點(diǎn)擊多少次都沒(méi)關(guān)系,只要每次點(diǎn)擊都是無(wú)需思考罚屋、明確無(wú)誤的選擇。
——Krug 可用性第二定律
不要一下子給很多細(xì)節(jié)嗅绸,容易讓用戶望而卻步脾猛。
而是進(jìn)行第一不選擇后,再將用戶帶到另一個(gè)界面鱼鸠,在那里只會(huì)看到和你的選擇相關(guān)的問(wèn)題和信息猛拴。
第五章 省略多余的文字
不要在web上寫(xiě)作的藝術(shù)
去掉每個(gè)頁(yè)面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半蚀狰。
——Krug 可用性第三定律
好處:降低頁(yè)面的噪聲
讓有用的東西更突出
讓頁(yè)面更簡(jiǎn)短愉昆,讓用戶在每個(gè)頁(yè)面上一眼就能看到更多的內(nèi)容,而不必滾動(dòng)屏幕造锅。