現(xiàn)如今答倡,要是你不知道VR是什么東西都不好意思跟人打招呼焕数。沒錯(cuò)VR火了,鋪天蓋地滞诺,其呈現(xiàn)出來的巨大的發(fā)展?jié)摿蛟S是現(xiàn)階段我們難以想象的形导。據(jù)德銀預(yù)計(jì),到2016年底Oculus銷量將達(dá)到100萬部习霹,HTC Vive銷量將達(dá)到100萬部朵耕,索尼PS VR銷量將達(dá)到250萬部,到2017年這些數(shù)字將會更大淋叶。在如此巨大量的背后是兩家上游廠商未來幾年的巨大發(fā)展?jié)摿ρ植埽琋VIDIA和AMD這對老冤家就在這種時(shí)代崛起中展開了新一輪纏斗。
VR將爆發(fā) 崛起的巨頭會是NVIDIA和AMD
目前VR的呈現(xiàn)方式基本包括三大類型:PC高端VR呈現(xiàn)、游戲主機(jī)VR呈現(xiàn)以及移動(dòng)VR呈現(xiàn)处嫌。其中移動(dòng)端的呈現(xiàn)主要以手機(jī)作為顯示載體栅贴,其最終效果受影響因素比較多,硬件性能也僅能滿足一些簡單需求熏迹。而相對來說PC高端VR呈現(xiàn)和游戲主機(jī)VR是能夠帶來更優(yōu)秀體驗(yàn)的兩種方式檐薯。就現(xiàn)階段而言,以PS VR為代表的游戲主機(jī)呈現(xiàn)絕對是最佳選擇注暗,主機(jī)+VR設(shè)備的總價(jià)格在普通用戶可觸及的范圍邊際坛缕,高端用戶完全有能給力購買。但大多數(shù)人都盯著走在臺前這些星光閃耀的公司捆昏,卻忽略了上游巨頭赚楚。
PC端呈現(xiàn)最大的優(yōu)勢是質(zhì)量最高,效果最好骗卜,還可以通過硬件不斷擴(kuò)展以提升最終效果宠页。未來如果VR設(shè)備出貨量按照調(diào)研預(yù)期持續(xù)放大,產(chǎn)品成本能夠持續(xù)走低寇仓,那么PC端的呈現(xiàn)將逐漸顯現(xiàn)出更強(qiáng)的競爭力举户。
PC端呈現(xiàn)目前最大的瓶頸來自于顯卡GPU性能,這是NVIDIA和AMD的主要領(lǐng)域遍烦,多年以來積累的關(guān)于顯卡GPU運(yùn)算方面的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)敛摘、專利、制造工藝將成為NVIDIA和AMD無法被撼動(dòng)的強(qiáng)大基礎(chǔ)乳愉。所有廠商只要涉及PC端的VR呈現(xiàn)一定都離不開兩家巨頭的專利技術(shù)和支持兄淫,這就是我看好NVIDIA和AMD兩家傳統(tǒng)巨頭在VR浪超中必將再度崛起的根本原因。
NVIDIA將始終保持強(qiáng)勁勢頭
近年來NV和AMD的研發(fā)投入趨勢
目前在GPU市場上蔓姚,NVIDIA不管是從市場占有率還是從產(chǎn)品的競爭力來說都處在非常強(qiáng)勁的態(tài)勢下捕虽。最近NVIDIA剛剛發(fā)布了GTX1070/GTX1080兩款旗艦顯卡,率先在VR推進(jìn)浪潮中拔高GPU性能水平坡脐,在GPU性能這個(gè)領(lǐng)域泄私,NVIDIA無疑是這個(gè)地球上最強(qiáng)者。而近期曝光的消息來看备闲,后續(xù)產(chǎn)品線分布晌端,持續(xù)抓市場占有為目的的GTX1060已經(jīng)呼之欲出,移動(dòng)版GTX1080M性能也剛剛曝光恬砂∵志溃可以說NVIDIA正在用一種對手難以招架的速度和確立自身的行業(yè)領(lǐng)先地位。如果說VR浪超是一場奔跑競賽泻骤,那么NVIDIA無疑已經(jīng)在出發(fā)階段領(lǐng)跑漆羔,為接下來的過程開了一個(gè)好頭梧奢。
錯(cuò)位競爭讓AMD一直很尷尬
交火后的RX480雙卡依然落后與GTX 1080
相對于NVIDIA來說,AMD的處境略顯尷尬演痒,在市場占有率和產(chǎn)品性能水平上面雙雙被對手甩開亲轨,起步階段就處在跟跑的位置。在市場占有率上面鸟顺,移動(dòng)端95%以上的份額都是對手的惦蚊,在桌面端也大比數(shù)落后,產(chǎn)品性能上也是緊跟慢趕讯嫂,十分被動(dòng)养筒。
在各種方面沒有優(yōu)勢的情況下,AMD的產(chǎn)品始終采取一種錯(cuò)位競爭的套路端姚,專門針對NVIDIA產(chǎn)品縫隙進(jìn)行重點(diǎn)攻擊,以用戶難以拒絕的性價(jià)比挽回劣勢挤悉。
面對硬件要求極為苛刻的VR渐裸,在這種尷尬狀態(tài)下,今年AMD又帶來了新玩法:“1+1>2”装悲,就是在單卡性能不及NVIDIA旗艦的情況下昏鹃,以RX480雙卡交火同時(shí)低價(jià)的方式繼續(xù)保持對GTX1080高端市場的壓力,我想這也是AMD的無奈之舉吧诀诊。比較打臉的是洞渤,就在RX480上市之后,不少媒體對RX480雙卡交火進(jìn)行了詳盡測試属瓣,結(jié)果并不像官方描述那般美好载迄,雙卡交火的RX480依然在整體性能上落后于單卡GTX1080,不知道AMD的高管得知自己又一次做了“PPT英雄”會是什么感覺抡蛙。
雖然AMD主要方面都處在一個(gè)比較被動(dòng)的情況下护昧,一個(gè)跟跑的狀態(tài)下,但是你別忘了VR是一個(gè)長跑項(xiàng)目粗截,跟跑不等于最終落敗惋耙,策略用的好的話實(shí)力偏弱的選手依然有機(jī)會。
其實(shí)你忽略了AMD很多作為
NVIDIA策略相對清晰熊昌,依靠現(xiàn)有優(yōu)勢持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢绽榛,加緊合作加大力度開發(fā),用加速滾雪球的方式讓對手跟不上趟婿屹。而AMD其實(shí)也在背后辛勤耕耘灭美,只不過看上去策略招數(shù)與NVIDIA截然不同,既然正面交鋒不占優(yōu)昂利,那么AMD不妨來個(gè)重點(diǎn)突擊迂回包抄冲粤。
去年AMD利用在APU與GPU整體解決方案成本方面的優(yōu)勢頻繁搞一些動(dòng)作美莫,直接拿下了所有主流的家用游戲主機(jī)市場。單從索尼PS系列主機(jī)2015一年銷量來說梯捕,這個(gè)數(shù)字就是就是4000萬臺厢呵。所以雖然比不上臺式機(jī)的市場規(guī)模,但是游戲主機(jī)前期耕耘如今帶來的這種銷量規(guī)模絕對是一塊不小的肥肉傀顾。
許多人只關(guān)心AMD的市值多少襟铭,比NVIDIA低了多少倍,但是忽略了很多AMD技術(shù)儲備背后的價(jià)值短曾。比如說今年4月份寒砖,AMD授權(quán)專利與天津海光合資建廠的事兒簡直轟動(dòng)業(yè)界,單單是出讓核心專利帶來的收益會有多大嫉拐?股價(jià)很能說明問題哩都,在4月份此新聞爆出之前,AMD的股價(jià)還僅僅徘徊在2.6元左右婉徘,此消息一出立刻帶來了一輪50%的暴漲漠嵌,并直至如今的5元左右,公司市值從約20億美元直接飆升到40.23億美元盖呼。所以你真的敢忽視AMD品牌背后強(qiáng)大的技術(shù)能量嗎儒鹿?
在VR大潮里 誰贏誰輸已不重要
在VR這條路上,兩家巨頭技術(shù)實(shí)力雄厚几晤,但只能算剛剛起步约炎,后面的路還有很長,留給他們的時(shí)間還有很多蟹瘾,不管是在GPU技術(shù)實(shí)力上占優(yōu)的NVIDIA最終取得勝利圾浅,還是靠著APU+GPU整合方案以及各種突破性策略的AMD笑到最后,其實(shí)都不稀奇憾朴,也都不是最重要贱傀,重要的是VR將帶給NVIDIA和AMD兩家公司千載難逢的機(jī)會,絕佳的實(shí)惠伊脓。如果預(yù)言接下來市值暴漲的巨頭會是誰府寒?我一定會說是NVIDIA和AMD。
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