在java 1.5中棺滞,提供了一些非常有用的輔助類(lèi)來(lái)幫助我們進(jìn)行并發(fā)編程,比如CountDownLatch矢渊,CyclicBarrier和Semaphore继准,今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)一下這三個(gè)輔助類(lèi)的用法。
以下是本文目錄大綱:
一.CountDownLatch用法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類(lèi)位于java.util.concurrent包下矮男,利用它可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似計(jì)數(shù)器的功能移必。比如有一個(gè)任務(wù)A,它要等待其他4個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行毡鉴,此時(shí)就可以利用CountDownLatch來(lái)實(shí)現(xiàn)這種功能了崔泵。
CountDownLatch類(lèi)只提供了一個(gè)構(gòu)造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //參數(shù)count為計(jì)數(shù)值
然后下面這3個(gè)方法是CountDownLatch類(lèi)中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //調(diào)用await()方法的線程會(huì)被掛起,它會(huì)等待直到count值為0才繼續(xù)執(zhí)行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()類(lèi)似猪瞬,只不過(guò)等待一定的時(shí)間后count值還沒(méi)變?yōu)?的話就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行
public void countDown() { }; //將count值減1
下面看一個(gè)例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:
package thread.CountDownLatchCyclicBarrier;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢憎瘸,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在執(zhí)行
線程Thread-1正在執(zhí)行
等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢...
線程Thread-0執(zhí)行完畢
線程Thread-1執(zhí)行完畢
2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢
繼續(xù)執(zhí)行主線程
二.CyclicBarrier用法
字面意思回環(huán)柵欄陈瘦,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)讓一組線程等待至某個(gè)狀態(tài)之后再全部同時(shí)執(zhí)行幌甘。叫做回環(huán)是因?yàn)楫?dāng)所有等待線程都被釋放以后,CyclicBarrier可以被重用痊项。我們暫且把這個(gè)狀態(tài)就叫做barrier锅风,當(dāng)調(diào)用await()方法之后,線程就處于barrier了鞍泉。
CyclicBarrier類(lèi)位于java.util.concurrent包下皱埠,CyclicBarrier提供2個(gè)構(gòu)造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
參數(shù)parties指讓多少個(gè)線程或者任務(wù)等待至barrier狀態(tài);參數(shù)barrierAction為當(dāng)這些線程都達(dá)到barrier狀態(tài)時(shí)會(huì)執(zhí)行的內(nèi)容咖驮。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法边器,它有2個(gè)重載版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一個(gè)版本比較常用泪姨,用來(lái)掛起當(dāng)前線程,直至所有線程都到達(dá)barrier狀態(tài)再同時(shí)執(zhí)行后續(xù)任務(wù)饰抒;
第二個(gè)版本是讓這些線程等待至一定的時(shí)間,如果還有線程沒(méi)有到達(dá)barrier狀態(tài)就直接讓到達(dá)barrier的線程執(zhí)行后續(xù)任務(wù)诀黍。
下面舉幾個(gè)例子就明白了:
假若有若干個(gè)線程都要進(jìn)行寫(xiě)數(shù)據(jù)操作袋坑,并且只有所有線程都完成寫(xiě)數(shù)據(jù)操作之后,這些線程才能繼續(xù)做后面的事情眯勾,此時(shí)就可以利用CyclicBarrier了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢枣宫,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢吃环,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢也颤,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢郁轻,等待其他線程寫(xiě)入完畢
所有線程寫(xiě)入完畢翅娶,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢好唯,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢竭沫,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從上面輸出結(jié)果可以看出,每個(gè)寫(xiě)入線程執(zhí)行完寫(xiě)數(shù)據(jù)操作之后骑篙,就在等待其他線程寫(xiě)入操作完畢蜕提。
當(dāng)所有線程線程寫(xiě)入操作完畢之后,所有線程就繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作了靶端。
如果說(shuō)想在所有線程寫(xiě)入操作完之后谎势,進(jìn)行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數(shù):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫(xiě)入完畢杨名,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢脏榆,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢台谍,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢姐霍,等待其他線程寫(xiě)入完畢
當(dāng)前線程Thread-3
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢典唇,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢镊折,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從結(jié)果可以看出介衔,當(dāng)四個(gè)線程都到達(dá)barrier狀態(tài)后恨胚,會(huì)從四個(gè)線程中選擇一個(gè)線程去執(zhí)行Runnable。
下面看一下為await指定時(shí)間的效果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
if(i<N-1)
new Writer(barrier).start();
else {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢炎咖,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
try {
cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫(xiě)入完畢赃泡,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢寒波,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢升熊,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有線程寫(xiě)入完畢俄烁,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-0所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有線程寫(xiě)入完畢级野,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢页屠,等待其他線程寫(xiě)入完畢
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
上面的代碼在main方法的for循環(huán)中蓖柔,故意讓最后一個(gè)線程啟動(dòng)延遲卦碾,因?yàn)樵谇懊嫒齻€(gè)線程都達(dá)到barrier之后祷愉,等待了指定的時(shí)間發(fā)現(xiàn)第四個(gè)線程還沒(méi)有達(dá)到barrier,就拋出異常并繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。
另外CyclicBarrier是可以重用的丐一,看下面這個(gè)例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫(xiě)入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢阿弃,等待其他線程寫(xiě)入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫(xiě)入完畢支救,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢循诉,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-3寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-2寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢懂酱,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-0寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢帮辟,等待其他線程寫(xiě)入完畢
Thread-0所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-3所有線程寫(xiě)入完畢玩焰,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-1所有線程寫(xiě)入完畢由驹,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-2所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
CyclicBarrier重用
線程Thread-4正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-5正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-6正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-7正在寫(xiě)入數(shù)據(jù)...
