最近中了“農(nóng)藥”的毒乞封。這是一件令我自己都很費神的事情。因為一直都認為岗憋,游戲于我而言最大的作用只是圈了一個老公回家肃晚。但這一次,對“農(nóng)藥”“淪陷”了仔戈。好在作為一枚資深的神坑隊友和培訓(xùn)中人关串,“淪陷”的同時,也為大家探究一下每個英雄背后的玩家們监徘,在職場中的個人能力如何提升晋修。
首先,我們做個案例分析凰盔。案例的主角峰哥是從事游戲行業(yè)多年的一枚大叔墓卦,從一個QA做到了PM,期間歷經(jīng)幾次職業(yè)瓶頸户敬。每一次的瓶頸現(xiàn)狀都可以從他所玩的英雄定位落剪,以及操控方法中尋到蛛絲馬跡。今天我們就借著這個案例深度分析一下尿庐。
當然忠怖,看到這里,或許有的讀者會覺得案例就是騙騙人抄瑟,編造的凡泣。可是本文案例中的峰哥皮假,正是作者被圈回來的老公鞋拟,所以具有絕對的可靠性研究價值。我們不再啰嗦钞翔,開扒严卖。
認識的人都知道峰哥是游戲行業(yè)的老人了,一畢業(yè)就在圈里混布轿。最初是做培訓(xùn)質(zhì)檢哮笆,檢驗每一位玩家來電后,客服人員的接待話語汰扭,處理流程是否規(guī)范稠肘。一旦錯誤,就會將問題錄音分析報告發(fā)送給此客服直線領(lǐng)導(dǎo)萝毛。那個時候项阴,峰哥挑選游戲玩的最多的刺客,專挑軟柿子捏』防浚看哪個角色脆皮略荡,上去來一刀,看哪個MT血差不多了歉胶,上去搶個人頭汛兜。
總的來說,非常符合質(zhì)檢工作時候的特點通今。找準弱點粥谬,一招斃命,講究快狠準辫塌,并且不需要有團隊精神漏策,更多的講究個人英雄主義。
但隨著時間的推移和職位的發(fā)展臼氨,峰哥做起了游戲系統(tǒng)策劃掺喻。游戲系統(tǒng)策劃講究的是游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫。例如組隊储矩、戰(zhàn)斗巢寡、幫派、排行榜椰苟、好友等系統(tǒng),需要提供界面及界面操作树叽、邏輯判斷流程圖舆蝴、各種提示信息等。簡單的說题诵,人民幣玩家掉的坑洁仗,都是這群系統(tǒng)策劃挖的。
這個時候的峰哥性锭,特別喜歡玩法師赠潦。法師講究的是團控,輔助MT做輸出草冈,好的法師她奥,全程掌握雙方的比賽節(jié)奏。剛開始怎棱,初為系統(tǒng)策劃的峰哥沒有什么團隊概念哩俭,更不懂的管理帶人,分配工作拳恋。所以那時候玩法師凡资,他把法師當作刺客玩,每一次都是團隊中“猥瑣發(fā)育谬运,一定不浪”的那個隙赁。遇上強的團隊垦藏,有沒有他沒那么重要,遇上不強的團隊伞访,他一定是保命為第一掂骏。
反觀工作,也是同樣的道理咐扭“磐欤總是認為自己系統(tǒng)策劃工作做完后,就over了蝗肪,什么腳本啊袜爪,宏觀世界啊,和他關(guān)系都不大薛闪⌒凉荩可是偏偏游戲除了界面,活動豁延,排行設(shè)置等外昙篙,游戲中創(chuàng)造的世界,核心的玩點是否具有競爭力诱咏,直接影響了玩家的次日留存率苔可。可是他卻鮮少參與討論和制定袋狞。卻總和我抱怨團隊不給力焚辅。
有一次聽夠了他的抱怨,我反問他:你難道不想游戲爆款么苟鸯?
