在小伙伴們看這篇文章之前琳轿,可能會(huì)有很多疑問判沟。
什么是設(shè)計(jì)思維?如何提高自己的設(shè)計(jì)思維崭篡?
那就來讓躁?duì)敒橛H愛的小伙伴一一解答吧挪哄!
1、什么是設(shè)計(jì)思維琉闪?
設(shè)計(jì)思維迹炼,就是一套以人為本的解決問題的方法論。
解決問題颠毙,要從人的需求出發(fā)斯入,多角度地尋求創(chuàng)新解決方案,并創(chuàng)造更多的可能性蛀蜜。
設(shè)計(jì)思維是一個(gè)迭代的過程刻两,在這個(gè)過程中我們試圖理解用戶。
設(shè)計(jì)思維需要將人放回故事的中心滴某。
要學(xué)會(huì)將人放在首位磅摹,這就是設(shè)計(jì)思維的核心精神:以人為本的設(shè)計(jì),也叫做以用戶為中心的設(shè)計(jì)(User-Centered Design)霎奢。
2户誓、提高設(shè)計(jì)思維呢?
01 同理心思考(Empathy)
同理心思考幕侠,就是要獲得對(duì)你試圖解決的問題的共鳴厅克。簡單來說,就是換位思考橙依。
在躁?duì)斔鶎W(xué)到的知識(shí)里证舟,深入解讀用戶就需要給每一類用戶做出用戶畫像,虛擬出這個(gè)人物的需求痛點(diǎn)窗骑,再從他的痛點(diǎn)出發(fā)女责,解決他的需求。
這就需要一些心理學(xué)的知識(shí)啦创译!要了解用戶的心理抵知,其實(shí)還是得站在對(duì)方的角度考慮問題。
02 需求定義 (Define)
在收集到的調(diào)查信息基礎(chǔ)上,我們需要更精確的定義需求刷喜。首先要進(jìn)行競品分析残制。
俗話說:知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。
了解到競爭對(duì)手的優(yōu)缺點(diǎn)掖疮,吸取對(duì)手的優(yōu)點(diǎn)初茶,把他轉(zhuǎn)化成自己作品的優(yōu)點(diǎn),加以利用浊闪。
其實(shí)在你了解對(duì)手的過程中恼布,你對(duì)自己的產(chǎn)品就會(huì)有一個(gè)大概的方向了,再你了解的越深時(shí)搁宾,你對(duì)自己產(chǎn)品的定位也會(huì)越準(zhǔn)折汞。
03 創(chuàng)意構(gòu)思(Ideate)
這個(gè)步驟可以看做是頭腦風(fēng)暴的階段。
圍繞上一步定義的需求盖腿,我們可以跳出局限爽待,打破慣性思維,天馬行空的提出各種各樣的點(diǎn)子翩腐。
不要一定要想到好點(diǎn)子鸟款,而是要在一百個(gè)點(diǎn)子里選出最好的。
躁?duì)斢X得最難的就是想創(chuàng)意了栗菜,每次想的頭都要大到爆炸了。
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想到一個(gè)好的創(chuàng)意的過程很痛苦蹄梢,但是想到了就非常有成就感疙筹,不知道小伙伴們有沒有同樣的感受呢?
04 原型實(shí)現(xiàn)(Prototype)
這個(gè)步驟是要做出可以是粗糙禁炒、簡單的產(chǎn)品或產(chǎn)品中的特定功能的原始模型而咆,用于測試上一階段提出的解決方案。
原型可以是一個(gè)具體的產(chǎn)品的模型幕袱,也可以是一個(gè)小規(guī)模的環(huán)境或過程的簡單模擬暴备。
躁?duì)斪罱徽故驹O(shè)計(jì)課程逼瘋了!
老師讓我們做一個(gè)店鋪的模型们豌,首先就是畫草圖涯捻,量尺寸,做比例望迎。
哎障癌!一個(gè)看慣了2D的人,要做3D的東西辩尊,還是實(shí)操涛浙,頭大,關(guān)鍵是躁?duì)斘覕?shù)學(xué)不好啊轿亮!哈哈哈哈哈哈疮薇!
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