CameraX 是一個 Google 推出的 JetPack 組件 卦羡,應(yīng)該來說還算是一個新鮮玩意兒掏熬,故給大家分享下我在項目中的使用過程心得。粗卜。
CameraX 是什么?
Google 開發(fā)者文檔 對 CameraX 的評價如下:
CameraX是一個Jetpack支持庫纳击,旨在幫助您簡化相機應(yīng)用程序的開發(fā)工作续扔。它提供一致且易于使用的API接口,適用于大多數(shù)Android設(shè)備焕数,可以向后兼容至Android 5.0(API等級21)纱昧。
雖然它利用的是camera2的功能,但使用的是更為簡單且基于用例的方法堡赔,該方法具有生命周期感知能力识脆。它還解決了設(shè)備兼容性問題,因此您無需在代碼庫中包含設(shè)備專有代碼善已。這些功能減少了將相機功能添加到應(yīng)用時需要編寫的代碼量灼捂。
最后,通過CameraX换团,開發(fā)者只需兩行代碼即可利用與預(yù)安裝的相機應(yīng)用相同的相機體驗和功能 CameraX擴展 是可選插件悉稠,通過該插件,您可以在支持的設(shè)備上向自己的應(yīng)用中添加人像艘包,HDR的猛,夜間模式和美顏等效果。
本人的愚見:CameraX 是 Google 為了解決開發(fā)者們開發(fā)有關(guān)相機功能時遇到諸如適配等各種問題的一件稱手的兵器想虎。卦尊。
CameraX 入門
CameraX 還在測試alpha階段,截至目前核心庫最新的版本是 1.0.0-alpha05
舌厨,估計Google未來會繼續(xù)修復(fù)現(xiàn)有的bug和推出穩(wěn)定版(我也不知道啥時候??)岂却。
CameraX 在項目中使用
CameraX 是 基于 Camera2 構(gòu)建的,內(nèi)部實現(xiàn)細(xì)節(jié)很多與Google之前推出的Camera2相同,所以說之前使用過Camera2 的旁友們對于 CameraX 可能會有一種親切感hhh淌友。而對于沒有接觸過Camera2或者說沒有接觸過相機功能開發(fā)的小??伴們煌恢,相信我,CameraX 入門的確是很簡單震庭,很簡單瑰抵,很簡單。
有關(guān)下面的代碼是用 Java 實現(xiàn)的器联,相信使用 Kotlin的小伙伴二汛,也能一看就懂,網(wǎng)上的資料也大部分是Kotlin的??
CameraX 依賴
首先是要在 build.gradle(Module:app)
添加 以下的依賴拨拓,可以根據(jù)具體的需求添加??
// CameraX 核心庫
def camerax_version = "1.0.0-alpha05"
// CameraX view
def camerax_view_version = "1.0.0-alpha02"
// CameraX 擴展 library
def camerax_ext_version = "1.0.0-alpha02"
implementation "androidx.camera:camera-core:$camerax_version"
//如果你要使用Camera2的擴展功能
implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version"
// 如果你要使用 CameraX View
implementation "androidx.camera:camera-view:$camerax_view_version"
// 如果你要使用 CameraX 的 擴展功能
implementation "androidx.camera:camera-extensions:$camerax_ext_version"
//申請權(quán)限
implementation 'com.tbruyelle.rxpermissions2:rxpermissions:0.9.5'
CameraX 獲取權(quán)限
使用CameraX還是需要我們聲明和動態(tài)申請的肴颊,畢竟我們還是會使用相機這個東西。
1渣磷、在 AndroidManifest.xml
里 注冊相關(guān)的權(quán)限婿着,相信大家都懂的~
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.permission.camera"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
2、在你的項目中合適的地方醋界,動態(tài)申請下相關(guān)的權(quán)限
為了方便省事竟宋,我使用了 RxPermissons
這個庫進行動態(tài)申請權(quán)限和權(quán)限的管理
@SuppressLint("CheckResult")
public void initPermission() {
RxPermissions rxPermissions = new RxPermissions(this);
rxPermissions.request(
Manifest.permission.CAMERA,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
if (aBoolean) {
//申請權(quán)限成功,操作
} else {
//申請權(quán)限失敗形纺,操作
}
}
});
}
頁面布局
眾所周知丘侠,無論是拍照前還是拍攝視頻,我們都希望可以看到當(dāng)前的預(yù)覽逐样,從而控制拍攝的效果蜗字,那么CameraX是通過啥東東來讓我們進行預(yù)覽操作的呢?答案是 它的 TextureView
脂新,我們需要在進行預(yù)覽的頁面的布局XML里放入一個 TextureView
挪捕。
<RelativeLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextureView
android:id="@+id/containerCamera"
