CountDownLatch丽涩、CyclicBarrier和Semaphore用法

在java 1.5中棺滞,提供了一些非常有用的輔助類(lèi)來(lái)幫助我們進(jìn)行并發(fā)編程,比如CountDownLatch矢渊,CyclicBarrier和Semaphore继准,今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)一下這三個(gè)輔助類(lèi)的用法。

以下是本文目錄大綱:

一.CountDownLatch用法

二.CyclicBarrier用法

三.Semaphore用法

一.CountDownLatch用法

CountDownLatch類(lèi)位于java.util.concurrent包下矮男,利用它可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似計(jì)數(shù)器的功能移必。比如有一個(gè)任務(wù)A,它要等待其他4個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行毡鉴,此時(shí)就可以利用CountDownLatch來(lái)實(shí)現(xiàn)這種功能了崔泵。

CountDownLatch類(lèi)只提供了一個(gè)構(gòu)造器:

public CountDownLatch(int count) {  };  //參數(shù)count為計(jì)數(shù)值

然后下面這3個(gè)方法是CountDownLatch類(lèi)中最重要的方法:

public void await() throws InterruptedException { };   //調(diào)用await()方法的線程會(huì)被掛起,它會(huì)等待直到count值為0才繼續(xù)執(zhí)行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()類(lèi)似猪瞬,只不過(guò)等待一定的時(shí)間后count值還沒(méi)變?yōu)?的話就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行
public void countDown() { };  //將count值減1

下面看一個(gè)例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

package thread.CountDownLatchCyclicBarrier;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierTest {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        for(int i=0;i<N;i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢憎瘸,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

線程Thread-0正在執(zhí)行
線程Thread-1正在執(zhí)行
等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢...
線程Thread-0執(zhí)行完畢
線程Thread-1執(zhí)行完畢
2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢
繼續(xù)執(zhí)行主線程

二.CyclicBarrier用法

字面意思回環(huán)柵欄陈瘦,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)讓一組線程等待至某個(gè)狀態(tài)之后再全部同時(shí)執(zhí)行幌甘。叫做回環(huán)是因?yàn)楫?dāng)所有等待線程都被釋放以后,CyclicBarrier可以被重用痊项。我們暫且把這個(gè)狀態(tài)就叫做barrier锅风,當(dāng)調(diào)用await()方法之后,線程就處于barrier了鞍泉。

CyclicBarrier類(lèi)位于java.util.concurrent包下皱埠,CyclicBarrier提供2個(gè)構(gòu)造器:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public CyclicBarrier(int parties) {
}

參數(shù)parties指讓多少個(gè)線程或者任務(wù)等待至barrier狀態(tài);參數(shù)barrierAction為當(dāng)這些線程都達(dá)到barrier狀態(tài)時(shí)會(huì)執(zhí)行的內(nèi)容咖驮。

然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法边器,它有2個(gè)重載版本:

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一個(gè)版本比較常用泪姨,用來(lái)掛起當(dāng)前線程,直至所有線程都到達(dá)barrier狀態(tài)再同時(shí)執(zhí)行后續(xù)任務(wù)饰抒;

第二個(gè)版本是讓這些線程等待至一定的時(shí)間,如果還有線程沒(méi)有到達(dá)barrier狀態(tài)就直接讓到達(dá)barrier的線程執(zhí)行后續(xù)任務(wù)诀黍。

下面舉幾個(gè)例子就明白了:

假若有若干個(gè)線程都要進(jìn)行寫(xiě)數(shù)據(jù)操作袋坑,并且只有所有線程都完成寫(xiě)數(shù)據(jù)操作之后,這些線程才能繼續(xù)做后面的事情眯勾,此時(shí)就可以利用CyclicBarrier了:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Writer(barrier).start();
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢枣宫,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢吃环,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢也颤,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢郁轻,等待其他線程寫(xiě)入完畢
所有線程寫(xiě)入完畢翅娶,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢好唯,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢竭沫,繼續(xù)處理其他任務(wù)...

從上面輸出結(jié)果可以看出,每個(gè)寫(xiě)入線程執(zhí)行完寫(xiě)數(shù)據(jù)操作之后骑篙,就在等待其他線程寫(xiě)入操作完畢蜕提。

當(dāng)所有線程線程寫(xiě)入操作完畢之后,所有線程就繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作了靶端。

如果說(shuō)想在所有線程寫(xiě)入操作完之后谎势,進(jìn)行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數(shù):

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());   
            }
        });
         
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Writer(barrier).start();
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢杨名,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
        }
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢脏榆,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢台谍,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢姐霍,等待其他線程寫(xiě)入完畢
當(dāng)前線程Thread-3
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢典唇,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢镊折,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...

從結(jié)果可以看出介衔,當(dāng)四個(gè)線程都到達(dá)barrier狀態(tài)后恨胚,會(huì)從四個(gè)線程中選擇一個(gè)線程去執(zhí)行Runnable。

下面看一下為await指定時(shí)間的效果:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
         
        for(int i=0;i<N;i++) {
            if(i<N-1)
                new Writer(barrier).start();
            else {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                new Writer(barrier).start();
            }
        }
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢炎咖,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
                try {
                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } catch (TimeoutException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫(xiě)入完畢赃泡,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢寒波,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢升熊,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有線程寫(xiě)入完畢俄烁,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-0所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有線程寫(xiě)入完畢级野,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢页屠,等待其他線程寫(xiě)入完畢
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...

