收藏了那么多教程居兆,卻不知道3dmax怎么入門(mén)?掌握3dmax常用功能是3dmax入門(mén)的基礎(chǔ)之一歉提,在本期态兴,模型云就為您盤(pán)點(diǎn)了一些3dmax最常用到的功能和使用方法狠持,快來(lái)和模型云一起學(xué)習(xí)3dmax入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)吧!
3dmax入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)之一:3dmax常用功能詳解
3dmax常用功能一:物體的創(chuàng)建
物體的創(chuàng)建一般會(huì)從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來(lái)進(jìn)行瞻润。這是掌握3dmax入門(mén)的必備基礎(chǔ)功能喘垂。
3dmax常用功能二:移動(dòng)物體
點(diǎn)擊3dmax工具欄內(nèi)的移動(dòng)按鈕。就可以完成3dmax移動(dòng)物體的功能操作绍撞。該按鈕為通用移動(dòng)功能按鈕正勒,多邊形的點(diǎn)、邊傻铣、面章贞、邊界、元素等都可以通過(guò)該方法移動(dòng)非洲。移動(dòng)物體功能是3dmax入門(mén)的基礎(chǔ)阱驾。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示就谜,可以通過(guò)更改坐標(biāo)值來(lái)直接改變物體的位置。
3dmax常用功能三:復(fù)制物體
按住”Shift“后再移動(dòng)物體里覆,會(huì)彈出復(fù)制類(lèi)型選單,來(lái)使用3dmax復(fù)制物體的功能缆瓣。其中用”實(shí)例“選項(xiàng)獲得的物體會(huì)隨源物體的改變而改變喧枷。復(fù)制功能一樣適用于點(diǎn)等多邊形編輯單元的復(fù)制。(復(fù)制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來(lái)實(shí)現(xiàn)“)
3dmax常用功能四:旋轉(zhuǎn)物體
3dmax旋轉(zhuǎn)物體功能是3dmax常用功能弓坞,可以通過(guò)點(diǎn)擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕來(lái)使用隧甚。該按鈕為通用旋轉(zhuǎn)功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行旋轉(zhuǎn)渡冻。
3dmax常用功能五:縮放物體
點(diǎn)擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能戚扳。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行縮放族吻。
3dmax常用功能六:創(chuàng)建物體鏡像
想要使用3dmax創(chuàng)建物體鏡像帽借,需要點(diǎn)擊工具欄上的鏡像按鈕。這個(gè)常用功能可以方便我們復(fù)制多個(gè)3dmax物體超歌,是我們使用3dmax的入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)之一砍艾。
3dmax常用功能七:快速對(duì)齊
點(diǎn)擊工具欄上的對(duì)齊按鈕,就能夠?qū)崿F(xiàn)3dmax快速對(duì)齊的功能巍举。這個(gè)功能可以方便地處理多個(gè)3dmax模型的位置脆荷,這也是3dmax常用功能之一。
3dmax常用功能八:集合物體
要將多個(gè)物體變?yōu)橐粋€(gè)整體進(jìn)行操作懊悯,需要用到3dmax集合物體功能蜓谋。只需在框選多個(gè)物體后,在菜單欄中打開(kāi)”組“選單炭分,點(diǎn)選”集合“中的”集合(A)“桃焕。這也是3dmax入門(mén)基礎(chǔ)之中的關(guān)鍵點(diǎn)。
3dmax常用功能九:合并物體
使用合并物體這個(gè)3dmax常用功能欠窒,可以將兩個(gè)物體進(jìn)行合并為一個(gè)物體覆旭。只需使用”復(fù)合對(duì)象“中的”布爾“功能,在點(diǎn)擊”拾取操作對(duì)象B“之前點(diǎn)中”操作“欄中的”并集“即可岖妄。
3dmax常用功能十:材質(zhì)賦予
要為物體賦予材質(zhì)時(shí)型将,就需要使用到3dmax的材質(zhì)賦予這個(gè)常用功能。只需打開(kāi)材質(zhì)編輯器荐虐,將材質(zhì)球拖動(dòng)到目標(biāo)上即可七兜。(材質(zhì)需自行調(diào)配或使用默認(rèn)材質(zhì))
以上就是模型云為您整理的3dmax常用功能詳解了(http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798918.html)。作為3dmax入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)的最開(kāi)始福扬,大家有牢記這些常用功能的使用方法了嗎?更多3dmax教程腕铸,等待我們繼續(xù)更新哦!