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?2013
開(kāi)發(fā)版
?46 魔法插件說(shuō)明書(shū)
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
產(chǎn)品簡(jiǎn)介 ............................................................................................................................................................................... 2
插件授權(quán) ............................................................................................................................................................................... 3
啟動(dòng)引擎 ............................................................................................................................................................................... 4
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 5
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 6
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 7
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 8
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 9
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 10
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 11
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 12
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 13
插件配置 ............................................................................................................................................................................... 14
MUD3文件夾說(shuō)明 ................................................................................................................................................................... 15
客戶端介紹 ........................................................................................................................................................................... 16
GM命令 ................................................................................................................................................................................. 19
腳本字體顏色 ....................................................................................................................................................................... 21
刷怪及爆率文件解析............................................................................................................................................................. 22
Game3g數(shù)據(jù)庫(kù)全解 ............................................................................................................................................................... 23
腳本命令全解 ....................................................................................................................................................................... 30
AI怪物魔法詳解...................................................................................................................................................................... 43
更新略表 ............................................................................................................................................................................... 50
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
?網(wǎng)游先鋒傳奇3系列插件是目前市場(chǎng)上使用最廣泛的傳奇3引擎。作為國(guó)內(nèi)最頂尖
的傳奇3系列插件核心開(kāi)發(fā)工作組,在8年的開(kāi)發(fā)工作中则吟,得到各界客戶朋友的鼎力支
持送挑,我們積累了大量的寶貴經(jīng)驗(yàn)衩匣。我們的產(chǎn)品不斷成熟圈盔、完善驼壶、并開(kāi)發(fā)了多種系列的
插件引擎以滿足不同的市場(chǎng)需求收苏。
?46魔法系列插件自2007年誕生以來(lái)廉嚼,成為最受歡迎的系列插件之一。此插件擁有
多項(xiàng)革命性的創(chuàng)新技術(shù)倒戏,并解決大部分顯卡問(wèn)題怠噪,登錄器兼容問(wèn)題,大補(bǔ)貼兼容問(wèn)題
等等杜跷,采用最新的反盜版加密技術(shù)傍念,減少由于盜版給您帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)損失矫夷。
推薦配置基本要求:
?CPU:?Intel Premtium Ⅳ 奔騰4?3.0GHz 以上
?內(nèi)存:?2GB?DDR內(nèi)存以上
?操作系統(tǒng):Microsoft Windows 2003 企業(yè)版
?數(shù)據(jù)庫(kù): Microsoft SQL Sever 2000 企業(yè)版
經(jīng)典收藏:Windows Server 2003 R2 SP2 VOL MSDN企業(yè)版
簡(jiǎn)體中文企業(yè)版SP2?(x86)
文件名 cn_win_srv_2003_r2_enterprise_with_sp2_vl_cd1_x13-46432.iso 郵寄日期 (UTC):4/27/2007 11:06:15 PM
SHA1: D0DD2782E9387328EBFA45D8804B6850ACABF520 ISO/CRC: N/A
下載地址:ed2k://|file|cn_win_srv_2003_r2_enterprise_with_sp2_vl_cd1_X13-46432.iso|637917184|284DC0E76945125035B9208B9199E465|/
文件名 cn_win_srv_2003_r2_enterprise_with_sp2_vl_cd2_x13-13895.iso 郵寄日期 (UTC):4/27/2007 11:06:15 PM
SHA1: 4B364E848FCC59762DDDCED1493248E2896EE033 ISO/CRC: A9488E36
下載地址:ed2k://|file|cn_win_srv_2003_r2_enterprise_with_sp2_vl_cd2_X13-13895.iso|129703936|512C89A5839FFC8A3F3124ACB9E9CB75|/
對(duì)于一些高內(nèi)存使用的客戶可以參考選擇64位的系統(tǒng)。
簡(jiǎn)體中文企業(yè)版SP2?(x64)
文件名 cn_win_srv_2003_r2_enterprise_x64_with_sp2_vl_cd1_x13-47314.iso 郵寄日期 (UTC):4/27/2007 11:06:15 PM
SHA1: FDA1A0401CA610F6E3A7780D6DB004DA2F944138 ISO/CRC: N/A
下載地址:ed2k://|file|cn_win_srv_2003_r2_enterprise_x64_with_sp2_vl_cd1_X13-47314.iso|647686144|107F10D2A7FF12FFF0602FF60602BB37|/
文件名 cn_win_srv_2003_r2_enterprise_x64_with_sp2_vl_cd2_x13-35321.iso 郵寄日期 (UTC):4/27/2007 11:06:15 PM
SHA1: 42CB2508F37B7B3331B8EB7A04D58DB508248821 ISO/CRC: 42B94FC6
下載地址:ed2k://|file|cn_win_srv_2003_r2_enterprise_x64_with_sp2_vl_cd2_X13-35321.iso|179204096|651EDB26E33E1AD0F14430245D4D44C6|/
經(jīng)典收藏: SQL Server 2000?Enterprise Edition??
下載地址:ed2k://|file|sc_sql_2000a_ent.iso|476887040|1F224F6D9C757492E2388A55504E5266|/
SP4 補(bǔ)丁: ed2k://|file|sc_sql_2000a_ent.iso|476887040|1F224F6D9C757492E2388A55504E5266|/
普通下載地址:?http://www.jz123.cn/soft/softdown.asp?softid=2570
sp4補(bǔ)丁 :?http://www.skycn.com/soft/13307.html
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?首先啟動(dòng)ei_20061128.exe
?系統(tǒng)會(huì)彈出注冊(cè)對(duì)話框
將機(jī)器碼復(fù)制到文本中發(fā)送至ei3g@qq.com進(jìn)行授權(quán)即可憋槐。我們會(huì)及時(shí)將授權(quán)反饋給您双藕。
您只需要將授權(quán)文件與ei_20061128.exe放入同目錄下即可使用。
2013版46魔法的授權(quán)系統(tǒng)是在方便用戶基礎(chǔ)上精心設(shè)計(jì)的阳仔。
并配合專業(yè)版地獄星反外掛平臺(tái)進(jìn)行綁定銷售忧陪!
取消以往按機(jī)器注冊(cè)方式!修改為捆綁登陸器一體按品牌銷售近范!
地獄星登陸器的版本號(hào)為:46魔法插件嘶摊。
配套的登陸器目錄如下:
將目錄下的key.xq放置插件同目錄下,其它的正常架設(shè)评矩。
驗(yàn)證是否授權(quán)成功叶堆,人物登錄游戲后,查看屬性是否正常斥杜。不正
常(屬性全部為0)請(qǐng)查看虱颗。
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啟動(dòng)密碼處:只有個(gè)別捆綁用戶有自己?jiǎn)为?dú)的密碼,沒(méi)有特別告
誡的則隨便輸入即可蔗喂。
?鼠標(biāo)雙擊白色位置忘渔,彈出對(duì)話框
?依次意思為:?點(diǎn)擊apply setup 在線生效
?調(diào)整經(jīng)驗(yàn)倍率
?調(diào)整金幣爆率
?調(diào)整物品爆率
?調(diào)整怪物刷新倍率
?插件啟動(dòng)密碼:12347777
?輸入密碼后點(diǎn)擊插件配置后
?啟動(dòng)插件
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點(diǎn)擊刷新,可查看所有在線玩家
鼠標(biāo)選擇被選玩家缰儿,可修改該玩家資料辨萍,修改后點(diǎn)擊保存按鈕會(huì)在線生效
右鍵點(diǎn)擊白色框體會(huì)彈出輔助對(duì)話框
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
可監(jiān)聽(tīng)玩家對(duì)話
可選擇監(jiān)聽(tīng)的模式,打鉤立即生效
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?重啟服務(wù)
?器 前 使
?用返弹,將通
?告內(nèi)容冗酿、
?重啟延遲
?時(shí)間設(shè)置
?好后捧灰,將
?此功能前
?打勾后生
?效
?開(kāi)區(qū)時(shí)間:時(shí)間之前為內(nèi)側(cè)模式,時(shí)間之后是公測(cè)模式
?#if
?checkcmd IsTestServer
?#act
?sysmsg "現(xiàn)在是內(nèi)測(cè)模式!"
?#elseact
?sysmsg "現(xiàn)在是公測(cè)模式!"
注:先保存在讀取
讀取配置立即生效
修改插件配置保存
重讀King_Monster
重讀King_Magic
重讀King_StdItems
與@reloadnpc 相同
刷新默認(rèn)NPC 信息
重讀LineNotice
重讀GM 管理員
重讀爆率
重讀Mapquest
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以上功能打鉤保存生效。
顯示nickname?為游戲中是否選擇封號(hào)
新行會(huì)加人模式:觸發(fā)My00DefaultNPC-z010.txt的@_ADDGUILDMEMBER
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新祈禱設(shè)置:
Shapeex2 1..7 (第二套 )11..17 (第三套 )21..27 (第一套新祈禱)
1 衣服2?武器3?項(xiàng)鏈4?頭盔5?手鐲6?戒指7?鞋子
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速度設(shè)置可控制游戲內(nèi)速度员舵,數(shù)字越小限制越大咐柜。
過(guò)濾進(jìn)程澳淑,可通知過(guò)濾進(jìn)程來(lái)封外掛或其他非法軟件屁擅,只需要將進(jìn)行添加進(jìn)去即可。
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凝血離魂 焚魂魔功 方案1?按屬性點(diǎn)加屬性?方案2按全身屬性的百分比加點(diǎn)齐蔽。
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自定義命令:
可按照標(biāo)簽@_Event_1?配置到My00DefaultNPC-z010.txt 進(jìn)行觸發(fā) 游戲中角色滿足該權(quán)限的時(shí)候則可通過(guò)命令進(jìn)行
觸發(fā)執(zhí)行两疚。
三職業(yè)組隊(duì)加成,可分職業(yè)配置加成比例算法:1+1*0.3
三職業(yè)經(jīng)驗(yàn)比例含滴,可按職業(yè)來(lái)增加各職業(yè)經(jīng)驗(yàn)加成 1.0為原始經(jīng)驗(yàn)诱渤。
PK設(shè)置
玩家傷害衰減?寶寶傷害玩家的屬性減衰
戰(zhàn)士
法師
道士
計(jì)時(shí)器:依次觸發(fā)My00DefaultNPC-z010.txt標(biāo)簽中
[@_TimeEVENT]
[@_TimeEVENT2]
[@_TimeEVENT3]
[@_SYSTIMEREVENT]
[@_SYSTIMEREVENT2]
[@_SYSTIMEREVENT3]
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轉(zhuǎn)生設(shè)置專欄
轉(zhuǎn)生后可以按配置加點(diǎn)。
從第8轉(zhuǎn)開(kāi)始
轉(zhuǎn)生經(jīng)驗(yàn)70%百分比為 轉(zhuǎn)生后經(jīng)驗(yàn)按1*70%計(jì)算谈况。
那么到了第9轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn)則為(1*70%)*70%?依次類推勺美。
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HP?血
MP 藍(lán)
AC 防御
MAC 魔法防御
DC 攻擊力
MC 魔法力
SC 靈魂力
召喚圣獸按轉(zhuǎn)生區(qū)分:打鉤后則按轉(zhuǎn)生級(jí)別召喚各種圣獸
如:
轉(zhuǎn)生1?召喚圣獸為?圣獸1
轉(zhuǎn)生2?召喚圣獸為?圣獸2
递胧。。赡茸。
轉(zhuǎn)生100?召喚圣獸為?圣獸100
不建議變態(tài)服務(wù)器使用此功能缎脾。
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\mud3\Setup--------服務(wù)器配置文件
\Mud3\Notice------------進(jìn)入時(shí)公告和服務(wù)器滾動(dòng)文字
\Mud3\Market---------里面是放商店儲(chǔ)存貨物(包括賣進(jìn)去的物品)的地方market_prices 和Market_Saved,內(nèi)容可
以刪除
\mud3\Market\Market_Upg-------存放武器升級(jí)資料
\Mud3\GuildBase-------行會(huì)資料
\Mud3\Envir\Mon_def------里面是刷怪文件,用記事本打開(kāi)
\Mud3\Envir\MonItems-------怪物爆物品文件
\Mud3\Envir\market_def-----商店人物的內(nèi)容占卧,對(duì)話遗菠,買賣東西
