1、kvo底層實現(xiàn)cell中一個點贊功能如果用kvo需要注意什么环壤?(提示涉及cell復(fù)用問題)
關(guān)于TableViewCell中的KVO的使用
2、UIView和layer的關(guān)系,組合關(guān)系逃片,為什么不做成繼承?兩種方式各有什么利弊只酥?
UIView和CALayer是啥關(guān)系?
3褥实、Swift用過沒呀狼?它就使用了面向協(xié)議?
談?wù)凷wift面向協(xié)議編程
4损离、顯式動畫,隱式動畫平時哪里使用多線程僻澎?要注意什么貌踏?
iOS動畫原理--隱式動畫
5、AFNetworking怎么實現(xiàn)線程笨卟活祖乳?
AFNetworking3.0后為什么不再需要常駐線程
6、reachability如何檢測到網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)變化拳恋?
iOS下的實際網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)檢測:RealReachability
7凡资、渲染UI為什么要在主線程?
為什么刷新UI在主線程
8谬运、FB那個Async庫都做了什么隙赁?消息轉(zhuǎn)發(fā),哪些步驟能被利用梆暖?
iOS保持界面流暢的技巧和AsyncDisplay介紹
9伞访、算法:一個數(shù)組,有個滑動窗口轰驳,求每次窗口中的中位數(shù)厚掷。
滑動窗口的中位數(shù)
滑動窗口的中位數(shù)
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