1.Java 注解

注解:說明程序的刚夺。給計算機看的
注釋:用文字描述程序的。給程序員看的
  • 定義:注解(Annotation)上枕,也叫元數(shù)據(jù)妨马。一種代碼級別的說明挺举。它是JDK1.5及以后版本引入的一個特性杀赢,與類、接口湘纵、枚舉是在同一個層次脂崔。它可以聲明在包、類梧喷、字段砌左、方法、局部變量铺敌、方法參數(shù)等的前面汇歹,用來對這些元素進行說明,注釋偿凭。

  • 概念描述:
    ①JDK1.5之后的新特性
    ②說明程序的
    ③使用注解:@注解名稱

  • 作用分類:
    ①編寫文檔:通過代碼里標識的注解生成文檔【生成文檔doc文檔】
    ②代碼分析:通過代碼里標識的注解對代碼進行分析【使用反射】
    ③編譯檢查:通過代碼里標識的注解讓編譯器能夠?qū)崿F(xiàn)基本的編譯檢查【Override】

  • JDK中預(yù)定義的一些注解
    ①@Override :檢測被該注解標注的方法是否是繼承自父類(接口)的
    ② @Deprecated:該注解標注的內(nèi)容产弹,表示已過時
    ③@SuppressWarnings:壓制警告 一般傳遞參數(shù)all @SuppressWarnings("all")

  • 自定義注解

    • 格式:
      元注解
      public @interface 注解名稱{
      屬性列表;
      }

      • 本質(zhì):注解本質(zhì)上就是一個接口,該接口默認繼承Annotation接口
      • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    • 屬性:接口中的抽象方法

      • 要求:
        1. 屬性的返回值類型有下列取值
          • 基本數(shù)據(jù)類型
          • String
          • 枚舉
          • 注解
          • 以上類型的數(shù)組
        2. 定義了屬性弯囊,在使用時需要給屬性賦值
          1. 如果定義屬性時痰哨,使用default關(guān)鍵字給屬性默認初始化值,則使用注解時匾嘱,可以不進行屬性的賦值斤斧。
          2. 如果只有一個屬性需要賦值,并且屬性的名稱是value奄毡,則value可以省略折欠,直接定義值即可。
          3. 數(shù)組賦值時吼过,值使用{}包裹。如果數(shù)組中只有一個值咪奖,則{}可以省略
  • 元注解:用于描述注解的注解

    • @Target:描述注解能夠作用的位置
      • ElementType取值:
        • TYPE:可以作用于類上
        • METHOD:可以作用于方法上
        • FIELD:可以作用于成員變量上
    • @Retention:描述注解被保留的階段
      • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):當前被描述的注解盗忱,會保留到class字節(jié)碼文件中,并被JVM讀取到
    • @Documented:描述注解是否被抽取到api文檔中
    • @Inherited:描述注解是否被子類繼承
  • 在程序使用(解析)注解:獲取注解中定義的屬性值

    1. 獲取注解定義的位置的對象 (Class羊赵,Method,Field)
    2. 獲取指定的注解
      • getAnnotation(Class)
        //其實就是在內(nèi)存中生成了一個該注解接口的子類實現(xiàn)對象
        public class ProImpl implements Pro{
        public String className(){
        return "cn.itcast.annotation.Demo1";
        }
        public String methodName(){
        return "show";
        }
        }
    3. 調(diào)用注解中的抽象方法獲取配置的屬性值

例子

1.注解生成doc文檔
/**
 * 注解JavaDoc演示
 * @author A
 * @version 1.0
 * @since 1.5
 */
public class AnnoDemo {

    /**
     * 計算兩數(shù)的和
     * @param a 整數(shù)
     * @param b 整數(shù)
     * @return 兩數(shù)的和
     */
    public int add(int a, int b){
        return a + b;
    }
}

然后打開命令處理程序 cmd


360截圖20200910162801767.png

定位到AnnoDemo.java類文件夾
輸入命令javadoc AnnoDemo.java(javadoc + 要生成文檔java類名)

360截圖20200910163748936.png

注意java類的編碼格式不能生成時換成GBK

打開生成的index.html就可以看到像Java官方說明文檔

2.自定義注解
/**
 * 屬性的返回值類型有下列取值
 *  基本數(shù)據(jù)類型
 *  String
 *  枚舉
 *  注解
 *  以上類型的數(shù)組
 */
public @interface MyAnno/*注解名*/ {

    //基本數(shù)據(jù)類型
    int age();

    //String
    String name() default "張三";

    //返回枚舉
    Person per();

    //返回注解
    MyAnno2 anno2();

    //數(shù)組
    String[] strs();
}
3.元注解
/**
 * 元注解:用于描述注解的注解
 *   @Target:描述注解能夠作用的位置
 *     ElementType取值:
 *       TYPE:可以作用于類上
 *       METHOD:可以作用于方法上
 *       FIELD:可以作用于成員變量上
 *   @Retention:描述注解被保留的階段
 *     @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):前被描述的注解趟佃,會保留到Class字節(jié)碼文件中,并被JVM讀取到
 *   @Documented:描述注解是否被抽取到API文檔中
 *   @Inherited:描述注解是否被子類繼承
 */
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented //是否被抽取到API文檔中
@Inherited //是否被子類繼承
public @interface MyAnno3 {

}
4.在程序使用(解析)注解
@Target(ElementType.TYPE)//作用在類上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {

    String className();

    String methodName();
}

@Pro(className = "11111", methodName="2222")
public class Reflect {

    public static void main(String[] args) {

        //1.解析注解
        //1.1獲取該類的字節(jié)碼文件對象
        Class<Reflect> reflectClass = Reflect.class;
        //2.獲取上邊的注解對象
        //其實就是在內(nèi)存中生成一個該注解接口的子類實現(xiàn)對象
        Pro an = reflectClass.getAnnotation(Pro.class);
        //3.調(diào)用注解對象中定義的抽象方法昧捷,獲取返回值
        String className = an.className();
        String methodName = an.methodName();
        System.out.println(className);
        System.out.println(methodName);
    }
}

打印className和methodName就會獲取到11111和2222

用注解檢查方法Bug的簡單例子

@Target(ElementType.METHOD)//作用在方法上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Check {

}

要檢查的方法加上@Check

    @Check
    public void add(){
        System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0));
    }

    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0));
    }

    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0));
    }

    @Check //錯誤的方法
    public void div(){
        System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0));
    }

簡單的測試框架

/**
 * 簡單的測試框架
 * <p>
 * 當主方法執(zhí)行后闲昭,會自動執(zhí)行被檢查的所有方法(加了Check注解的方法),
 * 判斷方法是否有異常靡挥,記錄到文件中
 */
public class TestCheck {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Calculator calculator = new Calculator();
        Class<? extends Calculator> cls = calculator.getClass();
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int number = 0;
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));

        for (Method method : methods) {
            //判斷方法上是否有注解
            if (method.isAnnotationPresent(Check.class)) {
                try {
                    method.invoke(calculator);
                } catch (Exception e) {
                    //捕獲記錄異常

                    //記錄到文件
                    number++;
                    bw.write(method.getName() + "方法出現(xiàn)異常");
                    bw.newLine();
                    bw.write("異常的名稱:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("異常的原因:" + e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("--------------------");
                    bw.newLine();
                }
            }
        }
        bw.write("本次測試一共出現(xiàn)" + number + "異常");
        bw.flush();
        bw.close();
    }
}
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