rapidjson包裝
rapidjson是有名的開源c++ json庫(kù)妓羊,其類java的API使得其易于使用,然而對(duì)于rapidjson中的setInt壳快,setString等等setXXX的函數(shù),以及getInt, getString等等getXXX的函數(shù),作者覺得太過于繁瑣畏腕,想到如果能將這些set和get封裝起來,僅僅使用一個(gè)函數(shù)接口來調(diào)用茉稠,那么代碼將會(huì)顯得很簡(jiǎn)潔描馅,維護(hù)起來也容易多了。
下面的代碼給出了一個(gè)簡(jiǎn)單的嘗試而线。
// for int
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
_set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
node->SetInt(value);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
_get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
value = node->GetInt();
}
// for string
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
_set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
node->SetString(value.c_str(), value.length(), d.GetAllocator());
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
_get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
value = std::string(node->GetString());
}
// for char *
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, const char *>::value, void>::type
_set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
node->SetString(value, d.GetAllocator());
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, char *>::value, void>::type
_get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
value = node->GetString();
}
上面的代碼分別對(duì)數(shù)據(jù)的類型進(jìn)行了模板的特例化用來與rapidjson中setXXX, getXXX的數(shù)值類型保持一致铭污。這樣在使用時(shí),可以統(tǒng)一使用一個(gè)函數(shù)來替換setXXX, getXXX函數(shù)簇膀篮。比如:
rapidjson::Value* node;
int value = 10;
_set_value(node, 10, d);
_get_value(node, value);
根據(jù)上面模板函數(shù)嘹狞,可以擴(kuò)展跟多的函數(shù),比如:
<pre>
template <typename T>
int get_value(rapidjson::Document& d, const std::string& key, T& value)
{
using namespace std;
using namespace rapidjson;
vector<string> node_vec;
Value \*node = static_cast<Value *>(&d);
node_vec = split(key, '.');
for (int i = 0; i < node_vec.size(); i++) {
auto itr = node->FindMember(node_vec[i].c_str());
if (i == node_vec.size() - 1) {
if (itr != 0) {
Value* temp = &(itr->value);
if (temp->IsObject())
return -1;
_get_value<T>(temp, value);
return 0;
} else {
return -1;
}
} else {
if (itr != 0) {
node = &(itr->value);
if (!node->IsObject()) {
return -1;
}
}
else {
return -1;
}
}
}
return -1;
}
</pre>
這個(gè)模板函數(shù)通過一個(gè)使用"."(不包括引號(hào))作為分隔符的字符串往一個(gè)rapidjson結(jié)構(gòu)中獲取數(shù)據(jù)誓竿,如果這個(gè)字符串按"."分割并且順序與原字符串相同磅网,那么每個(gè)子字符串表示一個(gè)json樹中的節(jié)點(diǎn),最后一個(gè)子串為葉子節(jié)點(diǎn)筷屡,value為其值涧偷。
相應(yīng)地下面是set_value模板函數(shù)
<pre>
template <typename T>
int set_value(rapidjson::Document& d, const std::string& key, T value)
{
using namespace rapidjson;
using namespace std;
Value\* node = &d;
vector<string> node_vec;
node_vec = split(key, '.');
for (int i = 0; i < node_vec.size(); i++) {
auto itr = node->FindMember(node_vec[i].c_str());
if (i == node_vec.size() - 1) {
if (itr != 0) {
_set_value<T>(&(itr->value), value, d);
} else {
if (!node->IsObject()) {
node->SetObject();
}
Value a;
node->AddMember(node_vec[i].c_str(), d.GetAllocator(), a, d.GetAllocator());
_set_value<T>(&((*node)[node_vec[i].c_str()]), value, d);
}
} else {
if (itr != 0) {
if (itr->value.IsObject()) {
node = &(itr->value);
} else {
return -1;
}
} else {
Value key_wrapper(node_vec[i].c_str(), d.GetAllocator());
Value null_value;
node->AddMember(key_wrapper, null_value, d.GetAllocator());
node = &((*node)[node_vec[i].c_str()]);
node->SetObject();
}
}
}
return 0;
}
</pre>
該函數(shù)會(huì)往json樹中根據(jù)指定的節(jié)點(diǎn)路徑去插入葉子節(jié)點(diǎn)的元素。
lua包裝
和rapidjson類似速蕊,在lua的c擴(kuò)展中有l(wèi)ua_getXXX, lua_pushXXX的函數(shù)簇嫂丙,使用類似的方法將這些函數(shù)封裝起來:
<pre>
// for int
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
lua_push(lua_State *L, T value)
{
lua_pushinteger(L, value);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, int>::type
lua_get(lua_State *L, T& value)
{
int isnum = 0;
value = lua_tointegerx(L, -1, &isnum);
return isnum != 1 ? -1 : 0;
}
// for double
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, double>::value, void>::type
lua_push(lua_State \*L, T value)
{
lua_pushnumber(L, value);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, double>::value, int>::type
lua_get(lua_State \*L, T& value)
{
int isnum = 0;
value = lua_tonumberx(L, -1, &isnum);
return isnum != 1 ? -1 : 0;
}
// for char \* and string
