第一部分: 前言介紹
說先我們來理解一下 transform 這個(gè)單詞:
這個(gè)英文單詞可以改變一個(gè)事物的兩個(gè)方面: 一: 形態(tài); 二: 外觀或性質(zhì)
改變形態(tài): 可以理解成 改變 位置
(translate)
和 展示的角度 rotate
改變外觀: 可以理解成 改變 大小
(scale)
和 傾斜程度 (skew)
改變性質(zhì): 可以理解成 改變 透視
(perspective)
和 控制錨點(diǎn) (matrix)
從以上結(jié)論,我們把transform的屬性列表一下:
transform: | 作用 | 值格式 |
---|---|---|
rotate | 旋轉(zhuǎn) | 0~360 deg |
translate | 移動(dòng) | number px |
scale | 改變大小 | 數(shù)值n < 0~1(縮小), n>1(放大),n可以為負(fù)值.表示反向縮放幅度 |
skew | 傾斜 | 0~360 deg |
perspective | 透視 | number + px |
matirx | 矩陣變換 | (n,n,n,n,n,n) n為數(shù)值 |
第二部分: 實(shí)例展示與擴(kuò)展
-
rotate
transform里rotate能 旋轉(zhuǎn)元素的展示角度
它的值有列表如下:
rotate值 | 描述 |
---|---|
rotate(deg) | 定義2D旋轉(zhuǎn). |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定義3D旋轉(zhuǎn).x,y,z取值范圍 0~1,是一個(gè)矢量值 |
rotateX(deg) | 定義沿著X軸的3D旋轉(zhuǎn) |
rotateY(deg) | 定義沿著Y軸的3D旋轉(zhuǎn) |
rotateZ(deg) | 定義沿著Z軸的3D旋轉(zhuǎn) |
注: 以上值的 參數(shù)單位都為角度值 deg
下面我們來具體舉例,詳細(xì)了解這個(gè)屬性和作用:
① transform; rotate(number+deg)
對(duì)于平面上的旋轉(zhuǎn), 大家在日常生活中常呈蹬睿看到. 如: 轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車,擺動(dòng)的卡牌...等等.
旋轉(zhuǎn)或是轉(zhuǎn)動(dòng) 就有兩個(gè)基本屬性: 一 是旋轉(zhuǎn)幅度(角度值); 二 是旋轉(zhuǎn)的方向(逆時(shí)針還是順時(shí)針)
我們用實(shí)例來得到答案:
設(shè)計(jì)案例: 給元素四個(gè)邊設(shè)置不同顏色的邊框. 通過 瀏覽器 F12 調(diào)整參數(shù)的不斷變化來觀察旋轉(zhuǎn)的規(guī)律.
.box {
margin: 100px;
width: 80px;
height: 80px;
background: red;
/* 給邊框設(shè)置不同顏色 */
border-top: 8px solid green;
border-right: 8px solid cyan;
border-bottom: 8px solid orange;
border-left: 8px solid black;
/* 從臨界點(diǎn)開始變換參數(shù)數(shù)值 */
transform: rotate(0deg) ;
}
效果:
從上面gif動(dòng)畫, 可以得出:
參數(shù)為 正值 的時(shí)候, 元素旋轉(zhuǎn)的方向是 順時(shí)針, 當(dāng) 參數(shù)值為 負(fù)值 的時(shí)候, 旋轉(zhuǎn)的方向是 逆時(shí)針.
可以總結(jié)為: 正順負(fù)逆
② transform: roteta3d(x,y,z,angle)
但是了解它之前.我們先把 rotateX(angle),rotateY(angle),rotateZ(angle)
給弄清楚..
這里的x,y,z 就是 旋轉(zhuǎn)軸:元素旋轉(zhuǎn)所依據(jù)的基線, 通常在元素幾何上的中心
先看 rotetaX(angle) X為橫軸.它的位置在 元素的中線
.rotateX {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
margin: 200px;
text-align: center;
color: #fff;
transform: rotateX(0deg) /* 從初始值開始變換 */
}
效果
同樣的案例設(shè)計(jì)對(duì)于: transform: rotateY(angle)
效果
再來看 : transform: rotateZ(angle)
效果
如果對(duì)于Z軸 指向 還不清楚 可以參看 這張圖..
經(jīng)過上面三個(gè)小分支. 現(xiàn)在來正式了解下: tranform: rotate3d(x,y,z,angel)
前面的 x,y,z 相當(dāng)于:
.rotate3d {
/* 元素圍繞x,y,z軸旋轉(zhuǎn) */
transform: rotate3d(x,y,z,angle);
/* 元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn) */
transform: rotateX(angle) <==> transform: rotate3d(1,0,0,angle);
/* 元素圍繞Y軸旋轉(zhuǎn) */
transform: rotateY(angle) <==> transform: rotate3d(0,1,0,angle);
/* 元素圍繞Z軸旋轉(zhuǎn) */
transform: rotateZ(angle) <==> transform: rotate3d(0,0,1,angle);
}
我們來設(shè)計(jì)一個(gè)案例: 固定x,y,z軸, 讓旋轉(zhuǎn) 角度 不斷變換. 如下:
.rotate3d {
width: 200px;
height: 200px;
background: red url(https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1580726617712&di=c7dc189da8593862cfdd34b0ebeb4740&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg1.qunarzz.com%2Ftravel%2Fd1%2F1410%2F17%2F976a5ae174d3cd67ffffffffc8d65eac.jpeg_r_640x453x70_63758ccb.jpeg) center center no-repeat;
background-size: 100% 100%;
margin: 200px;
color: #fff;
/* 固定常量.控制變量方法 */
transform: rotate3d(1,1,1,0deg);
}
效果:
我們看到圖片的旋轉(zhuǎn),有是 深度 的變化產(chǎn)生. 這就是rotate3d的效果:
-
translate
translate定義元素的移動(dòng)變換.