\Mud3\Envir\QuestDiary--------任務(wù)腳本
\mud3\Envir\Convert_Def\Market_Def-------對(duì)應(yīng)Envir\Market_Def 的腳本
\mud3\Envir\Convert_Def\QuestDiary-------對(duì)應(yīng)Envir\QuestDiary 的腳本
\mud3\Log-------服務(wù)器日志保存
\mud3\Map-------服務(wù)器地圖位置,必須與客戶端對(duì)應(yīng)一致
\mud3TempJF.dat ------- 內(nèi)測(cè)積分存放位置华蜒,用記事本打開(kāi)
==========\Mud3\Envir\里的文件說(shuō)明================
AdminList.TXT-------在此添加GM
StartPoint.txt-------回城卷回到的地方
GuardList.TXT------設(shè)置守衛(wèi)位置文件
MERCHANT.TXT-------NPC 坐標(biāo)名字配置文件
MonGen.TXT--------刷怪文件引索辙纬,具體內(nèi)容在\Mud3\Envir\Mon_def 這個(gè)文件夾
MapInfo.TXT-------地圖配置文件
MiniMap.TXT-------大地圖對(duì)應(yīng)的小地圖配置文件
mapquest.txt------地圖或怪物觸發(fā)任務(wù)配置文件
================mud3\Setup\================
\mud3\Setup\!setup.txt---------服務(wù)器設(shè)置文件
\mud3\Setup\StrRes.txt---------系統(tǒng)消息,GM 命令設(shè)置文件
\mud3\Setup\plus_setup.ini-----服務(wù)器設(shè)置文件友多,經(jīng)驗(yàn)設(shè)置、職業(yè)加點(diǎn)比率堤框、隱藏屬性等都在這里
\mud3\Setup\Frm_Setup145.xml---服務(wù)器配置文件域滥,如配置了插件的各種功能,都在這里保存
\mud3\Setup\極品提示列表.txt ---添加物品名字 如果物品名字在內(nèi) 則會(huì)紅字提示
\mud3\Envir\ParamControl ---------內(nèi)部參數(shù)蜈抓,不要?jiǎng)h除
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?注:很多GM 只會(huì)玩游戲启绰,下載客戶端使用客戶端,玩家投訴看不到裝備啦沟使、游戲顯示和服務(wù)端內(nèi)容不符等等問(wèn)題委可,
無(wú)從下手。下面我介紹一下客戶端里所有文件夾的構(gòu)成和內(nèi)容腊嗡。
?文件夾
?Data?//客戶端地圖着倾、裝備、怪物燕少、物品等素材目錄
?King?//王者軟件客戶端目錄
?Map?//地圖目錄
?Sound?//音效目錄
?actions.res //怪物行走顯示文件
?MInfo.res?//魔法顯示文件
?K3mir3.exe?//客戶端主程序
?king3.ini?//客戶端配置文件
?Kingmir3.dll?//外掛程序
?BgmList.wwl //背景音樂(lè)文件
?SoundList.wwl //怪物卡者、魔法音效文件
?說(shuō)明:主要由Forest、Sand客们、Snow崇决、Wood 四個(gè)目錄和一群.wil文件組成〉状欤可使用我們配送工具M(jìn)ir3WilEditor.exe
打開(kāi)查看恒傻。Forest、Sand建邓、Snow盈厘、Wood 四個(gè)目錄主要存放了所有地圖的顯示素材(如:地圖出現(xiàn)黑塊啦,不顯示啦等
等官边,可能問(wèn)題在這里)扑庞。
?Equip.wil 各種物品在裝備欄效果圖譬重,自己添加的物品在身上的樣子參考這里的圖片ID
?Inventory.wil 各種物品在包裹里效果圖,自己添加的物品在包裹里的樣子參考這里的圖片ID
?Ground.wil 各種物品在地上的效果圖
?Storeitem.wil 各種物品在商店的效果圖
?ProgUse.wil 在裝備欄所看人物裸身圖像及頭發(fā)的圖片 (背影和刀光)
?一般的打包裝備補(bǔ)丁也就是以上幾個(gè)文件
?計(jì)算方法:以上裝備補(bǔ)丁用工具打開(kāi)?對(duì)應(yīng)King_Stditems 表
======================================================================
?Animationsc.wil 游戲里一些動(dòng)畫(huà)的圖片(燈臺(tái)罐氨、晾的衣服臀规、椰子樹(shù)等)
?Cliffsc.wil 各種巖石、巖石與草地結(jié)合的圖片
?DMon-1.wil 怪物被麻痹的各種動(dòng)作圖
?DMon-1.wil 同上怪物的陰影圖
?Dungeonsc.wil 一些巖石(螞蟻洞)的圖片
?Flag.wil 行會(huì)旗幟的圖片
?Fmmap.wil 陸地上所有地圖的小地圖圖片
?計(jì)算方法如:?對(duì)應(yīng)D:\mud3\EnvirMiniMap.txt 1 1002?地圖代碼= 序列號(hào)+1+1000
?Furnituresc.wil 房間里的物品及階梯的圖片
?GameInter.wil 游戲界面所看到的圖片
?Horse.wil 五種馬的圖片(黑馬變赤血馬)
?Horse_Golden.wil 馬穿金馬凱的外觀圖片
?Horse_Iron.wil 馬穿鐵馬凱的外觀圖片
?Horse_Silver.wil 馬穿銀馬凱的外觀圖片
?HorseS.wil 馬的影子圖片
?Housesc.wil 房子的圖片
?Innersc.wil 房子的四壁栅隐、房頂?shù)膱D片(沙漠塔嬉、土城房子)
?Interface1c.wil 剛進(jìn)入游戲到人物選擇所看到各個(gè)圖片
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Magic.wil MagicEX.wil - MagicEx5.wil 各種人物魔法效果圖
M-Hair.wil 男性頭發(fā)圖
M-Helmet1-2.wil 男性所戴頭盔的各個(gè)方向的圖片
M-Hum.wil 男性的各種穿衣動(dòng)作圖片(裸身、穿衣服租悄、騎馬谨究、鉤魚(yú))
M-HumEx1.wil 男性的各種新衣服動(dòng)作圖片(唐裝、韓服等)
M-HumEx7.wil 男性的各種新衣服動(dòng)作圖片(刺客套裝等)
M-SHumEx1.wil 男性衣服2種外發(fā)光圖片
MIcon.wil 魔法圖標(biāo)的圖片
mmap.wil 小地圖的地圖
計(jì)算方法如:?對(duì)應(yīng)D:\mud3\EnvirMiniMap.txt D3400 6?地圖ID=序列號(hào)+1
Mon-1~37.wil 所有怪物的圖片
MonS-1~37.wil 所有怪物的陰影圖片
MonMagic.wil MonMagicEx.wil- MonMagicEx13.wil 所有怪物魔法AI 效果圖
M-Weapon1~17.wil 男性拿在手里的武器的各個(gè)方向的圖片
Npc.wil 游戲里NPC 的圖片
Npcface.wil NPC 的臉面圖
object1~2c.wil 建筑物及一些NPC 前雜物的圖片
SmObjectsc.wil 一些建筑物泣棋、樹(shù)木胶哲、雜物的圖片
SmTilesc.wil 地面上的小圖片
Tiles30c.wil 城內(nèi)地磚、草地潭辈、草池邊的圖片
Tiles5c.wil 大海鸯屿、海與陸地交錯(cuò)地、陸地表面的圖片
Tilesc.wil 同上
Wallsc.wil 城墻的圖片
WM-Hair.wil 女性頭發(fā)圖片
WM-Helmet1.wil 女性所戴頭盔的各個(gè)方向的圖片
WM-Hum.wil 女性的各種模型把敢、動(dòng)作圖片(裸身寄摆、穿衣服、騎馬修赞、鉤魚(yú))
WM-HumEx1.wil 女性的各種新衣服動(dòng)作圖片(唐裝婶恼、韓服等)
WM-HumEx7.wil 女性的各種新衣服動(dòng)作圖片(刺客套裝等)
WM-SHumEx1.wil 女性衣服2種外發(fā)光圖片
WM-Weapon1~17.wil 女性拿在手里的武器的各個(gè)方向的圖片
Capture 文件夾游戲截圖存放目錄
data 文件夾?游戲特殊補(bǔ)丁
baitan.wil 擺攤圖片素材
BUFF.wil?BUFF 功能圖片素材
face.wix?QQ 表情圖標(biāo)素材
GameInter.wil 3G 界面素材
Ride.wil?新坐騎素材
SuperPower.wil 超級(jí)攻擊SuperPower?圖片素材
title.wil 頭部標(biāo)簽圖片素材
saved 文件夾?人物游戲設(shè)置存放目錄
setting?外掛設(shè)置存放目錄
sound?游戲特殊生效存放目錄
itemintroduce.dat 游戲?qū)υ捒蛟O(shè)置文檔,用記事本打開(kāi)柏副。
修改格式解釋下:
[至尊牌(初)]
{一次晉級(jí)專屬物品勾邦,增加部分屬性,(死亡消失,3).}
[數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)道具名稱]
{顯示文字割择,(顏色字體,3).}
KingMir3Config.dat 版本記錄文檔检痰,用記事本打開(kāi)。使用原版登陸器自動(dòng)升級(jí)的檢驗(yàn)文檔
magicexplain.dat 游戲界面魔法對(duì)話框記錄文檔锨推,用記事本打開(kāi)铅歼。
stditem.dat?數(shù)據(jù)庫(kù)記錄文檔,此處聯(lián)系特殊合成界面顯示道具屬性
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
===========主程序里英文版GM 命令===================
?@changecastleowner SABUK 行會(huì)名稱
?@ReloadGuildAll 刷新所有行會(huì)信息
?@ChangeTime 檢測(cè)時(shí)間
?@DeleteGuild 刪除行會(huì)
?@AddNewGuild 添加行會(huì)
?@AllGuilds 查看所有行會(huì)列表
?@ReloadMonItems 刷新怪物物品(暴率)
?@ReloadDefaultNpc 刷新默認(rèn)NPC 信息
?@ReloadAdmin 刷新Admin 信息
?@ClearBonus 清除獎(jiǎng)金
?@InitQuest 刷新任務(wù)
?@Init Quest Diary 刷新萬(wàn)事通任務(wù)變量
?@HairStyle 改變頭發(fā)造型
?@HairColor 改變頭發(fā)顏色
?@WearColor 衣服顏色
?@NameColor 名字顏色
?@hair 改變頭發(fā)造型
?@RushAttack 野蠻沖撞
?@BackStep 后退
?@ReloadAbusive 刷新禁止語(yǔ)言
?@ReloadLineNotice 刷新公告
?@ReloadGuild 刷新行會(huì)
?@ClearBonus 清除所有屬性點(diǎn)
?@ChangeSpouse 改變夫妻
?@flag 設(shè)定變量 (1 真0 假)
?@ResetRefineWeapon
==========主程序里漢化的中文版GM 命令=============
?@WeaponLevel @武器等級(jí) 查看武器等級(jí)
?@ChangeWeaponLevel @設(shè)置武器等級(jí)改變武器等級(jí)/經(jīng)驗(yàn)值(@ChangeWeaponLevel 99) 99 為MAX
?@WeaponAtom x y @武器元素 改變武器元素(X 為:1?火 2 冰 3 雷4 風(fēng) 5 神圣 6 黑暗7 幻影换可,y 最大127)
?@RecallHorse @召喚馬匹召喚馬匹(@RecallHorse?黑馬)
?@Kick 人名 踢人
?@Transparent @隱身人 隱身
?@ReloadNpc @刷新NPC?刷新所有NPC 信息
?@ChangeTestLevel @調(diào)整測(cè)試等級(jí)調(diào)整等級(jí)(可以到60椎椰,可以給別人調(diào))
?@RefineWeapon @設(shè)置武器屬性 改變武器屬性(@RefineWeapon 15 15) (最多到15,不加就為0)
?@ItemPrefix @物品命名物品名字修改(@ItemPrefix?物品要刻得名字)
==========主程序里修改的GM 命令=============
?@movetonpc npc 名稱
?@super 無(wú)敵模式
?@! 紅字喊話
?@顯示頭盔
?@免罪
?@PK 值
?@PK 值增加
?@幸運(yùn)變更
?@修煉魔法
?@刪除魔法
?@轉(zhuǎn)換職業(yè)
?@轉(zhuǎn)換性別
?@刪除物品
?@移動(dòng)地圖代碼 坐標(biāo)
?@ 自由移動(dòng)
?@等級(jí)
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
@怪物等級(jí)
@怪物數(shù)量
@轉(zhuǎn)移
@多人轉(zhuǎn)移
@禁聊
@解除禁聊
@察看禁聊人
@無(wú)敵 (GM 模式)
@地圖
@監(jiān)督人 (監(jiān)督模式)
@召喚 網(wǎng)游先鋒
@產(chǎn)怪 霸王教主
@召喚怪物霸王教主7?(個(gè)數(shù))1?(級(jí)別)
@不死(無(wú)敵模式)
@who (who 后面有個(gè)空格)
@調(diào)級(jí) @調(diào)級(jí)童話 1000 或者@CHANGELVL aaa 100?//接玩家名 調(diào)級(jí)
@對(duì)練分?jǐn)?shù)
@開(kāi)始對(duì)煉
@對(duì)練結(jié)束
@發(fā)表對(duì)練值分?jǐn)?shù)
@生產(chǎn)破山劍 1
@刪除金幣 網(wǎng)游先鋒20000000
@增加金幣 網(wǎng)游先鋒20000000
@人數(shù)記錄
@ 出現(xiàn)網(wǎng)游先鋒
@LOADCASTLEINFOS //重讀攻城信息
@READYCASTLEWAR //參數(shù)TAOSUNG 或 空 攻城戰(zhàn)準(zhǔn)備階段
@STARTCASTLEWAR //參數(shù)TAOSUNG 或 空 攻城戰(zhàn)開(kāi)始階段
@FINISHCASTLEWAR //參數(shù)TAOSUNG 或 空 攻城戰(zhàn)結(jié)束
@ADDEXP 增加用戶經(jīng)驗(yàn)
@發(fā)配xxx z010 //把某人移動(dòng)到某地圖
@ADDMONITEMS?2010-09-26@17:55:00?屠龍 霸王教主網(wǎng)游先鋒//指定什么怪物在什么時(shí)間掉落給指定的人物名
GM 命令 準(zhǔn)確時(shí)間 掉落物品怪物名字指定掉落的人物名字//注:人物必須要在這個(gè)時(shí)間后去打沾鳄,怪物必須有爆率
@RELOADADDMONITEMS //重新讀取萬(wàn)家掉落物品信息
@DROPUSERITEM?2010-09-26@18:52:20?屠龍AAAA //在指定時(shí)間后,玩家AAAA 身上的裝備屠龍會(huì)在死亡的時(shí)候掉落 (需開(kāi)啟
玩家裝備掉落控制)
@CHANGECOUNTDOWNLVL 玩家名 2000 //改變玩家剩余可升級(jí)次數(shù)(提高CountdownLevel 字段數(shù)值)0 為不能升級(jí)
注:紅字為常用命令
?打開(kāi)D:\mud3\Setup\ StrRes.txt 可自定義部分GM 命令
?如:STR_ADMINCMD_MAKEITEM:生產(chǎn)
?此時(shí)GM 命令為@生產(chǎn)破山劍
?如果修改為:STR_ADMINCMD_MAKEITEM:生產(chǎn)了
?此時(shí)GM 命令為 @生產(chǎn)了 破山劍
以上GM 命令如有不生效的慨飘,則可查看此文本對(duì)照。
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{FCOLOR/1}大紅{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/2}淡綠{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/3}淡黃{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/4}淡灰{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/5}淡紅{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/6}淡藍(lán){FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/7}藍(lán){FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/8}淡白{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/9}紫色{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/10}深綠10{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/11}深藍(lán){FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/13}深紫{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/14}淡綠{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/15}深黃{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/16}黑色{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/17}淡黑{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/18}淡灰{FCOLOR/12}\\
{FCOLOR/19}淡黑{FCOLOR/12}\\
不過(guò)一般常用比較好看的就有:
{FCOLOR/1}紅色{FCOLOR/12}
{FCOLOR/10}綠色{FCOLOR/12}
{FCOLOR/11}藍(lán)色{FCOLOR/12}
{FCOLOR/14}淺藍(lán)色{FCOLOR/12}
{FCOLOR/15}黃色{FCOLOR/12}
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文件目錄:D:\mud3\Envir\Mon_Def 為刷怪文件夾,默認(rèn)格式為.gen瓤的,打不開(kāi)的可以修改屬性用記事本打開(kāi)休弃。
?D:\mud3\Envir\MonItems 為爆率文件夾,默認(rèn)格式為.txt圈膏,如果客戶想打包文件夾放置請(qǐng)配合本
目錄下Monitems.ini 使用塔猾。
范例:
D401 148 88 僵尸 50 10 10
地圖代號(hào) 刷怪坐標(biāo)怪物名稱 刷怪范圍 刷怪?jǐn)?shù)量刷怪間隔
解析:
1.地圖代號(hào):我想不用多說(shuō),就是傳奇里固定的地圖代號(hào),比如豬七是D717,祖七是:D515
2.刷怪坐標(biāo):就是怪物刷新的中心坐標(biāo)!!
