原文:(http://www.cnblogs.com/Ghost-Draw-Sign/articles/1530108.html)
參考:http://www.cnblogs.com/libin-1/p/5823025.html
在提到上述的概念之前何恶,首先想說(shuō)說(shuō)javascript中函數(shù)的隱含參數(shù):arguments
Arguments##
該對(duì)象代表正在執(zhí)行的函數(shù)和調(diào)用它的函數(shù)的參數(shù)决采。
[function.]arguments[n]
參數(shù):
function :選項(xiàng)睡汹。當(dāng)前正在執(zhí)行的 Function 對(duì)象的名字公般。
n :選項(xiàng), 要傳遞給 Function 對(duì)象的從0開(kāi)始的參數(shù)值索引。 說(shuō)明Arguments 是進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí)匕争,除了指定的參數(shù)外,還另外創(chuàng)建的一個(gè)隱藏對(duì)象。
Arguments是一個(gè)類似數(shù)組但不是數(shù)組的對(duì)象右核。
說(shuō)它類似數(shù)組是因?yàn)槠渚哂袛?shù)組一樣的訪問(wèn)性質(zhì)及方式,可以由arguments[n]來(lái)訪問(wèn)對(duì)應(yīng)的單個(gè)參數(shù)的值渺绒,并擁有數(shù)組長(zhǎng)度屬性length贺喝。還有就是arguments對(duì)象存儲(chǔ)的是實(shí)際傳遞給函數(shù)的參數(shù),而不局限于函數(shù)聲明所定義的參數(shù)列表宗兼,而且不能顯式創(chuàng)建 arguments 對(duì)象躏鱼。arguments 對(duì)象只有函數(shù)開(kāi)始時(shí)才可用。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = arguments.length; // 實(shí)際被傳遞參數(shù)的數(shù)值殷绍。
var expargs = ArgTest.length; // 期望參數(shù)的數(shù)值染苛。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. ";
else
s += expargs + " arguments. ";
if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed.";
else
s += numargs + " were passed.";
s += "\n\n"
for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 獲取參數(shù)內(nèi)容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n";
}
return(s); // 返回參數(shù)列表篡帕。
}
在此添加了一個(gè)說(shuō)明arguments不是數(shù)組(Array類)的代碼:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
運(yùn)行代碼你會(huì)發(fā)現(xiàn)第一個(gè)alert顯示1殖侵,這表示數(shù)組對(duì)象擁有selfvalue屬性,值為1镰烧,而當(dāng)你調(diào)用函數(shù)testAguments時(shí)拢军,你會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示的是“undefined”,說(shuō)明了不是arguments的屬性怔鳖,即arguments并不是一個(gè)數(shù)組對(duì)象茉唉。
caller##
返回一個(gè)對(duì)函數(shù)的引用,該函數(shù)調(diào)用了當(dāng)前函數(shù)结执。
functionName.caller
返回一個(gè)對(duì)函數(shù)的引用度陆,該函數(shù)調(diào)用了當(dāng)前函數(shù)。
說(shuō)明
對(duì)于函數(shù)來(lái)說(shuō)献幔,caller 屬性只有在函數(shù)執(zhí)行時(shí)才有定義懂傀。
如果函數(shù)是由頂層調(diào)用的,那么 caller 包含的就是 null 蜡感。
如果在字符串上下文中使用 caller 屬性蹬蚁,那么結(jié)果和 functionName.toString 一樣,也就是說(shuō)郑兴,顯示的是函數(shù)的反編譯文本犀斋。
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo(); //"function handleCaller() { callerDemo();}"
}
callee
返回正被執(zhí)行的 Function 對(duì)象,也就是所指定的 Function 對(duì)象的正文情连。
ES5 提示: 在嚴(yán)格模式下叽粹,arguments.callee 會(huì)報(bào)錯(cuò) TypeError,因?yàn)樗呀?jīng)被廢除了。
[function.]arguments.callee
說(shuō)明
function 參數(shù)是當(dāng)前正在執(zhí)行的 Function 對(duì)象的名稱虫几。
callee 屬性的初始值就是正被執(zhí)行的 Function 對(duì)象锤灿。
function 參數(shù)是當(dāng)前正在執(zhí)行的 Function 對(duì)象的名稱。
callee 屬性是 arguments 對(duì)象的一個(gè)成員持钉,它表示對(duì)函數(shù)對(duì)象本身的引用衡招,這有利于匿名函數(shù)的遞歸或者保證函數(shù)的封裝性
例如下邊示例的遞歸計(jì)算1到n的自然數(shù)之和。而該屬性僅當(dāng)相關(guān)函數(shù)正在執(zhí)行時(shí)才可用每强。還有需要注意的是callee擁有l(wèi)ength屬性始腾,這個(gè)屬性有時(shí)候用于驗(yàn)證還是比較好的。
arguments.length是實(shí)參長(zhǎng)度空执,arguments.callee.length是形參長(zhǎng)度.由此可以判斷調(diào)用時(shí)形參長(zhǎng)度是否和實(shí)參長(zhǎng)度一致浪箭。
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
