設(shè)計(jì)模式之 建造者模式

距離上一篇文章已經(jīng)過去了一個(gè)多世紀(jì)了伊约。
今天說一下建造者模式。
首先,建造者模式,跟工廠模式和單例模式一樣,屬于創(chuàng)建型模式饱亿。
大家都知道,游戲中都會(huì)有很多角色,拿LOL中的皮城女警和寒冰射手來說彪笼。

皮城女警.jpeg

寒冰射手.jpg

思考一下钻注,我們用代碼創(chuàng)建角色對(duì)象的時(shí)候應(yīng)該如何設(shè)計(jì)呢?
我們發(fā)現(xiàn)杰扫,這些對(duì)象都有一個(gè)共性队寇,每個(gè)角色都是一系列相同屬性的集合體——都有胸,都有腰章姓,都有臀佳遣。不同的只是size。
get到這些點(diǎn)凡伊,建造者模式就登場(chǎng)了零渐,上代碼。

//角色類系忙,不重要
public class Character {
    private String bosom;
    private String waist;
    private String buttock;
    public String getBosom() {
        return bosom;
    }
    public void setBosom(String bosom) {
        this.bosom = bosom;
    }
    public String getButtock() {
        return buttock;
    }
    public void setButtock(String buttock) {
        this.buttock = buttock;
    }
    public String getWaist() {
        return waist;
    }
    public void setWaist(String waist) {
        this.waist = waist;
    }
}
//建造者需要實(shí)現(xiàn)的接口
public interface IBuilder {
    void buildBosom();
    void buildWaist();
    void buildButtock();
    Character getCharacterObj();
}

//A類型角色的builder
public class CharacterABuilder implements IBuilder {
    private Character character = new Character();
    @Override
    public void buildBosom() {
        character.setBosom("A");
    }
    @Override
    public void buildWaist() {
        character.setWaist("A");
    }
    @Override
    public void buildButtock() {
        character.setButtock("A");
    }
    @Override
    public Character getCharacterObj() {
        return character;
    }
}
public class Director {
    private IBuilder iBuilder = null;
    public Director(IBuilder iBuilder) {
        this.iBuilder = iBuilder;
    }
    public Character build() {
        iBuilder.buildBosom();
        iBuilder.buildWaist();
        iBuilder.buildButtock();
        return iBuilder.getCharacterObj();
    }
}
//得到A類型的角色
CharacterABuilder characterABuilder = new CharacterABuilder();
Director aDirector = new Director(characterABuilder);
Character aCharacter = aDirector.build();

Builder就不用多說了吧诵盼,統(tǒng)一行為,實(shí)現(xiàn)接口而已银还。Director所起的作用需要用心體會(huì)一下风宁,它是一個(gè)把控流程的角色,它知道“建造”一個(gè)完整的角色需要哪些必要的步驟蛹疯,并且戒财,步驟執(zhí)行的順序也可以由它來把控。

不明白捺弦?哎...例子饮寞。

Director好比一個(gè)專門為狗狗接生的寵物醫(yī)院,它每次手術(shù)做的步驟都是一樣的列吼,比如消毒幽崩,開刀,縫合等等寞钥。你抱來一藏獒慌申,我就返回給你一個(gè)藏獒寶寶;你要抱來一薩摩耶理郑,我就返回給你一個(gè)薩摩耶寶寶蹄溉;但,如果抱來一哈士奇香浩,想要個(gè)吉娃娃寶寶类缤,那您就是欺負(fù)人了臼勉。

這例子想說明什么呢邻吭?

  1. 醫(yī)院自己是不會(huì)生狗寶寶的,沒這功能宴霸。同理囱晴,Director并不是真正生產(chǎn)對(duì)象的類膏蚓,真正生產(chǎn)對(duì)象的是xxxBuilder。
  2. 醫(yī)院具備醫(yī)學(xué)知識(shí)畸写,知道如何幫狗狗順利生寶寶驮瞧。Director的build方法。
  3. 這種設(shè)計(jì)有著良好的擴(kuò)展性枯芬,你抱來啥论笔,我就返回給你一個(gè)啥寶寶。

回過頭來代碼千所,現(xiàn)在需要一個(gè)各方面更大size的角色狂魔,如何擴(kuò)展呢?

public class CharacterBBuilder implements IBuilder {
    private Character character = new Character();
    @Override
    public void buildBosom() {
        character.setBosom("B");
    }
    @Override
    public void buildWaist() {
        character.setWaist("B");
    }
    @Override
    public void buildButtock() {
        character.setButtock("B");
    }
    @Override
    public Character getCharacterObj() {
        return character;
    }
}
//得到B類型的角色
CharacterBBuilder characterBBuilder = new CharacterBBuilder();
Director bDirector = new Director(characterABuilder);
Character bCharacter = bDirector.build();

鐵打的Director淫痰,流水的Builder最楷。

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