首先Unity里
Application.targetFrameRate
需要先設(shè)置好
XCode設(shè)置
1. info.plist 設(shè)置
CADisableMinimumFrameDurationOnPhone
設(shè)置為 YES
CADisableMinimumFrameDuration
設(shè)置為 YES
2. UnityAppController+Rendering 代碼設(shè)置
將 ENABLE_DISPLAY_LINK_PAUSING
宏設(shè)置為 1
將 ENABLE_RUNLOOP_ACCEPT_INPUT
宏設(shè)置為 1
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