我們組分享會(huì)上分享了頁(yè)面布局的一些寫(xiě)法鹏秋,中途提到了AutoLayout亥至,會(huì)后我決定將很久前挖的一個(gè)坑給填起來(lái)(還有好多坑就不說(shuō)了妹笆,說(shuō)了不填更毀形象了)麻昼。
可使用的框架首推Masonry,關(guān)于為啥選擇Masonry看看官方文檔就明白了https://github.com/SnapKit/Masonry窿给,官方稱AutoLayout所有功能Masonry都支持贵白。這次項(xiàng)目界面方面我就全部使用了Masonry。
AutoLayout的一些基本概念
- 利用約束來(lái)控制視圖的大小和位置崩泡,系統(tǒng)會(huì)在運(yùn)行時(shí)通過(guò)設(shè)置的約束計(jì)算得到frame再繪制屏幕
- 兩個(gè)屬性Content Compression Resistance(排擠禁荒,值越高越固定)和Content Hugging(擁抱),Masonry代碼如下
//content hugging 為1000
[view setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityRequired
forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
//content compression 為250
[view setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityDefaultLow
forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
- multipler屬性表示約束值為約束對(duì)象的百分比,在Masonry里有對(duì)應(yīng)的multipliedBy函數(shù)
//寬度為superView寬度的20%
make.width.equalTo(superView.mas_width).multipliedBy(0.2);
- AutoLayout下UILabel設(shè)置多行計(jì)算需要設(shè)置preferredMaxLayoutWidth
label.preferredMaxWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - margin - padding;
- preferredMaxLayoutWidth用來(lái)制定最大的寬角撞,一般用在多行的UILabel中
- systemLayoutSizeFittingSize方法能夠獲得view的高度
- iOS7有兩個(gè)很有用的屬性呛伴,topLayoutGuide和bottomLayoutGuide,這個(gè)兩個(gè)主要是方便獲取UINavigationController和UITabBarController的頭部視圖區(qū)域和底部視圖區(qū)域谒所。
//Masonry直接支持這個(gè)屬性
make.top.equalTo(self.mas_topLayoutGuide);
AutoLayout關(guān)于更新的幾個(gè)方法的區(qū)別
- setNeedsLayout:告知頁(yè)面需要更新热康,但是不會(huì)立刻開(kāi)始更新。執(zhí)行后會(huì)立刻調(diào)用layoutSubviews劣领。
- layoutIfNeeded:告知頁(yè)面布局立刻更新姐军。所以一般都會(huì)和setNeedsLayout一起使用。如果希望立刻生成新的frame需要調(diào)用此方法尖淘,利用這點(diǎn)一般布局動(dòng)畫(huà)可以在更新布局后直接使用這個(gè)方法讓動(dòng)畫(huà)生效奕锌。
- layoutSubviews:系統(tǒng)重寫(xiě)布局
- setNeedsUpdateConstraints:告知需要更新約束,但是不會(huì)立刻開(kāi)始
- updateConstraintsIfNeeded:告知立刻更新約束
- updateConstraints:系統(tǒng)更新約束
Masonry使用注意事項(xiàng)
- 用mas_makeConstraints的那個(gè)view需要在addSubview之后才能用這個(gè)方法
- mas_equalTo適用數(shù)值元素村生,equalTo適合多屬性的比如make.left.and.right.equalTo(self.view)
- 方法and和with只是為了可讀性惊暴,返回自身,比如make.left.and.right.equalTo(self.view)和make.left.right.equalTo(self.view)是一樣的梆造。
- 因?yàn)閕OS中原點(diǎn)在左上角所以注意使用offset時(shí)注意right和bottom用負(fù)數(shù)缴守。
Masonry適配iOS6和iOS7時(shí)需要注意的問(wèn)題
開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí)是先在iOS8上調(diào)試完成的,測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)低版本的系統(tǒng)會(huì)發(fā)生奔潰的現(xiàn)象镇辉,修復(fù)后總結(jié)問(wèn)題主要是在equalTo的對(duì)象指到了父視圖的父視圖或者父視圖同級(jí)的子視圖上造成的屡穗,所以做約束時(shí)如果出現(xiàn)了奔潰問(wèn)題百分之九十都是因?yàn)檫@個(gè)。
Masonry使用范例
基本寫(xiě)法
//相對(duì)于父視圖邊距為10
UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with is an optional semantic filler
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom);
make.right.equalTo(superview.mas_right).with.offset(-padding.right);
}];
//相對(duì)于父視圖邊距為10簡(jiǎn)潔寫(xiě)法
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];
//這兩個(gè)作用完全一樣
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.greaterThanOrEqualTo(self.view);
make.left.greaterThanOrEqualTo(self.view.mas_left);
}];
//.equalTo .lessThanOrEqualTo .greaterThanOrEqualTo使用NSNumber
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);
make.width.lessThanOrEqualTo(@400);
make.left.lessThanOrEqualTo(@10);
}];
//如果不用NSNumber可以用以前的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)忽肛,只需用mas_equalTo就行
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(42);
make.height.mas_equalTo(20);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 100));
make.edges.mas_equalTo(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0));
make.left.mas_equalTo(self.view).mas_offset(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0));
}];
//也可以使用數(shù)組
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo(@[self.view.mas_height, superview.mas_height]);
make.height.equalTo(@[self.view, superview]);
make.left.equalTo(@[self.view, @100, superview.mas_right]);