3.所刷怪物名稱:當(dāng)然就是你要刷的怪物的名字了,某些地方能刷出極品怪物,是因?yàn)檫@種怪物的名字后面有序號(hào),例如:
鹿,鹿1,半獸勇士,半獸勇士1,白野豬,白野豬0.....他們的相關(guān)屬性在mongen.db 有不同的地方,總的來(lái)說(shuō)是攻擊力,
行走速度以及攻擊速度不同.
4.刷怪范圍:這個(gè)范圍是一個(gè)正方形的平面面積.
5.刷怪?jǐn)?shù)量:略
6.刷怪間隔:單位為分鐘. 上面這個(gè)范例所表現(xiàn)出來(lái)的便是:在D401 這個(gè)游戲地圖中,以148 88坐標(biāo)為中心,在50x50
的范圍內(nèi)每隔10分鐘刷出10個(gè)僵尸來(lái)~
刷怪相關(guān)文件
D:\mud3\Envir\Mongen.txt
D:\mud3\Envir\Mon_Def
解析
Mongen.txt 內(nèi)格式為
loadgen "地圖.gen"
對(duì)應(yīng)Mon_Def 內(nèi)地圖.gen(此文件可用計(jì)事本打開(kāi)) 完成刷怪.
爆率范例
1/5?金創(chuàng)藥(中)
5分之1 的掉出金創(chuàng)藥(中)1個(gè)。
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King_HumPlus?;開(kāi)區(qū)后記錄人物積分稽坤、聲望等丈甸。
King_Magic?;游戲魔法數(shù)據(jù)庫(kù)
King_Monster?;游戲怪物數(shù)據(jù)庫(kù)
King_Stditems?;游戲物品數(shù)據(jù)庫(kù)
King_UserJFLog?;游戲使用積分記錄數(shù)據(jù)庫(kù)
KING_USERMARKET?;記錄積分回收情況,此表注意目前有可能3萬(wàn)條以上會(huì)自動(dòng)關(guān)閉插件,請(qǐng)即時(shí)清理此表
TBL_ABILITY?;人物資料
TBL_BasicCharQuest?;;人物階段任務(wù)記錄表
TBL_CastleFlagDef?;攻城戰(zhàn)搶旗時(shí)間
TBL_CHARACTER?;人物ID,所在地圖等
TBL_COMEBACKEVENT?;記錄人物進(jìn)游戲和退出時(shí)間
TBL_DairyQuestSet?;每日任務(wù)ID尿褪、獎(jiǎng)品睦擂、對(duì)話等
TBL_DairyQuestUser?;記錄人物完成每日任務(wù)情況
TBL_DHLBOX?;短訊
TBL_EventSystemTotal ;活動(dòng)功能
TBL_FACEIMG?;自定義頭像(最老1.45版可用)
TBL_GuildWar
TBL_ITEM?;記錄人物身上裝備(不加密)
TBL_ITEMMARKET?;寄售
TBL_JueQingQuest?;記錄人物完成絕情任務(wù)情況
TBL_KINGITEM?;記錄人物身上裝備(加密)
TBL_KINGMAGIC?;記錄人物身上學(xué)習(xí)魔法(加密)
TBL_KingSavedItem?;記錄人物倉(cāng)庫(kù)物品(加密)
TBL_MAGIC?;記錄人物身上學(xué)習(xí)魔法(不加密)
TBL_MainQuestReward ;主線任務(wù)獎(jiǎng)品(船、西沙杖玲、冰城顿仇、絕情)
TBL_QUEST?;記錄人物標(biāo)記
TBL_SAVEDITEM?;記錄人物倉(cāng)庫(kù)物品(不加密)
TBL_SCRIPTQUEST?;記錄人物八大、奪寶摆马、暗影臼闻、風(fēng)魔石等的使用次數(shù)
TBL_SinGiSunQuest?;記錄人物完成船任務(wù)情況
TBL_SnowPlainQuest?;記錄人物完成冰城任務(wù)情況
TBL_SpecialQuestSet ;特別任務(wù)任務(wù)流程
TBL_SpecialQuestUser ;記錄人物完成特別任務(wù)情況
TBL_SUBHUMAN?;記錄結(jié)婚情況
TBL_TaoSungCastleWar ;土城攻城戰(zhàn)
TBL_USERTITLE?;鉆卡服務(wù)端聲望等級(jí)記錄表
TBL_WestDesertQuest ;記錄人物完成西沙任務(wù)情況
FLD_CHARACTER?;;玩家名字
UserMasterStudent?;;玩家?guī)熗角闆r
UserMasterStudentName?;;師傅名字
UserCrEdit?;;
UserPetName?;;
UserPetLevel?;;
UserMapPlace?;;
UserMapPlaceX?;;
UserMapPlaceY?;;
VipEndDate?;;VIP到期日期
VipLevel?;;VIP等級(jí)
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UserPass?;;
LastOffLineFlag?;;
UserJF?;;積分
SuperChangeCount?;;轉(zhuǎn)生
UserJfCard?;;積分卡
CurWeekIdx?;;周引擎
CurWeekDoubleExpTime?;;雙倍時(shí)間
CurDoubleExpTime?;;雙倍使用時(shí)間
CurQuestName?;;
CurKillMonCount?;;
UserLock?;;上線鎖標(biāo)記0為沒(méi)有密碼 1為有密碼
UserLevel?;;
UserExp?;;
UserGuild?;;玩家行會(huì)名稱
LastLoginOutTime?;;最后登錄時(shí)間
ProType?;;生產(chǎn)技能職業(yè)
ProLvl?;;生產(chǎn)技能等級(jí)
ProExp?;;生產(chǎn)技能經(jīng)驗(yàn)
AddDc?;;加人物屬性攻擊下線
AddMc?;;加人物屬性魔法下線
AddSc?;;加人物屬性道術(shù)下線
AddAc?;;加人物屬性防御下線
AddMac?;;加人物屬性魔法防御下線
AddHP?;;加人物屬性HP
AddMp?;;加人物屬性MP
AddPoint?;;加人物屬性總和
TotalExp?;;
AddMinDc?;;加人物屬性攻擊上線
AddMinMc?;;加人物屬性魔法上線
AddMinSc?;;加人物屬性道術(shù)上線
AddMinAc?;;加人物屬性防御上線
AddMinMac?;;加人物屬性魔防上線
UserNewFame?;;鉆卡
OnLineLockPassword?;;上線鎖密碼
NickName?;;稱號(hào)
SuperPower?;;魔幻
UserHorseItem?;;馬凱
MapSave?;;記錄地圖
MapSaveX?;;記錄坐標(biāo)X
MapSaveY?;;記錄坐標(biāo)Y
powerlvl?;;魔幻等級(jí)
UserDiamondItem?;;用戶鑲鉆道具(特殊版本有效)
DuoExpScrollEndTime?;;雙倍經(jīng)驗(yàn)結(jié)束時(shí)間(特殊版本有效)
SpecialExpRate?;;個(gè)人雙倍經(jīng)驗(yàn)倍率
SpecialExpTime?;;個(gè)人雙倍時(shí)間倒計(jì)時(shí)(毫秒)
SpecialPowerRate?;;個(gè)人雙倍攻擊倍率
SpecialPowerTime?;;個(gè)人雙倍攻擊倒計(jì)時(shí)(毫秒)
Countdownlvl?;;周升級(jí)限制
everydaylvl?;;日升級(jí)限制(已刪除)
SpecialDropRate?;;個(gè)人雙倍爆率倍率
SpecialDropTime?;;個(gè)人雙倍爆率倒計(jì)時(shí)(毫秒)
Title?;;轉(zhuǎn)生頭部標(biāo)簽
Intertitle?;;轉(zhuǎn)生對(duì)話框標(biāo)簽
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idx 序號(hào)
Name 物品名稱 最大長(zhǎng)度30個(gè)字符
Stdmode stdmode屬性決定物品的類型物品分類[0藥水 3卷軸類(可使用道具如神水餃子) 5or6武器 10男衣服 11女
衣服 15頭盔 19特殊項(xiàng)鏈 20項(xiàng)鏈 21特殊項(xiàng)鏈 22戒指23特殊戒指 24特殊手鐲 25符咒 26手鐲 30火把類43礦石
44重要道具(如號(hào)角) 51書(shū)籍52材料 54or55可投擲武器58任務(wù)道具 60玫瑰類 99備用物品]
Shape:特殊物品值,各物品不同這里不同今膊。
Shapeex:特殊物品值些阅,各物品不同這里不同伞剑。
Shapeex2:特殊物品值斑唬,各物品不同這里不同。
ExProperty: 新祈禱數(shù)值的存放字段
Weight 重量
StdFunction: 裝備觸發(fā)存放字段
Appearance: 衣服發(fā)光值
IgnoreAc 忽視防御幾率最高100
IgnoreMAc 忽視魔法防御幾率最高100
CharLooks 帽子外觀
superitem_type?;裝備提示路徑
Anicount 特殊屬性值黎泣,參考虹膜等裝備
ExPropertyCount 特殊屬性值恕刘,參考虹膜等裝備
Source ;?強(qiáng)度
Reserved ;?保留屬性,可以設(shè)置物品是否消失及取下等
Throw 藥水類都是3?還有1都是代表能使用道具
Looks 裝備代碼值
DuraMax 持久
AC 藥水體力 武器幸運(yùn)衣服帽子防御下限任務(wù)物品加經(jīng)驗(yàn)(1=10經(jīng)驗(yàn))?限時(shí)物品增加體力攻擊速度(STDMODE為
21或23時(shí))
AC2 武器準(zhǔn)確衣服帽子防御上限 限時(shí)物品攻擊速度魔法躲避(STDMODE為19時(shí))
Mac_Type
Mac 藥水魔力衣服帽子魔御下限 限時(shí)物品增加魔力
Mac2 武器攻擊速度衣服帽子魔御上限 限時(shí)物品時(shí)間敏捷(STDMODE為20或24時(shí))如果是武器,1代表攻擊速度-1抒倚,
11代表攻擊速度+1
DC 破壞下限 限時(shí)物品增加破壞
Dc2 破壞上限
MC_TYPE 決定魔法攻擊的類別0全系列 1 自然2靈魂
MC
MC2 魔法選擇(0全系列 1 自然2靈魂)?敏捷(STDMODE為24時(shí))
Func_Type 決定攻擊元素的類別褐着,1?火 2?冰 3雷4風(fēng)5神圣 6黑暗7幻影
Func ;攻擊元素值
Need 特殊物品如:243沙刀
NeedLevel 需要等級(jí)0為稀釋物品 138?就是38級(jí)高級(jí)物品
Price 商店售價(jià)
UpLvl_Type ;?升級(jí)類型
Stock 是否允許存入倉(cāng)庫(kù)
DisappearTime物品消失時(shí)間
SuperItemLogType ;全服紅字喊話提示1就是提示0就是不提示
NeedFame ;需要聲望
OrgName ;注釋
FurbishHpMp?;一定的幾率回血,makelong類型
SuperHit?;爆擊
SuperPoison?;爆毒
BuyBackJf?;回收積分量
?網(wǎng)游先鋒傳奇三 |?機(jī)密
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
ExtValue
addMinDc?;物理攻擊上線,可超255,物品屬性addMinDc+Dc
addMaxDc?;物理攻擊下線,可超255,物品屬性addMaxDc+Dc2
addMinMc?;魔法攻擊上線,可超255,物品屬性addMinMc+Mc
addMaxMc?;魔法攻擊下線,可超255,物品屬性addMaxMc+Mc2
addMinSc?;魔法防御上線,可超255,物品屬性addMinSc+Sac
addMaxSc?;魔法防御下線,可超255,物品屬性addMaxSc+Sac2
addMinAc?;根據(jù)stdmode的不同而不同,可超255,物品屬性addMinAc+Ac
addMaxAc?;根據(jù)stdmode的不同而不同,可超255,物品屬性addMaxAc+Ac2
addMinMac?;根據(jù)stdmode的不同而不同,可超255,物品屬性addMinMac+Mac
addMaxMac?;根據(jù)stdmode的不同而不同,可超255,物品屬性addMaxMac+Mac2
addHp?;隱藏字段,添加后可給衣服 鞋類物品增加HP屬性,可超255
addMp?;隱藏字段,添加后可給衣服 鞋類物品增加MP屬性,可超255
addAmuletType?;
addAmuletPoint?;
addHideMinDc?;隱藏字段,增加物理攻擊上線
addHideMaxDc?;隱藏字段,增加物理攻擊下線
addHideMinMc?;隱藏字段,增加魔法攻擊上線
addHideMaxMc?;隱藏字段,增加魔法攻擊下線
addHideMinAc?;隱藏字段,根據(jù)stdmode的不同而不同
addHideMaxAc?;隱藏字段,根據(jù)stdmode的不同而不同
addHideMinMac?;隱藏字段,根據(jù)stdmode的不同而不同
addHideMaxMac?;隱藏字段,根據(jù)stdmode的不同而不同
(1)Name 怪物名稱
(2)Race 行動(dòng)模式及死亡時(shí)的效果代碼
(3)Racelmg 攻擊模式代碼
(4)Appr 怪物形象代碼
(5)Lvl 怪物等級(jí)
(6)Undead 是否屬不死系0-否,1-是[不死系不可招托呕,*系可召]
(7)Tameble
(8)Wz1 是極品怪幾率
(9)CoolEye (0-100反隱形)
(10)VenomDc 怪物毒效果
(11)EXP 怪物的經(jīng)驗(yàn)值
(12)HP 怪物生命
(13)MP 怪物魔法
(14)Wz2 是物理防御
(15)Wz3 是物理防御上限
(16)AC 怪物魔法防御力
(17)FireMAC 怪物強(qiáng)火元素
(18)IceMAC 怪物強(qiáng)冰元素
(19)LightMAC 怪物強(qiáng)雷元素
(20)WindMAC 怪物強(qiáng)風(fēng)元素
(21)HolyMAC 怪物強(qiáng)神圣元素
(22)DarkMAC 怪物強(qiáng)暗黑元素
(23)PhantomMAC 怪物強(qiáng)幻影元素
(24)DC 攻擊力上線
(25)DcMax 攻擊力下線
(26)McType 魔法攻擊控制 0全系列 1自然2靈魂
(27)Mc 魔法攻擊上線
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(28)McMax 魔法攻擊下限
(29)SPEED 速度
(30)HIT 命中率
(31)Walk-SPD 行走速度 數(shù)值越小速度越快
(32)WalkStep 行走步伐
(33)WalkWait 行走等待時(shí)間
(34)ATTACR-SPD 攻擊速度
(35)Wz4 是視覺(jué)范圍
(36)Wz5
(37)UnKnow
(38)OrgName 注釋
(39)Fame 殺死后得到聲望
(40)AddDc 無(wú)視防御怪物物理攻擊力
(41)AddMc 無(wú)視防御怪物魔法攻擊力
(42)AddAc 無(wú)視攻擊怪物物理防御力
(43)AddMac 無(wú)視攻擊怪物魔法防御力
(44)SHRatio 怪物暴擊幾率
(45)SHValue 怪物暴擊倍率
(46)LogKillCount 怪物死亡日志記錄含蓉,D:\mud3\Envir\KillMonLog
(47)idx 序號(hào)
(48)Map 注釋MAP
(49)NewFame 死亡后得到聲望
(50)JfPoint 死亡后得到積分
(51)SuperPower 死亡后得到SuperPower
(52)NoStone 是否可被麻痹石化效果,數(shù)字選擇0或1.