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, const char*>::value, void>::type
lua_push(lua_State \*L, T value)
{
lua_pushstring(L, value);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
lua_push(lua_State \*L, T value)
{
lua_pushstring(L, value.c_str());
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, int>::type
lua_get(lua_State \*L, T& value)
{
size_t len = 0;
const char \*res = lua_tolstring(L, -1, &len);
if (res == NULL) {
return -1;
} else {
if (len == 0)
value = std::string();
else
value = std::string(res, len);
return 0;
}
}
</pre>
對(duì)于char*類型的lua_getXXX函數(shù)建議不要包裝,這樣做是為了避免這種方式的使用规哲,為了確保取出的字符串是獨(dú)立內(nèi)存地址的跟啤,上面的實(shí)現(xiàn)實(shí)際上是建議使用string的接口來處理字符串。
使用上面的模板函數(shù)可以構(gòu)建更加靈活的模板函數(shù)唉锌,比如遞歸地往lua的棧中插入數(shù)據(jù):
<pre>
// recursively push value
// base function
void lua_push_recursive(lua_State \*L) {;}
template <typename T>
void lua_push_recursive(lua_State \*L, T value)
{
lua_push<T>(L, value);
}
template <typename T, typename... Args>
void lua_push_recursive(lua_State *L, T value, Args... args)
{
lua_push<T>(L, value);
lua_push_recursive(L, args...);
}
</pre>
跟進(jìn)一步隅肥,利用上面的遞歸函數(shù),可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的調(diào)用lua函數(shù)的C的接口:
<pre>
template <typename T, typename... Args>
int CallLuaFunc(lua_State *L, T& res, const char* func, Args... args)
{
lua_getglobal(L, func); /* push function */
const int args_num = sizeof...(args);
if (args_num > 0) {
lua_push_recursive(L, std::forward<Args>(args)...);
}
if (lua_pcall(L, args_num, 1, 0) != 0) {
fprintf(stderr, "%s with args_num: %d\n", lua_tostring(L, -1), args_num);
lua_pop(L, 1); /* pop error message from the stack */
return -1;
}
if (lua_get<T>(L, res) != 0) {
lua_pop(L, 1);
return -1;
}
lua_pop(L, 1);
return 0;
}
</pre>
如果lua中的函數(shù)返回一個(gè)返回值袄简,那么可以通過上面的函數(shù)來調(diào)用該lua函數(shù)腥放,比如
<pre>
#test.lua
function add(x, y)
return x+y
end
#test.cpp
int value = 0;
lua_State *L;
CallLuaFunc(L, value, "add", 1, 2);
# value = 3
</pre>
使用lua操作rapidjson數(shù)據(jù)
一些業(yè)務(wù)需要靈活地操作json數(shù)據(jù),為了滿足這一要求绿语,使用lua通過c的API來操作rapidjson數(shù)據(jù)秃症,然后c++程序再通過調(diào)用lua函數(shù)獲取結(jié)果可以大大增加已經(jīng)部署的程序的靈活度候址。下面給出一個(gè)簡(jiǎn)單的封裝的類的定義:
<pre>
class LuaWrapper;
typedef int (LuaWrapper::*mem_func)(lua_State * L);
template <mem_func func>
int adapter(lua_State * L) {
LuaWrapper * ptr = *static_cast<LuaWrapper**>(lua_getextraspace(L));
return ((*ptr).*func)(L);
}
class LuaWrapper {
public:
LuaWrapper(): doc(nullptr) {
L_ = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L_);
\*static_cast<LuaWrapper**>(lua_getextraspace(L_)) = this;
}
~LuaWrapper() {
lua_close(L_);
}
// a rapidjson document point is passed in, and this class is not
// responsible for deleting this point
int init(const char\* lua_file, rapidjson::Document *d) {
doc = d;
int error = luaL_dofile(L_, lua_file);
if (error) {
fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L_, -1));
lua_pop(L_, 1); /* pop error message from the stack */
exit(-1);
}
const luaL_Reg regs[] = {
{ "get_value_str", &adapter<&LuaWrapper::_lua_get_value_str> },
{ "get_value_int", &adapter<&LuaWrapper::_lua_get_value_int> },
{ NULL, NULL }
};
//lua_newtable(L_); since the lua is quite simple, so remove table definition
lua_pushglobaltable(L_);
luaL_setfuncs(L_, regs, 0);
return 0;
}
template <typename T, typename... Args>
int GetProvider(T& res, const char\* func, Args... args) {
assert(doc != nullptr);
// the lua file must have a dispatcher function
return lua_util::CallLuaFunc(L_,
res,
func,
std::forward<Args>(args)...);
}
private:
int \_lua_get_value_str(lua_State \* L) {
const char \*key = luaL_checkstring(L, 1);
std::string str;
int err = get_value(\*doc, key, str);
if (err != 0) {
lua_pushnil(L);
} else {
lua_push(L, str.c_str());
}
return 1;
}
int \_lua_get_value_int(lua_State \* L) {
const char \*key = luaL_checkstring(L, 1);
int val;
int err = get_value(\*doc, key, val);
if (err != 0) {
lua_pushnil(L);
} else {
lua_push(L, val);
}
return 1;
}
rapidjson::Document \*doc;
lua_State \*L_;
};
</pre>
在lua中注冊(cè)c的API需要滿足function<int(lua_State*)>這樣的函數(shù)標(biāo)識(shí),而類的成員函數(shù)無法滿足這樣的標(biāo)識(shí)种柑,為了兼容lua的API岗仑,這里使用了一個(gè)適配器int adapter(lua_State * L),適配器滿足lua的函數(shù)標(biāo)識(shí)的要求聚请,因此可以用來注冊(cè)成lua的c的API荠雕。
這樣,與lua的交互完全可以快速封裝在一個(gè)類里驶赏,從而為調(diào)用者提供簡(jiǎn)單易懂的接口炸卑。