}];
// priority的使用
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.greaterThanOrEqualTo(self.view.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.priority(600);
}];
//同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)約束
[self.avatarView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//讓top,left,bottom,right都和self.view一樣
make.edges.equalTo(self.view);
//edges
make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20));
//size
make.size.greaterThanOrEqualTo(self.view);
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50));
//center
make.center.equalTo(self.view);
make.center.equalTo(self.view).centerOffset(CGPointMake(-5, 10));
//chain
make.left.right.and.bottom.equalTo(self.view);
make.top.equalTo(self.view);
}];
AutoLayout情況如何計(jì)算UITableView的變高高度
主要是UILabel的高度會(huì)有變化村砂,所以這里主要是說(shuō)說(shuō)label變化時(shí)如何處理,設(shè)置UILabel的時(shí)候注意要設(shè)置preferredMaxLayoutWidth這個(gè)寬度屹逛,還有ContentHuggingPriority為UILayoutPriorityRequried
CGFloat maxWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 10 * 2;
textLabel = [UILabel new];
textLabel.numberOfLines = 0;
textLabel.preferredMaxLayoutWidth = maxWidth;
[self.contentView addSubview:textLabel];
[textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(statusView.mas_bottom).with.offset(10);
make.left.equalTo(self.contentView).with.offset(10);
make.right.equalTo(self.contentView).with.offset(-10);
make.bottom.equalTo(self.contentView).with.offset(-10);
}];
[_contentLabel setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisVertical];
如果版本支持最低版本為iOS 8以上的話可以直接利用UITableViewAutomaticDimension在tableview的heightForRowAtIndexPath直接返回即可础废。
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
tableView.estimatedRowHeight = 80; //減少第一次計(jì)算量,iOS7后支持
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// 只用返回這個(gè)罕模!
return UITableViewAutomaticDimension;
}
但如果需要兼容iOS 8之前版本的話评腺,就要回到老路子上了,主要是用systemLayoutSizeFittingSize來(lái)取高淑掌。步驟是先在數(shù)據(jù)model中添加一個(gè)height的屬性用來(lái)緩存高蒿讥,然后在table view的heightForRowAtIndexPath代理里static一個(gè)只初始化一次的Cell實(shí)例,然后根據(jù)model內(nèi)容填充數(shù)據(jù)抛腕,最后根據(jù)cell的contentView的systemLayoutSizeFittingSize的方法獲取到cell的高芋绸。具體代碼如下
//在model中添加屬性緩存高度
@interface DataModel : NSObject
@property (copy, nonatomic) NSString *text;
@property (assign, nonatomic) CGFloat cellHeight; //緩存高度
@end
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static CustomCell *cell;
//只初始化一次cell
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:NSStringFromClass([CustomCell class])];
});
DataModel *model = self.dataArray[(NSUInteger) indexPath.row];
[cell makeupData:model];
if (model.cellHeight <= 0) {
//使用systemLayoutSizeFittingSize獲取高度
model.cellHeight = [cell.contentView systemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize].height + 1;
}
return model.cellHeight;
}
動(dòng)畫(huà)
因?yàn)椴季旨s束就是要脫離frame這種表達(dá)方式的,可是動(dòng)畫(huà)是需要根據(jù)這個(gè)來(lái)執(zhí)行担敌,這里面就會(huì)有些矛盾摔敛,不過(guò)根據(jù)前面說(shuō)到的布局約束的原理,在某個(gè)時(shí)刻約束也是會(huì)被還原成frame使視圖顯示全封,這個(gè)時(shí)刻可以通過(guò)layoutIfNeeded這個(gè)方法來(lái)進(jìn)行控制马昙。具體代碼如下
[aniView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.left.right.equalTo(self.view).offset(10);
}];
[aniView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view).offset(30);
}];
[UIView animateWithDuration:3 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
參考文章
- Masonry官網(wǎng):https://github.com/SnapKit/Masonry
- Apple官方Auto Layout Guide:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/Introduction/Introduction.html
- WWDC2012 session 202 – Introduction to Auto Layout for iOS and OS X: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/?id=202
- WWDC2012 session 228 – Best Practices for Mastering Auto Layout:https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/?id=228
- WWDC2012 session 232 – Auto Layout by Example:https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/?id=232