android:layout_width="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
android:layout_height="match_parent"
/>
</RelativeLayout>
那么預(yù)覽的輸出到時候就會在這個 TextureView
上展示出來。
重頭戲來了争便,怎么讓相機打開看到圖像并且可以保存拍攝的照片呢
1担神、 CameraX 的配置 (告訴 CameraX ,你想要做什么)
CameraX 可以做的事情始花,總體來說分三個部分--圖像預(yù)覽PreView,圖像分析Analyze孩锡,圖像拍攝Capture酷宵。
我們要分別對它們進行配置,告訴 CameraX 我們要怎么用它們躬窜。
ImageCapture類浇垦、ImageAnalysis類、Preview類的對象就是我們具體操作使用的對象
配置過程如下:
ImageCapture imageCapture;
ImageAnalysis imageAnalysis;
Preview preview;
void initCameraConfig() {
//拍攝預(yù)覽的配置config
PreviewConfig.Builder configBuilder = new PreviewConfig.Builder().setLensFacing(CameraX.LensFacing.BACK);
preview = new Preview(configBuilder.build());
//圖片分析的配置config荣挨,Size對象里面分辨率男韧,CameraX會自動找最適合當(dāng)前設(shè)備的分辨率
ImageAnalysisConfig imageAnalysisConfig = new ImageAnalysisConfig.Builder().setTargetResolution(new Size(1080,2248)).build();
imageAnalysis = new ImageAnalysis(imageAnalysisConfig);
//圖片拍攝的配置config
ImageCaptureConfig.Builder captureBuilder = new ImageCaptureConfig.Builder().setLensFacing(CameraX.LensFacing.BACK);
imageCapture = new ImageCapture(captureBuilder.build());
}
2朴摊、如何使用ImageCapture類、ImageAnalysis類此虑、Preview類的對象呢甚纲?
首先要把它們加入到 LifeCycle上管理
CameraX.bindToLifecycle(getSelf(), preview, imageAnalysis, imageCapture);
然后為它們注冊綁定相關(guān)的事件
首先是 圖像預(yù)覽 和 圖像分析 的事件
//圖像預(yù)覽的具體操作
preview.setOnPreviewOutputUpdateListener(new Preview.OnPreviewOutputUpdateListener() {
@Override
public void onUpdated(Preview.PreviewOutput output) {
//下面這一步很重要
//把預(yù)覽的輸出附加在自己的TextureView控件上,這樣才可以看見預(yù)覽
containerCamera.setSurfaceTexture(output.getSurfaceTexture());
}
});
//圖像分析的具體操作
imageAnalysis.setAnalyzer(new ImageAnalysis.Analyzer() {
@Override
public void analyze(ImageProxy image, int rotationDegrees) {
// image 會不斷傳進來朦前,你可以對它進行各種你想要的操作
}
});
拍攝介杆、保存照片的操作比上面的多了一丟丟,不過也是灰常簡單的韭寸!
//創(chuàng)建要存儲照片的File春哨,要記得檢查權(quán)限的獲取
String imageName = "QG7777777.png";
//下面是拍攝照片的輸出與回調(diào),可以綁定一個按鈕的點擊事件之類的
imageCapture.takePicture(createImageFile(imageName), new ImageCapture.OnImageSavedListener() {
@SuppressLint("CheckResult")
@Override
public void onImageSaved(@NonNull File file) {
//成功保存照片后的回調(diào)
}
@Override
public void onError(@NonNull ImageCapture.ImageCaptureError imageCaptureError, @NonNull String message, @Nullable Throwable cause) {
//保存照片失敗后的回調(diào)
String errorMsg = "發(fā)生了未知的錯誤";
if(cause != null) {
errorMsg = cause.getMessage();
}
}
});
//保存指定名稱的文件恩伺,絕對路徑為"/storage/emulated/0/"+imageName
File createImageFile(String imageName) {
return new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),imageName);
}
好啦赴背,按步驟做到這里,你已經(jīng)可以拍攝出一張由CameraX 拍攝的照片了晶渠。
還不夠凰荚,想要更多的基礎(chǔ)操作?