峰哥:想啊同蜻。
我:如果想,為什么不去參與呢早处?你明明知道那些是核心關(guān)鍵點湾蔓,核心如果沒有競爭力,你們游戲怎么火爆起來砌梆?
峰哥:我的話語權(quán)不大默责,說了不會有人聽的。
我:你沒說么库,怎么知道沒人聽傻丝?你不說,倒是真的不會有人知道原來你特別有想法诉儒,可能你的想法正好可以補別人的缺啊葡缰。你要知道你們是一個團隊!
峰哥沒搭話,但我知道泛释,他聽進去了滤愕。果然兩三天后,找我討論自己職業(yè)技能如何提升怜校。而我也樂得對他開講如何帶團隊各種方法和知識點间影。
其實現(xiàn)在回想起來,其實那時候通過他法師的玩法就可以得出他職業(yè)短板在哪里茄茁。拿他在游戲中的表現(xiàn)魂贬,更有說服力。
案例的最后裙顽,我們來看一下現(xiàn)在付燥。峰哥長拿我手機玩“農(nóng)藥”,因為他的iphone5s跑不起來愈犹,一直等待著他們公司兌現(xiàn)的iphone7键科。我看了一下英雄紀錄,發(fā)現(xiàn)他玩的最多的居然是莊周漩怎,英雄勝率是73.1%勋颖。
莊周是肉盾的同時,還是輔助勋锤,大招是團隊解控饭玲。沖上前吊別人放大招后,方便團隊輸出叁执,所以莊周越是玩的好咱枉,對手團滅的可能性越大。同時莊周也是最會配合和輔助他人的英雄徒恋。所以清楚這點的時候,我找了個機會問峰哥欢伏。
我:你怎么一直要玩莊周的入挣,別的角色不玩么。
峰哥:玩啊硝拧,我主要看排位賽別人缺什么径筏,我就補什么,基本莊周補的多障陶。
我:干嘛要補白烫瘛?你先選擇自己要打的不好么抱究?
峰哥:開撒玩笑恢氯,排位賽要贏啊,你以為打匹配啊。莊周打團戰(zhàn)最好了勋拟,專門配合別人勋磕,贏的機率很高。
這時候我知道敢靡,他的團隊意識有了很大的提升挂滓,目標感也更強。接下來繼續(xù)往前期給他設(shè)計的職業(yè)發(fā)展定位啸胧,會是一個帶團高手赶站。果然消息來得很準時,前不久從系統(tǒng)策劃轉(zhuǎn)為PM的崗了纺念。而我理解的PM崗位職責贝椿,更多的是輔助,調(diào)配柠辞,建里程碑的工作团秽。從他目前接到的任務(wù)來看,也的確如此叭首。有了前期的職業(yè)發(fā)展設(shè)計做鋪墊习勤,達到現(xiàn)階段的位置,一點也不詫異焙格。而帶團的本質(zhì)也就是發(fā)揮所有崗位图毕,所有人的能力和才華,同時補缺補漏眷唉,輔助增益予颤。如果一個帶團的人,一個勁的沖沖沖冬阳,往往都撐不到最后蛤虐。
峰哥的案例分析完了。從英雄的玩法肝陪,完全可以看出自己職業(yè)技能上的短板驳庭,以及該有的模版是怎樣。我們現(xiàn)在回到農(nóng)藥里的所有角色類型來扒一扒氯窍。
MT
選擇MT的人都比較耿直饲常,勇于擔當。特別是長期選擇MT來玩的玩家狼讨。但這樣的玩家有一個特點贝淤,玩的不到精通時,很容易死扛政供,更蠢一些的播聪,一個人在前面死扛朽基。隊伍剩他一個人了,還在那里扛犬耻。結(jié)果被團滅踩晶。所以此類玩家容易有局限性思維。不顧大局枕磁,不召集別人配合自己渡蜻。
