所有進(jìn)程(執(zhí)行的程序)都必須占用一定數(shù)量的內(nèi)存,它或是用來存放從磁盤載入的程序代碼,或是存放取自用戶輸入的數(shù)據(jù)等等。不過進(jìn)程對(duì)這些內(nèi)存的管理方式因內(nèi)存用途不一而不盡相同,有些內(nèi)存是事先靜態(tài)分配和統(tǒng)一回收的畔柔,而有些卻是按需要?jiǎng)討B(tài)分配和回收的。
下圖是iOS系統(tǒng)為一個(gè)APP分配的內(nèi)存臣樱,如下:
內(nèi)存分類(RAM靶擦、ROM)
- RAM:運(yùn)行內(nèi)存,不能掉電儲(chǔ)存;
- ROM:儲(chǔ)存性內(nèi)存,可以掉電儲(chǔ)存,例如:內(nèi)存卡,flash擎淤;
- RAM的訪問速度要遠(yuǎn)高于ROM,價(jià)格也要高奢啥;
- CPU只能從RAM直接讀取指令;
- app程序一般存放于ROM中嘴拢。啟動(dòng)app時(shí)桩盲,系統(tǒng)會(huì)把開啟的app程序從ROM中轉(zhuǎn)移到RAM中。
內(nèi)存分區(qū)
iOS中主要是棧區(qū)(stack)席吴、堆區(qū)(heap)赌结、全局區(qū)/靜態(tài)區(qū)(staic) ;
棧區(qū)
- 存放局部變量,先進(jìn)后出,一旦出了作用域就會(huì)被銷毀,函數(shù)跳轉(zhuǎn)地址,現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)等
- 棧區(qū)的地址從高到低分配
堆區(qū)
- 堆區(qū)的內(nèi)存分配使用的是alloc;
- 堆區(qū)的地址是從低到高分配;
- ARC原理是基于堆區(qū)孝冒,編譯器在編譯的時(shí)候給對(duì)象自動(dòng)添加retain,release,autorelease;
- 在ios中,堆區(qū)的內(nèi)存是應(yīng)用程序共享的,堆中的內(nèi)存分配是系統(tǒng)負(fù)責(zé)的柬姚;
全局區(qū)
- 包括2個(gè)部分:未初始化和初始化; 也是說,在內(nèi)存中是放在一起的,比如:int a;未初始化, int a = 10 初始化的 2者都在全局區(qū)/靜態(tài)區(qū);
常量區(qū):常量字符串及時(shí)放在這里的庄涡;
代碼區(qū):存放app代碼量承;
tips:
- 堆區(qū)需要程序猿管理內(nèi)存,是由alloc分配的內(nèi)存穴店,一般速度比較慢撕捍,容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片;
- 棧區(qū)不需要程序猿管理內(nèi)存泣洞,由編譯器自動(dòng)分配并釋放忧风,速度快;
- 當(dāng)一個(gè)app啟動(dòng)后,代碼區(qū),常量區(qū),全局區(qū)大小都是已經(jīng)固定的,因此指向這些區(qū)的指針不會(huì)產(chǎn)生崩潰性的錯(cuò)誤,而堆區(qū)和棧區(qū)是時(shí)時(shí)刻刻變化的(堆得創(chuàng)建和銷毀,棧的彈入和彈出),所以當(dāng)使用一個(gè)指針指向這個(gè)2區(qū)里面內(nèi)存的時(shí)候,一定要注意內(nèi)存是否已經(jīng)被釋放,否則會(huì)產(chǎn)生程序崩潰(即野指針報(bào)錯(cuò))
iOS的內(nèi)存管理
這里按照蘋果文檔所述,重點(diǎn)對(duì)堆內(nèi)存分配整理下球凰。
首先狮腿,iOS和其它系統(tǒng)一樣腿宰,內(nèi)存分頁(yè),每頁(yè)4K缘厢。多個(gè)頁(yè)構(gòu)成一個(gè)region統(tǒng)一管理吃度,負(fù)責(zé)管理的對(duì)象是VM object,其中包含了pager昧绣、size规肴、resident pages等諸多屬性捶闸。不管是Objective-C的[NSObject alloc]夜畴,還是C代碼的對(duì)內(nèi)存分配,最終重任都會(huì)落到malloc庫(kù)上删壮,釋放也是如此贪绘,最終都將使用malloc庫(kù)中的free()。
malloc庫(kù)中有很多malloc的同族函數(shù)可以動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存央碟,會(huì)結(jié)合參數(shù)在free pages中進(jìn)行最適分配税灌。如果分配的內(nèi)存比較大,可以直接使用vm_allocate亿虽,得到一個(gè)VM對(duì)象(與Linux類似)菱涤,這個(gè)在實(shí)際使用前不分配物理內(nèi)存。malloc的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)都是開源的洛勉,感興趣的可以去了解去看粘秆。
此外,對(duì)于malloc收毫,還有一個(gè)Zone的概念(貌似與Linux的概念不完全相同)攻走,可以簡(jiǎn)單理解為一組free page單元,可以統(tǒng)一管理操作此再。默認(rèn)情況昔搂,在第一次調(diào)用malloc時(shí),系統(tǒng)會(huì)生成一個(gè)default zone输拇,后續(xù)的默認(rèn)分配在此進(jìn)行摘符。比如,malloc_zone_xxx()函數(shù)都是對(duì)特定的zone進(jìn)行分配操作策吠,執(zhí)行zone->xxx()逛裤。
最后強(qiáng)調(diào)一下iOS特別需要注意的點(diǎn):
當(dāng)前的主流iPhone實(shí)際物理內(nèi)存都不超過1G,可以說不算大奴曙。不過和Android機(jī)比起來别凹,我不得不為蘋果的設(shè)計(jì)稱贊,1G空間利用得如此高效洽糟,性能不差炉菲,也控制了發(fā)熱堕战。
驗(yàn)證示例:
未完待續(xù)
iOS引用計(jì)數(shù)原理
- 引用計(jì)數(shù)機(jī)制只使用在堆中,那么所有不保存在堆中的數(shù)據(jù)的引用計(jì)數(shù)都為-1拍霜。
- 在OC中幾乎所有不可變對(duì)象(常量)都存在常量區(qū)嘱丢,內(nèi)存管理由系統(tǒng)來做,引用計(jì)數(shù)為-1。
- 對(duì)象引用計(jì)數(shù)降至0祠饺,那么對(duì)象所在的內(nèi)存也許會(huì)回收越驻。
- retain 遞增引用計(jì)數(shù)
- release 遞減引用計(jì)數(shù)
- autorelease 清理「自動(dòng)釋放池」時(shí),在遞減保留計(jì)數(shù)
> [參考](http://www.reibang.com/p/67970ff59ffc)
致謝:
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