剛開始用Vue或者React,很多時候我們都會把ES6+這位大兄dei加入我們的技術(shù)棧中。但是ES6+那么多那么多新特性戳杀,我們真的需要全部都掌握嗎该面?秉著二八原則,掌握好常用的信卡、有用的隔缀,這個可以讓我們的開發(fā)快速起飛值纱。
接下來我們就聊聊ES6那些可愛的新特性吧提针!
1.變量聲明 const 和 let
在ES6之前瘤礁,我們都是用 var
關(guān)鍵字聲明變量暇咆。無論聲明在何處,都會被視為聲明在函數(shù)的最頂部(不在函數(shù)內(nèi)即在全局作用域的最頂部)锅铅。這就是函數(shù)變量提升 例如:
function aa() {
if(flag) {
var test = 'hello man'
} else {
console.log(test)
}
}
以上的代碼實(shí)際上是:
function aa() {
var test // 變量提升草娜,函數(shù)最頂部
if(flag) {
test = 'hello man'
} else {
//此處訪問 test 值為 undefined
console.log(test)
}
//此處訪問 test 值為 undefined
}
所以不用關(guān)心 flag 是否為 true
or false
陪踩。實(shí)際上咐低,無論如何 test 都會被創(chuàng)建聲明揽思。
接下來ES6主角登場:
我們通常用 let
和 const
來聲明,let
表示變量见擦、const
表示常量绰更。let
和 const
都是塊級作用域。怎么理解這個塊級作用域锡宋?
- 在一個函數(shù)內(nèi)部
- 在一個代碼塊內(nèi)部
說白了,只要在 {}花括號內(nèi) 的代碼塊即可以認(rèn)為
let
和const
的作用域特恬。
看以下代碼:
function aa() {
if(flag) {
let test = 'hello man'
} else {
//test 在此處訪問不到
console.log(test)
}
}
let
的作用域是在它所在當(dāng)前代碼塊执俩,但不會被提升到當(dāng)前函數(shù)的最頂部。
再來說說 const
const
聲明的變量必須提供一個值癌刽,而且會被認(rèn)為是常量役首,意思就是它的值被設(shè)置完成后就不能再修改了。
const name = 'cc'
name = 'yy' // 再次賦值此時會報(bào)錯
還有显拜,如果 const
的是一個對象衡奥,對象所包含的值是可以被修改的。抽象一點(diǎn)兒說远荠,就是對象所指向的地址不能改變矮固,而變量成員是可以修改的。
看以下例子就非常清楚:
const student = { name: 'cc' }
student.name = 'yy' // 修改變量成員譬淳,一點(diǎn)兒毛病沒有
student = { name: 'yy' } // 修改變量綁定档址,這樣子就會報(bào)錯了
說說TDZ(暫時性死區(qū)),想必你早有耳聞邻梆。
{
console.log(value) // 報(bào)錯
let value = 'lala'
}
我們都知道守伸,JS引擎掃描代碼時,如果發(fā)現(xiàn)變量聲明浦妄,使用的是 var
聲明變量時會將聲明的變量提升到函數(shù)或全局作用域的頂部尼摹。但是 let
或者 const
见芹,會將聲明的變量關(guān)進(jìn)一個小黑屋也是TDZ(暫時性死區(qū)),只有執(zhí)行到變量聲明這句語句時蠢涝,變量才會從小黑屋被放出來玄呛,才能安全使用這個變量。
哦了惠赫,咱們說一道面試題把鉴!
var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(
function () {
console.log(i)
}
)
}
funcs.forEach(function(func) {
func()
})
這樣的面試題是大家很常見,很多同學(xué)一看就知道輸出十次10
但是如果我們想依次輸出0到9呢儿咱?
有兩種解決方法庭砍,直接看一下代碼:
// ES5知識,我們可以利用“立即調(diào)用函數(shù)”解決這個問題
var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(
(function(value) {
return function() {
console.log(value)
}
})(i)
)
}
funcs.forEach(function(func) {
func()
})
// 再來看看es6怎么處理的
const funcs = []
for (let i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(() => console.log(i))
}
funcs.forEach(func => func())
達(dá)到相同的效果混埠,ES6 簡潔的解決方案是不是更讓你心動5「住!钳宪!
