面向對象編程
JavaScript的所有數(shù)據(jù)都可以看成對象停巷,但是我們并沒有在使用面向對象編程胖眷。
如果我們只使用Number
、Array
矫膨、string
以及基本的{...}
定義的對象差凹,還無法發(fā)揮出面向對象編程的威力。JavaScript的面向對象編程和大多數(shù)其他語言如Java侧馅、C#的面向對象編程都不太一樣危尿。如果你熟悉Java或C#,很好馁痴,你一定明白面向對象的兩個基本概念:
- 類:類是對象的類型模板谊娇,例如,定義
Student
類來表示學生,類本身是一種類型济欢,Student
表示學生類型赠堵,但不表示任何具體的某個學生; - 實例:實例是根據(jù)類創(chuàng)建的對象法褥,例如茫叭,根據(jù)
Student
類可以創(chuàng)建出xiaoming
、xiaohong
半等、xiaojun
等多個實例揍愁,每個實例表示一個具體的學生,他們全都屬于Student
類型杀饵。
所以莽囤,類和實例是大多數(shù)面向對象編程語言的基本概念。
不過切距,在JavaScript中朽缎,這個概念需要改一改。JavaScript不區(qū)分類和實例的概念谜悟,而是通過原型(prototype)來實現(xiàn)面向對象編程话肖。
原型是指當我們想要創(chuàng)建xiaoming
這個具體的學生時,我們并沒有一個Student
類型可用葡幸。那怎么辦狼牺?恰好有這么一個現(xiàn)成的對象:
var robot = {
name: 'Robot',
height: 1.6,
run: function () {
console.log(this.name + ' is running...');
}
};
于是我們把它改名為Student
,然后創(chuàng)建出xiaoming
:
var student = {
name: 'Robot',
height: 1.2,
run: function () {
console.log(this.name + 'is running...');
}
};
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming._proto_ = Student;
最后一行代碼把xiaoming
的原型指向了對象Student
礼患,看上去xiaoming
仿佛是從Student
繼承下來的:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming
有自己的name
屬性,但并沒有定義run()
方法掠归。不過缅叠,由于小明是從Student
繼承而來,只要Student
有run()
方法虏冻,xiaoming
也可以調用:
JavaScript的原型鏈和Java的Class區(qū)別就在肤粱,它沒有“Class”的概念,所有對象都是實例厨相,所謂繼承關系不過是把一個對象的原型指向另一個對象而已领曼。
如果你把xiaoming
的原型指向其他對象:
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + 'is flying...');
}
};
xioaming._proto_ = Bird;
現(xiàn)在xiaoming
已經(jīng)無法run()
了,他已經(jīng)變成了一只鳥:
xioaming.fly(); //小明 is flying...
在JavaScrip代碼運行時期蛮穿,你可以把xiaoming
從Student
變成Bird
庶骄,或者變成任何對象。
請注意践磅,上述代碼僅用于演示目的单刁。在編寫JavaScript代碼時,不要直接用obj.__proto__
去改變一個對象的原型府适,并且羔飞,低版本的IE也無法使用__proto__
肺樟。Object.create()
方法可以傳入一個原型對象,并創(chuàng)建一個基于該原型的新對象逻淌,但是新對象什么屬性都沒有么伯,因此,我們可以編寫一個函數(shù)來創(chuàng)建xiaoming
:
//原型對象
var Student = {
name: 'Robot',
height: 1.2,
run: function () {
console.log(this.name + 'is running');
}
};
function createStudent(name) {
// 基于Student原型創(chuàng)建一個新對象:
var s = Object.create(Student);
//初始化新對象卡儒;
s.name = name;
return s;
}//這里的name只是一個形參田柔,下面改成了小明
var xiaoming = createStudent('小明');
xiaoming.run();//小明 is running
xiaoming.__proto__ === Student; //true 注意前面的'_'有2個
創(chuàng)建對象
JavaScript對每個創(chuàng)建的對象都會設置一個原型,指向它的原型對象朋贬。
當我們用obj.xxx
