一、MaterialApp(App素材)
home屬性(主界面)
需要一個(gè)Widget | 作為主一個(gè)程序的入口 |
---|---|
Scaffold小部件 | 1. 帶有導(dǎo)航欄(appBar)的小部件 2.導(dǎo)航欄可以設(shè)置文字颤练、顏色锄码。而且可以自動(dòng)以Widget(自定義導(dǎo)航欄) |
body屬性 | 顯示在導(dǎo)航欄下面的區(qū)域葛躏,類(lèi)似iOS中ViewController中的self.view |
import 'package:flutter/material.dart'; // flutter素材,類(lèi)似iOSUIKit
import 'model/car.dart';
void main() {
runApp(
App()
);
}
class App extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return MaterialApp(
home: MyWidget(),
);
}
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(
leading: const IconButton(
icon: Icon(Icons.restaurant_menu),
tooltip: 'ceshi',
onPressed: null,
),
title: const Text('Flutter Title'),
),
body:const Center(
child: Text(
'hello flutter',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
fontSize: 40.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.red,
),
),
),
);
}
}
上面代碼運(yùn)行如下:
二、Widget介紹
創(chuàng)建一個(gè)最小的 Flutter 應(yīng)用簡(jiǎn)單到僅需調(diào)用 runApp() 方法并傳入一個(gè) widget 即可
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
const Center(
child: Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
),
),
);
}
1. Flutter伊始讼积,萬(wàn)物皆Widget;
Widget是什么脚仔?
a.Widget
類(lèi)比iOS中的UIView
勤众,但Widget
擁有著不同的生命周期:整個(gè)生命周期內(nèi)它是不可變的,且只能夠存活到被修改的時(shí)候鲤脏。
b. 一旦Widget
實(shí)例或者它的狀態(tài)發(fā)生了改變们颜, Flutter 框架就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的由Widget
實(shí)例構(gòu)造而成的樹(shù)狀結(jié)構(gòu)。而在 iOS 里猎醇,修改一個(gè)視圖并不會(huì)導(dǎo)致它重新創(chuàng)建實(shí)例窥突,它作為一個(gè)可變對(duì)象,只會(huì)繪制一次硫嘶,只有在發(fā)生 setNeedsDisplay() 調(diào)用之后才會(huì)發(fā)生重繪阻问。Widget的特性
a. Flutter 的Widget
是很輕量的,一部分原因就是源于它的不可變特性沦疾。因?yàn)樗⒉皇且晥D称近,也不直接繪制任何內(nèi)容,而是作為對(duì) UI 及其特性的一種描述哮塞,而被“注入”到視圖中去刨秆。可以把它理解為“聲明和構(gòu)造 UI 的方法”忆畅。
b. 自定義一個(gè)Widget要能夠被渲染衡未,需要實(shí)現(xiàn) -build方法
-
Widget的分類(lèi)
- 有狀態(tài):statefulWiget
widget 在 build 方法之外(比如運(yùn)行時(shí)下發(fā)生用戶(hù)點(diǎn)擊事件)需要被修改,那么就應(yīng)該是有狀態(tài)的家凯。訪問(wèn)數(shù)據(jù)在state里邊眠屎,通過(guò)setState設(shè)置/改變數(shù)據(jù) - 無(wú)狀態(tài):statelessWidget
widget 一旦生成就不再發(fā)生改變,那么它就是無(wú)狀態(tài)的
- 有狀態(tài):statefulWiget
StatefulWidget 和 StatelessWidget 的區(qū)別
StatefulWidget