(53)MonDieEvent 怪物死亡觸發(fā)项郊,0622特色馅扣,見(jiàn)特色介紹
MagID?在數(shù)據(jù)MIcon.wil里,按順序排~1就是火球術(shù),2就是治愈術(shù)......
MagName?魔法的名字(要和Stditems里的魔法書(shū)名相同)
Type?魔法在數(shù)據(jù)庫(kù)里的類型(0火1冰2電3風(fēng)4神圣5暗黑6幻影7劍術(shù))
EffectType 施用魔法時(shí)的動(dòng)作~對(duì)應(yīng)M-Hum.wil里的順序
Effect?放出的魔法的效果(按MagID的順序,中間有基本劍術(shù)和精神戰(zhàn)法為沒(méi)效果,所以后面的繼續(xù),按規(guī)律就
是除了前面四種魔法,后面的魔法效果算法(MagID-2=Effect)
Spell?施用魔法時(shí)用掉的{藍(lán)}~0級(jí)技能時(shí)
Power?所謂的力量 就是魔法攻擊力
MaxPower?最大的攻擊力,相當(dāng)于武器屠龍的2-40,Power是2,MaxPower是40
DefSpell?每升一級(jí)技能所多用的{藍(lán)}~ 如果是0級(jí)雷電用藍(lán)7點(diǎn),升級(jí)用藍(lán)2點(diǎn),那么1級(jí)電用9點(diǎn),2級(jí)點(diǎn)用11,3級(jí)電用13~
DefPower?每升一級(jí)技能的魔法攻擊力的下限長(zhǎng)的攻擊點(diǎn)數(shù)比方說(shuō)雷電術(shù)的DefPower為3,0級(jí)雷電攻擊力下限是
5,1級(jí)雷電攻擊力下限就是8
DefMaxPower 每升一級(jí)技能的魔法攻擊的上限長(zhǎng)的攻擊力點(diǎn)數(shù) 上限同下限解釋一樣
Job 職業(yè)?0戰(zhàn)1法2道(同物品里的職業(yè)使用一樣
NeedL1?學(xué)0-1級(jí)技能的等級(jí)
L1Train?升1技能需要的點(diǎn)數(shù)
NeedL2?學(xué)2級(jí)技能的等級(jí)
L2Train?升2級(jí)技能需要的點(diǎn)數(shù)
NeedL3?學(xué)3級(jí)技能的等級(jí)
L2Train?升3級(jí)技能需要的點(diǎn)數(shù)
NeedL4?學(xué)4級(jí)技能的等級(jí)
L4Train?升4級(jí)技能需要的點(diǎn)數(shù)
NeedL5?學(xué)5級(jí)技能的等級(jí)
L5Train?升5級(jí)技能需要的點(diǎn)數(shù)
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?Delay?使用第二次魔法需要的延時(shí),比方說(shuō)雷電術(shù)的Delay為120時(shí),放一點(diǎn)要等2秒~Delay為10-30時(shí),你會(huì)不用等
?UnKnowString?備注(寫(xiě)說(shuō)明)不要管
?OraMagName?翻譯前的名字~不用管~可刪可不刪
?idx?序號(hào)
?FLD_TYPE?物品類型
?FLD_WHOSELL?出售人
?FLD_SELTIME?出售時(shí)間
?FLD_SELLJF?出售積分
?FLD_BUYJF?購(gòu)買積分
?FLD_ITEMINFO?物品信息
?FLD_SOLD?是否已售
?FLD_ITEMINDEX?物品代碼
注:此表為存放積分寄售數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)切忌不能大于2萬(wàn)條.請(qǐng)?jiān)诰S護(hù)時(shí),及時(shí)清理該表.
?FLD_CHARACTER?角色名
?FLD_LEVEL?角色等級(jí)
?FLD_RESERVED1?是否包月着降?差油??
?FLD_AC?防御
?FLD_MAC?魔法防御
?FLD_DC?破壞(攻擊)
?FLD_MC?自然系魔法
?FLD_SC?靈魂系魔法
?FLD_HP?當(dāng)前HP(血量)
?FLD_MP?當(dāng)前MP (藍(lán)量)
?FLD_MAXHP?最大HP(血量)
?FLD_MAXMP?最大MP (藍(lán)量)
?FLD_EXP?當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)
?FLD_MAXEXP?升到下一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)
?FLD_WEIGHT?當(dāng)前負(fù)重
?FLD_MAXWEIGHT?最大負(fù)重
?FLD_WEARWEIGHT 當(dāng)前身體負(fù)重
?FLD_MAXWEARWEIGHT?身體最大負(fù)重能力
?FLD_HANDWEIGHT 當(dāng)前手負(fù)重
?FLD_MAXHANDWEIGHT?最大手負(fù)重能力(腕力)
?FLD_ATOMFIRE_MC?攻擊元素 火+
?FLD_ATOMICE_MC 冰
?FLD_ATOMLIGHT_MC?電
?FLD_ATOMWIND_MC?風(fēng)
?FLD_ATOMHOLY_MC?神圣
?FLD_ATOMDARK_MC?暗黑
?FLD_ATOMPHANTOM_MC?幻影
?FLD_ATOMFIRE_MAC?強(qiáng)火(強(qiáng)火元素×)
?FLD_ATOMICE_MAC?強(qiáng)冰
?FLD_ATOMLIGHT_MAC?強(qiáng)雷
?FLD_ATOMWIND_MAC?強(qiáng)風(fēng)
?FLD_ATOMHOLY_MAC?強(qiáng)神圣
?FLD_ATOMDARK_MAC?強(qiáng)暗黑
?FLD_ATOMPHANTOM_MAC?強(qiáng)幻影
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FLD_UPGRADELEVEL
FLD_CHARACTER?角色名
FLD_USERID?角色I(xiàn)D 角色附屬于哪個(gè)ID
FLD_DELETED?是否被刪狀態(tài)(玩家自己刪除)
FLD_UPDATEDATETIME?角色最后登陸時(shí)間
FLD_DBVERSION?版本?蓄喇?3-傳奇3发侵??
FLD_MAPNAME?角色當(dāng)前所在地圖代碼
FLD_CX?角色當(dāng)前所在地圖X坐標(biāo)
FLD_CY?角色當(dāng)前所在地圖X坐標(biāo)
FLD_DIR
FLD_HAIR 發(fā)型
FLD_HAIRCOLORR 頭發(fā)顏色—R的代碼(RGB模式)
FLD_HAIRCOLORG 頭發(fā)顏色—G的代碼
FLD_HAIRCOLORB 頭發(fā)顏色—B的代碼
FLD_SEX?角色性別0-男 1-女
FLD_JOB?角色職業(yè):0-戰(zhàn)士 1-法師 2-道士
FLD_LEVEL?角色等級(jí)
FLD_GOLD 角色擁有的游戲幣
FLD_HOMEMAP?角色回城地圖代碼
FLD_HOMEX?角色回城地圖X坐標(biāo)
FLD_HOMEY?角色回城地圖Y坐標(biāo)
FLD_PKPOINT?角色PK值
FLD_ALLOWPARTY 是否允許加入行會(huì)
FLD_FREEGULITYCOUNT?沙城員優(yōu)惠率妆偏?刃鳄?
FLD_ATTACKMODE 攻擊模式
FLD_FIGHTZONEDIE?復(fù)活點(diǎn)?楼眷?
FLD_BODYLUCK?幸運(yùn)值
FLD_INCHEALTH
FLD_INCSPELL
FLD_INCHEALING
FLD_BONUSAPPLY
FLD_BONUSPOINT
FLD_HUNGRYSTATE
FLD_TESTSERVERRESETCOUNT
FLD_CGHUSETIME
FLD_RESERVED
FLD_ENABLEGRECALL
FLD_BYTES_1
FLD_HORSERACE?是否騎馬
FLD_MAKEDATE?角色創(chuàng)建日期
FLD_STORAGEPASSWD?倉(cāng)庫(kù)密碼
FLD_SHOOTERTYPE?聊天模式
FLD_READYSHOOTS?是否被禁止聊天
FLD_CHRFAME?舊版本-----?聲望值
FLD_CHRSETTING 屬于哪個(gè)行會(huì)铲汪??
FLD_LEVELBONUS 40級(jí)以后附加屬性次數(shù)(就是你在銀杏加過(guò)多少次點(diǎn))
FLD_EXTRAHP?40級(jí)以后附加屬性:HP (加了多少點(diǎn)生命)
FLD_EXTRAMP?40級(jí)以后附加屬性:MP
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FLD_EXTRAPWRS0 40級(jí)以后附加屬性:防御
FLD_EXTRAPWRS1 40級(jí)以后附加屬性:魔法防御
FLD_EXTRAPWRS2 40級(jí)以后附加屬性:破壞
FLD_EXTRAPWRS3 40級(jí)以后附加屬性:自然系魔法
FLD_EXTRAPWRS4 40級(jí)以后附加屬性:靈魂系魔法
FLD_EXTRAPWRS5 40級(jí)以后附加屬性:火元素
FLD_EXTRAPWRS6 40級(jí)以后附加屬性:冰元素
FLD_EXTRAPWRS7 40級(jí)以后附加屬性:雷元素
FLD_EXTRAPWRS8 40級(jí)以后附加屬性:風(fēng)元素
FLD_EXTRAPWRS9 40級(jí)以后附加屬性:神圣元素
FLD_EXTRAPWRS10?40級(jí)以后附加屬性:暗黑元素
FLD_EXTRAPWRS11?40級(jí)以后附加屬性:幻影元素
FLD_EXTRAPWRS12?FLD_EXTRAPWRS12 還有后續(xù)的元素嗎罐柳?
FLD_TITLENUMBER
FLD_TITLEADDDC
FLD_TITLEADDMC
FLD_TITLEADDSC
FLD_TITLEADDAC
FLD_TITLEADDMAC
FLD_UPGRADELEVEL
FLD_OLDLEVEL
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?“Stdmode”屬性和.“Shape”這個(gè)屬性是很有用的掌腰。請(qǐng)看:
(1)“Stdmode”屬性決定物品的類型,22 指的是戒指张吉,19齿梁、20 指的是項(xiàng)鏈,26 指手鐲或手套肮蛹,15指頭盔勺择,3是藥水,
4 是書(shū)伦忠,5 是武器省核,6 是杖,10是所有男衣昆码,11是女服气忠。自己可以總結(jié)。
(2).“Shape”這個(gè)屬性是這個(gè)種類里的某個(gè)類型赋咽,如書(shū)“Stdmode”4 里“Shape”為0 指武士用書(shū)旧噪,1指法師用書(shū),
2 指道士用書(shū)脓匿,等等淘钟。
這兩個(gè)關(guān)系到后面AC、AC2陪毡、SC 之類的設(shè)定指的是什么米母。
知道了這些就可以設(shè)置物品的特殊屬性了:
Stdmode Shape
22 111 隱身
22 112 傳送
22 113 麻痹
22 114 復(fù)活
22 115 火焰
22 116 防御
22 117 憤怒
22 118 護(hù)身
22 119 活力
20 120 技巧
20 121 探測(cè)
明白了這些就可以自己去設(shè)置和組合了。
StditemDb:物品屬性修改
1.選中最底下的那個(gè)裝備名毡琉,然后點(diǎn)圖中所示1 的位置那個(gè)+號(hào)铁瞒,這樣就會(huì)在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,
點(diǎn)了+號(hào)后绊起,在右邊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“對(duì)號(hào)”標(biāo)記的按鈕精拟,按一下這個(gè)“對(duì)號(hào)”就表示確定插入這一橫列。
(1)idx屬性表示數(shù)據(jù)庫(kù)的序列號(hào)(記住序號(hào)不要重復(fù))
(2)NAME屬性表示:
物件的名稱
(3)Stdmode裝備屬性:
10-男衣
11-女衣
5-單手
6-雙手
20-頸部佩帶
15-手指佩帶
30-蠟燭類
22-毒藥,符類
24-手鐲佩帶
42-制作原料
(4)Shape這個(gè)屬性(顯示衣服穿上得樣子)
“5”表示“靈魂戰(zhàn)衣”的樣子蜂绎。
“4”表示“魔法長(zhǎng)袍”的樣子栅表。
“3”表示“重盔甲”的樣子。
(5)Weight屬性是物件重量.
