1. 簡介
??工廠顧名思義就是創(chuàng)建產(chǎn)品,根據(jù)產(chǎn)品是具體產(chǎn)品還是具體工廠可分為簡單工廠模式和工廠方法模式回铛,根據(jù)工廠的抽象程度可分為工廠方法模式和抽象工廠模式狗准。所以工廠模式可以分為三類:
- 簡單工廠模式(Simple Factory)
- 工廠方法模式(Factory Method)
- 抽象工廠模式(Abstract Factory)
??這三種模式從上到下逐步抽象,并且更具一般性茵肃。簡單工廠腔长、工廠方法、抽象工廠都屬于設(shè)計模式中的創(chuàng)建型模式验残。其主要功能都是幫助我們把對象的實例化部分抽象取了出來捞附,優(yōu)化了系統(tǒng)的架構(gòu),并且增強了系統(tǒng)的擴展性您没。此篇博客是筆者對學(xué)完這三種模式之后一個小小的總結(jié)鸟召。
1.1 簡單工廠
??簡單工廠模式的工廠類一般是使用靜態(tài)方法,通過接收的參數(shù)不同來返回不同的對象實例氨鹏。不修改代碼的話药版,是無法擴展的
- 優(yōu)點:客戶端可以免除直接創(chuàng)建產(chǎn)品對象的責(zé)任,而僅僅是“消費”產(chǎn)品喻犁。簡單工廠模式通過這種做法實現(xiàn)了對責(zé)任的分割
- 缺點:由于工廠類集中了所有實例的創(chuàng)建邏輯,違反了高內(nèi)聚責(zé)任分配原則何缓,將全部創(chuàng)建邏輯集中到了一個工廠類中肢础;它所能創(chuàng)建的類只能是事先考慮到的,如果需要添加新的類碌廓,則就需要改變工廠類了
1.2 工廠方法
??工廠方法是針對每一種產(chǎn)品提供一個工廠類传轰。通過不同的工廠實例來創(chuàng)建不同的產(chǎn)品實例。在同一等級結(jié)構(gòu)中谷婆,支持增加任意產(chǎn)品
- 優(yōu)點:允許系統(tǒng)在不修改具體工廠角色的情況下引進新產(chǎn)品
- 缺點:由于每加一個產(chǎn)品慨蛙,就需要加一個產(chǎn)品工廠的類辽聊,增加了額外的開發(fā)量
1.3 抽象工廠
??抽象工廠是應(yīng)對產(chǎn)品族概念的。應(yīng)對產(chǎn)品族概念而生期贫,增加新的產(chǎn)品線很容易跟匆,但是無法增加新的產(chǎn)品。比如通砍,每個汽車公司可能要同時生產(chǎn)轎車玛臂、貨車、客車封孙,那么每一個工廠都要有創(chuàng)建轎車迹冤、貨車和客車的方法
- 優(yōu)點:向客戶端提供一個接口,使得客戶端在不必指定產(chǎn)品具體類型的情況下虎忌,創(chuàng)建多個產(chǎn)品族中的產(chǎn)品對象
- 缺點:增加新的產(chǎn)品等級結(jié)構(gòu)很復(fù)雜泡徙,需要修改抽象工廠和所有的具體工廠類,對“開閉原則”的支持呈現(xiàn)傾斜性
2. 實現(xiàn)
2.1 簡單工廠模式
??該模式對對象創(chuàng)建管理方式最為簡單膜蠢,因為其僅僅簡單的對不同類對象的創(chuàng)建進行了一層薄薄的封裝堪藐。該模式通過向工廠傳遞類型來指定要創(chuàng)建的對象,其UML類圖如下:
Phone類:
public interface Phone {
void make();
}
MiPhone類:
public class MiPhone implements Phone {
public MiPhone() {
this.make();
}
@Override
public void make() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("make xiaomi phone!");
}
}
IPhone類:
public class IPhone implements Phone {
public IPhone() {
this.make();
}
@Override
public void make() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("make iphone!");
}
}
PhoneFactory類:
public class PhoneFactory {
public Phone makePhone(String phoneType) {
if(phoneType.equalsIgnoreCase("MiPhone")){
return new MiPhone();
}
else if(phoneType.equalsIgnoreCase("iPhone")) {
return new IPhone();
}
return null;
}
}
客戶端調(diào)用:
public class Demo {
public static void main(String[] arg) {
PhoneFactory factory = new PhoneFactory();
Phone miPhone = factory.makePhone("MiPhone"); // make xiaomi phone!
