記得有一天晚上我在遛狗狗的時(shí)候樊破,因?yàn)椴幌肜速M(fèi)時(shí)間茅信,所以我會(huì)一邊帶著耳機(jī)聽"得到"里的"今日學(xué)習(xí)"一邊遛狗屹徘。當(dāng)時(shí)聽到一個(gè)音頻說:人類歷史上偉大的發(fā)明創(chuàng)造往往來源于娛樂捍靠,而不是需求沐旨。
咦?李笑來老師不是說榨婆,需求決定價(jià)格嗎磁携?那么音頻里的這句話,我又得怎么理解呢良风?
音頻里說谊迄,"在大多數(shù)人眼里,發(fā)明創(chuàng)造是為了滿足某一個(gè)需求而產(chǎn)生的烟央,也就是先有了需求统诺,人們才會(huì)想方設(shè)法用新發(fā)明來滿足自己的需求。但是最近疑俭,美國著名的科普作家史蒂文·約翰遜(Steven Johnson)在TED作了一個(gè)演講粮呢,他的觀點(diǎn)是:發(fā)明之母并不是需求,而是娛樂钞艇,歷史上許多偉大發(fā)明的想法最初都來源于娛樂鬼贱。
史蒂文·約翰遜說,有時(shí)人們發(fā)明工具香璃,是因?yàn)樗麄兿胍婊钕聛碚饽眩蛘呶桂B(yǎng)他們的孩子們,或者是攻占隔壁的村莊葡秒。但是很多情況下姻乓,新想法之所以會(huì)產(chǎn)生嵌溢,僅僅是因?yàn)樗鼈兒苡腥ぁ5翘Q遥性S多用于玩樂的赖草、看似瑣碎的發(fā)明,最后都在科學(xué)剪个、政治和社會(huì)界引起了重大變革秧骑。比如說公共博物館、橡膠扣囊、概率論乎折、保險(xiǎn)業(yè)務(wù)等等,如果追溯這些發(fā)明過程的源頭的話侵歇,都是從追求娛樂開始的骂澄。為了證明這個(gè)觀點(diǎn),史蒂文舉了一個(gè)例子惕虑。
我們都知道坟冲,計(jì)算機(jī)是一項(xiàng)偉大的發(fā)明,但是史蒂文說溃蔫,他們的起源就是娛樂健提,是對音樂的追求∥芭眩……"
我思考了好幾天私痹,一開始總覺得有矛盾。不是說痪伦,需求決定價(jià)格嗎侄榴?那現(xiàn)在所有的發(fā)明都不是奔著需求而創(chuàng)作出來的雹锣,而是因?yàn)閵蕵凡艅?chuàng)作出那么多生活中的需求出來网沾,比如電腦?換句話說蕊爵,也就是娛樂創(chuàng)作了需求辉哥?又,是否可以說攒射,娛樂創(chuàng)作了價(jià)格醋旦?等等,讓我好好想想……
哦会放,娛樂早就成為人們的精神需求之一饲齐,而這一部分,卻是占據(jù)了極大部分咧最!直至今日捂人,似乎娛樂不僅帶出了這么多有需求的產(chǎn)品同時(shí)御雕,甚至早已深入骨髓地成為人們?nèi)粘I钪蟹浅V匾模⒉豢苫蛉钡陌l(fā)展成為人們的精神糧食滥搭!包括酸纲,我們的手機(jī)、電腦瑟匆、電視闽坡、汽車、音樂愁溜、競技比賽疾嗅、國家各種體育活動(dòng)等等,都跟我們的生活息息相關(guān)祝谚,而當(dāng)中又不缺乏娛樂和需求宪迟!
那么,娛樂和需求交惯,他們之間的關(guān)系次泽,是否存在著競爭對抗的關(guān)系呢?還是缺一不可席爽,相依為命呢意荤?有需求無娛樂的產(chǎn)品,與有娛樂無需求的產(chǎn)品只锻,哪個(gè)更為人們青睞呢玖像?嗯,好吧齐饮,相信你我的答案應(yīng)該都出來了捐寥,還是共贏為好!