前言
Android的設(shè)計模式系列文章介紹,歡迎關(guān)注,持續(xù)更新中:
Android的設(shè)計模式-設(shè)計模式的六大原則
一句話總結(jié)23種設(shè)計模式則
創(chuàng)建型模式:
Android的設(shè)計模式-單例模式
Android的設(shè)計模式-建造者模式
Android的設(shè)計模式-工廠方法模式
Android的設(shè)計模式-簡單工廠模式
Android的設(shè)計模式-抽象工廠模式
Android的設(shè)計模式-原型模式
行為型模式:
Android的設(shè)計模式-策略模式
Android的設(shè)計模式-狀態(tài)模式
Android的設(shè)計模式-責(zé)任鏈模式
Android的設(shè)計模式-觀察者模式
Android的設(shè)計模式-模板方法模式
Android的設(shè)計模式-迭代器模式
Android的設(shè)計模式-備忘錄模式
Android的設(shè)計模式-訪問者模式
Android的設(shè)計模式-中介者模式
Android的設(shè)計模式-解釋器模式
Android的設(shè)計模式-命令模式
結(jié)構(gòu)型模式:
Android的設(shè)計模式-代理模式
Android的設(shè)計模式-組合模式
Android的設(shè)計模式-適配器模式
Android的設(shè)計模式-裝飾者模式
Android的設(shè)計模式-享元模式
Android的設(shè)計模式-外觀模式
Android的設(shè)計模式-橋接模式
1.定義
封裝某些作用于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中各元素的操作傀缩,它可以在不改變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前提下定義作用于這些元素的新的操作。
2.介紹
- 訪問者模式屬于行為型模式拍皮。
- 訪問者模式是一種將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)操作分離的設(shè)計模式。
- 訪問者模式比較復(fù)雜,而且實際使用的地方并不多。
- 訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的元素操作上饵隙,一旦數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)易變,則不適用沮脖。
3.UML類圖
角色說明:
- Visitor(抽象訪問者):接口或者抽象類金矛,為每一個元素(Element)聲明一個訪問的方法。
- ConcreteVisitor(具體訪問者):實現(xiàn)抽象訪問者中的方法倘潜,即對每一個元素都有其具體的訪問行為绷柒。
- Element(抽象元素):接口或者抽象類,定義一個accept方法涮因,能夠接受訪問者(Visitor)的訪問废睦。
- ConcreteElementA、ConcreteElementB(具體元素):實現(xiàn)抽象元素中的accept方法养泡,通常是調(diào)用訪問者提供的訪問該元素的方法嗜湃。
- Client(客戶端類):即要使用訪問者模式的地方。
4.實現(xiàn)
以我們平時聽歌看視頻為例澜掩,音樂視頻網(wǎng)站都會提供在線播放和下載的功能购披,當我們有空的時候往往就選擇了在線播放,比較忙的時候就選擇先下載下來肩榕,有空的時候再去觀看刚陡。其中,音樂視頻網(wǎng)站就是具體的要訪問的元素株汉,閑人和忙人就是具體的訪問者筐乳,閑人和忙人的訪問行為是不一樣的。
4.1 創(chuàng)建抽象元素
定義一個抽象的受訪問方法以及其他公共的方法:
public abstract class Web {
public String name;
public Web(String name) {
this.name = name;
}
//定義一個抽象的受訪問方法
public abstract void accept(Visitor visitor);
//下載資源
public abstract void download();
public String getName() {
return name;
}
}
4.2 創(chuàng)建具體元素
實現(xiàn)抽象元素中的accept()
方法乔妈,通常是調(diào)用訪問者提供的訪問該元素的方法蝙云。下面創(chuàng)建音樂類以及視頻類,他們都有一個download()
方法路召,但是其具體下載的內(nèi)容是不一樣的勃刨,同時他們也存在各自獨有的方法playMusic()
和playVideo()
:
public class Music extends Web {//音樂類波材,繼承自Web類
public Music(String name) {
super(name);
}
@Override
public void accept(Visitor visitor) {//接受訪問者的訪問
visitor.visit(this);
}
@Override
public void download() {//實現(xiàn)父類中的公共方法
System.out.println("下載音樂~~");
}
public void playMusic() {//音樂類獨有方法
System.out.println("播放音樂ing");
}
}
public class Video extends Web {//視頻類,繼承自Web類
public Video(String name) {
super(name);
}
@Override
public void accept(Visitor visitor) {//接受訪問者的訪問
visitor.visit(this);
}
@Override
public void download() {//實現(xiàn)父類中的公共方法
System.out.println("下載視頻~~");
}
public void playVideo() {//視頻類獨有方法
System.out.println("播放視頻ing");
}
}
4.3 創(chuàng)建抽象訪問者
為每一個元素聲明一個訪問的方法:
