,也會(huì)有違背這一原則的代碼存在填抬。為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢烛芬?因?yàn)橛新氊?zé)擴(kuò)散。實(shí)際項(xiàng)目中飒责,因?yàn)槟撤N原因赘娄,職責(zé) P 被分化為粒度更細(xì)的職責(zé) P1 和 P2。
比如:類 C 只負(fù)責(zé)一個(gè)職責(zé) P读拆,這樣設(shè)計(jì)是符合單一職責(zé)原則的擅憔。后來由于某種原因,也許是需求變更了檐晕,也許是客戶提出了新的功能暑诸,需要將職責(zé)P細(xì)分為粒度更細(xì)的職責(zé) P1,P2辟灰,這時(shí)如果要使程序遵循單一職責(zé)原則个榕,需要將類 C 也分解為兩個(gè)類 C1 和 C2,分別負(fù)責(zé) P1芥喇、P2 兩個(gè)職責(zé)西采。但是在程序已經(jīng)寫好的情況下,這樣做有時(shí)候需要花費(fèi)更多的工作量继控。在項(xiàng)目工期緊張的情況下械馆,我們通常會(huì)簡單的修改類C,用它來負(fù)責(zé)兩個(gè)職責(zé)武通,雖然這樣做有悖于單一職責(zé)原則霹崎。(這樣做的風(fēng)險(xiǎn)在于職責(zé)擴(kuò)散的不確定性,因?yàn)樵谖磥砜赡軙?huì)擴(kuò)散出 P1冶忱,P2尾菇,P3,P4 … Pn囚枪。所以記住派诬,在職責(zé)擴(kuò)散到我們無法控制的程度之前,立刻對代碼進(jìn)行重構(gòu)链沼。)
示例
說一個(gè)和我們密切相關(guān)的場景:員工的工資計(jì)算默赂。剛開始的時(shí)候,我們會(huì)新建一個(gè)員工類括勺,在員工類里面有一個(gè)計(jì)算工資的方法缆八。
代碼如下所示:
.h
@interface Employee : NSObject
// 計(jì)算工資
- (void)calculateSalary:(NSString *)name;
@end
.m
#import "Employee.h"
@implementation Employee
- (void)calculateSalary:(NSString *)name
{
NSLog(@"%@的工資是:100",name);
}
@end
調(diào)用代碼
Employee *employee = [[Employee alloc] init];
[employee calculateSalary:@"張三"];
[employee calculateSalary:@"李四"];
輸出結(jié)果
張三的工資是:100
李四的工資是:100
產(chǎn)品上線后谒臼,問題出來了,因?yàn)閱T工的崗位不同耀里,工資的計(jì)算是不一樣的。修改時(shí)如果遵循單一職責(zé)原則拾氓,需要將 Employee 類細(xì)分為總監(jiān)類 Director冯挎、經(jīng)理類 Manager、普通員工類 Staff咙鞍,這三個(gè)類的實(shí)現(xiàn)代碼和 Employee 類一樣房官,只是方法 calculateSalary 有所不同,調(diào)用代碼如下:
Director *director = [[Director alloc] init];
Manager *manager = [[Manager alloc] init];
Staff *staff = [[Staff alloc] init];
[director calculateSalary:@"張三"];
[manager calculateSalary:@"李四"];
[staff calculateSalary:@"王五"];
輸出結(jié)果
張三總監(jiān)的工資是:10000
李四經(jīng)理的工資是:1000
王五員工的工資是:100
上面的修改方式是在遵循單一職責(zé)原則下進(jìn)行的续滋,從修改中翰守,我們可以看到,這樣修改的工作量相對較大疲酌,需要新增不同的崗位類蜡峰,還需要修改調(diào)用代碼。實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中朗恳,我們可能會(huì)采取如下兩種方式:
【方式一】:直接修改 Employee 類里面的 calculateSalary 方法湿颅,在這里,我們需要對 calculateSalary 方法增加一個(gè)參數(shù)粥诫,以標(biāo)識員工的崗位油航。
修改后的 calculateSalary 方法如下所示:
// 計(jì)算工資,增加員工崗位的標(biāo)識(Director:總監(jiān);Manager:經(jīng)理;Staff:普通員工)
- (void)calculateSalary:(NSString *)name flag:(NSString *)flag
{
if ([flag isEqualToString:@"Director"])
{
NSLog(@"%@總監(jiān)的工資是:10000",name);
}
else if ([flag isEqualToString:@"Manager"])
{
NSLog(@"%@經(jīng)理的工資是:1000",name);
}
else if ([flag isEqualToString:@"Staff"])
{
NSLog(@"%@員工的工資是:100",name);
}
}
調(diào)用代碼
Employee *employee = [[Employee alloc] init];
[employee calculateSalary:@"張三" flag:@"Director"];
[employee calculateSalary:@"李四" flag:@"Manager"];
[employee calculateSalary:@"王五" flag:@"Staff"];
輸出結(jié)果
張三總監(jiān)的工資是:10000
李四經(jīng)理的工資是:1000
王五員工的工資是:100
從上面可以看到,這種修改方式相對要簡單的多怀浆,是直接在代碼級別上違背了單一職責(zé)原則谊囚,雖然修改起來最簡單,但隱患卻也是最大的执赡。假設(shè)有一天需要將總監(jiān)分為財(cái)務(wù)總監(jiān)和研發(fā)總監(jiān)镰踏,則又需要修改 Employee 類的 calculateSalary 方法,而對原有代碼的修改會(huì)對已有功能帶來風(fēng)險(xiǎn)(可能會(huì)存在遺漏或者疏忽)搀玖。
【方式二】:在 Employee 類中新增不同崗位的工資計(jì)算方法余境,.h文件中新加的方法定義如下所示:
// 總監(jiān)工資計(jì)算
- (void)directorCalculateSalary:(NSString *)name;
// 經(jīng)理工資計(jì)算
- (void)managerCalculateSalary:(NSString *)name;
// 普通員工工資計(jì)算
- (void)staffCalculateSalary:(NSString *)name;
調(diào)用代碼
Employee *employee = [[Employee alloc] init];
[employee directorCalculateSalary:@"張三"];
[employee managerCalculateSalary:@"李四"];
[employee staffCalculateSalary:@"王五"];
輸出結(jié)果
張三總監(jiān)的工資是:10000
李四經(jīng)理的工資是:1000
王五員工的工資是:100
可以看到,【方式二】 沒有改動(dòng)原來的方法灌诅,而是在類中新加了三個(gè)方法芳来,這樣雖然也違背了單一職責(zé)原則,但在方法級別上卻是符合單一職責(zé)原則猜拾,因?yàn)樗]有改變原來方法的代碼即舌。
示例總結(jié)
上面三種方式各有優(yōu)缺點(diǎn),那么在實(shí)際編程中挎袜,該采用哪一種呢顽聂?這個(gè)問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案肥惭,需要根據(jù)實(shí)際情況來確定。