而精通的玩家,該扛的時候扛计济,該削脆皮的時候削脆皮茸苇,野隊里召集說“集合,撤退沦寂,小心草叢”的学密,都很有全局觀。在滅了對方一波后传藏,立馬召集去打主宰腻暮。此類人也多為職場團隊的靈魂人物,把控著輸贏的關(guān)鍵毯侦。
法師
選擇法師的大多是女玩家哭靖。女玩家們有一個特點,喜歡漂亮的侈离,好看的试幽,美的。所以當看到輔助不了卦碾,一直被虐的法師铺坞,大多是小白兔。哪怕她在現(xiàn)實生活中是女漢子洲胖,但最終也是小白兔的內(nèi)心济榨。專注感受而不專注事情。被刺客偷襲三四次的绿映,那更是顧頭不顧尾腿短。在職場上,往往是撿了芝麻丟了西瓜绘梦。
還有一種,就像前面案例分析中說到的赴魁。節(jié)奏把控者卸奉。此類如果是女玩家,現(xiàn)實生活中颖御,不是女強人榄棵,就是扮豬吃老虎的賢內(nèi)助凝颇。她非常懂得自己的優(yōu)劣勢,并且會很好的輔助輸出疹鳄,又保證自己不被滅拧略。這樣團隊攻擊力有長久持續(xù)性。而且此類人觀察力強瘪弓,很清楚先暈?zāi)膫€垫蛆,先凍哪個,刺客來了腺怯,如何大招123搞定袱饭。這樣的女玩家,其實很可怕呛占,因為她們也是真真的把柔弱的外表虑乖,當作最有力武器。
射手
射手講究的是先隱忍再爆發(fā)晾虑,玩不好的射手基本和MT是一類人疹味,在此不展開說了。玩的好的射手帜篇,先打野賺錢出裝備糙捺,時不時幫著團隊偷襲一番。等到裝備全出坠狡,就是厲害的輸出了继找。那時候MT哪怕盯著追殺,也會被一個大炮轟掉一半血逃沿,更有明明是你的人頭婴渡,卻最后莫名被他搶走。所以這類人在職場上也是一開始默默無聞凯亮,突然有一天的會議后一鳴驚人边臼,也許只是總結(jié)了別人的發(fā)言論點,也許只是找到了一個突破口假消。職業(yè)發(fā)展路徑規(guī)劃特別清晰柠并,別人還在辛勤挖坑,他早已蹭蹭蹭攀上云巔富拗。
刺客
案例中臼予,刺客也已經(jīng)分析說明了。純玩刺客的比較少啃沪,有一些也是肉盾+突進粘拾。玩刺客好的,也是專家型人才创千,在一個點上做突破缰雇。
角色類型已經(jīng)都扒完了∪胪担現(xiàn)在拿MT舉個例子分析下如何職業(yè)技能提升。
比如你是一個銷售械哟,喜歡用MT疏之,可是一開始都會愛沖鋒陷陣,可是每每去客戶那里都是被白眼相待暇咆,為什么呢锋爪?因為你沒腦子啊糯崎!鬼才知道客戶為什么要你理呢几缭!
那如何做一個好銷(M)售(T)呢?
首先沃呢,獲取更多的行業(yè)信息年栓,補充知識,然后根據(jù)行業(yè)局勢薄霜,找到自己產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢某抓,無限放大。最后再結(jié)合客戶的痛點和癢點做產(chǎn)品對陣分析惰瓜,逐一突破否副。這就像一個MT把每個類型的游戲英雄都玩一遍后。就會非常清楚每個英雄的特點和弱點崎坊。對戰(zhàn)的時候备禀,也就知道了如何避重就輕。
期間的磨練是長久且艱難的奈揍,但是為了不做一個無腦的M(銷)T(售)曲尸,這是非常必要的事情。
綜上所述男翰,每個人在每一個階段所呈現(xiàn)出的狀態(tài)另患,是否和自己的職位或者想要成為的那個角色相匹配,又如何快速提升自己的職業(yè)技能呢蛾绎?
先來殺幾盤農(nóng)藥吧昆箕。