iPhone6S 后的 3D - Touch

點(diǎn)擊app icon 顯示3D顯示效果
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    //動(dòng)態(tài)添加 3Dtouch
    self.window = [UIWindow new];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.window.frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    
    UINavigationController *navi = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[ViewController new]];
    self.window.rootViewController = navi;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    UIApplicationShortcutItem *item1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"one" localizedTitle:@"Little" localizedSubtitle:@"王先森" icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypePlay] userInfo:nil];
    UIApplicationShortcutIcon *icon2 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"boss_red_dot"];

    UIApplicationShortcutItem *item2 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"two" localizedTitle:@"Daddy" localizedSubtitle:@"575385842@qq.com" icon:icon2 userInfo:nil];
    [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[item1, item2];
    
    
    return YES;
}
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {
    //對(duì)應(yīng)的 3D 添加 效果
    UINavigationController *navi = (UINavigationController *)self.window.rootViewController;
    
    ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
    if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"one"]) {

        
        vc.title = @"One";
        vc.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    } else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"two"]) {
        
        vc.title = @"Two";
        vc.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    }
    [navi pushViewController:vc animated:YES];
}
  • 通過(guò)獲取 shortcutItem.type來(lái)確定用戶的選中
點(diǎn)擊UIView觸發(fā)Touch
- (BOOL)check3DTouch{
    if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    if ([self check3DTouch]) {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:touch.force / touch.maximumPossibleForce  green:0.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
    } else {
        NSLog(@"CAN NOT USE 3D TOUCH!");
    }
}

touch.force對(duì)應(yīng)的是touch 的力度姑尺,touch.maximumPossibleForce可感應(yīng)的最大力度。
check3DTouch判斷當(dāng)前的設(shè)備支持3d touch功能與否。

Touch 點(diǎn)擊單獨(dú)的一個(gè)UIView刊殉,想去讓這個(gè)UIView里面的子控件做出反應(yīng),例UITableVIew 中的cell

_tableview一個(gè)繼承UITableView通過(guò)點(diǎn)擊cell觸發(fā)touch效果

  • 當(dāng)前控制器遵守UIViewControllerPreviewingDelegate協(xié)議。實(shí)現(xiàn)里面的peek(touch下顯示view)舰蟆、pop(touch進(jìn)入vc)方法贮缕。
//peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
    if ([self.presentedViewController isKindOfClass:[ViewController class]]) {
        //已經(jīng)推出 過(guò)了 就 不要再去 使用這個(gè) 代理了
        return nil;
    } else {
//        ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
//        vc.title = @"previewVC";
//        vc.view.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
        location = [self.view convertPoint:location toView:_tableview];
        NSIndexPath *indexPath = [_tableview indexPathForRowAtPoint:location];

        ViewController *displayVC = [[ViewController alloc] init];
        displayVC.title = [_tableview cellForRowAtIndexPath:indexPath].textLabel.text;
        displayVC.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 256 / 256.0
                                                         green:arc4random() % 256 / 256.0
                                                          blue:arc4random() % 256 / 256.0
                                                         alpha:1.0];
        
        // peek預(yù)覽窗口大小
        displayVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0.0, 100 * indexPath.row);
        
        // 進(jìn)入peek前不被虛化的rect
        previewingContext.sourceRect = [self.view convertRect:[_tableview cellForRowAtIndexPath:indexPath].frame fromView:_tableview];
        
        return displayVC;

    }
}
//pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
    [self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}

location = [self.view convertPoint:location toView:_tableview];

  • 點(diǎn)擊self.view 的點(diǎn)處在_tableview中的位置

NSIndexPath *indexPath = [_tableview indexPathForRowAtPoint:location];

  • 獲取點(diǎn)擊的cell下標(biāo)

peek 提示框

//peek 提示框
- (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems {
    UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Little" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
        NSLog(@"點(diǎn)擊執(zhí)行的操作");
    }];
    UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Daddy" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
        
    }];
 
    NSArray *actions = @[action1, action2];
    
    UIPreviewActionGroup *group = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"多組按鈕" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:actions];
    
    UIPreviewAction *action4 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"單組按鈕" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
        
    }];
    
    NSArray *array = @[group, action4];
    
    return array;
}
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