1入蛆、Block生命周期:
int (^square) (int) = ^(int a ) {return a*a ;};
int result = square(5);
block一開始都是被放到stack,其生命周期隨著method或function結(jié)束就會(huì)被回收郑兴,和一般變量的生命周期一樣精绎。
對(duì)于局部變量,block會(huì)把它c(diǎn)opy下來,放在stack中锉屈。所以在后面的過程中修改局部變量的值,不會(huì)影響block的執(zhí)行結(jié)果垮耳。如果block中使用的變量是 static 或者 指針 或者 __block 颈渊,修改才會(huì)影響結(jié)果。
[inBlock copy]的值就會(huì)被放到heap终佛,就可以一直使用俊嗽。但是-copy指令是為了要把block 從stack搬到heap,與原變量是有區(qū)別的铃彰。
2绍豁、解決循環(huán)引用:
最簡單的方法就是使用帶參數(shù)的block,參數(shù)會(huì)被復(fù)制到block的作用域牙捉。
如果想要修改變量的值竹揍,在變量申明前加 __block 使其被鎖定,不再是局部變量
NSString *make = @"Honda"; NSString *(^getFullCarName)(NSString *) = ^(NSString *model) { return [make stringByAppendingFormat:@" %@", model]; }; NSLog(@"%@", getFullCarName(@"Accord")); // Honda Accord
多個(gè)參數(shù)的形式
NSString *(^getFullCarName)(NSString *,NSString *)= ^(NSString *model,NSString *mod) { ...... };
如果是系統(tǒng)提供的方法鹃共,無法修改block形式的:
__weak __typeof(self) weakSelf = self; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ __strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; if(strongSelf != nil) { [strongSelf doSomething]; [strongSelf doOtherThing]; } });
首先鬼佣,在 block 之前定義對(duì) self 的一個(gè)弱引用 weakSelf,因?yàn)槭侨跻盟。砸弥笖?shù)不會(huì)加1晶衷,但是當(dāng) self 被釋放時(shí) weakSelf 會(huì)變?yōu)?nil;在 block 中引用該弱應(yīng)用,通過使用強(qiáng)引用 strongSelf 來引用該弱引用晌纫,這時(shí)如果 self 不為 nil 就會(huì) retain self税迷,這樣可以防止在后面的使用過程中 self 被其他地方釋放;然后在之后的 block 塊中使用該強(qiáng)引用 strongSelf锹漱,注意在使用前要對(duì) strongSelf 進(jìn)行了 nil 檢測箭养,因?yàn)槎嗑€程環(huán)境下在用弱引用 weakSelf 對(duì)強(qiáng)引用 strongSelf 賦值時(shí),弱引用 weakSelf 可能已經(jīng)為 nil 了哥牍。如果self是nil的話毕泌,一些情況下會(huì)crash。
__strong 確保在 Block 內(nèi)strongSelf 不會(huì)被釋放嗅辣。
3撼泛、總結(jié):
block會(huì)把變量copy到stack中,所以對(duì)變量的修改不會(huì)影響到heap上的數(shù)據(jù)澡谭。
如果要修改生效加__block愿题,把變量鎖定到heap上。
注意block里面的循環(huán)引用蛙奖,主要就是self需要weak潘酗。
facebook的pop中是通過把self當(dāng)做參數(shù)傳遞進(jìn)去的。