在上一篇文章(http://www.reibang.com/p/f56d5b7e8b4d)中碳却,我們接觸到了Dagger2的基本用法元莫。然而在實際Android開發(fā)當(dāng)中卵凑,還會有更進(jìn)一步的需求:需要有多個不同生命周期的多個Component,例如,有些依賴圖是全局單例的拖陆,而有些依賴圖會與Activity/Fragment同周期障本,或者有些依賴圖是要與用戶登錄同周期教届。在這些情況下,我們就需要自定義Scope來維護(hù)多個Component各自依賴圖的生命周期驾霜。更進(jìn)一步的案训,我們討論利用Component間的依賴和subComponent兩種方法來創(chuàng)建多個Component。
1. Scope
Scope注解是JSR-330標(biāo)準(zhǔn)中的粪糙,該注解是用來修飾其他注解的强霎。 前篇文章提到的@Singleton就是一個被Scope標(biāo)注的注解,是Scope的一個默認(rèn)實現(xiàn)蓉冈。
Scope的注解的作用脆栋,是在一個Component的作用域中,依賴為單例的洒擦。也就是說同一個Component對象向各個類中注入依賴時候椿争,注入的是同一個對象,而并非每次都new一個對象熟嫩。
在這里秦踪,我們再介紹自定義的Scope注解,如:
@Scope
public @interface ActivityScope {
}
如上掸茅,ActivityScope就是一個我們自己定義的Scope注解椅邓,其使用方式與上篇文章中我們用Singleton的用法類似的。顧名思義昧狮,在實際應(yīng)用中Singleton代表了全局的單例景馁,而我們定義ActivityScope代表了在Activity生命周期中相關(guān)依賴是單例的。
Scope的注解具體用法如下:
(1). 首先用其修飾Component
(2). 如果依賴由Module的Provides或Binds方法提供逗鸣,且該依賴在此Component中為單例的合住,則用Scope相關(guān)注解修飾Module的Provides和Binds方法绰精。
(3). 如果依賴通過構(gòu)造方式注入,且該依賴在此Component中為單例的透葛,則要用Scope修飾其類笨使。
我們通過如下例子詳細(xì)說明,并進(jìn)行測試和分析其原理:
以Singleton這個Scope是實現(xiàn)為例:
首先用它來修飾Component類:
@Singleton
@Component
public interface AppComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
用通過構(gòu)造方法注入依賴圖的僚害,用@Singleton修飾其類:
@Singleton
public class InfoRepository {
private static final String TAG = "InfoRepository";
@Inject
InfoRepository() {
}
public void test() {
Log.d(TAG, "test");
}
}
實際注入到Activity類中如下:
public class MainActivity extends Activity {
@Inject
InfoRepository infoRepositoryA;
@Inject
InfoRepository infoRepositoryB;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyApplication.getComponent().inject(this);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d("test", "a:"+infoRepositoryA.hashCode());
Log.d("test", "b:"+infoRepositoryB.hashCode());
}
}
如上代碼測試結(jié)果如下:
10-19 19:25:08.253 26699-26699/com.qt.daggerTest D/test: a:442589
10-19 19:25:08.254 26699-26699/com.qt.daggerTest D/test: b:442589
如上可見硫椰,兩次注入的InfoRepository對象為同一個。
如果將上面修飾InfoRepository的@Singleton注解去掉萨蚕,結(jié)果是什么呢靶草?經(jīng)過測試如下:
10-19 19:23:00.092 23014-23014/com.qt.daggerTest D/test: a:442589
10-19 19:23:00.092 23014-23014/com.qt.daggerTest D/test: b:160539730
也就是說在不加@Singleton注解時候,每次注入的時候都是new一個新的對象岳遥。
注意爱致,如果我們將上面所有的@Singleton替換成我們自己的Scope注解其結(jié)果也是一致的,如替換成上文的ActivityScope寒随。
下面糠悯,我們通過分析Dagger自動生成的代碼來分析如何實現(xiàn)單例的:
在注入類不加@Singleton注解時,生成的DaggerAppComponent類的initialize()方法如下:
@SuppressWarnings("unchecked")
private void initialize(final Builder builder) {
this.mainActivityMembersInjector =
MainActivity_MembersInjector.create(InfoRepository_Factory.create());
}
而加@Singleton注解后的initialize()方法變成了:
@SuppressWarnings("unchecked")
private void initialize(final Builder builder) {
this.infoRepositoryProvider = DoubleCheck.provider(InfoRepository_Factory.create());
this.mainActivityMembersInjector =
MainActivity_MembersInjector.create(infoRepositoryProvider);
}
也是就是說提供InfoRepository的InfoRepositoryProvider替換成了DoubleCheck.provider(InfoRepository_Factory.create())妻往。用DoubleCheck包裝了原來對象的Provider互艾。DoubleCheck顧名思義,應(yīng)該是通過雙重檢查實現(xiàn)單例讯泣,我們看源碼確實如此:
public final class DoubleCheck<T> implements Provider<T>, Lazy<T> {
private static final Object UNINITIALIZED = new Object();
private volatile Provider<T> provider;
private volatile Object instance = UNINITIALIZED;
private DoubleCheck(Provider<T> provider) {
assert provider != null;
this.provider = provider;
}
@SuppressWarnings("unchecked") // cast only happens when result comes from the provider
@Override
public T get() {
Object result = instance;
if (result == UNINITIALIZED) {
synchronized (this) {
result = instance;
if (result == UNINITIALIZED) {
result = provider.get();
/* Get the current instance and test to see if the call to provider.get() has resulted
* in a recursive call. If it returns the same instance, we'll allow it, but if the
* instances differ, throw. */
Object currentInstance = instance;
if (currentInstance != UNINITIALIZED && currentInstance != result) {
throw new IllegalStateException("Scoped provider was invoked recursively returning "
+ "different results: " + currentInstance + " & " + result + ". This is likely "
+ "due to a circular dependency.");
}
instance = result;
/* Null out the reference to the provider. We are never going to need it again, so we
* can make it eligible for GC. */
provider = null;
}
}
}
return (T) result;
...