訪問一個對象的屬性時凯楔,JavaScript引擎先在當前對象上查找該屬性,如果沒有找到锦募,就到其原型對象上找摆屯,如果還沒有找到,就一直上溯到Object.prototype
對象糠亩,最后虐骑,如果還沒有找到,就只能返回undefined
赎线。
例如廷没,創(chuàng)建一個Array
對象:
var arr = [1, 2, 3];
其原型鏈是:
arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
Array.prototype
定義了indexOf()
、shift()
等方法垂寥,因此你可以在所有的Array
對象上直接調用這些方法颠黎。
當我們創(chuàng)建一個函數(shù)時:
function foo() {
return 0;
}
函數(shù)也是一個對象,它的原型鏈是:
foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
由于Function.prototype
定義了apply()
等方法滞项,因此狭归,所有函數(shù)都可以調用apply()
方法。
很容易想到文判,如果原型鏈很長过椎,那么訪問一個對象的屬性就會因為花更多的時間查找而變得更慢,因此要注意不要把原型鏈搞得太長戏仓。
構造函數(shù)
除了直接用{ ... }
創(chuàng)建一個對象外疚宇,JavaScript還可以用一種構造函數(shù)的方法來創(chuàng)建對象。它的用法是赏殃,先定義一個構造函數(shù):
function Student(name) {
this.name = name;
this.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
}
}
你會問敷待,咦,這不是一個普通函數(shù)嗎嗓奢?
這確實是一個普通函數(shù)讼撒,但是在JavaScript中,可以用關鍵字new
來調用這個函數(shù),并返回一個對象:
var xiaoming = new Student('小明');
xioaming.name;
xiaoming.hello();
注意根盒,如果不寫new
钳幅,這就是一個普通函數(shù),它返回undefined
炎滞。但是敢艰,如果寫了new
,它就變成了一個構造函數(shù)册赛,它綁定的this
指向新創(chuàng)建的對象钠导,并默認返回this
,也就是說森瘪,不需要在最后寫return this;
牡属。
新創(chuàng)建的xiaoming
的原型鏈是:
xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
也就是說,xiaoming
的原型指向函數(shù)Student
的原型扼睬。如果你又創(chuàng)建了xiaohong
逮栅、xiaojun
,那么這些對象的原型與xiaoming
是一樣的:
xiaoming ↘
xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
xiaojun ↗
用new Student()
創(chuàng)建的對象還從原型上獲得了一個constructor
屬性窗宇,它指向函數(shù)Student
本身:
xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; //true
Student.prototype.constructor === Student; //true
Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; //true
xiaoming instanceof Student; //true
用一張圖來表示這些亂七八糟的關系就是:紅色箭頭是原型鏈措伐。注意,Student.prototype
指向的對象就是xiaoming
军俊、xiaohong
的原型對象侥加,這個原型對象自己還有個屬性constructor
,指向Student
函數(shù)本身粪躬。
另外担败,函數(shù)Student
恰好有個屬性prototype
指向xiaoming
、xiaohong
的原型對象镰官,但是xiaoming
氢架、xiaohong
這些對象可沒有prototype
這個屬性,不過可以用__proto__
這個非標準用法來查看朋魔。
現(xiàn)在我們就認為xiaoming
、xiaohong
這些對象“繼承”自Student
卿操。
不過還有一個小問題警检,注意觀察:
xiaoming.name; // '小明'
xiaohong.name; // '小紅'
xiaoming.hello; // function: Student.hello()
xiaohong.hello; // function: Student.hello()
xiaoming.hello === xiaohong.hello; // false
xiaoming
和xiaohong
各自的name
不同,這是對的害淤,否則我們無法區(qū)分誰是誰了扇雕。
xiaoming
和xiaohong
各自的hello
是一個函數(shù),但它們是兩個不同的函數(shù)窥摄,雖然函數(shù)名稱和代碼都是相同的镶奉!
