配圖例較多酝惧,注意前方高流量預(yù)警(=~ω~=),此篇內(nèi)容僅面向平時練畫時間不多的業(yè)余愛好者伯诬。(我自己也是業(yè)余渣畫工晚唇,見諒)
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上篇提到第一步實踐練習(xí)臨摹別人作品,我居然漏了寫臨摹的正確姿勢姑廉,這里補(bǔ)上缺亮。用什么工具無所謂,推薦鉛筆和紙桥言。注意萌踱,臨摹是把別人的作品放在一邊照著畫,不是拿透明紙墊在別人作品上描(一開始畫線苦手的可以這么做号阿,但遲早也要脫離這步并鸵,不然不會有進(jìn)步)
step 1 起筆先畫整體框架,頭部扔涧、身體园担、四肢届谈、其他模塊比例位置都定好,而不是直接畫具體東西弯汰,這樣容易走型
step 2 從頭部開始畫出具體的輪廓
step 3 把每個模塊畫具體(臨摹圖來自《絕對雙刃》茱莉·西格圖納)
step 4 細(xì)化一些漏掉的細(xì)節(jié)
step 5 描線后算是成品線稿了艰山,描線應(yīng)該用針管筆并把鉛筆印擦掉,水筆無法很好覆蓋在鉛筆線條上咏闪。我沒買針管筆曙搬,劉海用水筆描了下,其他只是用鉛筆加深
補(bǔ)充完了鸽嫂,開始中篇的正篇纵装。臨摹一段時間可以開始原創(chuàng)了,角色線稿的重點在構(gòu)圖和人體据某,對不少業(yè)余畫手來說人體結(jié)構(gòu)是瓶頸橡娄,人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)不好的直接結(jié)果就是畫人的軀體動作可能僵硬不自然(畫動物也是如此,要了解動物的軀體結(jié)構(gòu))癣籽。按正常角色比例練習(xí)挽唉,先不要畫Q版、長手長腳才避、9頭10頭更多頭身的那種橱夭。
有個偷懶辦法——用素體,最廉價的是木質(zhì)人偶畢竟便宜貨能擺弄的動作不夠多桑逝、figma或萬代的pvc可動素體(覺得貴可以買國產(chǎn)的pvc可動素體棘劣,國產(chǎn)的關(guān)節(jié)還行)、pvc兵人素體(兵人結(jié)構(gòu)相比前者接近真人比例)楞遏、兵人包膠鋼骨素體(硅膠身體茬暇,相比前面的肢體彎折幅度更大),由于男女體格差異明顯寡喝,最好入手男女素體做參考糙俗。
左上:木質(zhì)人偶,右上:figma男女素體预鬓,下:兵人男女素體巧骚。兵人包膠素體實物請上淘寶搜吧,圖貼上來怕被naocan舉報格二。
用素體只是偷懶走捷徑劈彪,想當(dāng)職業(yè)畫師的還是好好學(xué)人體結(jié)構(gòu)多練速寫吧,并且這個系列的教程本來就不適合專業(yè)人士顶猜。
目前我用廢棄的figma妹子手辦(反正是祖國版的)沧奴,擺好想要的動作,找好角度放在一邊长窄,如果看實物不太好畫,可以拍個照,對著照片畫贾陷。這種偷懶辦法畫原創(chuàng)也沒啥難度,只是替換下發(fā)型服裝翰舌,畫法步驟和臨摹一樣,如果畫男性注意體格和妹子的區(qū)別(額矗愧,不過現(xiàn)在動漫流行畫女硬說男)灶芝。
不用素體也可以網(wǎng)上搜真人照片當(dāng)參考郑原,只是不一定找得到想要的動作(注意唉韭!現(xiàn)在構(gòu)圖抄襲也可能算抄襲),比如想畫泳裝妹子犯犁,搜一張接近腦中構(gòu)圖的照片属愤,注意三次元和二次元人物比例差異。
另外還有3d模型app「ArtPose」酸役,3D人體可抝出各種姿勢住诸,肌肉量分“纖細(xì)”和“中等”兩個級別,細(xì)致到手指關(guān)節(jié)也可以動涣澡,也可以調(diào)節(jié)光影贱呐。
如果想認(rèn)真練習(xí)人體結(jié)構(gòu),主要靠多練人體速寫入桂,多觀察真人人體對不少宅男來說也不是難事啦奄薇,注意是速寫不是素描(具體區(qū)別請自行搜圖),日常生活中遇到的各種身材的路人都是很好的練習(xí)素材抗愁。多加練習(xí)馁蒂,不斷解鎖新動作。
到這里已經(jīng)可以畫漫畫了蜘腌,線稿也是成品沫屡,沒人規(guī)定必須上色才算成品。如果是畫游戲用的素材撮珠,還是要學(xué)習(xí)配色上色沮脖,不然只能開發(fā)黑白游戲了。
畫漫畫基本都需要重復(fù)格芯急,相似或相同的圖在漫畫多處重復(fù)使用勺届,目的就是偷懶提高畫畫效率,所以這里需要有封裝復(fù)用的思想志于!舉個下圖的栗子涮因,表情、手是變化的伺绽,頭部身體不變养泡,五官嗜湃、手臂、頭部澜掩、身體分別開4個圖層购披,頭部身體直接copy paste。
分層思想的另一個目的就是方便后續(xù)修改需求(這個肩榕,你懂的刚陡。。)株汉,每個模塊作為一層筐乳,頭部、劉海乔妈、頭發(fā)蝙云、身體、四肢路召、手勃刨、腳、服裝股淡、配件身隐,都開單獨的層。
不管臨摹的還是原創(chuàng)的唯灵,畫出來的成果總想發(fā)社交網(wǎng)絡(luò)上曬曬贾铝,或許能得到其他人評價指點,不過注意區(qū)分正常評論和噴子早敬。舉2個栗子:
“真難看” “畫得真丑” “你不是專業(yè)學(xué)畫的吧” “你這種畫當(dāng)然有人會噴你” 這種就是典型的噴子忌傻,字眼間除了負(fù)能量沒有任何營養(yǎng),畫手心里都清楚自己的水平搞监,對于這種純噴子不用理會水孩,更不要因此喪失信心,誰都是這么走過來的琐驴,并且俘种!有時候再美好的畫作也有噴子噴丑,畢竟嘛绝淡,鳥大了什么林子都有宙刘。(下篇中會貼出我自己的黑歷史,哈哈)
“頭部比例大了些” “半側(cè)面時你這個左眼畫的不對” “手畫太小了” “肩部感覺僵硬不夠自然” 之類牢酵,這些算是有用的評價吧悬包,每個人審美不一樣,通過別人的眼光可以知道哪里需要改進(jìn)馍乙。
線稿部分也沒啥技法布近,可能電子版最終成品勾線需要鋼筆工具吧垫释,我比較懶,從不勾線撑瞧,漫展上我買的畫冊很多也都不勾線棵譬。當(dāng)然如果畫游戲素材,盡可能勾線畫精致些预伺,沒哪個玩家希望拿到個線條輪廓被掰彎的道具订咸,GALgame人物立繪可以不勾線,立繪重點在上色酬诀。
配色是很多非美術(shù)設(shè)計出身的程序員的瓶頸脏嚷,下篇會聊聊有關(guān)畫GALgame立繪方面。