我使用的版本是Highlighting System v4.0秃症,這是一個功能強大骂倘,簡單易用的插件掺涛。
一、導入插件匿情,將Highlighting Renderer組件添加到主攝像頭上兰迫;
二、給需要發(fā)光描邊的Obj掛載Highlighter組件码秉;
三逮矛、在Obj身上添加腳本Test
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using HighlightingSystem;
public class HandDraggable : MonoBehaviour{
? ? private Highlighter m_highlighter;
? ? void Awake(){
? ? ? ? ? ? ? m_highlighter=this.GetComponent<Highlighter>();
? ? }
? ? void OnMouseEnter(){
? ? ? ? ? ? ? m_highlighter.FlashingOn();//調用Highlighte腳本的開始高亮函數(shù)
? ? }
? ? ? void OnMouseEnter(){
? ? ? ? ? ? ? m_highlighter.FlashingOff();//調用Highlighte腳本的結束高亮函數(shù)
? ? ? }
}
完成。
注意:這個插件想在HTCvive使用需要v5版本转砖。