如果我們通過new Student()
創(chuàng)建了很多對象,這些對象的hello
函數(shù)實際上只需要共享同一個函數(shù)就可以了,這樣可以節(jié)省很多內存哨苛。
要讓創(chuàng)建的對象共享一個hello
函數(shù)鸽凶,根據(jù)對象的屬性查找原則,我們只要把hello
函數(shù)移動到xiaoming
建峭、xiaohong
這些對象共同的原型上就可以了玻侥,也就是Student.prototype
:
修改代碼如下:
function Student(name) {
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello,' + this.name + '!');
};
用new
創(chuàng)建基于原型的JavaScript的對象就是這么簡單!
忘記寫new怎么辦
如果一個函數(shù)被定義為用于創(chuàng)建對象的構造函數(shù)亿蒸,但是調用時忘記了寫new
怎么辦凑兰?
在strict模式下,this.name = name
將報錯边锁,因為this
綁定為undefined
姑食,在非strict模式下,this.name = name
不報錯茅坛,因為this
綁定為window
音半,于是無意間創(chuàng)建了全局變量name
,并且返回undefined
灰蛙,這個結果更糟糕祟剔。
所以,調用構造函數(shù)千萬不要忘記寫new
摩梧。為了區(qū)分普通函數(shù)和構造函數(shù)物延,按照約定,構造函數(shù)首字母應當大寫仅父,而普通函數(shù)首字母應當小寫叛薯,這樣,一些語法檢查工具如jslint將可以幫你檢測到漏寫的new
笙纤。
最后耗溜,我們還可以編寫一個createStudent()
函數(shù),在內部封裝所有的new
操作省容。一個常用的編程模式像這樣:
function Student(props) {
this.name = props.name || '匿名'; // 默認值為'匿名'
this.grade = props.grade || 1; // 默認值為1
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
};
function createStudent(props) {
return new Student(props || {})
}
這個createStudent()
函數(shù)有幾個巨大的優(yōu)點:一是不需要new
來調用抖拴,二是參數(shù)非常靈活,可以不傳腥椒,也可以這么傳:
var xiaoming = createStudent({
name: '小明'
});
xiaoming.grade; // 1
如果創(chuàng)建的對象有很多屬性阿宅,我們只需要傳遞需要的某些屬性,剩下的屬性可以用默認值笼蛛。由于參數(shù)是一個Object洒放,我們無需記憶參數(shù)的順序。如果恰好從JSON
拿到了一個對象滨砍,就可以直接創(chuàng)建出xiaoming
往湿。
練習
請利用構造函數(shù)定義Cat
妖异,并讓所有的Cat對象有一個name
屬性,并共享一個方法say()
领追,返回字符串'Hello, xxx!'
