事件
就是事件處理程序狂窑,也就是事件發(fā)生后的處理動作,對應到瀏覽器的交互模型中桑腮,用戶點擊了一個按鈕泉哈,這就是一個事件,也就是發(fā)生了用戶點擊按鈕這么件事破讨,對應的做法就是我們提前寫好的事件處理程序執(zhí)行
事件流
事件流描述的是從頁面中接收事件的順序丛晦,比如有兩個嵌套的div,點擊了內(nèi)層的div提陶,這時候是內(nèi)層的div先觸發(fā)click事件還是外層先觸發(fā)烫沙?目前主要有三種模型
IE的事件冒泡:事件開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的元素
Netscape的事件捕獲:不太具體的節(jié)點更早接收事件隙笆,而最具體的元素最后接收事件锌蓄,和事件冒泡相反
DOM事件流:DOM2級事件規(guī)定事件流包括三個階段,事件捕獲階段撑柔,處于目標階段瘸爽,事件冒泡階段,首先發(fā)生的是事件捕獲铅忿,為截取事件提供機會蝶糯,然后是實際目標接收事件,最后是冒泡階段辆沦。
事件處理程序
我們也稱之為事件偵聽器(listener),事件就是用戶或瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作识虚。比如click肢扯、load、mouseover等担锤,都是事件類型(俗稱事件名稱)蔚晨,而響應某個事件的方法就叫做事件處理程序或者事件監(jiān)聽器
事件處理程序
我們也稱之為事件偵聽器(listener),事件就是用戶或瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作。比如click铭腕、load银择、mouseover等,都是事件類型(俗稱事件名稱)累舷,而響應某個事件的方法就叫做事件處理程序或者事件監(jiān)聽器
也就是我們需要提前定義好某些事件發(fā)生了該怎么處理浩考,這個過程叫做綁定事件處理程序,了解了這些被盈,我們看看如何給元素添加事件處理程序
一種是HTML內(nèi)嵌方式
一種是JAVASCRIPT指定的處理程序
通過JavaScript指定事件處理程序就是把一個方法賦值給一個元素的事件處理程序?qū)傩浴?/p>
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.onclick = function showMessage() {
alert(this.id);
};
btnClick.onclick = function showMessage() {
alert("Hello,world");
};
</script>
這樣處理析孽,事件處理程序被認為是元素的方法,事件處理程序在元素的作用域下運行只怎,this就是當前元素袜瞬,所以點擊button結(jié)果是:btnClick
這樣還有一個好處,我們可以刪除事件處理程序身堡,只需把元素的onclick屬性賦為null即可
DOM2級事件定義了兩個方法用于處理指定和刪除事件處理程序的操作:
addEventListener
removeEventListener
所有的DOM節(jié)點都包含這兩個方法邓尤,并且它們都接受三個參數(shù):
1.事件類型
2.事件處理方法
3.布爾參數(shù),如果是true表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序贴谎,如果是false汞扎,則是在事件冒泡階段處理
剛才的例子我們可以這樣寫
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert(this.id);
}, false);
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert('Hello!');
}, false);
</script>
不過有一個好處,我們可以為click事件添加多個處理程序.
那么 DOM0 事件和DOM2級在事件監(jiān)聽使用方式上有什么區(qū)別赴精?
Dom0 定義的事件:后面的會覆蓋前面的onclick佩捞,也會覆蓋行內(nèi)的onclick。
而DOM2 則不會出現(xiàn)后面的事件覆蓋前面的事件蕾哟。
IE兼容性
IE瀏覽器沒有上述的兩個方法一忱,有類似的自己的定義的方法:
attachEvent和detachEvent
都接受兩個參數(shù) : 事件處理程序名稱和事件處理程序方法
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id);
}
btnClick.attachEvent('onclick', handler);
btnClick.detachEvent('onclick', handler);
</script>
結(jié)果是undefined,很奇怪谭确,為什么帘营?
我們現(xiàn)在來總結(jié)一下addEventListener和attachEvent區(qū)別:
區(qū)別 | addEventListener | attachEvent |
---|---|---|
參數(shù)個數(shù)不相同 | 3 | 2 |
第一個參數(shù)意義不同 | 事件類型(比如click,load) | 事件處理函數(shù)名稱(onclick逐哈,onload) |
事件處理程序的作用域不相同 | 作用域是元素本身,this是指的觸發(fā)元素 | 會在全局變量內(nèi)運行芬迄,this是window,所以剛才例子才會返回undefined |
為一個事件添加多個事件處理程序時昂秃,執(zhí)行順序不同 | r添加會按照添加順序執(zhí)行 | 添加多個事件處理程序時順序無規(guī)律(添加的方法少的時候大多是按添加順序的反順序執(zhí)行的禀梳,但是添加的多了就無規(guī)律了 |
事件對象
在觸發(fā)DOM上的某個事件的時候會產(chǎn)生一個事件對象event,這個對象包含著所有與事件有關(guān)的信息肠骆,包括產(chǎn)生事件的元素算途、事件類型等相關(guān)信息。所有瀏覽器都支持event對象蚀腿,但支持方式不同嘴瓤。
跨瀏覽器的事件對象
雖然DOM和IE的event對象不同,但基于它們的相似性,我們還是可以寫出跨瀏覽器的事件對象方案
function getEvent(e) {
return e || window.event;
}
function getTarget(e) {
return e.target || e.scrElement;
}
function preventDefault(e) {
if (e.preventDefault)
e.preventDefault();
else
e.returnValue = false;
}
function stopPropagation(e) {
if (e.stopPropagation)
e.stopPropagation();
else
e.cancelBubble = true;
}