1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先兩個方法都是異步執(zhí)行的禀梳。而setNeedsDisplay會調(diào)用自動調(diào)用drawRect方法,這樣可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext撒顿,就可以畫畫了离熏。而setNeedsLayout會默認調(diào)用layoutSubViews,
就可以 處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)址遇。
綜上所訴熄阻,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)倔约。
layoutSubviews在以下情況下會被調(diào)用:
1秃殉、init初始化不會觸發(fā)layoutSubviews。
2浸剩、addSubview會觸發(fā)layoutSubviews钾军。
3、設(shè)置view的Frame會觸發(fā)layoutSubviews绢要,當然前提是frame的值設(shè)置前后發(fā)生了變化吏恭。
4、滾動一個UIScrollView會觸發(fā)layoutSubviews重罪。
5樱哼、旋轉(zhuǎn)Screen會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
6剿配、改變一個UIView大小的時候也會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件搅幅。
7、直接調(diào)用setLayoutSubviews呼胚。
drawRect在以下情況下會被調(diào)用:
1盏筐、如果在UIView初始化時沒有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動調(diào)用砸讳。drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量值).
2琢融、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用界牡,所以可以先調(diào)用sizeToFit計算出size。然后系統(tǒng)自動調(diào)用drawRect:方法漾抬。
3宿亡、通過設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時候自動調(diào)用drawRect:纳令。
4挽荠、直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:平绩,但是有個前提條件是rect不能為0圈匆。
以上1,2推薦;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點:
1捏雌、若使用UIView繪圖跃赚,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref并且不能用于畫圖性湿。drawRect:方法不能手動顯示調(diào)用纬傲,必須通過調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動調(diào)該方法肤频。
2叹括、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類似于drawRect)繪制宵荒,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制汁雷。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3、若要實時畫圖报咳,不能使用gestureRecognizer侠讯,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