public interface Visitor {
void visit(Music music);//訪問音樂類
void visit(Video video);//訪問視頻類
}
4.4 創(chuàng)建具體訪問者
實現(xiàn)抽象訪問者中的方法身隐,即對每一個元素都有其具體的訪問行為廷区。下面以閑人和忙人為例:
public class Idler implements Visitor {//閑人
private String name;
public Idler(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void visit(Music music) {
System.out.println(name + "瀏覽音樂網(wǎng)站:" + music.getName());
music.playMusic();
}
@Override
public void visit(Video video) {
System.out.println(name + "瀏覽視頻網(wǎng)站:" + video.getName());
video.playVideo();
}
}
public class Busy implements Visitor {//忙人
private String name;
public Busy(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void visit(Music music) {
System.out.println(name + "瀏覽音樂網(wǎng)站:" + music.getName());
music.download();
}
@Override
public void visit(Video video) {
System.out.println(name + "瀏覽視頻網(wǎng)站:" + video.getName());
video.download();
}
}
4.5 創(chuàng)建對象結(jié)構(gòu)
另外,為了方便訪問多個元素抡医,創(chuàng)建一個對象結(jié)構(gòu),在其內(nèi)部管理元素集合,并且可以迭代這些元素供訪問者訪問:
public class Websites {
List<Web> list = new ArrayList<>();//元素集合
public void accept(Visitor visitor) {
Iterator<Web> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {//迭代遍歷訪問
iterator.next().accept(visitor);
}
}
public void addWeb(Web web) {
list.add(web);
}
}
4.6 客戶端測試
public void test() {
//創(chuàng)建不同的元素
Music wangyiyue = new Music("網(wǎng)易云音樂");
Music kugou = new Music("酷狗");
Video youku = new Video("優(yōu)酷");
Video iqiyi = new Video("愛奇藝");
//放入對象結(jié)構(gòu)中
Websites websites = new Websites();
websites.addWeb(wangyiyue);
websites.addWeb(kugou);
websites.addWeb(youku);
websites.addWeb(iqiyi);
Visitor idler1 = new Idler("閑人1號");
websites.accept(idler1);//集合接受idler1的訪問
System.out.println("-------------------------------------");
Visitor busy1 = new Busy("忙人2號");
websites.accept(busy1);////集合接受busy1的訪問
}
輸出結(jié)果:
閑人1號瀏覽音樂網(wǎng)站:網(wǎng)易云音樂
播放音樂ing
閑人1號瀏覽音樂網(wǎng)站:酷狗
播放音樂ing
閑人1號瀏覽視頻網(wǎng)站:優(yōu)酷
播放視頻ing
閑人1號瀏覽視頻網(wǎng)站:愛奇藝
播放視頻ing
-------------------------------------
忙人2號瀏覽音樂網(wǎng)站:網(wǎng)易云音樂
下載音樂~~
忙人2號瀏覽音樂網(wǎng)站:酷狗
下載音樂~~
忙人2號瀏覽視頻網(wǎng)站:優(yōu)酷
下載視頻~~
忙人2號瀏覽視頻網(wǎng)站:愛奇藝
下載視頻~~
5. 應(yīng)用場景
- 對象結(jié)構(gòu)比較穩(wěn)定躲因,很少改變,但是經(jīng)常需要在此對象結(jié)構(gòu)上定義新的操作行為時忌傻。
- 需要對一個對象結(jié)構(gòu)中的對象進行很多不同的并且不相關(guān)的操作,它可以在不改變這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前提下定義作用于這些元素的新的操作大脉。
6. 優(yōu)點
- 各種角色各司其職,符合單一職責(zé)原則水孩。
- 原有的類上新增操作只需實現(xiàn)一個具體訪問者就可以镰矿,不 必修改整個類層次,符合開閉原則俘种。
- 良好的擴展性秤标,新增訪問操作變得簡單。
- 數(shù)據(jù)操作和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的解耦宙刘。
7. 缺點
- 具體元素對訪問者公布了實現(xiàn)細節(jié)苍姜,破壞了類的封裝性,違反了迪米特原則悬包。
- 違反了依賴倒置原則衙猪,為了達到區(qū)別對待依賴了具體而不是抽象。
- 具體元素修改的成本太大布近。
- 新增具體元素困難垫释,需要在抽象訪問者角色中增加一個新的抽象操作,違反了開閉原則撑瞧。
8. 其他
訪問者模式實際使用中比較少棵譬,但是真正需要用到時,還是很有用的预伺。
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