中有一個(gè)State
對(duì)象肆饶,它用來(lái)存儲(chǔ)一些狀態(tài)的信息改衩,并在整個(gè)生命周期內(nèi)保持不變⊙蹦鳎總之葫督,如果一個(gè)WidgeT
在build方法
之外(比如運(yùn)行時(shí)下發(fā)生用戶(hù)點(diǎn)擊事件)被修改竭鞍,那么就應(yīng)該是有狀態(tài)的。如果一個(gè) widget 一旦生成就不再發(fā)生改變橄镜,那么它就是無(wú)狀態(tài)的偎快。常用的基礎(chǔ)Widget
Text |
Text widget 可以用來(lái)在應(yīng)用內(nèi)創(chuàng)建帶樣式的文本。 |
---|---|
Row, Column | 這兩個(gè) flex widgets 可以讓你在水平 (Row ) 和垂直(Column ) 方向創(chuàng)建靈活的布局洽胶。它是基于 web 的 flexbox 布局模型設(shè)計(jì)的晒夹。 |
Stack |
Stack widget 不是線性(水平或垂直)定位的,而是按照繪制順序?qū)?widget 堆疊在一起姊氓。你可以用 Positioned widget 作為Stack 的子 widget丐怯,以相對(duì)于 Stack 的上,右翔横,下读跷,左來(lái)定位它們。 Stack 是基于 Web 中的絕對(duì)位置布局模型設(shè)計(jì)的禾唁。 |
Container |
Container widget 可以用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)可見(jiàn)的矩形元素效览。 Container 可以使用 BoxDecoration 來(lái)進(jìn)行裝飾,如背景荡短,邊框丐枉,或陰影等。 Container 還可以設(shè)置外邊距掘托、內(nèi)邊距和尺寸的約束條件等矛洞。另外,Container 可以使用矩陣在三維空間進(jìn)行轉(zhuǎn)換烫映。 |
GridView | 將 widget 展示為一個(gè)可滾動(dòng)的網(wǎng)格。 |
ListView | 將 widget 展示為一個(gè)可滾動(dòng)的列表噩峦。 |
Card | 將相關(guān)信息整理到一個(gè)有圓角和陰影的盒子中锭沟。 |
ListTile | 將最多三行的文本、可選的導(dǎo)語(yǔ)以及后面的圖標(biāo)組織在一行中识补。 |
特別說(shuō)明下stack以及和其常搭配在一塊的小部件族淮;
Stack
- Stack是多層布局
- 它的主軸方向是從內(nèi)向外
- alignment屬性:(用來(lái)定位)
- Alignment(x, y) ,x和y的取值范圍-1.0~1.0
- x=0, y=0為中心
- Positioned小部件
- left凭涂、top祝辣、right、bottom4個(gè)屬性定位
- 參數(shù)是像素位置
- AspectRatio 寬高比小部件
- 它的設(shè)置影響父布局
- sepectRatio屬性:寬高比
- 當(dāng)父布局同時(shí)有寬度和高度切油,那么寬高比失效
三蝙斜、布局
每一個(gè)U部件都可以看成一個(gè)矩形的“盒子”,每個(gè)“盒子”都有外邊距Margin和內(nèi)邊距Padding澎胡。
主軸:MainAxisAlignment
MainAxisAlignment | 布局樣式 |
---|---|
start 向主軸開(kāi)始的方向?qū)R |
|
center 主軸方向居中對(duì)齊 |
|
end 向主軸結(jié)束的方向?qū)R |
|
spaceBetween 剩下的空間平均分布到小部件之間 |
|
spaceAround 剩下的空間平均分布到小部件周?chē)?/td>
| |
spaceEvenly 剩下的空間和小部件一起平均分 |
交叉軸:CrossAxisAlignment 垂直于主軸方向
CrossAxisAlignment | 布局樣式 |
---|---|
baseline 文字底部對(duì)齊 |
|
center 交叉軸方向居中對(duì)齊 |
|
end 向交叉軸結(jié)束的方向?qū)R |
|
start 向交叉軸開(kāi)始的方向?qū)R |
|
stretch 填滿(mǎn)交叉軸方向 |
|
Expanded填充布局
- 在主軸方向不會(huì)盛夏間隙孕荠,將被Expanded白裝的部件進(jìn)行
拉伸和壓縮娩鹉; - 主軸橫向,寬度設(shè)置沒(méi)有意義稚伍;
- 主軸縱向弯予,高度設(shè)置沒(méi)有意義;
- 當(dāng)Text被Expanded包裝后个曙,文字可以自動(dòng)換行锈嫩。這也被稱(chēng)作靈活布局。