同樣遵循 三維坐標(biāo)系: x,y,z 軸上的移動(dòng)
① transform: translate(x,y): 元素沿x,y的偏移量. 偏移單位是像素px
實(shí)例:
.begin {
/* margin: 20px; */
width: 100px;
height: 100px;
background: #ddd;
}
.begin::after {
content: "移動(dòng)后的位置";
display: block;
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
/* X軸,Y軸各偏移150px */
transform: translate(150px, 150px);
}
效果:
transform: translate3d(x,y,z) 單位為px
translate3d 與 rotate3d 一樣.
在多了一個(gè)Z軸后, 就有了深度 的 位移效果了...
實(shí)例:
<!-- html -->
<div class="box">
<div class="translate3d"></div>
</div>
/* css */
.box {
perspective: 500; /* 給父容器一個(gè)透視距離,里面的子元素才會(huì)有透視效果 */
-webkit-perspective: 500;
}
.translate3d {
margin: 100px 0 0 100px;
width: 200px;
height: 200px;
background-image: url(http://up.enterdesk.com/edpic/60/98/d3/6098d30e8e4b5e18a9bb9166c8c50161.jpg);
background-size: cover;
transform: rotateY(0deg) translate3d(50px,50px,50px);
}
效果:
從上面效果來看. 每次改變x,y,z的數(shù)值時(shí),它都沿著所在軸線來移動(dòng).
-
scale
tranform: | 描述 |
---|---|
scale(x,y) | 2d縮放轉(zhuǎn)換 |
scale(x,y,z) | 3d 縮放轉(zhuǎn)換 |
scaleX(n) | 通過設(shè)置X軸的值來定義縮放轉(zhuǎn)換 |
scaleY(n) | 通過設(shè)置Y軸的值來定義縮放轉(zhuǎn)換 |
scaleZ(n) | 通過設(shè)置Z軸的值來定義縮放轉(zhuǎn)換 |
0<n<1: 縮小. n>1 放大 當(dāng)為負(fù)值的時(shí)候.表示反向放大或縮小.
同樣 scale 同樣 分為 平面和三維 兩個(gè)維度.
首先來理解下 平面上的 放大縮小:
tranform: scale(x,y);
具體怎么表現(xiàn)呢? 請(qǐng)看下面案例
.begin {
margin: 200px;
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
}
.begin::after {
content: "變換后的大小";
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
left: 200px;
background: green;
opacity: .5;
/* X軸方向縮小0.5, Y軸方向放大1.5 */
transform: scale(.5,1.5)
}
效果:
再來看 tranform: scale3d(x,y,z)
這里的z同樣是 指向我們觀察者的眼睛的那根 軸..
我們來設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)例 來 感受一下:
<!-- html -->
<div class="box">
<div class="scale3d">scale3d</div>
</div>
/* css */
.box {
perspective: 500;
-webkit-perspective: 500;
margin: 200px;
}
.box .scale3d {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
/* rotateY(45deg) */
transform: rotateY(45deg) scale3d(1,1,2);
}
效果
為什么改變z的數(shù)值,沒有什么變化呢?!
-
skew
transform: skew(angle) 可以 傾斜 元素 x,y軸上的角度
tranform: | 描述 |
---|---|
skewX(angle) | 沿著X軸傾斜轉(zhuǎn)換 |
skewY(angle) | 沿著Y軸傾斜轉(zhuǎn)換 |
skew(x,y) | 沿著x,y軸的2d傾斜轉(zhuǎn)換. |
我們先來看第一個(gè): skewX(angle)
.skewX {
margin: 100px;
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
transform: skewX(10deg);
}
效果
得出結(jié)論: 角度正值時(shí),向逆時(shí)針傾斜; 角度為負(fù)值時(shí), 向順時(shí)針傾斜. 元素的幾何中心點(diǎn)不移動(dòng)不變化.
在來看: skewY(angle)
.skewY {
margin: 200px;
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
transform: skewY(10deg);
}
效果:
再來看, transform: skew(x,y)
.skewXY {
margin: 200px;
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
transform: skew(10deg,10deg);
}
效果:
-
perspective
定義: 該屬性允許您改變 3D 元素查看 3D 元素的視圖.
用法: transform: perspective(number+px), number 值越小.透視效果越明顯.
注意:
①: perspective 要放在 transform其他屬性的前面.否則不會(huì)產(chǎn)生效果.
② 一般加上-webkit-transform ,兼容性更好.
實(shí)例:
.perspective {
margin: 200px;
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
/* perspective要放在 rotate的前面才會(huì)產(chǎn)生效果 */
transform: perspective(300px) rotateY(40deg);
-webkit-transform: perspective(300px) rotateY(40deg);
}
效果: