普通的Handler寫法
<pre><code>```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//...
}
};
</code></pre>
這種方式會(huì)造成內(nèi)存泄露,因?yàn)閙Handler是Handler的非靜態(tài)匿名內(nèi)部類實(shí)例几睛,所以它持有外部Activity的引用榛瓮。Handler的消息隊(duì)列是在一個(gè)Looper線程中不斷循環(huán)處理消息京腥,所以當(dāng)Activity finish時(shí),消息隊(duì)列中可能還有未處理或正在處理的消息-Message履因,而Message又持有mHandler實(shí)例的引用跪腹,mHandler有持有Activity的引用畏梆,所以導(dǎo)致該Activity的資源無(wú)法被及時(shí)回收導(dǎo)致內(nèi)存泄露闸婴。
所以一種更好的做法如下:
<pre><code>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private static class MyHandler extends Handler{
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null) {
activity.textView.setText("");
}
}
}
//...
private void loadData() {
Message msg = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
</code></pre>
創(chuàng)建一個(gè)Hanlder靜態(tài)內(nèi)部類坏挠,然后對(duì)Hanlder持有的對(duì)象使用若引用,這樣在回收時(shí)也可以回收Handler持有的對(duì)象邪乍,避免了Activity的泄露降狠,不過(guò)Looper線程中的消息隊(duì)列可能還有未處理的消息,所以在onDestroy()時(shí)移除消息隊(duì)列中的消息溺欧。
使用```mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);```是移除消息隊(duì)列中所有消息和所有的Runnable。當(dāng)然也可以使用```mHandler.removeCallbacks();```或```mHandler.removeMessages();```來(lái)移除指定的Runnable和Message柏肪。