定義 保存一個對象的某個狀態(tài)兑巾,以便在適當?shù)臅r候恢復對象 類型:行為型 使用場景 保存及恢復數(shù)據(jù)相關(guān)業(yè)務(wù)場景 游戲存檔、撤銷蒋歌、后退 優(yōu)缺點 優(yōu)點: 為用戶提供一種可恢復的機制 存檔信息的封裝 缺點: 資源占用 UML類圖 image.png