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(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)
"重盔甲(男)"or"戰(zhàn)神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長(zhǎng)袍(男)"or"惡魔長(zhǎng)袍(男)"or"圣龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰(zhàn)衣(男)"or"幽靈戰(zhàn)衣(男)"or"泰坦戰(zhàn)衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"戰(zhàn)神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長(zhǎng)袍(女)"or"惡魔長(zhǎng)袍(女)"or"圣龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰(zhàn)衣(女)"or"幽靈戰(zhàn)衣(女)"or"泰坦戰(zhàn)衣(女)" 84
(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變量中"1000"表示1個(gè)持久度,那么"40000"就表示40 個(gè)持久度了!
(8)衣服和武器的屬性:
"AC" 防御力下限
"AC2" 防御力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻擊力下限
"DC2" 物理攻擊力上限超過(guò)了255 帶在身上攻擊是會(huì)減成0
"MC" 魔法攻擊力下限
"MC2" 魔法攻擊力上限
"SC" 道術(shù)下限
"SC2" 道術(shù)上限
"NeedLevel" 需要等級(jí)
"Price" 價(jià)格
(9)物品是首飾時(shí):
"AC2" 表示準(zhǔn)確
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防御下限
"AC2" 表示防御上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限
戒指類
戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防
狂風(fēng),道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復(fù)之類的都可改
攻擊速度 后面的DC MC SC 相同
項(xiàng)鏈類
項(xiàng)鏈可帶的屬性可真不少,什么魔法恢復(fù)啊,生命恢復(fù)啊 幸運(yùn),行動(dòng)速度
都能帶
Mode 是0 的:綠色,藍(lán)翡翠之類的是加準(zhǔn)確和敏捷
而狂風(fēng)师枣,記憶怪瓶,之類的是加幸運(yùn)和生命魔法恢復(fù)
手鐲類
一個(gè)是加敏捷和準(zhǔn)確
一個(gè)是加防
加準(zhǔn)確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和準(zhǔn)
而加防和攻的改則是加防
特殊的:
白色虎齒項(xiàng)鏈:道術(shù)1-0 魔法躲避20%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
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AC2 2
SC 1
燈籠項(xiàng)鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
DC 1
"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2 就是20%。
問(wèn)題?要是防御0-2 魔法躲避20%践美,那AC2 究竟要代表什么洗贰??陨倡?幸好還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有這樣的首飾敛滋。(需要研究)
更特殊的:
狂風(fēng)項(xiàng)鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM 項(xiàng)鏈:攻擊速度+10 生命力恢復(fù)100% 魔法力恢復(fù)100%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比較一下,這里的
"AC" 表示攻擊速度
"AC2" 表示生命力恢復(fù)100%
"MAC2"表示魔法力恢復(fù)100%
武器中這幾個(gè)屬性所代表的又是不同的:
降魔:準(zhǔn)確+1 (其他屬性略)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
PK 刀:幸運(yùn)+7兴革,準(zhǔn)確+7 (其他屬性略)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 7
Source -7 (注意這個(gè)屬性)
超級(jí)無(wú)極棍:幸運(yùn)+10 準(zhǔn)確+10 神圣+10
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 10
AC2 10
Source -10 (注意)
我找遍所有武器绎晃,只有超級(jí)無(wú)極棍的AC 為10 ,那么可以推斷武器中的
"AC" 表示神圣
"AC2" 表示準(zhǔn)確
"Source" 表示幸運(yùn)(正值寫(xiě)負(fù)號(hào))
藥劑的屬性:
強(qiáng)效金瘡藥:HP +90
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 90
強(qiáng)效太陽(yáng)水:HP +50 MP +80
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數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 50
MAC 80
這樣看來(lái)杂曲,這里的
AC 表示HP 前值(注HP:200/300庶艾,200 為前值,300為后值擎勘。)
MAC 表示MP 前值
特殊的:
一些不常見(jiàn)的特殊藥劑:
生命強(qiáng)化水:生命力暫時(shí)提升120秒(120秒內(nèi)HP 后值+50)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 50
MAC2 120
魔法強(qiáng)化水:魔法力暫時(shí)提升120秒(120秒內(nèi)MP 后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么這里的
AC 表示HP 后值
MAC 表示MP 后值
MAC2 表示時(shí)間了
大家知道 蘋果 是每項(xiàng)屬性都暫時(shí)增加240秒咱揍,他的AC2 中是2,那么應(yīng)該和武器一樣棚饵,AC2 表示準(zhǔn)確了煤裙!
(10)Stock 是否為庫(kù)存品
(11)Need表示限制種類:
0 為等級(jí)限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術(shù)限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數(shù)量.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
stdmode有幾個(gè),它的不同決定了AC AV2 MAC MAC2 的不同
stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限防御上限魔御下限 魔御上限
23 +功擊速度 毒物躲避-功擊速度 中毒恢復(fù)
項(xiàng)鏈: 19 魔法躲避魔法躲避 +詛咒+幸運(yùn)
20 ------- 準(zhǔn)確------- 敏捷
21 +功速體力恢復(fù)-功速魔法恢復(fù)
手鐲: 24 ------- 準(zhǔn)確------ 敏捷
26 防御下限 防御上限魔御下限 魔御上限
25 (符蟹地,毒)
武器: 5 (短兵器积暖,單手)+幸運(yùn)準(zhǔn)確+詛咒-功速(負(fù)數(shù)+速)
6 (長(zhǎng)兵器藤为,雙手)
anicount 與武器升級(jí)有關(guān)
source是+強(qiáng)度(負(fù)數(shù)+神圣)
reserved 是隱藏屬性:"8"代表人死后會(huì)消失怪与,"9"無(wú)法取下
關(guān)于mc_type 表的
ei本來(lái)只是分攻擊和魔法兩種屬性,
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而沒(méi)有道術(shù)這個(gè)含義缅疟。魔法類就分為自然類魔法和精神類魔法
自然類魔法為火焰系魔法分别、冰凍系魔法、雷電系魔法存淫、狂風(fēng)系魔法耘斩,
精神類魔法為神圣系魔法、黑暗系魔法桅咆、幻影系魔法
當(dāng)mc_type = 0 的時(shí)候mac 就是指全體魔法
當(dāng)mc_type = 1 的時(shí)候mac 就是指自然類魔法
當(dāng)mc_type = 2 的時(shí)候mac 就是指精神類魔法
當(dāng)mc_type = 3 的時(shí)候mac 就是指火焰系魔法
當(dāng)mc_type = 4 的時(shí)候mac 就是指冰凍系魔法
當(dāng)mc_type = 5 的時(shí)候mac 就是指雷電系魔法
當(dāng)mc_type = 6 的時(shí)候mac 就是指狂風(fēng)系魔法
當(dāng)mc_type = 7 的時(shí)候mac 就是指神圣系魔法
當(dāng)mc_type = 8 的時(shí)候mac 就是指黑暗系魔法
當(dāng)mc_type = 9 的時(shí)候mac 就是指幻影系魔法
而mac 就是相對(duì)魔法防御
武器是沒(méi)防御的括授,所以mac 就是相對(duì)魔法
StdItems.db 中的Stdmode 的詳細(xì)解釋
Stdmode Shape
0?:藥?(AC 加HP 的值,MAC加MP 的值)
?0:普通
?1:直接增加(如太陽(yáng)水)
?2,3,4 未知
1?:食物
?0:普通
2?:食物
?0:普通
3?:特殊藥水和卷軸
?1:地逃
?2:隨機(jī)
?3:回城
?4:祝福油
?5:行會(huì)回城卷
?6-8:?
?9:修復(fù)油
?10:戰(zhàn)神油
?11:彩票
?12:特殊藥水(MAC2:時(shí)間荚虚,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4?:書(shū)
?0:戰(zhàn)?1:法?2:道
5,6:武器 (5 刀劍薛夜,6 法杖)
?shape:武器形狀?(Ac2=準(zhǔn),Mac=詛咒,Mac2=攻擊速度-,Source=神圣,Ac=幸運(yùn))
10 :男衣
11 :女衣
?Shape:形狀 1:布衣 2:輕盔 3:戰(zhàn)?4:法?5:道
15 :頭盔
?0:普通
?125:記憶系列
?129:祈禱系列
?132:神秘系列
19 :項(xiàng)鏈 (Ac2=魔法躲避,Mac=詛咒,Mac2=幸運(yùn))
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?0:普通
?123:記憶系列
20 :項(xiàng)鏈 (Ac2=準(zhǔn),Mac2=敏)
?0:普通
?120:技能項(xiàng)鏈
?121:探測(cè)項(xiàng)鏈
?135:魔血項(xiàng)鏈(MP轉(zhuǎn)HP)
?137:虹魔項(xiàng)鏈(吸HP)
21 :特殊項(xiàng)鏈 (Ac=速度+,Ac2=HP 恢復(fù),Mac=速度-,Mac2=MP 恢復(fù))
?0:狂風(fēng)
?113:恢復(fù)
22 :戒指
?0:普通
?111:隱身
?112:傳送
?113:麻痹
?114:復(fù)活
?115:火焰
?116:治愈
?117:?
?118:護(hù)身
?119:超負(fù)載
?122:記憶
?130:神秘
?133:魔血
?136:虹魔
23 :戒指?(Ac=速度+)
?0:普通
?128:祈禱
24 :手鐲
?0:普通
?124:記憶
26 :手鐲
?0:普通
?126:祈禱
?131:神秘
?134:魔血
?137:虹魔
25 :毒藥版述,符
?0梯澜,3先鱼,4:未知
?1:灰毒
?2:黃毒
?5:符
30 :蠟燭
?0:普通
31 :捆
36 :卷軸
40 :肉
41 :任務(wù)物品
?0:書(shū)
?1:血?jiǎng)λ閴K
42 :材料
43 :礦
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44 :特殊物品
45 :骰子類
46 :特殊物品
47 :金條類
50 :卷軸
武器: stdmode = 5 6
appearance=1 吸血刀?吸血比例anicount
appearance=2 敏捷刀?敏捷點(diǎn)數(shù)anicount
appearance=3 準(zhǔn)確刀?準(zhǔn)確點(diǎn)數(shù)anicount
appearance=4 幸運(yùn)刀?幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)anicount
appearance=5 回避魔法刀回避魔法點(diǎn)數(shù)anicount
appearance=6 綠毒刀?紅毒幾率anicount
appearance=7 紅毒刀?綠毒幾率anicount
勛章: stdmode = 30
shape= 165 力量根據(jù)持久翻倍 與持久有關(guān)
shape= 166 經(jīng)驗(yàn)根據(jù)持久翻倍 與持久有關(guān)
shape= 167 力量根據(jù)持久翻倍 與持久無(wú)關(guān)
shape= 168 經(jīng)驗(yàn)根據(jù)持久翻倍 與持久無(wú)關(guān)
shape= 169 防麻痹
戒指: stdmode = 22
shape = 160 傳送復(fù)活
shape = 161 復(fù)活麻痹
shape = 162 護(hù)身復(fù)活
shape = 163 防護(hù)身
shape = 164 防復(fù)活
項(xiàng)鏈: shape=163 手足合一
寶石: stdmode= 71(新加位置) 死亡一次掉一點(diǎn)持久
?shape = 1 殺人免罪 除死亡外殺一次掉一點(diǎn)持久
特殊藥水 stdmode = 61
shape=9 復(fù)活藥水dc 復(fù)活紅比例 dc2 復(fù)活籃比例
shape=10雙倍卷軸Mac 天數(shù)Dc 小時(shí)Dc2 分鐘
馬鎧 stdmode = 70
appearacce = 1 2 3 表示鐵 銀 金
Dc2 Dc Mc2 Mc 表示破壞和魔法
MAC*255+MAC2 表示 負(fù)重
AC2 表示舒適
新祈禱代碼:219 鞋220 戒指221 手鐲 222 項(xiàng)鏈223 頭盔?武器的appearance = 220
Shapeex2 1..7 (第二套 )11..17 (第三套 )21..27 (第一套新祈禱)
1 衣服2?武器3?項(xiàng)鏈4?頭盔5?手鐲6?戒指7?鞋子
免疫藥水:
持續(xù)時(shí)間DC+ DC2*255
間隔時(shí)間MC+ MC2*255
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師徒令修改為 stdmode=0
間隔時(shí)間MC+ MC2*255
//stdmode = 0 shape=2 makeword(ac,ac2)=+血?dc=每250毫秒+血量 makeword(mac,mac2)=+藍(lán)* 20dc2=
每250毫秒+藍(lán)量
//修改其他 stdmode = 0?shape=2 的物品的屬性
///
//shape 251 死亡必爆物品
244: //非土成員不能穿戴
245: //非沙成員不能穿戴
243: //非沙老大不能穿戴
242: //非土老大不能穿戴
'FurbishHpMp'?//恢復(fù)
