開發(fā)中有時候會執(zhí)行一些操作,但是不希望立刻執(zhí)行经柴,而是在一段時間后狸窘,或者特定的時間中去執(zhí)行按方法,這個時候就需要我們做一些延時操作了坯认,有人可能第一反映想到了定時器翻擒,不錯,這也是其中的一種實現(xiàn)方法牛哺。
熟悉iOS開發(fā)的人應(yīng)該都知道陋气,iOS中為我們提供了至少三種延時操作的方法,兩個跟多線程有關(guān)引润,一個跟定時器有關(guān)巩趁。以下是這三個方法:
1、[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:7 target:self selector:@selector(showView) userInfo:nil repeats:NO];
這個就是通過定時器來做的淳附,這種方式非常方便不用我們手動添加到runloop上议慰,
NSTimer *myTimer= [NSTimer timerWithTimeInterval:7.0target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];
這種方式創(chuàng)建的定時器要添加到runloop上蠢古,否則是沒有效果的,創(chuàng)建完后如果想要立即執(zhí)行的可以調(diào)用 -(void)fire;方法别凹,-(void)invalidate;方法可以停止定時器草讶,將定時器從runLoop中移除。
2炉菲、[self performSelector:@selector(startGame) withObject:self afterDelay:5];這是第二種方法堕战,
3、dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});
以上是經(jīng)常用到的延時方法拍霜。