2.字符串
先聊聊模板字符串??
ES6模板字符簡直是開發(fā)者的福音啊揭北,解決了 ES5 在字符串功能上的痛點(diǎn)。
第一個用途吏颖,基本的字符串格式化搔体。將表達(dá)式嵌入字符串中進(jìn)行拼接。用${}來界定半醉。
//ES5
var name = 'lux'
console.log('hello' + name)
//es6
const name = 'lux'
console.log(`hello ${name}`) //hello lux
第二個用途疚俱,在ES5時我們通過反斜杠(\)來做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引號(``)直接搞定缩多。
// ES5
var msg = "Hi \
man!
"
// ES6
const template = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`
對于字符串 ES6+ 當(dāng)然也提供了很多厲害也很有意思的方法?? 說幾個常用的呆奕。
// 1.includes:判斷是否包含然后直接返回布爾值
const str = 'hahay'
console.log(str.includes('y')) // true
// 2.repeat: 獲取字符串重復(fù)n次
const str = 'he'
console.log(str.repeat(3)) // 'hehehe'
//如果你帶入小數(shù), Math.floor(num) 來處理
// s.repeat(3.1) 或者 s.repeat(3.9) 都當(dāng)做成 s.repeat(3) 來處理
// 3. startsWith 和 endsWith 判斷是否以 給定文本 開始或者結(jié)束
const str = 'hello world!'
console.log(str.startsWith('hello')) // true
console.log(str.endsWith('!')) // true
// 4. padStart 和 padEnd 填充字符串,應(yīng)用場景:時分秒
setInterval(() => {
const now = new Date()
const hours = now.getHours().toString()
const minutes = now.getMinutes().toString()
const seconds = now.getSeconds().toString()
console.log(`${hours.padStart(2, 0)}:${minutes.padStart(2, 0)}:${seconds.padStart(2, 0)}`)
}, 1000)
關(guān)于模板字符串現(xiàn)在比較常出現(xiàn)的面試題有兩道衬吆。同學(xué)們不妨寫試試看梁钾?
- 模擬一個模板字符串的實(shí)現(xiàn)。
let address = '北京海淀區(qū)'
let name = 'lala'
let str = '${name}在${address}上班...'
// 模擬一個方法 myTemplate(str) 最終輸出 'lala在北京海淀區(qū)上班...'
function myTemplate(str) {
// try it
}
console.log(myTemplate(str)) // lala在北京海淀區(qū)上班...
- 實(shí)現(xiàn)標(biāo)簽化模板(自定義模板規(guī)則)逊抡。
const name = 'cc'
const gender = 'male'
const hobby = 'basketball'
// 實(shí)現(xiàn)tag最終輸出 '姓名:**cc**姆泻,性別:**male**,愛好:**basketball**'
function tag(strings) {
// do it
}
const str = tag`姓名:${name}冒嫡,性別:${gender}麦射,愛好:${hobby}`
console.log(str) // '姓名:**cc**,性別:**male**灯谣,愛好:**basketball**'
3.函數(shù)
函數(shù)默認(rèn)參數(shù)
在ES5我們給函數(shù)定義參數(shù)默認(rèn)值是怎么樣潜秋?