}
其get方法就用了DoubleCheck方式保證了單例纫普,其中還判斷如果存在循環(huán)依賴的情況下拋出異常。
注意好渠,Scope只的單例是在Component的生命周期中相關(guān)依賴是單例的昨稼,也就是同一個Component對象注入的同類型的依賴是相同的。按上面例子拳锚,如果我們又創(chuàng)建了個AppComponent假栓,它注入的InfoRepository對象與之前的肯定不是一個。
2. Component間依賴
在Android應(yīng)用中霍掺,如果我們需要不止一個Component匾荆,而Component的依賴圖中有需要其他Component依賴圖中的某些依賴時候,利用Component間依賴(Component Dependency)方式是個很好的選擇杆烁。在新建Component類時候可以在@Component注解里設(shè)置dependencies屬性牙丽,確定其依賴的Component。在被依賴的Component中兔魂,如果要暴露其依賴圖中的某個依賴給其他Component烤芦,要顯示的在其中定義方法,使該依賴對其他Component可見如:
@Singleton
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
Application application();
}
@ActivityScope
@Component(dependencies = AppComponent.class, modules = ActivityModule.class)
public interface ActivityComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
在ActivityComponent中析校,就可以使用AppComponent依賴圖中暴露出的Application依賴了构罗。
非常清晰铜涉,Component依賴(Component Dependency)的方式適用于Component只將某個或某幾個依賴暴露給其他Component的情況下。
3.subComponent
定義subComponent是另一種方式使Component將依賴暴露給其他Component绰播。當(dāng)我們需要一個Component骄噪,它需要繼承另外一個Component的所有依賴時尚困,我們可以定義其為subComponent蠢箩。
具體用法如下:首先在父Component的接口中定義方法,來獲得可以繼承它的subComponent:
@Singleton
@Component(
modules = {AppModule.class}
)
public interface AppComponent {
UserComponent plus(UserModule userModule);
}
其次事甜,其subComponent被@SubComponent注解修飾谬泌,如下:
@UserScope
@Subcomponent(
modules = {UserModule.class}
)
public interface UserComponent {
...
}
Dagger會實現(xiàn)上面在接口中定義的plus()方法,我們通過調(diào)用父Component的plus方法或者對應(yīng)的subComponent實例逻谦,具體如下:
userComponent = appComponent.plus(new UserModule(user));
這樣掌实,我們就獲得了userComponent對象,可以利用他為其他類注入依賴了邦马。
注意贱鼻,subComponent繼承了其父Component的所有依賴圖,也就是說被subComponent可以向其他類注入其父Component的所有依賴滋将。
4. 用多個Component組織你的Android應(yīng)用
前面幾部分中邻悬,我們介紹了如何創(chuàng)建多個Component/subComponent并使其獲得其他Component的依賴。這就為我們在應(yīng)用中用多個Component組織組織應(yīng)用提供了條件随闽。文章http://frogermcs.github.io/dependency-injection-with-dagger-2-custom-scopes/ 提供了一個常用的思路:我們大概需要三個Component:AppComponent父丰,UserComponent,ActivityComponent掘宪,如下:
上文介紹了蛾扇,各個Component要有自己的Scope且不能相同,所以這幾個Component對應(yīng)的Scope分別為@Singleton 魏滚,@UserScop镀首,@ActivityScope。也就是說鼠次,依賴在對應(yīng)的Component生命周期(同個Component中)中都是單例的蘑斧。而三個Component的生命周期都不同:AppComponent為應(yīng)用全局單例的,UserComponent的生命周期對應(yīng)了用戶登錄的生命周期(從用戶登錄一個賬戶到用戶退出登錄)须眷,ActivityComponent對應(yīng)了每個Activity的生命周期竖瘾,如下:
在具體代碼中,我們通過控制Component對象的生命周期來控制依賴圖的周期花颗,以UserComponent為例捕传,在用戶登錄時候創(chuàng)建UserComponent實例,期間一直用該實例為相關(guān)類注入依賴扩劝,當(dāng)其退出時候?qū)serComponent實例設(shè)為空庸论,下次登錄時候重新創(chuàng)建個UserComponent职辅,大致如下:
public class MyApplication extends Application {
...
