IOS開發(fā) 圖形繪制诀紊,繪制線條谒出,矩形,和垂直和居中繪制文字

概述

吐槽下IOS下 的圖形繪圖邻奠,代碼冗長笤喳,不得不自己重新封裝方法。整理形成本文碌宴。

繪制線

// 繪制直線
+ (void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1 Y:(CGFloat)y1 toX:(CGFloat)x2 toY:(CGFloat)y2 context:(CGContextRef)con{
    CGContextMoveToPoint(con, x1, y1);
    CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2);
    CGContextSetLineWidth(con, 1);
    CGContextStrokePath(con);
}

繪制矩形

//繪制矩形 杀狡,fillColor填充色
+ (void)toDrawRect:(CGRect)rectangle color:fillColor context:(CGContextRef)ctx{
    
    //創(chuàng)建路徑并獲取句柄
    CGMutablePathRef
    path = CGPathCreateMutable();
    //將矩形添加到路徑中
    CGPathAddRect(path,NULL,
                  rectangle);
    //獲取上下文
    //將路徑添加到上下文
    
    CGContextAddPath(ctx,
                     path);
    
    //設(shè)置矩形填充色
    [fillColor setFill];
    //矩形邊框顏色
    [[UIColor
      whiteColor] setStroke];
    //邊框?qū)挾?    CGContextSetLineWidth(ctx,0);
    //繪制
    CGContextDrawPath(ctx,
                      kCGPathFillStroke);
    CGPathRelease(path);
}

垂直和居中繪制文字

///繪制文字,rect1指定矩形贰镣,繪制文字在這個(gè)矩形水平和垂直居中
+ (void)toDrawTextWithRect:(CGRect)rect1 str:(NSString*)str1 context:(CGContextRef)context{
    if( str1 == nil || context == nil)
        return;
    
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor (context, 0.01, 0.01, 0.01, 1);
    
    //段落格式
    NSMutableParagraphStyle *textStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
    textStyle.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;
    textStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;//水平居中
    //字體
    UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:22.0];
    //構(gòu)建屬性集合
    NSDictionary *attributes = @{NSFontAttributeName:font, NSParagraphStyleAttributeName:textStyle};
    //獲得size
    CGSize strSize = [str1 sizeWithAttributes:attributes];
    CGFloat marginTop = (rect1.size.height - strSize.height)/2;
    //垂直居中要自己計(jì)算
    CGRect r = CGRectMake(rect1.origin.x, rect1.origin.y + marginTop,rect1.size.width, strSize.height);
    [str1 drawInRect:r withAttributes:attributes];
}

如何使用

假設(shè)把上面的方法放入到一個(gè)類 DrawUtil 中呜象,我們可以通過 DrawUtil 來調(diào)用方法。

  定義: #define drawLine(x1,y1,x2,y2,con) [DrawUtil toDrawLineFromX:x1 Y:y1 toX:x2 toY:y2 context:con]

   //獲得上下文
  CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
     CGContextClearRect(con, rect);

  //畫線碑隆,
  drawLine(x,y,x+rectWidth,y,con);

  //矩形
    [DrawUtil toDrawRect:CGRectMake(x*unitWidth+1, y*unitHeight+1,unitWidth-1, unitHeight-1) color:[UIColor whiteColor] context:con];

    //文字
  [DrawUtil toDrawTextWithRect:rect1 str:@"你" context:context];
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