function action(num) {
num = num || 200
//當(dāng)傳入num時,num為傳入的值
//當(dāng)沒傳入?yún)?shù)時胎许,num即有了默認(rèn)值200
return num
}
但細(xì)心觀察的同學(xué)們肯定會發(fā)現(xiàn)峻呛,num傳入為0的時候就是false罗售,但是我們實(shí)際的需求就是要拿到num = 0,此時num = 200 明顯與我們的實(shí)際想要的效果明顯不一樣
ES6為參數(shù)提供了默認(rèn)值钩述。在定義函數(shù)時便初始化了這個參數(shù)寨躁,以便在參數(shù)沒有被傳遞進(jìn)去時使用。
function action(num = 200) {
console.log(num)
}
action(0) // 0
action() //200
action(300) //300
箭頭函數(shù)
ES6很有意思的一部分就是函數(shù)的快捷寫法牙勘。也就是箭頭函數(shù)职恳。
箭頭函數(shù)最直觀的三個特點(diǎn)。
- 不需要
function
關(guān)鍵字來創(chuàng)建函數(shù) - 省略
return
關(guān)鍵字 - 繼承當(dāng)前上下文的
this
關(guān)鍵字
//例如:
[1,2,3].map(x => x + 1)
//等同于:
[1,2,3].map((function(x){
return x + 1
}).bind(this))
說個小細(xì)節(jié)方面。
當(dāng)你的函數(shù)有且僅有一個參數(shù)的時候放钦,是可以省略掉括號的。當(dāng)你函數(shù)返回有且僅有一個表達(dá)式的時候可以省略{} 和 return恭金;例如:
var people = name => 'hello' + name
//參數(shù)name就沒有括號
作為參考
var people = (name, age) => {
const fullName = 'hello' + name
return fullName
}
//如果缺少()或者{}就會報(bào)錯
要不整一道筆試題操禀?哈哈哈哈哈哈哈哈。我不管我先上代碼了
// 請使用ES6重構(gòu)以下代碼
var calculate = function(x, y, z) {
if (typeof x != 'number') { x = 0 }
if (typeof y != 'number') { y = 6 }
var dwt = x % y
var result
if (dwt == z) { result = true }
if (dwt != z) { result = false }
return result
}
const calculate = (x, y, z) => {
x = typeof x !== 'number' ? 0 : x
y = typeof y !== 'number' ? 6 : y
return x % y === z
}
4.拓展的對象功能
對象初始化簡寫
ES5我們對于對象都是以鍵值對的形式書寫横腿,是有可能出現(xiàn)鍵值對重名的颓屑。例如:
function people(name, age) {
return {
name: name,
age: age
};
}
鍵值對重名,ES6可以簡寫如下:
function people(name, age) {
return {
name,
age
};
}
ES6 同樣改進(jìn)了為對象字面量方法賦值的語法耿焊。ES5為對象添加方法:
const people = {
name: 'lux',
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
ES6通過省略冒號與 function
關(guān)鍵字揪惦,將這個語法變得更簡潔
const people = {
name: 'lux',
getName () {
console.log(this.name)
}
}
ES6 對象提供了 Object.assign()
這個方法來實(shí)現(xiàn)淺復(fù)制。
Object.assign()
可以把任意多個源對象自身可枚舉的屬性拷貝給目標(biāo)對象罗侯,然后返回目標(biāo)對象丹擎。第一參數(shù)即為目標(biāo)對象。在實(shí)際項(xiàng)目中歇父,我們?yōu)榱瞬桓淖冊磳ο蟆R话銜涯繕?biāo)對象傳為{}
const objA = { name: 'cc', age: 18 }
const objB = { address: 'beijing' }
const objC = {} // 這個為目標(biāo)對象
const obj = Object.assign(objC, objA, objB)
// 我們將 objA objB objC obj 分別輸出看看
console.log(objA) // { name: 'cc', age: 18 }
console.log(objB) // { address: 'beijing' }
console.log(objC) // { name: 'cc', age: 18, address: 'beijing' }
console.log(obj) // { name: 'cc', age: 18, address: 'beijing' }
// 是的再愈,目標(biāo)對象ObjC的值被改變了榜苫。
// so,如果objC也是你的一個源對象的話翎冲。請?jiān)趏bjC前面填在一個目標(biāo)對象{}
Object.assign({}, objC, objA, objB)
5.更方便的數(shù)據(jù)訪問--解構(gòu)
數(shù)組和對象是JS中最常用也是最重要表示形式垂睬。為了簡化提取信息,ES6新增了解構(gòu)抗悍,這是將一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程
ES5我們提取對象中的信息形式如下:
const people = {
name: 'lux',
age: 20
}
const name = people.name
const age = people.age
console.log(name + ' --- ' + age)
是不是覺得很熟悉驹饺,沒錯,在ES6之前我們就是這樣獲取對象信息的缴渊,一個一個獲取∩鸵迹現(xiàn)在,解構(gòu)能讓我們從對象或者數(shù)組里取出數(shù)據(jù)存為變量衔沼,例如
//對象
const people = {
name: 'lux',
age: 20
}
const { name, age } = people
console.log(`${name} --- ${age}`)
//數(shù)組
const color = ['red', 'blue']
const [first, second] = color
console.log(first) //'red'
console.log(second) //'blue'
要不來點(diǎn)兒面試題蝌借,看看自己的掌握情況昔瞧?
