load和initialize總結(jié)
1.
+load
在文件被裝載的時候調(diào)用,main
函數(shù)之前枫吧;+initialize
在類第一次接收消息時調(diào)用,在main
函數(shù)之后2.系統(tǒng)調(diào)用
+load
順序:
1> 先調(diào)用類的+load
按照編譯先后順序調(diào)用(先編譯衷快,先調(diào)用)
調(diào)用子類的+load之前會先調(diào)用父類的+load
2> 再調(diào)用分類的+load
按照編譯先后順序調(diào)用(先編譯韭赘,先調(diào)用)
3.
+load
方法在程序運行過程中系統(tǒng)只會調(diào)用一次4.
+load
方法通常用來進行方法交換;initialize
方法一般用于初始化全局變量或靜態(tài)變量5.
load
和initialize
方法內(nèi)部使用了鎖,因此是線程安全的掐暮。實現(xiàn)時要盡可能保持簡單护盈,避免阻塞線程跑慕,不再使用鎖
Student是Person的子類
- 自己調(diào)用+load方法時候,用的是消息機制,和調(diào)用普通方法一樣的
- [Student load]時,子類沒有實現(xiàn)load方法,父類實現(xiàn)了load方法,則會調(diào)用父類方法.因為這時候用的是消息機制
- [Student alloc]時,Student第一次接收消息,會調(diào)用Student的+initialize的方法, 但是調(diào)用Student的+initialize方法之前,會自動調(diào)用Person的+initialize方法,無論有沒有實現(xiàn)Student的+initialize方法
調(diào)用子類的+initialize之前會先調(diào)用父類的+initialize
一、load
load方法在這個文件被程序裝載時調(diào)用撕氧,只要是在Compile Sources中出現(xiàn)的文件總是會被裝載瘤缩,這與這個類是否被用到無關(guān),因此load方法總是在main函數(shù)之前調(diào)用伦泥。
1.1.調(diào)用規(guī)則
- load方法內(nèi)部會調(diào)用父類的load方法剥啤,并不需要我們手動實現(xiàn)
- 如果一個類沒有實現(xiàn)load方法,那么就不會調(diào)用它父類的load方法不脯,這一點與正常的類繼承和方法調(diào)用不一樣
// In Parent.m
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Parent");
}
// In Child.m府怯,繼承自Parent
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Child");
}
// In Child+load.m,Child類的分類
+ (void)load {
NSLog(@"Load Class Child+load");
}
// 運行結(jié)果:
/*
2016-02-01 21:28:14.379 load[11789:1435378] Load Class Parent
2016-02-01 21:28:14.380 load[11789:1435378] Load Class Child
2016-02-01 22:28:14.381 load[11789:1435378] Load Class Child+load
*/
1.2.執(zhí)行順序
load方法調(diào)用時防楷,系統(tǒng)處于脆弱狀態(tài)牺丙,如果調(diào)用別的類的方法,但該方法依賴于那個類的load方法進行初始化設(shè)置复局,那么必須確保那個類的load方法已經(jīng)調(diào)用了冲簿。比如下面這段代碼,打印出的字符串為null
// In Child.m
+ (void)load {
Other *other = [Other new];
[other originalFunc];
// 如果不先調(diào)用other的load亿昏,下面這行代碼就無效峦剔,打印出null
[Other printName];
}
load方法的調(diào)用順序其實有跡可循,我們看到項目設(shè)置如下:
- 在Compile Sources中角钩,文件的排放順序就是其裝載順序吝沫,自然也就是load方法調(diào)用的順序(但子類的load方法會自動調(diào)用父類的load方法)
-
雖然在這種簡單情況下我們可以辨別出各個類的load方法調(diào)用的順序呻澜,但永遠不要依賴這個順序完成你的代碼邏輯。一方面野舶,這在后期的開發(fā)中極容易導致錯誤易迹,另一方面并不需要這么做。
1.3.使用場景
實現(xiàn)Method Swizzle:
- 一般來說平道,除了Method Swizzle睹欲,別的邏輯都不應(yīng)該放在load方法中實現(xiàn)
// In Other.m
+ (void)load {
Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));
Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));
method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);
}
二、initialize
這個方法在第一次給某個類發(fā)送消息時調(diào)用(比如實例化一個對象)一屋,并且只會調(diào)用一次窘疮。如果一個類一直沒被用到,那它的initialize方法也不會被調(diào)用冀墨。
2.1.調(diào)用規(guī)則
- initialize方法內(nèi)部也會調(diào)用父類的initialize方法闸衫,而且不需要我們手動實現(xiàn)
- 與load方法不同之處在于,如果一個類沒有實現(xiàn)initialize方法诽嘉,也會調(diào)用父類的initialize方法(這會導致一個很嚴重的問題):
- 父類的initialize方法調(diào)用了兩次
- 這是因為在創(chuàng)建子類對象時蔚出,首先要創(chuàng)建父類對象,所以會調(diào)用一次父類的initialize方法虫腋,然后創(chuàng)建子類時骄酗,盡管自己沒有實現(xiàn)initialize方法,但還是會調(diào)用到父類的方法悦冀。
// In Parent.m
+ (void)initialize {
NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);
}
// In Child.m
// 注釋掉initialize方法
// In main.m
Child *child = [Child new];
- 正確使用initialize方法:
// In Parent.m
+ (void)initialize {
if (self == [Parent class]) {
NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);
}
}
2.2.使用場景
initialize方法主要用來對一些不方便在編譯期初始化的對象進行賦值趋翻。比如NSMutableArray這種類型的實例化依賴于runtime的消息發(fā)送,所以顯然無法在編譯期初始化:
// In Parent.m
// int類型可以在編譯期賦值
static int someNumber = 0;
static NSMutableArray *someObjects;
+ (void)initialize {
if (self == [Parent class]) {
// 不方便編譯期賦值的對象在這里賦值
someObjects = [[NSMutableArray alloc] init];
}
}
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