HiWord(FurbishHpMp) //恢復(fù)HP 率 xx/65535
LoWord(FurbishHpMp) //恢復(fù)MP 率 xx/65535
'SuperHit'?//爆擊
HiWord(SuperHit)?//爆擊幾率?6553/65535
HiByte(LoWord(SuperHit)) //爆擊倍率?2
LoByte(LoWord(SuperHit)) //爆擊倍率?3
SuperPoison?//爆毒
HiWord(SuperPoison)?//爆毒幾率?xx/65535
HiByte(LoWord(SuperPoison)) //爆擊倍率 aa?aa-bb 倍
LoByte(LoWord(SuperPoison)) //爆擊倍率bb
金剛套裝加防減攻 //229 228 227 226 225 效果: 攻擊下限=攻擊下限/3?攻擊上限=攻擊上限/3?防御上限=自身防
御+攻擊力*2
守財(cái)奴的戒指?//224 守財(cái)奴的戒指 Anicount 1 為*?(Anicount/10)10 表示1倍金幣 25表示 2.5倍
魔免藥水 Stdmode=3 Shape=10 Ac=1 Sac=藥效持續(xù)時(shí)間(n*10 秒) Sac2=2 次使用之間隔時(shí)間(n*10 秒)
?攻免藥水 Stdmode=3 Shape=10 Ac=2 Sac=藥效持續(xù)時(shí)間(n*10 秒)Sac2=2 次使用之間隔時(shí)間(n*10
秒)
?無(wú)敵藥水 Stdmode=3 Shape=10 Ac=3 Sac=藥效持續(xù)時(shí)間(n*10 秒)Sac2=2 次使用之間隔時(shí)間(n*10
秒)
?能力增強(qiáng)藥水Stdmode=3 Shape=10 Ac=4 Sac=藥效持續(xù)時(shí)間(n*10 秒) Sac2=2 次使用之間隔時(shí)間
(n*10 秒)
三破屬性
麻痹+護(hù)身 160
麻痹+復(fù)活 161
復(fù)活+護(hù)身 162
破麻痹 169
破復(fù)活 164
破護(hù)身 163
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破麻痹+破護(hù)身 165
破麻痹+破復(fù)活 166
破復(fù)活+破護(hù)身 167
3破破復(fù)活+破護(hù)身+破麻痹 168
戒指的shapeex2
目前版本只支持戒指三破屬性睹限。
馬的屬性
AC 負(fù)重
Dc?攻擊上限
DcMax?自然上限
Mc?靈魂上限
McMAX 回血速度
?變量 ;變量用字母表示,在程序中可以賦任何數(shù)據(jù)名稱只限于A0-A9字符型B0-B9字符型D0-D9數(shù)字型P0-P9數(shù)字
型
S0-S9數(shù)字型
服務(wù)器共享變量N0-N9 數(shù)字型B1-B9 字符型
#Define N0{START} N0
#Define N1{WEDDING} N1
#Define N3{TIME} N3
#Define N4{TRY} N4
#Define N5{WAITINGTIMEOUT} N5
#Define N6{MAN} N6
#Define N7{GIRL} N7
#Define B1{MANNAME} B1
#Define B2{GIRLNAME} B2
#Define B3{INPUTGIRLNAME} B3
mov 變量 數(shù)值 ;給變量賦值A(chǔ)0-A9字符型B0-B9字符型D0-D9數(shù)字型
mov A0 字符
mov D0 數(shù)字
inc 變量 數(shù)值 ;讓變量自動(dòng)加指定數(shù)值到變量拷窜,相當(dāng)于程序中的x=x+n
dec 變量 數(shù)值 ;讓變量自動(dòng)減指定數(shù)值到變量俭茧,相當(dāng)于程序中的x=x-n
sum 變量a 變量b ;變量求和不要與int混淆,需要下面的組合語(yǔ)名才能實(shí)現(xiàn)
mov 變量x 0 ;變量x咆疗,初值
sum 變量a 變量b ;x=a+b
sum 變量c ;x=x+c 最后在程序中得到的是x值,實(shí)際x=a+b+c
;如果只寫(xiě)中間一句是無(wú)意義的母债,只能導(dǎo)致錯(cuò)誤
movr 變量 數(shù)值 ;定義隨機(jī)變量民傻,變量值為0 到數(shù)值
random 數(shù)值 ;當(dāng)數(shù)值=隨機(jī)數(shù)時(shí)則為1否則為0
$str(變量) ;顯示變量時(shí)用,可以將變量值顯示在游戲里场斑,用在#say后面
%USERJF?//積分
%ONLINEPASSWORD?//上線鎖密碼
%USERIP?//玩家IP <$USERIP>
%MAXLVL?//服務(wù)器最高等級(jí) <$MAXLVL>
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%USERMINDC?//玩家破壞下限 <$USERMINDC>
%USERDC?//玩家破壞上限
%USERMINMC?//玩家自然上限 <$USERMINMC>
%USERMC?//玩家自然下限 <$USERMC>
%USERMINSC?//玩家靈魂上限 <$USERMINSC>
%USERSC?//玩家靈魂下限 <$USERSC>
%USERMINAC?//玩家物理防御下限 <$USERMINAC>
%USERAC?//玩家物理防御上限 <$USERAC>
%USERMINMAC?//玩家魔法防御上限 <$USERMINMAC>
%USERMAC?//玩家魔法防御下限 <$USERMAC>
%USERHP?//玩家HP值 <$USERHP>
%wMaxMp
%USERPOSNAME?//玩家對(duì)面的角色名字 <$USERPOSNAME> 顯示一次
%POWERLVL?//特效等級(jí)
%SUPERPOWER?//SUPERPOWER字段顯示
%DROPRATE?//服務(wù)器爆率倍率 <$DROPRATE>
%USERID?//玩家ID %USERID
%USERNAME?//玩家名字
%USERMAP?//玩家所在地圖%USERMAP
%USERX?//玩家所在地圖坐標(biāo)X %USERY
%USERY?//玩家所在地圖坐標(biāo)Y %USERY
%NPCNAME?//NPC名字
%NPCMAP?//NPC所在地圖
%NPCX?//NPC所在地圖坐標(biāo)X
%NPCY?//NPC所在地圖坐標(biāo)Y
%NEWFAME?//榮譽(yù)值
%USERGOLD?//玩家金幣
%KILLERNAME?//被殺人物名字
%ONLINECOUNT?//服務(wù)器在線人數(shù)顯示
%USERFAME?//聲望
%USERPK?//PK
%USERCARDVAL?//積分卡
%USERSTFLAG?//師徒狀態(tài)
%USERSTNAME?//師徒名字師傅的話則是徒弟的名字徒弟的話是師傅的名字
%GOLDTOPNAME?//金幣第一位
%GOLDTOPNUM?//金幣第一位的當(dāng)前數(shù)值
%RUNSC
%MANWARLVLTOPNAME?//天下第一男戰(zhàn)士
%WOMANWARLVLTOPNAME?//天下第一女戰(zhàn)士
%MANWIZLVLTOPNAME?//天下第一男法師
%WOMANWIZLVLTOPNAME?//天下第一女法師
%MANTAOLVLTOPNAME?//天下第一男道士
%WOMANTAOLVLTOPNAME?//天下第一女道士
%PASSWD?//倉(cāng)庫(kù)秘密
%INPUTNUM?//輸入信息(數(shù)字)
%USERGOLD?//玩家當(dāng)前金幣數(shù)值
%SABUKGOLD?//沙巴克金幣
SABUK?//沙巴克
%TAOSUNGGOLD?//沙漠土城金幣
TAOSUNG?//沙漠土城
%INPUTSTR?//輸入信息
%KILLNAME?//行會(huì)玩家被殺姓名顯示
%KILLX?//行會(huì)玩家被殺姓名坐標(biāo)X
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%KILLY?//行會(huì)玩家被殺姓名坐標(biāo)Y
%GUILDNAME?//行會(huì)名字%GUILDNAME
%SERVERNOWTIME?//服務(wù)器時(shí)間顯示
GETDATE //獲取當(dāng)前日期字符串
YEAR //年份
MONTH //月份
DAY //日
HOUR //小時(shí)
MIN //分
SEC //秒
//在RESETSERVERTOP 10 后可以獲得相應(yīng)排名的角色相關(guān)信息
%WARLVLTOPNAME1?//等級(jí)第1武士的名字 %WARLVLTOPNAME10?等級(jí)第10武士的名字
%WIZLVLTOPNAME1?//等級(jí)第1法師的名字 %WIZLVLTOPNAME10?等級(jí)第10法師的名字
%TAOLVLTOPNAME1?//等級(jí)第1道士的名字%TAOLVLTOPNAME10?等級(jí)第10道士的名字
%ALLLVLTOPNAME1?//等級(jí)第1的名字?%ALLLVLTOPNAME10?等級(jí)第10的名字
%WARLVLTOPLVL1?//等級(jí)第1武士的等級(jí) %WARLVLTOPLVL10?等級(jí)第10武士的等級(jí)
%WIZLVLTOPLVL1
%TAOLVLTOPLVL1
%ALLLVLTOPLVL1
%WARLVLTOPEXP1?//等級(jí)第1武士的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn) %WARLVLTOPLVL10?等級(jí)第10武士的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)
%WIZLVLTOPEXP1
%TAOLVLTOPEXP1
%ALLLVLTOPEXP1
%WARLVLTOPZS1?//等級(jí)第1武士的轉(zhuǎn)身等級(jí) %WARLVLTOPLVL10?等級(jí)第10武士的轉(zhuǎn)身等級(jí)
%WIZLVLTOPZS1
%TAOLVLTOPZS1
%ALLLVLTOPZS1
%ALLLVLTOPJOB1?//所有人排名 第 1 名的職業(yè)
%ZSTOPNAME1?//轉(zhuǎn)身等級(jí)第1的名字
%ZSTOPLVL1?//轉(zhuǎn)身等級(jí)第1的等級(jí)
%ZSTOPEXP1?//轉(zhuǎn)身等級(jí)第1的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)
%ZSTOPJOB1?//轉(zhuǎn)身等級(jí)第1的職業(yè)
?METOPNAME1?//聲望第1的名字
?METOPVALUE1?//聲望第1的聲望值
%USERMAPNAME?//地圖名
%USERSPOUSENAME?//夫妻名
%USERPROJOB?//生產(chǎn)職業(yè)
%USERPROLVL?//生產(chǎn)等級(jí)
%USERPROEXP?//生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)
%USERMAPGROUP?//地圖組 見(jiàn)暗影腳本
%USERREBORNCOUNT?//轉(zhuǎn)生次數(shù)
%USERADDBONUSCOUNT //大善加點(diǎn)次數(shù)
%CURWEEK?//距離開(kāi)服多少星期
%CURDAY?//距離開(kāi)服多少天
%CURHOUR?//距離開(kāi)服多少小時(shí)
%STARTSVRMINUTE?//服務(wù)器啟動(dòng)多少分鐘
%STARTGAMEMINUTE?//玩家進(jìn)入游戲多少分鐘
%FLD_NAME?//使用 CHECKITEMINFO 后得到的物品信息 其對(duì)應(yīng)的屬性可以直接輸出
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%FLD_STDMODE
%FLD_SHAPE?;物品類型,就是數(shù)據(jù)庫(kù)的shape
%FLD_UPLVLTYPE?;物品升級(jí)類型,只支持AC MAC DC MC
%FLD_PRICE?;物品價(jià)格
%FLD_DESC*?//0 -- 13?R G B
%FLD_NAMEPREFIX
%FLD_MAKEINDEX?;物品索引
<$CS_SABUK_WARDATE>
<$CS_TAOSUNG_WARDATE>
<$CS_SABUK_OWNER>
<$CS_TAOSUNG_OWNER>
<$CS_SABUK_ATTACKGUILDS>
<$CS_TAOSUNG_ATTACKGUILDS>
<$CS_SABUK_TODAYTAX>
<$CS_TAOSUNG_TODAYTAX>
<$CS_SABUK_CASTLEGOLD>
<$CS_TAOSUNG_CASTLEGOLD>
<$PRICERATE>
<$UPGRADEWEAPONFEE>
<$USERWEAPON>
[NECKLACE]
[RING]
[ARMRING]
[WEAPON]
[HELMET]
[SHOE]
[ROSE]
[n] ;n為任何正整數(shù)漓踢,是邏輯變量,有0值和1值漏隐,初始0值
#IF
#ACT
#SAY
#ELSEACT
#ELSESAY
set [n] 1?; 設(shè)置邏輯變量為真
check [n] 1?;測(cè)試邏輯變量是否為真喧半,可以測(cè)試是否已經(jīng)完成了任務(wù)
small?變量 數(shù)值 ;如果“變量 <?數(shù)值”則為1否則為0 數(shù)值比較
esmall 變量 數(shù)值 ;如果“變量=< 數(shù)值”則為1否則為0 字符比較
large?變量 數(shù)值 ;如果“變量 >?數(shù)值”則為1否則為0 數(shù)值比較
elarge 變量 數(shù)值 ;如果“變量 >= 數(shù)值”則為1否則為0 字符比較
equal?變量 數(shù)值 ;如果“變量=?數(shù)據(jù)”則為1否則為0
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?OR
?NOT
?MOV
?INC
?EQUAL //支持自定義常量 Equal USERSTNAME "AAAAA"
?LARGE //支持自定義常量
?SMALL //支持自定義常量
?ELARGE //支持自定義常量
?ESMALL //支持自定義常量
?CHECK
-------------------------------------時(shí)間---------------------------------------
daytime sunset ;日落
daytime sunraise ;日出
daytime day ;白天
daytime night ;夜晚
GETDATE ;獲取日期
YEAR ;檢測(cè)年份
MONTH ;檢測(cè)月份
DATE ;檢測(cè)日期
HOUR ;檢測(cè)小時(shí)
MINUTE ;檢測(cè)分鐘
SECOND ;檢測(cè)秒
?CHECKOPEN
?CHECKUNIT
?RANDOM?//隨機(jī)
?GENDER?//判斷角色男女性別
?DAYTIME?//判斷日出日落
?CHECKLEVEL 100?//檢測(cè)人物等級(jí)
?CHECKJOB?//檢測(cè)職業(yè)warrior wizard taoist
?CHECKWEAPONLEVEL 1?//檢測(cè)武器修煉等級(jí)
?CHECKWEAPONATOM?;武器元素
?CHECKREFINEWEAPON?//檢測(cè)升級(jí)的武器
?CHECKWEAPONMCTYPE?;判斷武器是破壞,自然,靈魂
?CHECKREFINEITEM?//
?HASWEAPONATOM?//檢測(cè)武器有沒(méi)有元素
?CHECKMONRECALL?//檢測(cè)是否擁有寵物
?CHECKMAGIC?//檢測(cè)魔法名
?CHKMAGICLEVEL 基本劍術(shù) 0 //檢測(cè)魔法等級(jí)
?STARTDAILYQUEST?//檢測(cè)開(kāi)始主線任務(wù)
?CHECKDAILYQUEST 599 //檢測(cè)主線任務(wù)編號(hào)
?CHECKDAILYQUESTUSER?;每日任務(wù)
?CHECKFLAG?;檢測(cè)地圖參數(shù)
?CHECKGROUPMASTER
?RANDOMEX
?CHECKHORSE 1?//檢測(cè)有無(wú)馬1類匹 1為褐色馬2為...