上面的代碼在main方法的for循環(huán)中蓖柔,故意讓最后一個(gè)線程啟動(dòng)延遲卦碾,因?yàn)樵谇懊嫒齻€(gè)線程都達(dá)到barrier之后祷愉,等待了指定的時(shí)間發(fā)現(xiàn)第四個(gè)線程還沒(méi)有達(dá)到barrier,就拋出異常并繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。

另外CyclicBarrier是可以重用的丐一,看下面這個(gè)例子:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
         
        for(int i=0;i<N;i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
         
        try {
            Thread.sleep(25000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("CyclicBarrier重用");
         
        for(int i=0;i<N;i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢阿弃,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
             
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫(xiě)入完畢支救,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢循诉,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢懂酱,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢帮辟,等待其他線程寫(xiě)入完畢
Thread-0所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-3所有線程寫(xiě)入完畢玩焰,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-1所有線程寫(xiě)入完畢由驹,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-2所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
CyclicBarrier重用
線程Thread-4正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-5正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-6正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-7正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-7寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢昔园,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-5寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢蔓榄,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-6寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-4寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢默刚,等待其他線程寫(xiě)入完畢
Thread-4所有線程寫(xiě)入完畢甥郑,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-5所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-6所有線程寫(xiě)入完畢荤西,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-7所有線程寫(xiě)入完畢澜搅,繼續(xù)處理其他任務(wù)...

從執(zhí)行結(jié)果可以看出,在初次的4個(gè)線程越過(guò)barrier狀態(tài)后邪锌,又可以用來(lái)進(jìn)行新一輪的使用勉躺。而CountDownLatch無(wú)法進(jìn)行重復(fù)使用。

三.Semaphore用法

Semaphore翻譯成字面意思為 信號(hào)量觅丰,Semaphore可以控同時(shí)訪問(wèn)的線程個(gè)數(shù)饵溅,通過(guò) acquire() 獲取一個(gè)許可,如果沒(méi)有就等待妇萄,而 release() 釋放一個(gè)許可蜕企。

Semaphore類(lèi)位于java.util.concurrent包下咬荷,它提供了2個(gè)構(gòu)造器:

public Semaphore(int permits) {          //參數(shù)permits表示許可數(shù)目,即同時(shí)可以允許多少線程進(jìn)行訪問(wèn)
    sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //這個(gè)多了一個(gè)參數(shù)fair表示是否是公平的轻掩,即等待時(shí)間越久的越先獲取許可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}

下面說(shuō)一下Semaphore類(lèi)中比較重要的幾個(gè)方法幸乒,首先是acquire()、release()方法:

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //獲取一個(gè)許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //獲取permits個(gè)許可
public void release() { }          //釋放一個(gè)許可
public void release(int permits) { }    //釋放permits個(gè)許可

acquire()用來(lái)獲取一個(gè)許可唇牧,若無(wú)許可能夠獲得罕扎,則會(huì)一直等待,直到獲得許可奋构。

release()用來(lái)釋放許可。注意拱层,在釋放許可之前弥臼,必須先獲獲得許可。

這4個(gè)方法都會(huì)被阻塞根灯,如果想立即得到執(zhí)行結(jié)果径缅,可以使用下面幾個(gè)方法:


public boolean tryAcquire() { };    //嘗試獲取一個(gè)許可,若獲取成功烙肺,則立即返回true纳猪,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //嘗試獲取一個(gè)許可桃笙,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功氏堤,則立即返回true,否則則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可搏明,若獲取成功鼠锈,則立即返回true,若獲取失敗星著,則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可购笆,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true虚循,否則則立即返回false

另外還可以通過(guò)availablePermits()方法得到可用的許可數(shù)目同欠。

下面通過(guò)一個(gè)例子來(lái)看一下Semaphore的具體使用:

假若一個(gè)工廠有5臺(tái)機(jī)器,但是有8個(gè)工人横缔,一臺(tái)機(jī)器同時(shí)只能被一個(gè)工人使用铺遂,只有使用完了,其他工人才能繼續(xù)使用茎刚。那么我們就可以通過(guò)Semaphore來(lái)實(shí)現(xiàn):


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 8;            //工人數(shù)
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機(jī)器數(shù)目
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Worker(i,semaphore).start();
    }
     
    static class Worker extends Thread{
        private int num;
        private Semaphore semaphore;
        public Worker(int num,Semaphore semaphore){
            this.num = num;
            this.semaphore = semaphore;
        }
         
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println("工人"+this.num+"占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機(jī)器");
                semaphore.release();           
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果

工人0占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人1占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人2占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人4占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人5占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人0釋放出機(jī)器
工人2釋放出機(jī)器
工人3占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人7占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人4釋放出機(jī)器
工人5釋放出機(jī)器
工人1釋放出機(jī)器
工人6占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人3釋放出機(jī)器
工人7釋放出機(jī)器
工人6釋放出機(jī)器

下面對(duì)上面說(shuō)的三個(gè)輔助類(lèi)進(jìn)行一個(gè)總結(jié):
  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠?qū)崿F(xiàn)線程之間的等待娃循,只不過(guò)它們側(cè)重點(diǎn)不同:
    CountDownLatch一般用于某個(gè)線程A等待若干個(gè)其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行斗蒋;
    而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個(gè)狀態(tài)捌斧,然后這一組線程再同時(shí)執(zhí)行笛质;
    另外,CountDownLatch是不能夠重用的捞蚂,而CyclicBarrier是可以重用的妇押。
  2)Semaphore其實(shí)和鎖有點(diǎn)類(lèi)似,它一般用于控制對(duì)某組資源的訪問(wèn)權(quán)限姓迅。
  參考資料:
  《Java編程思想》
  http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
  http://leaver.me/archives/3220.html
  http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm
  http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329
  http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740
  http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

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