Android的設(shè)計模式-訪問者模式

前言

Android的設(shè)計模式系列文章介紹,歡迎關(guān)注,持續(xù)更新中:

Android的設(shè)計模式-設(shè)計模式的六大原則
一句話總結(jié)23種設(shè)計模式則
創(chuàng)建型模式:
Android的設(shè)計模式-單例模式
Android的設(shè)計模式-建造者模式
Android的設(shè)計模式-工廠方法模式
Android的設(shè)計模式-簡單工廠模式
Android的設(shè)計模式-抽象工廠模式
Android的設(shè)計模式-原型模式
行為型模式:
Android的設(shè)計模式-策略模式
Android的設(shè)計模式-狀態(tài)模式
Android的設(shè)計模式-責(zé)任鏈模式
Android的設(shè)計模式-觀察者模式
Android的設(shè)計模式-模板方法模式
Android的設(shè)計模式-迭代器模式
Android的設(shè)計模式-備忘錄模式
Android的設(shè)計模式-訪問者模式
Android的設(shè)計模式-中介者模式
Android的設(shè)計模式-解釋器模式
Android的設(shè)計模式-命令模式
結(jié)構(gòu)型模式:
Android的設(shè)計模式-代理模式
Android的設(shè)計模式-組合模式
Android的設(shè)計模式-適配器模式
Android的設(shè)計模式-裝飾者模式
Android的設(shè)計模式-享元模式
Android的設(shè)計模式-外觀模式
Android的設(shè)計模式-橋接模式

1.定義

封裝某些作用于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中各元素的操作傀缩,它可以在不改變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前提下定義作用于這些元素的新的操作。

2.介紹

  • 訪問者模式屬于行為型模式拍皮。
  • 訪問者模式是一種將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)操作分離的設(shè)計模式。
  • 訪問者模式比較復(fù)雜,而且實際使用的地方并不多。
  • 訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的元素操作上饵隙,一旦數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)易變,則不適用沮脖。

3.UML類圖

訪問者模式UML類圖.jpg
角色說明:
  • Visitor(抽象訪問者):接口或者抽象類金矛,為每一個元素(Element)聲明一個訪問的方法。
  • ConcreteVisitor(具體訪問者):實現(xiàn)抽象訪問者中的方法倘潜,即對每一個元素都有其具體的訪問行為绷柒。
  • Element(抽象元素):接口或者抽象類,定義一個accept方法涮因,能夠接受訪問者(Visitor)的訪問废睦。
  • ConcreteElementA、ConcreteElementB(具體元素):實現(xiàn)抽象元素中的accept方法养泡,通常是調(diào)用訪問者提供的訪問該元素的方法嗜湃。
  • Client(客戶端類):即要使用訪問者模式的地方。

4.實現(xiàn)

以我們平時聽歌看視頻為例澜掩,音樂視頻網(wǎng)站都會提供在線播放和下載的功能购披,當我們有空的時候往往就選擇了在線播放,比較忙的時候就選擇先下載下來肩榕,有空的時候再去觀看刚陡。其中,音樂視頻網(wǎng)站就是具體的要訪問的元素株汉,閑人和忙人就是具體的訪問者筐乳,閑人和忙人的訪問行為是不一樣的。

4.1 創(chuàng)建抽象元素

定義一個抽象的受訪問方法以及其他公共的方法:

    public abstract class Web {
        public String name;

        public Web(String name) {
            this.name = name;
        }

        //定義一個抽象的受訪問方法
        public abstract void accept(Visitor visitor);

        //下載資源
        public abstract void download();

        public String getName() {
            return name;
        }
    }
4.2 創(chuàng)建具體元素

實現(xiàn)抽象元素中的accept()方法乔妈,通常是調(diào)用訪問者提供的訪問該元素的方法蝙云。下面創(chuàng)建音樂類以及視頻類,他們都有一個download()方法路召,但是其具體下載的內(nèi)容是不一樣的勃刨,同時他們也存在各自獨有的方法playMusic()playVideo()

    public class Music extends Web {//音樂類波材,繼承自Web類

        public Music(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public void accept(Visitor visitor) {//接受訪問者的訪問
            visitor.visit(this);
        }

        @Override
        public void download() {//實現(xiàn)父類中的公共方法
            System.out.println("下載音樂~~");
        }

        public void playMusic() {//音樂類獨有方法
            System.out.println("播放音樂ing");
        }
    }

    public class Video extends Web {//視頻類,繼承自Web類

        public Video(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public void accept(Visitor visitor) {//接受訪問者的訪問
            visitor.visit(this);
        }

        @Override
        public void download() {//實現(xiàn)父類中的公共方法
            System.out.println("下載視頻~~");
        }

        public void playVideo() {//視頻類獨有方法
            System.out.println("播放視頻ing");
        }
    }
4.3 創(chuàng)建抽象訪問者