?CHECKRIDING?//檢測(cè)是否騎馬
?CHECKITEM 物品 1?//檢測(cè)背包是否有物品 1個(gè)
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CHECKITEMW 裝備 1 //檢測(cè)裝備是否在1這個(gè)位置
CHECKGOLD 10000?//檢測(cè)是否擁有金幣10000
ISTAKEITEM
CHECKDURA?;物品持久
CHECKDURAW?;武器持久
CHECKDURAEVA?;礦石品質(zhì)
DAYOFWEEK?//檢測(cè)星期
HOUR?//檢測(cè)小時(shí)
MIN?//檢測(cè)分鐘
CHECKPKPOINT?//檢測(cè)是否紅名
CHECKMONMAP "%USERMAP" 1 邪惡墮落者//地圖檢測(cè)
CHECKHUM?"kt0001" 30?//檢測(cè)kt0001地圖是否有30人
CHECKPOS 1,402,121,80?//檢測(cè) 地圖,坐標(biāo)X,坐標(biāo)Y,范圍
CHECKBAGGAGE?//檢測(cè)背包是否滿
CHECKNAMELIST?;監(jiān)測(cè)文本文件里是否含有當(dāng)前角色名
ISGUILDMASTER?//檢測(cè)是否為行會(huì)領(lǐng)袖
HASGUILD?//檢測(cè)是否加入行會(huì)
CANPROPOSECASTLEWAR //檢測(cè)是否可以攻城
CANHAVESHOOTER?// ?????
CHECKFAME 100?//檢測(cè)聲望
ISONCASTLEWAR [Sabuk] //檢測(cè)沙攻城戰(zhàn)期間
ISONREADYCASTLEWAR [Sabuk] //檢測(cè)是不是參加沙巴克攻城戰(zhàn)的行會(huì)成員
ISCASTLEGUILD [Sabuk] //檢測(cè)是不是沙巴克成員
ISATTACKGUILD?//攻城期間檢測(cè)是不是攻擊方
ISDEFENSEGUILD?//攻城期間檢測(cè)是不是防御方
CHECKSHOOTER?//檢測(cè)是否有攻城武器
CHECKSAVEDSHOOTER //檢測(cè)是夠有攻城武器弩車
CHECKCASTLEDOOR?//檢測(cè)城門狀態(tài)
CHECKCASTLEDOOROPEN //檢測(cè)城門開(kāi)啟
CANCHARGESHOOTER?//?????
ISATTACKALLYGUILD?;攻城戰(zhàn)是攻城同盟
ISDEFENSEALLYGUILD?;攻城戰(zhàn)是防守同盟
TESTTEAM
ISSYSOP
ISADMIN?//檢測(cè)是否為GM
CHECKBONUS?//檢測(cè)是否可以加點(diǎn)
CHECKMARRIAGE?//檢測(cè)是否結(jié)婚
CHECKMARRIAGERING?//檢測(cè)是否為結(jié)婚進(jìn)行中
CHECKGMETERM?;行會(huì)大戰(zhàn)
CHECKOPENGME?;行會(huì)大戰(zhàn)
CHECKENTERGMEMAP?;行會(huì)大戰(zhàn)地圖
CHECKSERVER
CHECKGROUPCOUNT?;行會(huì)大戰(zhàn)中的隊(duì)伍數(shù)量
CHECKACCESSORY?//??
ONERROR
CHECKARMOR
CHECKCOMEBACK
ISGUILDWAR?;正在進(jìn)行行會(huì)戰(zhàn)
CHECKGUILDGROUP
CHECKJOINGROUP
CHECKTEAMCOUNT
CHECKTEAM
CHECKMAGEXTRA4
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CHECKMAGEXTRA5
CHECKTITLE
CHECKUPGRADELEVEL
CHECKMAPFLAG ksnomove 名字(為空則腳本執(zhí)行者所在地圖) 名字類型 (0: 玩家名 1:NPC名 2:地圖名字 3:地
圖編號(hào))
//////////////
CHECKMAPFLAG MAPGOURP 5 //P9?檢測(cè)本地圖是否為MAPGROUP 5
CHECKMAPFLAG NPARAM1 5?//P9
CHECKMAPFLAG SPARAM1 "AAAAAAAAA" //A9
CHECKUSERJF 100 用戶名 //檢測(cè)用戶積分
CHECKITEMINFO 參數(shù)1?參數(shù)2 //(參數(shù)2指明參數(shù)1的位置-> 0:身上位置1:包裹內(nèi)物品名字 2:包裹內(nèi)物品ID?3:
身上裝備名字)
//CHECKITEMINFO 參數(shù)1 0?檢測(cè)身上的某位置物品 參數(shù)1應(yīng)該是 0-13
//CHECKITEMINFO 參數(shù)1 1?檢測(cè)包裹的某名字物品 參數(shù)1應(yīng)該是物品的名字
//CHECKITEMINFO 參數(shù)1 2?檢測(cè)包裹的某位置物品 參數(shù)1應(yīng)該是物品的MAKEINDEX
//CHECKITEMINFO 參數(shù)1 3?檢測(cè)身上的某名字物品 參數(shù)1應(yīng)該是物品的名字
CHECKTEMPJF 100?//檢測(cè)內(nèi)測(cè)積分
CHECKCARDVALUE?100?//檢測(cè)積分卡數(shù)量
ISONLINE?用戶名 參數(shù)2(參數(shù)2=1 在需要保證用戶不在線的時(shí)候使用)
CHECKWEIGHT 物品名?//返回剩余負(fù)重
CHECKBAGGAGEEX?//返回已經(jīng)占用的包裹數(shù)
CHECKSTORAGEPASSOK?//檢測(cè)密碼是否通過(guò)
ISGROUPOWNER?//是否為隊(duì)長(zhǎng) 并且在A9返回隊(duì)長(zhǎng)的名字
FINDNPC NPC名?//檢測(cè)npc所在位置
GUILDMEMBER [S|T|行會(huì)名|空]?//檢測(cè)行會(huì)成員數(shù)量S 沙巴克T土城或者執(zhí)定行會(huì)名 空表示自己所在行會(huì)
CHECKITEMPRICE 金創(chuàng)藥0?//檢測(cè)物品售價(jià) 生產(chǎn)系統(tǒng)使用
CHECKREBORNBONUS?//檢查轉(zhuǎn)生加點(diǎn)次數(shù) setpoint?//p1-p8?Dc mc sc hp mp ac mac AddPoint
CHECKALLOWST 玩家名?//檢查角色是否允許拜師 允許命令@允許拜師或者@允許收徒
CHECKDOUBLEEXP
ISDUOEXP?//檢測(cè)是否正開(kāi)啟雙倍經(jīng)驗(yàn)
ISTESTSERVER?//檢測(cè)是否為測(cè)試服務(wù)器 如果plus_setup.ini的'開(kāi)區(qū)時(shí)間'的時(shí)間在當(dāng)前時(shí)間之后
則為測(cè)試服務(wù)器
CHECKSTFLAG 1 AAA BBB?//檢查師徒狀態(tài)
CHECKITEMCOUNT 物品名?//該物品數(shù)量返回到P9里,打包一起的物品沒(méi)法判斷
ISPKMODE?//檢測(cè)是否為PK模式
ISALLOWPK?//檢測(cè)是否允許PK
CHECKNEWFAME
CHECKDURAEVAEX 物品名n m?//包裹中有n個(gè)高于m持久的物品
CHECKVIP?//檢測(cè)是否是vip P9返回剩余天數(shù)
CHECKVIPLEVEL?//檢測(cè)vip等級(jí)
CHECKJFGOODINFO?//察看積分寄售出售情況 同普通寄售類似,有賣出則給積分
CHECKGUILDONLINECOUNT?//檢測(cè)在線行會(huì)成員數(shù)量
CHECKGUILDOFFLINECOUNT?//檢測(cè)離線行會(huì)成員數(shù)量
CHECKSPECIALEXP?//檢測(cè)是否領(lǐng)取超級(jí)經(jīng)驗(yàn)
CHECKSPECIALPOWER?//檢測(cè)是否領(lǐng)取超級(jí)攻擊
ISATTACKING?//檢測(cè)是否為灰名
CHECKMONRECALLEX?//檢測(cè)召喚寶寶,A9是寶寶名字
CHECKSUPERPOWER
CHECKSUPERPOWERLVL?//檢測(cè)特色素材魔法效果
CANRECALLGUILDMEMBER?//檢測(cè)是否可以執(zhí)行行會(huì)召喚
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ISDEATH?//檢測(cè)人物是否已死亡
CHECKPOWERLVL?//檢測(cè)POWER等級(jí)
CANJOINGUILD?//檢測(cè)是否可以加入行會(huì)
CHECKNICKNAME?//檢測(cè)封號(hào)
CHECKONLINELOCKPASSOK?//檢查是否被鎖定
CHECKINPUTSTR
SETFAME + 100 //聲望操作支持+ - = 操作
RUNSCRIPTLABEL [ALL|GUILD|GROUP|PLAYERNAME] "@_CALLBACK" //執(zhí)行腳本到該NPC的指定標(biāo)簽,如果標(biāo)簽為
?[@~~*] 模式則忽略NPC位置~~可以任意地點(diǎn)調(diào)用
//如actcmd RUNSCRIPTLABEL ? "@_LABEL1" 則A1中的內(nèi)容如果是玩家并且玩家在線的話該玩家就會(huì)執(zhí)行
@_LABEL1標(biāo)簽
MOVETOPLAYER AAAA?//移動(dòng)到玩家AAAA
MOVETONPC BBBB?//移動(dòng)到NPC BBBB
DELFILE "路徑"?//刪除文件 可以使用相對(duì)路徑和絕對(duì)路徑 如DELFILE ".\Envir\Adminlist.txt"
SETPROJOB?//生產(chǎn)技能相關(guān) 設(shè)定職業(yè)0 1 2 3 4 ==
SETPROLVL?//生產(chǎn)技能相關(guān) 設(shè)定生產(chǎn)等級(jí)
SETPROEXP?//生產(chǎn)技能相關(guān) 設(shè)定生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)
SETUSERJF + 100 "吃經(jīng)驗(yàn)" "用戶名"?// 參數(shù)1 2 為數(shù)量操作包括+ - = 參數(shù)3是操作日志會(huì)寫(xiě)入
King_UserJFLog 參數(shù)4 是操作的目標(biāo)玩家 默認(rèn)為自己可以指定任意在線玩家
SETLOCK?//人物上線鎖開(kāi)啟
SETUNLOCK?//人物上線鎖關(guān)閉
SETSTORAGEPASSOK?//上面的密碼保護(hù)執(zhí)行后倉(cāng)庫(kù)解鎖,本次在線不需要再次輸入倉(cāng)庫(kù)密碼就能取東西
?ITEMNAMEPREFIX 位置 名字 //物品刻名 ITEMNAMEPREFIX 1 "一把刀"?武器的名字刻為 一把刀
CHANGELVL + 100 0?//調(diào)級(jí) 支持+ - = 操作 最后一個(gè)參數(shù)為0 清掉當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)
CHANGEPK + 100?//調(diào)整PK值支持+ - = 操作
SETSUPERCHANGE + 100 //轉(zhuǎn)生次數(shù) 支持+ - = 操作轉(zhuǎn)生屬性在setup\plus_setup.ini 中REBORN XXX 對(duì)應(yīng) 可
在腳本中搜索 自定義加的屬性
ADDTOUSEITEM 2 大天使之劍//?????