private void initAppComponent() {
appComponent = DaggerAppComponent.builder()
.appModule(new AppModule(this))
.build();
}
public UserComponent createUserComponent(User user) {
userComponent = appComponent.plus(new UserModule(user));
return userComponent;
}
public void releaseUserComponent() {
userComponent = null;
}
public AppComponent getAppComponent() {
return appComponent;
}
public UserComponent getUserComponent() {
return userComponent;
}
}
createUserComponent和releaseUserComponent在用戶登入和登出時候調(diào)用,所以在不同用戶中用的是不同UserComponent對象注入聂示,注入的依賴也不同域携。而AppComponent對象只有一個,所以其依賴圖中的依賴為全局單例的鱼喉。而對于ActivityComponent秀鞭,則可以在Activity的onCreate()中生成ActivityComponent對象來為之注入依賴。
5.多Component情況下Scope的使用限制
Scope和多個Component在具體使用時候有一下幾點限制需要注意:
(1). Component和他所依賴的Component不能公用相同的Scope扛禽,每個Component都要有自己的Scope锋边,編譯時會報錯,因為這有可能破壞Scope的范圍编曼,可詳見https://github.com/google/dagger/issues/107#issuecomment-71073298豆巨。這種情況下編譯會報錯:
Error:(21, 1) 錯誤:com.qt.daggerTest.AppComponent depends on scoped components in a non-hierarchical scope ordering:
@com.qt.daggerTest.ActivityScope com.qt.daggerTest.AppComponent
@com.qt.daggerTest.ActivityScope com.qt.daggerTest.ActivityComponent
(2). @Singleton的Component不能依賴其他Component。這從意義和規(guī)范上也是說的通的掐场,我們希望Singleton的Component應(yīng)為全局的Component往扔。這種情況下編譯時會報錯:
Error:(23, 1) 錯誤: This @Singleton component cannot depend on scoped components:
@Singleton com.qt.daggerTest.AppComponent
(3). 無Scope的Component不能依賴有Scope的Component,因為這也會導(dǎo)致Scope被破壞熊户。這時候編譯時會報錯:
Error:(20, 2) 錯誤: com.qt.daggerTest.ActivityComponent (unscoped) cannot depend on scoped components:
@com.qt.daggerTest.ActivityScope com.qt.daggerTest.AppComponent
(4). Module以及通過構(gòu)造函數(shù)注入依賴圖的類和其Component不可有不相同的Scope萍膛,這種情況下編譯時會報:
Error:(6, 1) 錯誤: com.qt.daggerTest.AppComponent scoped with @com.qt.daggerTest.ActivityScope may not reference bindings with different scopes:
@Singleton class com.qt.daggerTest.InfoRepository
總結(jié)
在上一篇Dagger2介紹與使用(http://www.reibang.com/p/f56d5b7e8b4d)的基礎(chǔ)之上,本文圍繞著Android中多個Component情況下如何使用的問題展開了分析敏弃。首先說明了如何通過Scope和Component管理依賴的生命周期卦羡,再介紹了通過Component間依賴和subComponent兩種方式完成一個Component將自己的依賴圖暴露給其他Component的過程。然后介紹如一般在Android應(yīng)用中如何劃分Component麦到,維護(hù)不同生命周期的依賴绿饵。
經(jīng)過兩篇文章的介紹,Dagger2的使用基本清晰瓶颠。Dagger2在處理Android應(yīng)用的依賴非常得心應(yīng)手拟赊,通過依賴注入的方式實現(xiàn)依賴反轉(zhuǎn),用容器(Component)來控制了所有依賴粹淋,使應(yīng)用各個組件的依賴更加清晰吸祟。Dagger2的各種功能也比較靈活,能夠應(yīng)付Android應(yīng)用依賴關(guān)系的各種復(fù)雜場景桃移。
參考:
https://stackoverflow.com/questions/28411352/what-determines-the-lifecycle-of-a-component-object-graph-in-dagger-2
http://frogermcs.github.io/dependency-injection-with-dagger-2-custom-scopes/
https://stackoverflow.com/questions/36447251/dagger-2-constructor-injection-scope
http://www.reibang.com/p/5ce4dcc41ec7
http://www.reibang.com/p/fbd62868a07b
https://my.oschina.net/rengwuxian/blog/287892