- (一)使用name屬性,作為模板的名字
- (二)使用is屬性翔冀,聲明需要的使用的模板豪诲,然后將模板所需要的data傳入
- (三)is屬性可以使用Mustache語法闷愤,來動態(tài)決定具體需要渲染哪個模板:
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>