啥是Singleton
Singleton指僅僅被實(shí)例化一次的類博杖,通常被用來(lái)代表那些本質(zhì)惟一的系統(tǒng)組件玫膀。Android中Editable萤悴、AccessibilityManager類還有數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建時(shí)常采用這種模式访圃。
實(shí)現(xiàn)方法
- 構(gòu)造器私有化理郑,導(dǎo)出共有的靜態(tài)成員,這個(gè)靜態(tài)成員是final域的寂殉。
public class Elvis{
public static final Elvis INSTANCE=new Elvis();
private Elvis(){...}
public void leaveTheBuilding(){...}
}
私有構(gòu)造器只在實(shí)例化共有的靜態(tài)final域Elvis.INSTANCE時(shí)被調(diào)用一次囚巴。由于 只有私有的構(gòu)造器,所以保證了Elvis的全局唯一性友扰。
但是彤叉,有些時(shí)候通過(guò)反射機(jī)制調(diào)用私有構(gòu)造器會(huì)打破這種唯一性,這時(shí)可以修改構(gòu)造器焕檬,當(dāng)被要求創(chuàng)建第二個(gè)實(shí)例時(shí)拋出異常姆坚。
公有域方法好處在于組成類的成員的聲明很清楚地表明了這個(gè)類是一個(gè)Singleton。但是現(xiàn)代的JVM實(shí)現(xiàn)幾乎都能將靜態(tài)工廠方法(見(jiàn)下)的調(diào)用內(nèi)聯(lián)化实愚,所以公有域方法在性能上不再有任何優(yōu)勢(shì)兼呵。
2.和上面差不許多,不過(guò)公有的成員變味了靜態(tài)工廠方法腊敲。
public class Elvis{
private static final Elvis INSTANCE=new Elvis();
private Elvis(){...}
public static final Elvis getInstance() {
return INSTANCE;
}
public void leaveTheBuilding(){...}
}
對(duì)于所有g(shù)etInstance的調(diào)用击喂,都會(huì)返回同一個(gè)對(duì)象引用,所以永遠(yuǎn)不會(huì)創(chuàng)建其他Elvis實(shí)例碰辅,當(dāng)然反射除外懂昂。
工廠方法的優(yōu)勢(shì)之一在于它可以在不改變其API的前提下,可以改變?cè)擃愂欠駪?yīng)該為Singleton没宾。另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)與泛型有關(guān)凌彬,public域的方法比較簡(jiǎn)單。
小總結(jié)
上面兩種方法要變成可序列化的(Serializable)循衰,僅僅加上implements Serializable是不夠的铲敛。還需聲明所有實(shí)例域都是瞬時(shí)(transient)的,并提供一個(gè)readResolve方法会钝。否則每次反序列化都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例伐蒋。
3.編寫(xiě)一個(gè)包含單個(gè)元素的枚舉類型
public enum Elvis{
INSTANCE;
public void leaveTheBuilding(){}
}
這種方法功能上與公有域相近,但更簡(jiǎn)潔,無(wú)償提供了序列化機(jī)制先鱼,即使面對(duì)復(fù)雜的序列化或者反射攻擊時(shí)也能防止多次實(shí)例化俭正。這個(gè)大概是實(shí)現(xiàn)Singleton最佳方法。