// 請使用 ES6 重構(gòu)一下代碼
// 第一題
var jsonParse = require('body-parser').jsonParse
// 第二題
var body = request.body
var username = body.username
var password = body.password
// 1.
import { jsonParse } from 'body-parser'
// 2.
const { body, body: { username, password } } = request
6.Spread Operator 展開運(yùn)算符
ES6中另外一個好玩的特性就是Spread Operator 也是三個點(diǎn)兒...接下來就展示一下它的用途。
組裝對象或者數(shù)組
//數(shù)組
const color = ['red', 'yellow']
const colorful = [...color, 'green', 'pink']
console.log(colorful) //[red, yellow, green, pink]
//對象
const alp = { fist: 'a', second: 'b'}
const alphabets = { ...alp, third: 'c' }
console.log(alphabets) //{ "fist": "a", "second": "b", "third": "c"
}
有時候我們想獲取數(shù)組或者對象除了前幾項(xiàng)或者除了某幾項(xiàng)的其他項(xiàng)
//數(shù)組
const number = [1,2,3,4,5]
const [first, ...rest] = number
console.log(rest) //2,3,4,5
//對象
const user = {
username: 'lux',
gender: 'female',
age: 19,
address: 'peking'
}
const { username, ...rest } = user
console.log(rest) //{"address": "peking", "age": 19, "gender": "female"
}
對于 Object 而言菩佑,還可以用于組合成新的 Object 自晰。(ES2017 stage-2 proposal) 當(dāng)然如果有重復(fù)的屬性名,右邊覆蓋左邊
const first = {
a: 1,
b: 2,
c: 6,
}
const second = {
c: 3,
d: 4
}
const total = { ...first, ...second }
console.log(total) // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }
7.import 和 export
import導(dǎo)入模塊稍坯、export導(dǎo)出模塊
//全部導(dǎo)入
import people from './example'
//有一種特殊情況酬荞,即允許你將整個模塊當(dāng)作單一對象進(jìn)行導(dǎo)入
//該模塊的所有導(dǎo)出都會作為對象的屬性存在
import * as example from "./example.js"
console.log(example.name)
console.log(example.age)
console.log(example.getName())
//導(dǎo)入部分
import {name, age} from './example'
// 導(dǎo)出默認(rèn), 有且只有一個默認(rèn)
export default App
// 部分導(dǎo)出
export class App extend Component {};
以前有人問我,導(dǎo)入的時候有沒有大括號的區(qū)別是什么瞧哟。下面是我在工作中的總結(jié):
1.當(dāng)用export default people導(dǎo)出時混巧,就用 import people 導(dǎo)入(不帶大括號)
2.一個文件里,有且只能有一個export default绢涡。但可以有多個export牲剃。
3.當(dāng)用export name 時,就用import { name }導(dǎo)入(記得帶上大括號)
4.當(dāng)一個文件里雄可,既有一個export default people, 又有多個export name 或者 export age時凿傅,導(dǎo)入就用 import people, { name, age }
5.當(dāng)一個文件里出現(xiàn)n多個 export 導(dǎo)出很多模塊,導(dǎo)入時除了一個一個導(dǎo)入数苫,也可以用import * as example
8. Promise
在promise之前代碼過多的回調(diào)或者嵌套聪舒,可讀性差、耦合度高虐急、擴(kuò)展性低箱残。通過Promise機(jī)制,扁平化的代碼機(jī)構(gòu)止吁,大大提高了代碼可讀性被辑;用同步編程的方式來編寫異步代碼,保存線性的代碼邏輯敬惦,極大的降低了代碼耦合性而提高了程序的可擴(kuò)展性盼理。