為每一個元素聲明一個訪問的方法:

     public interface Visitor {
        void visit(Music music);//訪問音樂類

        void visit(Video video);//訪問視頻類
    }
4.4 創(chuàng)建具體訪問者

實現(xiàn)抽象訪問者中的方法身隐,即對每一個元素都有其具體的訪問行為廷区。下面以閑人和忙人為例:

    public class Idler implements Visitor {//閑人

        private String name;

        public Idler(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void visit(Music music) {
            System.out.println(name + "瀏覽音樂網(wǎng)站:" + music.getName());
            music.playMusic();
        }

        @Override
        public void visit(Video video) {
            System.out.println(name + "瀏覽視頻網(wǎng)站:" + video.getName());
            video.playVideo();
        }
    }

    public class Busy implements Visitor {//忙人
        private String name;

        public Busy(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void visit(Music music) {
            System.out.println(name + "瀏覽音樂網(wǎng)站:" + music.getName());
            music.download();
        }

        @Override
        public void visit(Video video) {
            System.out.println(name + "瀏覽視頻網(wǎng)站:" + video.getName());
            video.download();
        }
    }
4.5 創(chuàng)建對象結(jié)構(gòu)

另外,為了方便訪問多個元素抡医,創(chuàng)建一個對象結(jié)構(gòu),在其內(nèi)部管理元素集合,并且可以迭代這些元素供訪問者訪問:

     public class Websites {
        List<Web> list = new ArrayList<>();//元素集合

        public void accept(Visitor visitor) {
            Iterator<Web> iterator = list.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {//迭代遍歷訪問
                iterator.next().accept(visitor);
            }
        }

        public void addWeb(Web web) {
            list.add(web);
        }
    }
4.6 客戶端測試
     public void test() {
        //創(chuàng)建不同的元素
        Music wangyiyue = new Music("網(wǎng)易云音樂");
        Music kugou = new Music("酷狗");
        Video youku = new Video("優(yōu)酷");
        Video iqiyi = new Video("愛奇藝");

        //放入對象結(jié)構(gòu)中
        Websites websites = new Websites();
        websites.addWeb(wangyiyue);
        websites.addWeb(kugou);
        websites.addWeb(youku);
        websites.addWeb(iqiyi);

        Visitor idler1 = new Idler("閑人1號");
        websites.accept(idler1);//集合接受idler1的訪問

        System.out.println("-------------------------------------");
        Visitor busy1 = new Busy("忙人2號");
        websites.accept(busy1);////集合接受busy1的訪問
    }
輸出結(jié)果:
 閑人1號瀏覽音樂網(wǎng)站:網(wǎng)易云音樂
 播放音樂ing
 閑人1號瀏覽音樂網(wǎng)站:酷狗
 播放音樂ing
 閑人1號瀏覽視頻網(wǎng)站:優(yōu)酷
 播放視頻ing
 閑人1號瀏覽視頻網(wǎng)站:愛奇藝
 播放視頻ing
 -------------------------------------
 忙人2號瀏覽音樂網(wǎng)站:網(wǎng)易云音樂
 下載音樂~~
 忙人2號瀏覽音樂網(wǎng)站:酷狗
 下載音樂~~
 忙人2號瀏覽視頻網(wǎng)站:優(yōu)酷
 下載視頻~~
 忙人2號瀏覽視頻網(wǎng)站:愛奇藝
 下載視頻~~

5. 應(yīng)用場景

  • 對象結(jié)構(gòu)比較穩(wěn)定躲因,很少改變,但是經(jīng)常需要在此對象結(jié)構(gòu)上定義新的操作行為時忌傻。
  • 需要對一個對象結(jié)構(gòu)中的對象進行很多不同的并且不相關(guān)的操作,它可以在不改變這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前提下定義作用于這些元素的新的操作大脉。

6. 優(yōu)點

  • 各種角色各司其職,符合單一職責(zé)原則水孩。
  • 原有的類上新增操作只需實現(xiàn)一個具體訪問者就可以镰矿,不 必修改整個類層次,符合開閉原則俘种。
  • 良好的擴展性秤标,新增訪問操作變得簡單。
  • 數(shù)據(jù)操作和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的解耦宙刘。

7. 缺點

  • 具體元素對訪問者公布了實現(xiàn)細節(jié)苍姜,破壞了類的封裝性,違反了迪米特原則悬包。
  • 違反了依賴倒置原則衙猪,為了達到區(qū)別對待依賴了具體而不是抽象。
  • 具體元素修改的成本太大布近。
  • 新增具體元素困難垫释,需要在抽象訪問者角色中增加一個新的抽象操作,違反了開閉原則撑瞧。

8. 其他

訪問者模式實際使用中比較少棵譬,但是真正需要用到時,還是很有用的预伺。

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