CameraX 也支持很多的基礎(chǔ)操作乱陡,下面以 1.0.0-alpha05
已經(jīng)支持的 點擊對焦 操作為例
CameraX 將對焦操作浇揩,(我認(rèn)為的) 濃縮成了三步:
1、獲取用戶點擊畫面區(qū)域的屏幕坐標(biāo)
2憨颠、將屏幕坐標(biāo)系的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為CameraX能讀懂的坐標(biāo)
3胳徽、告訴CameraX ,你想要開啟點擊對焦操作(配置)
對焦操作很簡單爽彤,獲取點擊畫面區(qū)域的坐標(biāo)方法很多很多养盗,我的代碼,參考如下:
/**
*點擊畫面區(qū)域進行對焦操作的實現(xiàn)
*/
containerCamera.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
TextureViewMeteringPointFactory pointFactory = new TextureViewMeteringPointFactory(containerCamera);
MeteringPoint meteringPoint = pointFactory.createPoint(event.getX(),event.getY());
FocusMeteringAction action = FocusMeteringAction.Builder
.from(meteringPoint)
.build();
try { CameraX.getCameraControl(CameraX.LensFacing.BACK).startFocusAndMetering(action);
} catch (CameraInfoUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
});
擴展功能适篙,Extensions 往核?
沒錯,CameraX 還支持 很多 擴展的功能嚷节,諸如開啟 HDR 聂儒,開啟 人像 模式,開啟 **美顏模式 **等等等硫痰。衩婚。
CameraX 將擴展功能的開啟 也 大大濃縮了,而且會自動判斷設(shè)備是否支持開啟效斑。o( ̄▽ ̄)d
下面以開啟 HDR 為例非春,讓我們回到 配置 config 那一塊
首先檢查自己的 build.gradle(Module:app)
有沒有 CameraX extensions 插件的依賴,沒有的先補上。
在創(chuàng)建preview 和 imageCapture 對象的時候就把 我們想要 開啟HDR 操作 告訴 CameraX奇昙,它就會幫我們檢測設(shè)備是否支持并開啟HDR這個功能了护侮。
就是這么地簡單,沒有了以前的繁瑣操作和適配問題储耐。羊初。
//拍攝預(yù)覽的配置config
PreviewConfig.Builder configBuilder = new PreviewConfig.Builder().setLensFacing(CameraX.LensFacing.BACK);
HdrPreviewExtender hdrPreviewExtender = HdrPreviewExtender.create(configBuilder);
//拍攝預(yù)覽,開啟HDR弧岳,判斷硬件條件是否支持開啟凳忙,是則直接開啟
if(hdrPreviewExtender.isExtensionAvailable()) {
hdrPreviewExtender.enableExtension();
}
preview = new Preview(configBuilder.build());
//圖片拍攝的配置config
ImageCaptureConfig.Builder captureBuilder = new ImageCaptureConfig.Builder().setLensFacing(CameraX.LensFacing.BACK);
HdrImageCaptureExtender hdrImageCaptureExtender = HdrImageCaptureExtender.create(captureBuilder);
//拍攝照片,開啟HDR禽炬,判斷硬件條件是否支持開啟涧卵,是則直接開啟
if(hdrImageCaptureExtender.isExtensionAvailable()) {
hdrImageCaptureExtender.isExtensionAvailable();
}
imageCapture = new ImageCapture(captureBuilder.build());
總結(jié)
CameraX 是 Google 推出的一個挺不錯的 JetPack 組件,入門真的非常簡單腹尖,使用起來很方便柳恐,節(jié)省了很多開發(fā)時間。而且綁定了LifeCycle 热幔,因此生命周期管理也挺省事乐设。
雖說目前還不太成熟,但畢竟它還在測試階段绎巨,Google未來還會修復(fù)bug和推出新功能近尚,期待它的未來~
這篇文章只是介紹了CameraX的入門操作,想要了解更多和獲取最新的信息场勤,請前往Google家的文檔戈锻。