說白了就是用同步的方式去寫異步代碼。
發(fā)起異步請求
fetch('/api/todos')
.then(res => res.json())
.then(data => ({ data }))
.catch(err => ({ err }));
今天看到一篇關(guān)于面試題的很有意思俄删。
setTimeout(function() {
console.log(1)
}, 0);
new Promise(function executor(resolve) {
console.log(2);
for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
i == 9999 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function() {
console.log(4);
});
console.log(5);
當(dāng)然以上promise的知識點(diǎn)畴椰,這個只是冰山一角臊诊。需要更多地去學(xué)習(xí)了解一下。
9.Generators
生成器( generator)是能返回一個迭代器的函數(shù)斜脂。生成器函數(shù)也是一種函數(shù)抓艳,最直觀的表現(xiàn)就是比普通的function多了個星號*,在其函數(shù)體內(nèi)可以使用yield關(guān)鍵字,有意思的是函數(shù)會在每個yield后暫停帚戳。
這里生活中有一個比較形象的例子壶硅。咱們到銀行辦理業(yè)務(wù)時候都得向大廳的機(jī)器取一張排隊(duì)號威兜。你拿到你的排隊(duì)號,機(jī)器并不會自動為你再出下一張票庐椒。也就是說取票機(jī)“暫徒范妫”住了,直到下一個人再次喚起才會繼續(xù)吐票约谈。
OK笔宿。說說迭代器。當(dāng)你調(diào)用一個generator時棱诱,它將返回一個迭代器對象泼橘。這個迭代器對象擁有一個叫做next的方法來幫助你重啟generator函數(shù)并得到下一個值。next方法不僅返回值迈勋,它返回的對象具有兩個屬性:done和value炬灭。value是你獲得的值,done用來表明你的generator是否已經(jīng)停止提供值靡菇。繼續(xù)用剛剛?cè)∑钡睦又毓椋繌埮抨?duì)號就是這里的value,打印票的紙是否用完就這是這里的done厦凤。
// 生成器
function *createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
// 生成器能像正規(guī)函數(shù)那樣被調(diào)用鼻吮,但會返回一個迭代器
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3
那生成器和迭代器又有什么用處呢?
圍繞著生成器的許多興奮點(diǎn)都與異步編程直接相關(guān)较鼓。異步調(diào)用對于我們來說是很困難的事椎木,我們的函數(shù)并不會等待異步調(diào)用完再執(zhí)行,你可能會想到用回調(diào)函數(shù)博烂,(當(dāng)然還有其他方案比如Promise比如Async/await)香椎。
生成器可以讓我們的代碼進(jìn)行等待。就不用嵌套的回調(diào)函數(shù)禽篱。使用generator可以確保當(dāng)異步調(diào)用在我們的generator函數(shù)運(yùn)行一下行代碼之前完成時暫停函數(shù)的執(zhí)行畜伐。
那么問題來了,咱們也不能手動一直調(diào)用next()方法谆级,你需要一個能夠調(diào)用生成器并啟動迭代器的方法。就像這樣子的
function run(taskDef) { //taskDef即一個生成器函數(shù)
// 創(chuàng)建迭代器讼积,讓它在別處可用
let task = taskDef();
// 啟動任務(wù)
let result = task.next();
// 遞歸使用函數(shù)來保持對 next() 的調(diào)用
function step() {
// 如果還有更多要做的
if (!result.done) {
result = task.next();
step();
}
}
// 開始處理過程
step();
}
生成器與迭代器最有趣肥照、最令人激動的方面,或許就是可創(chuàng)建外觀清晰的異步操作代碼勤众。你不必到處使用回調(diào)函數(shù)舆绎,而是可以建立貌似同步的代碼,但實(shí)際上卻使用 yield 來等待異步操作結(jié)束们颜。
總結(jié)
ES6新特性遠(yuǎn)不止于此吕朵,但對于我們?nèi)粘5拈_發(fā)來說猎醇。這算不上全部,但是能算得上是高頻使用了努溃。當(dāng)然還有很有好玩有意思的特性硫嘶。比如一些數(shù)組的新方法、class...等等梧税。包括用set處理數(shù)組去重問題等等沦疾。我和我的小伙伴們都驚呆了!
有什么問題,歡迎不吝賜教第队!