js網(wǎng)頁特效(四)事件

1.事件

(1)事件對象的兼容性寫法

var event = event || window.event;

event對象常用屬性

屬性         作用
-----------------------------------------------------
data        返回拖拽對象的URL字符串(dragDrop)
width       該窗口或框架的高度
height      該窗口或框架的高度
pageX       光標(biāo)相對于該網(wǎng)頁的水平位置(ie無)
pageY       光標(biāo)相對于該網(wǎng)頁的垂直位置(ie無)
screenX     光標(biāo)相對于該屏幕的水平位置
screenY     光標(biāo)相對于該屏幕的垂直位置
target      該事件被傳送到的對象
type        事件的類型
clientX     光標(biāo)相對于該客戶區(qū)的水平位置 
clientY     光標(biāo)相對于該客戶區(qū)的垂直位置

三個(gè)事件的重要坐標(biāo):

clientX clientY
當(dāng)前窗口的左上角為基準(zhǔn)點(diǎn)

pageX pageY
以當(dāng)前文檔的左上角為基準(zhǔn)點(diǎn)

screenX screenY
當(dāng)前屏幕的左上角為基準(zhǔn)點(diǎn)

注意:
IE678不支持pageX和pageY 但是我們可以采取另一種方式
client和documentElement.scroll在IE678中都支持

var pageY = event.pageY || event.clientY +
            document.documentElement.scrollTop;
var pageX = event.pageX || event.clientX + 
            document.documentElement.scrollLeft;

示例代碼:

document.onclick = function (event) {
        //var event = event || window.event;
    var event = eventUtil.getEvent(event);

        console.log("client: " + event.clientX + "--" + event.clientY);//瀏覽器
        //page有兼容問題 client沒有 我們可以用client來計(jì)算page
  //var pageX = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
        //var pageX = getPageX(event);
    var pageX = eventUtil.getPageX(event);

  //var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
    var pageY = getPageY(event);

    console.log("page: " + event.pageX + "--" + event.pageY);//頁面

    console.log("screen: " + event.screenX + "--" + event.screenY);//屏幕
};

常用事件:

    onmouseover  鼠標(biāo)經(jīng)過
    onmouseout  鼠標(biāo)離開
    onmousedown  鼠標(biāo)按下
    onmouseup    鼠標(biāo)彈起      
    onmousemove  鼠標(biāo)移動(dòng)

其他內(nèi)容:

1.清除選中的內(nèi)容

window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges()  
                    : document.selection.empty();  //三目運(yùn)算
正常瀏覽器支持:window.getSelection() 
IE678以下支持:document.selection 
 

2.判斷文字選中

 window.getSelection ? window.getSelection().toString() 
                : document.selection.createRange().text;//三目運(yùn)算符

(2)事件注冊的兩種方式

element.addEventListener(“事件類型”,”事件處理函數(shù)”,”是否使用捕獲”)

特點(diǎn):

addEventListener的好處是不會(huì)將其他事件覆蓋纤子,但是有兼容性問題

removeEventListener可以移除指定事件

addEventListener便于管理事件隊(duì)列 但一般用on的就可以了比較簡單

(3)事件冒泡的三個(gè)階段

1捕獲階段
2目標(biāo)階段   //執(zhí)行當(dāng)前對象的事件處理程序
3冒泡階段

阻止事件冒泡:

//兼容性寫法
function stopPropagation(event) {
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
    } else {
        event.cancelBubble = true;
    }
}

事件兼容性總結(jié)(封裝函數(shù)):

function getEvent(event) {
//事件的兼容性
return event || window.event;
}

//page的兼容性
function getPageX(event) {
return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
}
function getPageY(event) {
return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
}

//冒泡事件的兼容性問題
function stopPropagation(event) {
if (event.stopPropagation) {
    event.stopPropagation();
} else {
    event.cancelBubble = true;
}
}

//獲取目標(biāo)事件兼容性的問題
function getTarget(event) {
return event.target || event.srcElement;
}

//對兼容性封裝的函數(shù)
var eventUtil = {
getEvent: function (event) {
    return event || window.event;
},
getPageX: function (event) {
    return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
},
getPageY: function (event) {
    return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
},
stopPropagation: function (event) {
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
    } else {
        event.cancelBubble = true;
    }
},
getTarget: function (event) {
    return event.target || event.srcElement;
}
};

2.鼠標(biāo)事件和鍵盤事件

常用鼠標(biāo)事件:

mousedown控硼、mouseup泽论、mousemove卡乾、mouseover、mouseout幔妨、click、dblclick

onmousedown鼠標(biāo)按下 onmouseup鼠標(biāo)彈起

onmouseclick=onmousedown+onmouseup

常用鍵盤事件:

keydown误堡、keypress、keyup onkeydown鍵盤按下 onkeyup鍵盤彈起

onkeypress=onkeydown+onkeyup

onkeydown onkeyup 輸出的是鍵盤碼 onkeypress輸出的是ASCII碼表

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