題目1: 輪播的實現(xiàn)原理是怎樣的刨裆?如果讓你來實現(xiàn),你會抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play())
- 輪播的原理十分簡單秸脱,其實就是利用人眼的視覺差。在一瞬間變化圖片我們根本不會有所察覺部蛇,所以只要在最后一張圖片后面加上第一張圖片并且瞬間切換至第一張,反復這樣操作就會讓人產(chǎn)生圖片無限滾動的錯覺摊唇。
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、playPre()
涯鲁、autoPlay()
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