簡(jiǎn)介: 有時(shí)候工程的資源希望在導(dǎo)入的時(shí)候,或者生成的時(shí)候可以進(jìn)行一些定制化的初始化尖啡,Unity 2018 有此功能项玛,但是不是很好用,Unity2019.3有了更新咳促,可以添加Filter稚新,雖然感覺比較雞肋,但是小項(xiàng)目跪腹,小團(tuán)隊(duì)還是可以用一下的褂删,注意,這些預(yù)設(shè)只對(duì)新導(dǎo)入的文件或新生成的組件有作用冲茸,而且有部分組件不會(huì)被影響如Transform屯阀。
版本:2019.3
官網(wǎng)手冊(cè)鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/class-PresetManager.html 截止發(fā)文,文檔描寫的還是18的界面功能
功能位置
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新的預(yù)設(shè)管理功能在Unity的Edit->ProjectSetting面板下轴术,有一個(gè)名為PresetManager的分頁(yè)难衰。
預(yù)設(shè)管理
添加
- 可以添加多種預(yù)設(shè),包含導(dǎo)入設(shè)置和組件設(shè)置逗栽。
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可以在PresetManager的面板內(nèi)點(diǎn)擊加號(hào)來(lái)添加相關(guān)的Preset盖袭,
選擇要添加的預(yù)設(shè)類型 - 也可以通過(guò)點(diǎn)擊Preset上的Add to Transform default 來(lái)將其添加到PresetManager的列表

添加成功
刪除
- 選擇要?jiǎng)h除的條目,然后點(diǎn)擊減號(hào)即可刪除祭陷。
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當(dāng)一種類型的條目列表為空時(shí)苍凛,整個(gè)類型的列表也會(huì)消失。
刪除Transform
Transform類型列表消失
過(guò)濾規(guī)則
- 每一個(gè)條目前面的Filter目前測(cè)試結(jié)果是只適用于文件名稱兵志,不接受路徑約束醇蝴。
注意要點(diǎn)
- 官方提到 有些設(shè)置是不會(huì)被預(yù)設(shè)管理器影響的 他們有
ProjectSettings 、PreferencesSettings想罕、內(nèi)置的資源如:材質(zhì)悠栓,動(dòng)畫霉涨,精靈列表等。 - PresetManager 會(huì)影響組件的reset效果惭适,如Transform組件雖然生成的時(shí)候不受PresetManager控制笙瑟,但是卻會(huì)在reset時(shí)使用符合規(guī)則的PresetManger的值。
- 希望這個(gè)功能以后會(huì)更完善癞志。