:
'use strict';
//答案如下
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype.say = function () {
return ('Hello, ' + this.name + '!');
}
// 測試:
var kitty = new Cat('Kitty');
var doraemon = new Cat('哆啦A夢');
if (kitty && kitty.name === 'Kitty' && kitty.say && typeof kitty.say === 'function' && kitty.say() === 'Hello, Kitty!' && kitty.say === doraemon.say) {
console.log('測試通過!');
} else {
console.log('測試失敗!');
}
原型繼承
在傳統(tǒng)的基于Class的語言如Java他膳、C++中,繼承的本質是擴展一個已有的Class蔓腐,并生成新的Subclass矩乐。
由于這類語言嚴格區(qū)分類和實例,繼承實際上是類型的擴展回论。但是散罕,JavaScript由于采用原型繼承,我們無法直接擴展一個Class傀蓉,因為根本不存在Class這種類型欧漱。
但是辦法還是有的。我們先回顧Student
構造函數(shù):
function Student(props) {
this.name = props.name || 'Unnamed';
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello,' + this.name + '!');
}
以及Student
的原型鏈:
現(xiàn)在葬燎,我們要基于Student
擴展出PrimaryStudent
误甚,可以先定義出PrimaryStudent
:
function PrimaryStudent(props) {
//調用Student構造函數(shù),綁定this變量
Student.call(this.props);
this.grade = props.grade || 1;
}
但是谱净,調用了Student
構造函數(shù)不等于繼承了Student
窑邦,PrimaryStudent
創(chuàng)建的對象的原型是:
new PrimaryStudent () ----> PrimaryStudent.prototype ----> Object.prototype ---->null
必須想辦法把原型鏈修改為:
new PrimaryStudent() ----> PrimaryStudent.prototype ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
這樣,原型鏈對了壕探,繼承關系就對了冈钦。新的基于PrimaryStudent
創(chuàng)建的對象不但能調用PrimaryStudent.prototype
定義的方法,也可以調用Student.prototype
定義的方法李请。
如果你想用最簡單粗暴的方法這么干:
PrimaryStudent.prototype = Student.prototype;
是不行的瞧筛!如果這樣的話,PrimaryStudent
和Student
共享一個原型對象导盅,那還要定義PrimaryStudent
干啥较幌?
我們必須借助一個中間對象來實現(xiàn)正確的原型鏈,這個中間對象的原型要指向Student.prototype
白翻。為了實現(xiàn)這一點乍炉,參考道爺(就是發(fā)明JSON的那個道格拉斯)的代碼,中間對象可以用一個空函數(shù)F
來實現(xiàn):
//PrimaryStudent構造函數(shù)滤馍;
function PrimaryStudent(props) {
Student.call(this, props);
this.grade = props.grade || 1;
}
//空函數(shù)F:
function F () {
}
//把F的原型指向Student.prototype:
F.protoype = Student.prototype;
//把PrimaryStudent的原型指向一個新的F對象恩急,F(xiàn)對象的原型正好指向Student.prototype:
PrimaryStudent.prototype = new F();
//把PrimaryStudent原型的構造函數(shù)修復為PrimaryStudent:
PrimaryStudent.prototype.constructor = PrimaryStudent;
//繼續(xù)在PrimaryStudent原型(就是new F()對象)上定義方法:
PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
return this.grade;
};
//創(chuàng)建xiaoming:
var xiaoming = new PrimaryStudent({
name: '小明',
grade: 2
});
xiaoming.name;
xiaoming.grade;
//驗證原型
xiaoming.__proto__ === PrimaryStudent.prototype; //true
xiaoming.__proto__.__proto__ === Student.prototype; //true
//驗證繼承關系
xiaoming instanceof PrimaryStudent; //true
xiaoming instanceof Student; //true
用一張圖來表示新的原型鏈:
注意,函數(shù)F
僅用于橋接纪蜒,我們僅創(chuàng)建了一個new F()
實例,而且此叠,沒有改變原有的Student
定義的原型鏈纯续。
如果把繼承這個動作用一個inherits()
函數(shù)封裝起來随珠,還可以隱藏F
的定義,并簡化代碼:
function inherits(Child, Parent) {
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
}
這個inherits()
函數(shù)可以復用:
function Student(props) {
this.name = props.name || 'Unnamed';
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello,' + this.name + '!');
}
function PrimaryStudent(props) {
Student.call(this.props);
this.grade = props.grade || 1;
}
//實現(xiàn)原型繼承鏈
inherits(PrimaryStudent, Student);
//綁定其他方法到PrimaryStudent原型:
PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
return this.grade;
};
小結
JavaScript的原型繼承實現(xiàn)方式就是:
定義新的構造函數(shù)猬错,并在內部用
call()
調用希望“繼承”的構造函數(shù)窗看,并綁定this
;借助中間函數(shù)
F
實現(xiàn)原型鏈繼承倦炒,最好通過封裝的inherits
函數(shù)完成显沈;繼續(xù)在新的構造函數(shù)的原型上定義新方法。
class繼承
在上面的章節(jié)中我們看到了JavaScript的對象模型是基于原型實現(xiàn)的逢唤,特點是簡單拉讯,缺點是理解起來比傳統(tǒng)的類-實例模型要困難,最大的缺點是繼承的實現(xiàn)需要編寫大量代碼鳖藕,并且需要正確實現(xiàn)原型鏈魔慷。
有沒有更簡單的寫法?有著恩!