IPhone iPhone = (IPhone)factory.makePhone("iPhone"); // make iphone!
}
}
2.2 工廠方法模式(Factory Method)
??和簡單工廠模式中工廠負(fù)責(zé)生產(chǎn)所有產(chǎn)品相比狡蝶,工廠方法模式將生成具體產(chǎn)品的任務(wù)分發(fā)給具體的產(chǎn)品工廠庶橱,其UML類圖如下:
AbstractFactory類:
public interface AbstractFactory {
Phone makePhone();
}
XiaoMiFactory類:
public class XiaoMiFactory implements AbstractFactory{
@Override
public Phone makePhone() {
return new MiPhone();
}
}
AppleFactory類:
public class AppleFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Phone makePhone() {
return new IPhone();
}
}
客戶端調(diào)用示例:
public class Demo {
public static void main(String[] arg) {
AbstractFactory miFactory = new XiaoMiFactory();
AbstractFactory appleFactory = new AppleFactory();
miFactory.makePhone(); // make xiaomi phone!
appleFactory.makePhone(); // make iphone!
}
}
2.3 反射
??簡單工廠模式與工廠方法模式真正的避免了代碼的改動了?沒有贪惹。在簡單工廠模式中苏章,新產(chǎn)品的加入要修改工廠角色中的判斷語句;而在工廠方法模式中奏瞬,要么將判 斷邏輯留在抽象工廠角色中枫绅,要么在客戶程序中將具體工廠角色寫死(就象上面的例子一樣)。而且產(chǎn)品對象創(chuàng)建條件的改變必然會引起工廠角色的修改硼端。
??面對這種情況并淋,我們可以使用反射機制:
public class PhoneFactory {
public Phone makePhone( String className) {
Class clazz = Class.forName(className);
factory = (PhoneFactory) Class.forName(className).newInstance();
return factory.makePhone();
}
}
2.4 抽象工廠模式(Abstract Factory)
??上面兩種模式不管工廠怎么拆分抽象,都只是針對一類產(chǎn)品Phone(AbstractProduct)珍昨,如果要生成另一種產(chǎn)品PC县耽,應(yīng)該怎么表示呢?
??最簡單的方式是把2中介紹的工廠方法模式完全復(fù)制一份镣典,不過這次生產(chǎn)的是PC兔毙。但同時也就意味著我們要完全復(fù)制和修改Phone生產(chǎn)管理的所有代碼,顯然這是一個笨辦法兄春,并不利于擴展和維護澎剥。
??抽象工廠模式通過在AbstarctFactory中增加創(chuàng)建產(chǎn)品的接口,并在具體子工廠中實現(xiàn)新加產(chǎn)品的創(chuàng)建赶舆,當(dāng)然前提是子工廠支持生產(chǎn)該產(chǎn)品哑姚。否則繼承的這個接口可以什么也不干祭饭。其UML類圖如下:
PC類:
public interface PC {
void make();
}
MiPC類:
public class MiPC implements PC {
public MiPC() {
this.make();
}
@Override
public void make() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("make xiaomi PC!");
}
}
MAC類:
public class MAC implements PC {
public MAC() {
this.make();
}
@Override
public void make() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("make MAC!");
}
}
AbstractFactory類:
public interface AbstractFactory {
Phone makePhone();
PC makePC();
}
XiaoMiFactory類:
public class XiaoMiFactory implements AbstractFactory{
@Override
public Phone makePhone() {
return new MiPhone();
}
@Override
public PC makePC() {
return new MiPC();
}
}
AppleFactory類:
public class AppleFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Phone makePhone() {
return new IPhone();
}
@Override
public PC makePC() {
return new MAC();
}
}
客戶端調(diào)用示例:
public class Demo {
public static void main(String[] arg) {
AbstractFactory miFactory = new XiaoMiFactory();
AbstractFactory appleFactory = new AppleFactory();
miFactory.makePhone(); // make xiaomi phone!
miFactory.makePC(); // make xiaomi PC!
appleFactory.makePhone(); // make iphone!
appleFactory.makePC(); // make MAC!
}
}