calleeDemo(); //返回函數(shù)function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}
//用于驗(yàn)證參數(shù)
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("驗(yàn)證形參和實(shí)參長(zhǎng)度正確!");
return;
} else {
alert("實(shí)參長(zhǎng)度:" +arguments.length);
alert("形參長(zhǎng)度: " +arguments.callee.length);
}
}
//遞歸計(jì)算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
}
比較一般的遞歸函數(shù):
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
調(diào)用時(shí):alert(sum(100));
其中函數(shù)內(nèi)部包含了對(duì)sum自身的引用辨绊,函數(shù)名僅僅是一個(gè)變量名奶栖,在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用sum即相當(dāng)于調(diào)用一個(gè)全局變量,不能很好的體現(xiàn)出是調(diào)用自身门坷,這時(shí)使用callee會(huì)是一個(gè)比較好的方法宣鄙。
apply and call##
它們的作用都是將函數(shù)綁定到另外一個(gè)對(duì)象上去運(yùn)行,兩者僅在定義參數(shù)方式有所區(qū)別: apply( thisArg , argArray ); call( thisArg[,arg1,arg2…] ] );
即所有**函數(shù)內(nèi)部的this指針都會(huì)被賦值為 thisArg**默蚌,這可實(shí)現(xiàn)**將函數(shù)作為另外一個(gè)對(duì)象的方法運(yùn)行**的目的
apply的說(shuō)明###
如果 argArray 不是一個(gè)有效的數(shù)組或者不是 arguments 對(duì)象冻晤,那么將導(dǎo)致一個(gè) `TypeError`。
第一個(gè)參數(shù)是必須的绸吸,可以是null鼻弧,undefined,this锦茁,但是不能為空攘轩。設(shè)置為null,undefined码俩,this則等同于指定全局對(duì)象度帮。。
call的說(shuō)明
call 方法可將一個(gè)函數(shù)的對(duì)象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisArg指定的新對(duì)象稿存。 **如果沒(méi)有提供 thisArg參數(shù)够傍,那么 Global 對(duì)象被用作 thisArg**
相關(guān)技巧:
應(yīng)用call和apply還有一個(gè)技巧在里面,就是用 call 和 apply 應(yīng)用另一個(gè)函數(shù)(類)以后挠铲,當(dāng)前的函數(shù)(類)就具備了另一個(gè)函數(shù)(類)的方法或者是屬性,這也可以稱之為 繼承 寂诱》髌唬看下面示例:
// 繼承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通過(guò)call之后,extend可以繼承到base的方法和屬性瓢棒。
多重繼承:
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}
function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
}
function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
使用兩個(gè) call 就實(shí)現(xiàn)多重繼承了當(dāng)然浴韭,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈
apply方法有以下應(yīng)用:
- 找出數(shù)組中的最大數(shù)
1 var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10];
2
3 console.log(Math.max.apply(null, a)); //10
4 console.log(Math.max.call(null,2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10
Javascript中是沒(méi)有提供找出數(shù)組中最大值的方法的脯宿,結(jié)合使用繼承自Function.prototype的apply和Math.max方法念颈,就可以返回?cái)?shù)組的最大值。
- 將數(shù)組的空元素變?yōu)閡ndefined
通過(guò)apply方法连霉,利用Array構(gòu)造函數(shù)將數(shù)組的空元素變成undefined榴芳。
console.log(Array.apply(null, [1, , 3])); // [1, undefined, 3]
空元素與undefined的差別在于,數(shù)組的forEach方法會(huì)跳過(guò)空元素跺撼,但是不會(huì)跳過(guò)undefined和null窟感。因此,遍歷內(nèi)部元素的時(shí)候歉井,會(huì)得到不同的結(jié)果柿祈。
var a = [1, , 3];
a.forEach(function(index) {
console.log(index); //1,3 ,跳過(guò)了空元素哩至。
})
Array.apply(null,a).forEach(function(index){
console.log(index); ////1,undefined,3 躏嚎,將空元素設(shè)置為undefined
})
- 轉(zhuǎn)換類似數(shù)組的對(duì)象
另外,利用數(shù)組對(duì)象的slice方法菩貌,可以將一個(gè)類似數(shù)組的對(duì)象(比如arguments對(duì)象)轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組卢佣。當(dāng)然,slice方法的一個(gè)重要應(yīng)用菜谣,就是將類似數(shù)組的對(duì)象轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組珠漂。call和apply都可以實(shí)現(xiàn)該應(yīng)用。