新的關鍵字class
從ES6開始正式被引入到JavaScript中院尔。class
的目的就是讓定義類更簡單。
我們先回顧用函數(shù)實現(xiàn)Student
的方法:
function Student(name) {
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello,' + this.name + '!');
}
如果用新的class
關鍵字來編寫Student
喉誊,可以這樣寫:
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert('Hello,' + this.name + '!');
}
}
比較一下就可以發(fā)現(xiàn)邀摆,class
的定義包含了構造函數(shù)constructor
和定義在原型對象上的函數(shù)hello()
(注意沒有function
關鍵字),這樣就避免了Student.prototype.hello = function () {...}
這樣分散的代碼伍茄。
最后栋盹,創(chuàng)建一個Student
對象代碼和前面章節(jié)完全一樣:
var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.hello();
class繼承
用class
定義對象的另一個巨大的好處是繼承更方便了幻林。想一想我們從Student
派生一個PrimaryStudent
需要編寫的代碼量≌甓ⅲ現(xiàn)在,原型繼承的中間對象沪饺,原型對象的構造函數(shù)等等都不需要考慮了躏敢,直接通過extends
來實現(xiàn):
class PrimaryStudent extends Student {
constructor(name, grade) {
super(name); //記得用super調用父類的構造方法
this.grade = grade;
}
myGrade() {
alert('I am at grade' + this.grade);
}
}
注意PrimaryStudent
的定義也是class關鍵字實現(xiàn)的,而extends
則表示原型鏈對象來自Student
整葡。子類的構造函數(shù)可能會與父類不太相同件余,例如,PrimaryStudent
需要name
和grade
兩個參數(shù)遭居,并且需要通過super(name)
來調用父類的構造函數(shù)啼器,否則父類的name
屬性無法正常初始化。
PrimaryStudent
已經(jīng)自動獲得了父類Student
的hello
方法俱萍,我們又在子類中定義了新的myGrade
方法端壳。
ES6引入的class
和原有的JavaScript原型繼承有什么區(qū)別呢?實際上它們沒有任何區(qū)別枪蘑,class
的作用就是讓JavaScript引擎去實現(xiàn)原來需要我們自己編寫的原型鏈代碼损谦。簡而言之岖免,用class
的好處就是極大地簡化了原型鏈代碼。
你一定會問照捡,class
這么好用颅湘,能不能現(xiàn)在就用上?
現(xiàn)在用還早了點栗精,因為不是所有的主流瀏覽器都支持ES6的class闯参。如果一定要現(xiàn)在就用上,就需要一個工具把class
代碼轉換為傳統(tǒng)的prototype
代碼悲立,可以試試Babel這個工具鹿寨。
練習
請利用class
重新定義Cat
,并讓它從已有的Animal
繼承级历,然后新增一個方法say()
释移,返回字符串'Hello, xxx!'
:
'use strict';
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
//在下方寫出代碼
class Cat extends Animal{
constructor(name){
super(name);
}
say(){
return 'Hello, '+this.name+'!';
}
}
// 測試:
var kitty = new Cat('Kitty');
var doraemon = new Cat('哆啦A夢');
if ((new Cat('x') instanceof Animal) && kitty && kitty.name === 'Kitty' && kitty.say && typeof kitty.say === 'function' && kitty.say() === 'Hello, Kitty!' && kitty.say === doraemon.say) {
console.log('測試通過!');
} else {
console.log('測試失敗!');
}