Flutter - 寫一個全局懸浮按鈕

WDScreenButton:打造自定義可拖動懸浮按鈕

在移動應用開發(fā)中骗炉,懸浮按鈕是一種常見的交互元素,它可以提供快速便捷的操作入口瓤球。然而休涤,Flutter框架并未提供直接支持懸浮按鈕拖動功能的組件。為了解決這一問題诫舅,我開發(fā)了WDScreenButton羽利,它能夠輕松實現(xiàn)自定義可拖動的懸浮按鈕,并且提供了豐富的定制化選項刊懈。(用gpt又寫了一篇)

1. 靈活的定制化

WDScreenButton允許開發(fā)者根據自身應用的需求進行靈活定制这弧,包括按鈕位置、初始顯示狀態(tài)虚汛、按鈕樣式等匾浪。通過簡單的配置,開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建出符合應用設計風格的懸浮按鈕泽疆,提升用戶體驗和應用整體美感户矢。

2. 拖動交互支持

WDScreenButton支持拖動交互,用戶可以通過觸摸拖動按鈕的方式調整按鈕位置殉疼,從而更好地適配不同屏幕尺寸和用戶習慣梯浪。這種直觀的交互方式不僅增加了用戶與應用的互動性,同時也提升了用戶對應用功能的操作效率瓢娜。

3. 完整代碼


import 'package:flutter/material.dart';

typedef WDScreenButtonCallBack = void Function();

class WDScreenButton {

  static OverlayEntry? _overlayEntry;
  ///是否顯示
  static bool isShow = false;
  static WDScreenButtonCallBack? _callBack;
  static GlobalKey<NavigatorState>? _globalKey;

  static double _dx = 30;
  static double _dy = 100;
  static Widget? _buttonChild;
  ///是否初始化
  static bool isInit = false;

  ///顯示/隱藏按鈕
  static changeStatus(bool status){
    isShow = status;
    Future.delayed(Duration(milliseconds: 330)).then((value) {
      _overlayEntry?.markNeedsBuild();
    });
  }
  static initConfig(GlobalKey<NavigatorState> globalKey,{double left = 30, double top = 100,
    bool isShowBtn = false,Widget? buttonChild,WDScreenButtonCallBack? callBack}){
    if(isInit){
      return;
    }
    isShow = isShowBtn;
    _callBack = callBack;
    _dx = left;
    _dy = top;
    _buttonChild = buttonChild;
    _globalKey = globalKey;
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      _init();
    });
  }

  ///初始化
  static _init()  {
    _overlayEntry?.remove();
    _overlayEntry = null;
    _overlayEntry = OverlayEntry(
        builder: (BuildContext context) => Positioned(
          top:  _dy,
          left: _dx,
          child: GestureDetector(
              onTap: () {
                if (_callBack != null) {
                  _callBack!();
                }
              },
              child: Offstage(
                offstage: !isShow,
                child: Draggable(
                    onDragUpdate: (DragUpdateDetails details){
                    },
                    onDragEnd: (DraggableDetails details) {
                      ///拖動結束
                      _dx = details.offset.dx;
                      _dy = details.offset.dy;
                      if (_dx < 30) {
                        _dx = 30;
                      } else if (_dx > MediaQuery.of(context).size.width - 30) {
                        _dx = MediaQuery.of(context).size.width-30;
                      }
                      if (_dy < 100) {
                        _dy = 100;
                      }else if (_dy > MediaQuery.of(context).size.height - 100) {
                        _dy = MediaQuery.of(context).size.height - 100;
                      }
                      _overlayEntry?.markNeedsBuild();
                    },
                    childWhenDragging: SizedBox.shrink(),
                    feedback: _buttonChild ?? Icon(Icons.pest_control_sharp,size: 40,color: Colors.blueAccent,),
                    child:_buttonChild ?? Icon(Icons.pest_control_sharp,size: 40,color: Colors.blueAccent)),
              )
          ),
        )
    );
    if (_globalKey?.currentState?.overlay != null) {
      _globalKey!.currentState!.overlay!.insert(_overlayEntry!);
      isInit = true;
    }
  }


}

4. 如何使用WDScreenButton

  1. 在需要使用的頁面引入WDScreenButton:
import 'xxxx/wd_screen_button.dart';
  1. 在頁面初始化階段進行配置:
WDScreenButton.initConfig(
  globalKey,
  left: 30,
  top: 100,
  isShowBtn: true,
  buttonChild: Icon(Icons.add, size: 36, color: Colors.white),
  callBack: () {
    // 點擊按鈕觸發(fā)的操作
  },
);

5. 結語

WDScreenButton為Flutter開發(fā)者提供了一種簡單挂洛、靈活的方式來創(chuàng)建自定義可拖動懸浮按鈕,為應用增添了更多的交互元素和個性化定制空間眠砾。我相信虏劲,WDScreenButton將成為您開發(fā)暢、具有吸引力的應用界面的得力助手褒颈。

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
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