1 console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})); //[1]
2 console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:1})); //[1]
3 console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})); //[1,undefined]
4 console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:2})); //[1,undefined]
1 function keith(a,b,c){
2 return arguments; //類數(shù)組對(duì)象
3 }
4
5 console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2,3,4))); //[2,3,4]
上面代碼的call尾膊,apply方法的參數(shù)都是對(duì)象媳危,但是返回結(jié)果都是數(shù)組,這就起到了將對(duì)象轉(zhuǎn)成數(shù)組的目的冈敛。從上面代碼可以看到待笑,這個(gè)方法起作用的前提是,被處理的對(duì)象必須有l(wèi)ength屬性抓谴,以及相對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵暮蹂。
順便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply來(lái)創(chuàng)建一個(gè)定義類的模式
其實(shí)現(xiàn)代碼如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:從代碼看,該對(duì)象僅包含一個(gè)方法:Create癌压,其返回一個(gè)函數(shù)仰泻,即類。但這也同時(shí)是類的構(gòu)造函數(shù)滩届,其中調(diào)用initialize集侯,而這個(gè)方法是在類創(chuàng)建時(shí)定義的初始化函數(shù)。通過(guò)如此途徑,就可以實(shí)現(xiàn)prototype中的類創(chuàng)建模式
示例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
bind##
bind方法用于指定函數(shù)內(nèi)部的this指向(執(zhí)行時(shí)所在的作用域)棠枉,然后返回一個(gè)新函數(shù)浓体。bind方法并非立即執(zhí)行一個(gè)函數(shù)。
var keith = {
a: 1,
count: function() {
console.log(this.a++);
}
};
var f = keith.count;
f(); //NaN
上面代碼中辈讶,如果把count方法賦值給f變量命浴,那么this對(duì)象指向不再是keith對(duì)象了,而是window對(duì)象贱除。而window.a默認(rèn)為undefined生闲,進(jìn)行遞增運(yùn)算之后undefined++就等于NaN。
為了解決這個(gè)問(wèn)題勘伺,可以使用bind方法跪腹,將keith對(duì)象里的this綁定到keith對(duì)象上,或者是直接調(diào)用飞醉。
1 var f = keith.count.bind(keith);
2 f(); //1
3 f(); //2
4 f(); //3
當(dāng)然冲茸,this也可以綁定到其他對(duì)象上。
var obj = {
a: 100
};
var f = keith.count.bind(obj);
f(); //100
f(); //101
f(); //102
function keith(a, b) {
return a + b;
}
console.log(keith.apply(null,[1,4])); //5
console.log(keith.call(null,1,4)); //5
console.log(keith.bind(null, 1, 4)); //keith()
console.log(keith.bind(null, 1, 4)()); //5
bind方法與apply/call方法也非常類似缅帘,相當(dāng)于稍微再封裝了一下轴术,仍以上述DEMO作為案例:
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
}
var p = new Point(0,0);
var circle = {x:1, y:1, r:1};
// p.move.call(circle, 2, 1);
// p.move.apply(circle, [2, 1]);
var circleMove = p.move.bind(circle, 2, 1); //此時(shí)并不執(zhí)行move方法
circleMove(); //此時(shí)才執(zhí)行
從上面這段DEMO可以看出,bind方法其實(shí)是給apply/call方法緩了一下钦无,也可以說(shuō)是封裝了一下方便后續(xù)調(diào)用逗栽,其實(shí)質(zhì)上相當(dāng)于下面的這段代碼:
function circleMove() {
p.move.call(circle, 2, 1);
}
circleMove();
bind方法兼容性適應(yīng)###
在EcmaScript5中擴(kuò)展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持),使用方法如下
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(obj) {
var _self = this
,args = arguments;
return function() {
_self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1));
}
}
}
call失暂,apply彼宠,bind這三個(gè)方法其實(shí)都是繼承自Function.prototype
可以看出call,apply弟塞,bind三者的區(qū)別:
①bind的返回值是函數(shù)凭峡。
②call和apply方法都是在調(diào)用之后立即執(zhí)行的。而bind調(diào)用之后是返回原函數(shù)决记,需要再調(diào)用一次才行摧冀,有點(diǎn)像閉包的味道。