線程Thread-7寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢昔园,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-5寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢蔓榄,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-6寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫(xiě)入完畢
線程Thread-4寫(xiě)入數(shù)據(jù)完畢默刚,等待其他線程寫(xiě)入完畢
Thread-4所有線程寫(xiě)入完畢甥郑,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-5所有線程寫(xiě)入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-6所有線程寫(xiě)入完畢荤西,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-7所有線程寫(xiě)入完畢澜搅,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從執(zhí)行結(jié)果可以看出,在初次的4個(gè)線程越過(guò)barrier狀態(tài)后邪锌,又可以用來(lái)進(jìn)行新一輪的使用勉躺。而CountDownLatch無(wú)法進(jìn)行重復(fù)使用。
三.Semaphore用法
Semaphore翻譯成字面意思為 信號(hào)量觅丰,Semaphore可以控同時(shí)訪問(wèn)的線程個(gè)數(shù)饵溅,通過(guò) acquire() 獲取一個(gè)許可,如果沒(méi)有就等待妇萄,而 release() 釋放一個(gè)許可蜕企。
Semaphore類(lèi)位于java.util.concurrent包下咬荷,它提供了2個(gè)構(gòu)造器:
public Semaphore(int permits) { //參數(shù)permits表示許可數(shù)目,即同時(shí)可以允許多少線程進(jìn)行訪問(wèn)
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //這個(gè)多了一個(gè)參數(shù)fair表示是否是公平的轻掩,即等待時(shí)間越久的越先獲取許可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
下面說(shuō)一下Semaphore類(lèi)中比較重要的幾個(gè)方法幸乒,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個(gè)許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個(gè)許可
public void release() { } //釋放一個(gè)許可
public void release(int permits) { } //釋放permits個(gè)許可
acquire()用來(lái)獲取一個(gè)許可唇牧,若無(wú)許可能夠獲得罕扎,則會(huì)一直等待,直到獲得許可奋构。
release()用來(lái)釋放許可。注意拱层,在釋放許可之前弥臼,必須先獲獲得許可。
這4個(gè)方法都會(huì)被阻塞根灯,如果想立即得到執(zhí)行結(jié)果径缅,可以使用下面幾個(gè)方法:
public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若獲取成功烙肺,則立即返回true纳猪,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個(gè)許可桃笙,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功氏堤,則立即返回true,否則則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可搏明,若獲取成功鼠锈,則立即返回true,若獲取失敗星著,則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可购笆,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true虚循,否則則立即返回false
另外還可以通過(guò)availablePermits()方法得到可用的許可數(shù)目同欠。
下面通過(guò)一個(gè)例子來(lái)看一下Semaphore的具體使用:
假若一個(gè)工廠有5臺(tái)機(jī)器,但是有8個(gè)工人横缔,一臺(tái)機(jī)器同時(shí)只能被一個(gè)工人使用铺遂,只有使用完了,其他工人才能繼續(xù)使用茎刚。那么我們就可以通過(guò)Semaphore來(lái)實(shí)現(xiàn):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人數(shù)
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機(jī)器數(shù)目
for(int i=0;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機(jī)器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果
工人0占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人1占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人2占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人4占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人5占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人0釋放出機(jī)器
工人2釋放出機(jī)器
工人3占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人7占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人4釋放出機(jī)器
工人5釋放出機(jī)器
工人1釋放出機(jī)器
工人6占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人3釋放出機(jī)器
工人7釋放出機(jī)器
工人6釋放出機(jī)器
下面對(duì)上面說(shuō)的三個(gè)輔助類(lèi)進(jìn)行一個(gè)總結(jié):
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠?qū)崿F(xiàn)線程之間的等待娃循,只不過(guò)它們側(cè)重點(diǎn)不同:
CountDownLatch一般用于某個(gè)線程A等待若干個(gè)其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行斗蒋;
而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個(gè)狀態(tài)捌斧,然后這一組線程再同時(shí)執(zhí)行笛质;
另外,CountDownLatch是不能夠重用的捞蚂,而CyclicBarrier是可以重用的妇押。
2)Semaphore其實(shí)和鎖有點(diǎn)類(lèi)似,它一般用于控制對(duì)某組資源的訪問(wèn)權(quán)限姓迅。
參考資料:
《Java編程思想》
http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
http://leaver.me/archives/3220.html
http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm
http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329
http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740
http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html