SETTEMPJF?//設(shè)置內(nèi)測(cè)積分支持+ - = 操作 文件保存在EI目錄下的TempJF.dat中注意清檔不要誤刪
SETSERVEREXPMULTIPLE 2?//整個(gè)服務(wù)器經(jīng)驗(yàn)倍數(shù)*2 1就是恢復(fù)設(shè)定
SETDROPRATE 2 //整個(gè)服務(wù)器經(jīng)驗(yàn)爆率*2 1就是恢復(fù)設(shè)定
SETSTFLAG 1 AAAA BBBB //設(shè)置師徒狀態(tài)?實(shí)際可參考Envir\QuestDiary\KINGSCRIPT\CHECKUNSTUDENT.TXT
Apprenticeship_Stu.txt
?Envir\QuestDiary\vimascript\師徒管理.txt
//設(shè)置BBBB 的ST狀態(tài)為1 ST名字為AAAA
//SETSTFLAG 1 CCCC?//設(shè)置自己的ST狀態(tài)為1 ST名字為CCCC
?//0 沒(méi)有拜師也沒(méi)有收徒弟
?//1 師傅是師傅?//師傅
?//2 徒弟是徒弟?//徒弟
?//3 徒弟 是被逐出師門
?//4 師傅徒弟已經(jīng)出師
?//5 師傅是 背叛師門
?//6 師傅徒弟已經(jīng)達(dá)到出師等級(jí),暫時(shí)還沒(méi)出師?//師傅
?//7 徒弟自己已到出師等級(jí)青责,暫時(shí)還不出師?//徒弟
?//8 師傅徒弟選擇不出師但師傅不在線 沒(méi)有獲得獎(jiǎng)勵(lì)?//師傅
?//9 師傅達(dá)到出師等級(jí)繼續(xù)保留的徒弟 決定脫離關(guān)系
?//10徒弟保留的師徒關(guān)系被師傅解除了并且自己未在線
CHECKCARDPASS?//檢測(cè)卡密 沖值專用命令
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SUBCARD 100?//扣除積分卡的數(shù)量積分卡為King_HumPlus 表UserJFCard 字段
EDITITEM?//寶石版專用命令
ADDMAGIC 魔法名 5?//添加魔法魔法名與魔法等級(jí)
GIVEEXPEX 50000?//給經(jīng)驗(yàn)
KICKUSER?//將執(zhí)行者踢掉
ATTRIBUTEADD [CLEAR]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 100?//增加人物屬性 不保存,下限消失
SETDOUBLEEXP + 1000 //支持+ - = 操作 設(shè)置雙倍經(jīng)驗(yàn)剩余總數(shù)增加 單位(毫秒)
STARTDOUBLEEXP 100 //開(kāi)啟 雙倍經(jīng)驗(yàn) 單位(分鐘)
TAKEITEMBYIDX 1234?//將包裹里的物品MAKEINDEX = 參數(shù)1 的物品收掉
GIVEEX AAA 1?//給東西
CHANGEMAGLVL AAA 1 2?//將AAA魔法等級(jí)修改為 參數(shù)2 經(jīng)驗(yàn)修改為參數(shù)3
GIVEGOLDEX 1000 //可以給大量金幣
SERVERTOP 10?//
RESETSERVERTOP 10 //刷新服務(wù)器排行榜前10名
ADDEIMEMOLOG "aaaaaaaaaaaaaaaa" //在EI日志窗體輸出內(nèi)容
SENDUSERSAY "@允許悄悄話"?//在腳本中讓玩家發(fā)送說(shuō)話內(nèi)容
SETPOINT?//p1-p8 Dc mc sc hp mp ac mac AddPoint
ACCEPTREBORNBONUS CLEAR|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|HP 100 //用法見(jiàn)
?//轉(zhuǎn)生屬性增加 包括清理 破壞 靈魂 自然防御
魔御 藍(lán) 血數(shù)據(jù)保存在King_humplus的
//AddDc,AddMc,AddSc,AddAc,AddMac,AddHP,AddMp,AddMinDc,AddMinMc,AddMinSc,AddMinAc,AddMinMac 中
例如:ACCEPTREBORNBONUS CLEAR 全清
ACCEPTREBORNBONUS CLEAR DC 100 50 //減少DC 下限50點(diǎn)上限100點(diǎn)如果剩余點(diǎn)數(shù)不足操作數(shù)那么則清為0
RECALLGUILDMEMBER ALL?// 召喚行會(huì)成員ALL表示強(qiáng)制召喚 否則是不強(qiáng)制行會(huì)成員命令@允許行
會(huì)召喚
SETVIP + - = 3?//設(shè)置vip剩余時(shí)間
SETVIPLEVEL + - = 3?//設(shè)置vip等級(jí)
SETEXPRATE 2.5 1800?//提升經(jīng)驗(yàn)參數(shù)1 參數(shù)2?參數(shù)1:倍率 參數(shù)2:時(shí)間(秒)
SETPOWERRATE 1.5 600?//提升自身攻擊參數(shù)1 參數(shù)2?參數(shù)1:倍率 參數(shù)2:時(shí)間(秒)
PROPOSECASTLEWAREX
SETSUPERPOWER 支持+ - =操作 //類似于積分 也可以自定義
SETSUPERPOWERLVL 1?//設(shè)置1級(jí)光效,取值范圍1和2,寫(xiě)0的話是刪除效果
MAPSAVE?//保存當(dāng)前人物坐標(biāo)至數(shù)據(jù)庫(kù)King_HumPlus 表 MapSave MapSaveX MapSaveY 字段
MAPLOAD
SETPOWERLVL?//可以往該字段寫(xiě)入值(支持+ - =)
CHANGEJOB
SETUSERXP?//控制臺(tái)的轉(zhuǎn)生功能腳本化.如SETUSERXP?0.4,就是打怪經(jīng)驗(yàn)為0.4倍
GUILDADDMEMBER xx?// (我來(lái)做行會(huì)限制人數(shù),比如行會(huì)限制最大100人)
STARTBUFF AA BB CC?//AA代表GameInter文件的位置,BB代表時(shí)間,CC代表著狀態(tài)描述,如下圖.若時(shí)間為無(wú)限
?的,顯示N/A,BB為0或者其他特定值
MAKEANYFILES?//(描述:用來(lái)輸入文字并保存在任意目錄下的任何格式)
?命令格式: makeanyfiles "輸入文字內(nèi)容" "保存文件的詳細(xì)名稱與路徑"?其中&
?為輸入文字中的換行符.
?舉例說(shuō)明1: makeanyfiles "aaaa" "c:\1.bat"?效果為寫(xiě)入aaaa 這段文字保存為c盤,文件名保存為
1.bat
?舉例說(shuō)明2: makeanyfiles "aaaa&bbbb" "c:\a.txt"?效果為寫(xiě)入aaaa和bbbb這段文字保存為c盤,文件
名保存為a.txt
?a.txt的內(nèi)容為第一行顯示aaaa?第二行顯示bbbb,輸入過(guò)程中支持空格的操作
?輸入文字中,&代表?yè)Q行符,類似\的效果.文件保存格式可以自定義保存的格式,比如可保存為bat txt rar zip exe
等
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?RUNANYFILES?//(描述:用來(lái)運(yùn)行任意目錄下的某個(gè)文件或程序)
?命令格式: runanyfiles "要運(yùn)行文件或程序所在的詳細(xì)路徑與名稱"
?舉例說(shuō)明1: runanyfiles "c:\abc.bat"?效果為執(zhí)行完該命令會(huì)運(yùn)行c盤下的abc.bat 文件
?舉例說(shuō)明2: runanyfiles "c:\abc.exe"?效果為執(zhí)行完該命令會(huì)運(yùn)行c盤下的abc.exe 文件
?可以運(yùn)行任意目錄下的任意一程序或文件,即和雙擊打開(kāi)程序文件的效果一樣
?DELANYFILES?//(描述:用來(lái)刪除任意目錄下的文件或文件夾)
?命令格式: delanyfiles "要?jiǎng)h除文件夾或文件的詳細(xì)路徑與名稱"
?舉例說(shuō)明1: delanyfiles "d:\mud3"?效果為執(zhí)行完該命令會(huì)刪除d盤mud3目錄下的所有文件和文件夾
?舉例說(shuō)明2: delanyfiles "d:\mud3\envir"?效果為執(zhí)行完該命令會(huì)刪除d盤mud3目錄下envir目錄下的所有
?文件和文件夾
?可以刪除任意目錄下的任意文件夾或文件
?SETNICKNAME "%改的封號(hào)"?//支持變量 添加名字下方的封號(hào)顯示挺据。SETNICKNAME "" 清理
?SETONLINELOCKPASSOK?//解鎖上線鎖
?SETONLINELOCKPASSWORD?//設(shè)定上線鎖密碼
?TAKEOFF?//取下身上某位置的裝備到包裹中 如果物品禁止摘下 則無(wú)法摘下
?SETEFFECT 1 天狼刀 10?//讓1位置顯示為天狼刀 10秒鐘
?SETMAXLVL?//設(shè)置最大等級(jí),與控制臺(tái)限制等級(jí)類同
?SETEXPNA?//禁止獲取經(jīng)驗(yàn)
?RELIVE 50 10?//復(fù)活并恢復(fù)50%血 10%藍(lán)
?TAKEBONUSEX CLEAR|[INC]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 100 //加點(diǎn) 為解決爆點(diǎn)問(wèn)題使用直接看大善大師的
?腳本
?//數(shù)據(jù)庫(kù)操作
?FormatStr "where fld_username = '%s'" %Username
?FormatStr "where fld_time = %s" ?
?READSQL "表名" "字段名,字段名2" "自定義變量1,自定義變量2"?? //讀取插件數(shù)據(jù)庫(kù)的字段數(shù)據(jù) 默認(rèn)用戶名
?FormatStr "%s,%s,%s" FLD_CHARACTER,字段名1,字段名2?//最多3個(gè)變量
?MOV A7 ?
?FormatStr "'%s',%s,%s" %Username,字段名1值,字段名2值?//最多3個(gè)變量
?MOV A8 ?
?FormatStr " where FLD_CHARACTER='%s' " %Username
?WRITESQL "表名" ? ???//寫(xiě)入數(shù)據(jù)庫(kù)的字段數(shù)據(jù)默認(rèn)用戶名
?//初始化數(shù)據(jù)庫(kù)
?FormatStr "where FLD_CHARACTER = '%s'" %Username
?WRITESQL "表名" "FLD_CHARACTER" %Username ?
?SETNEWFAME?;榮譽(yù)
?SETPKMODE?;設(shè)置PK模式
?DELMAG?;刪除魔法
?READSQLEX
?ENSAVEVALUE
?ENLOADVALUE
@_ONHOURCHANGE?系統(tǒng)小時(shí)改變
@_ONDAYCHANGE?系統(tǒng)天改變
@_ONWEEKCHANGE?系統(tǒng)周改變
@_ONUSERHOURCHANGE 用戶小時(shí)改變
@_ONUSERDAYCHANGE 用戶天改變
@_ONUSERWEEKCHANGE 用戶周改變
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@_CHECKPASSEVENT?//上線鎖事件
@_SYSTIMEREVENT //系統(tǒng)定時(shí)器
@_TimeEVENT?//用戶定時(shí)器1
@_TimeEVENT2?//用戶定時(shí)器2
@_TimeEVENT3?//用戶定時(shí)器3
@_UPLVLEVENT?//升級(jí)事件
@_UserLogin2?//登陸事件2
@_USEROFFLINE //離線事件
@_USERDIE?//死亡事件
@_ONITEMDOWN?//極品掉落時(shí)間 D9物品的makeindex D8物品的SuperItemLogTyp D7 位置Y D6 位置X ARG(1) 怪
?物名字ARG(2)物品名字ARG(3)地圖名字
@_ONREADBOOK(%s,%s)
//(魔法名,物品名)?addmagic 魔法名 1?take 物品名
//P9=魔法ID
//執(zhí)行完后如果P9=0 就不繼續(xù)執(zhí)行吃書(shū)脖隶,如果P9=原來(lái)的魔法ID就繼續(xù)執(zhí)行吃書(shū)扁耐!
//吃書(shū)處去掉所有魔法排斥檢查
@_ONDELGUILDMEMBER
//ARG(1) = 退出行會(huì)的角色的名字
//沙土行會(huì)觸發(fā) 執(zhí)行完后如果P9=0 就正常退出行會(huì),否則就退出失敗
@_ONGUILDMAKEALLY
//ARG(1) = 對(duì)方名字
//ARG(2) = 對(duì)方行會(huì)名
//沙土行會(huì)觸發(fā) 執(zhí)行完后如果P9=0 就正常結(jié)盟产阱,否則就結(jié)盟失敗
@_ReLiveDrug?//復(fù)活藥水事件ARG(1) 回紅比對(duì)應(yīng)物品的Dc?ARG(2) 回籃比對(duì)應(yīng)物品的Dc2
@ON_GUILDRECALL() //行會(huì)召喚事件ARG(1) 老大名字
@_MonDieEvent?//怪物死亡觸發(fā)
@_ADDGUILDMEMBER //加入行會(huì)觸發(fā)
@_StdFuncOn?//佩戴裝備觸發(fā)
@_StdFuncOff?//摘下裝備觸發(fā)
@ON_GROUPRECALL?//組隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)觸發(fā)
KSL(*)?//允許進(jìn)入地圖等級(jí)
KSNOMAGIC(*)?//禁止地圖使用某魔法
KSNOEXEC?//禁止死亡觸發(fā) @_USERDIE
NOCHAT?//禁止聊天,任何方式
KSNODROP?//不爆身上物品,但是可以正常爆紅名
KSNOMOVE?//師徒令天地合一 結(jié)婚戒指魔法
KSMAPQUESTEX
KSNOMOVEEX?//行會(huì)召喚地牢逃脫卷 隨機(jī)回城行會(huì)回城卷 師徒令天地合一手足合一 結(jié)婚戒指 魔法 移
動(dòng)
DISKWZJ?//禁止卡位自救
KSNOIMMU?//不準(zhǔn)喝無(wú)敵
KSATOMDRUG?//允許無(wú)敵藥水
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
?KSPKPROTECT
?KSNOBAITAN?//禁止擺攤
?KSSUPERDRUG //禁止超級(jí)藥水
?KSATT(1.2)?//攻擊翻倍
?KSEXP(1.5)?//經(jīng)驗(yàn)翻倍
?KSADDDC(1.7)?//增加破壞
?KSADDAC(0.8)?//增加防御
?KSADDMAC(0.9) //增加魔御 都是給怪物的能力
?MAPGROUP(1002) //地圖分組
?NPARAM1(*)?//一個(gè)數(shù)字型的參數(shù)
?NPARAM2(*)
?NPARAM3(*)
?SPARAM1("*") //一個(gè)字符型的參數(shù)
?SPARAM2("*")
?SPARAM3("*")
?HORSE?//可以騎馬
?SAFE?//安全區(qū)域
?DARK?//地圖是黑暗的
?FIGHT?//戰(zhàn)斗區(qū)域(如果設(shè)FIGHT3 ,就是行會(huì)地圖常設(shè)定的可復(fù)活三次.)
?DAY?//地圖內(nèi)為白天
?NORECONNECT?// (地圖代號(hào))重新連線就被傳送到()中指定的地圖
?NOSPACEMOVE?//限制結(jié)婚戒指
?NORANDOMMOVE?//不能用隨機(jī)的地圖
?NOSPELLMOVE?//結(jié)婚,師徒限制
?NOITEMMOVE?//禁止傳送戒指
?NOCASTLEMOVE?//限制行會(huì)移動(dòng)
?NEEDHOLE?//是否需要洞,配合mapinfo里xx,xx -> yy,yy使用
?(任何怪物RACE代碼設(shè)為95都可.xx,xx為進(jìn)入洞口坐標(biāo),在刷怪文件里xx,xx坐標(biāo)刷新一怪物即可)
?NORECALL?//不能用天地合一命令的地圖
?NODRUG?//不能使用任何藥物和卷軸等物品(可用來(lái)編不能補(bǔ)血等闖關(guān)腳本)
?MINE?//挖礦
?MINE2?//挖礦
?SNOW?//下雪天
?FOG?//霧天
?NOPOSITIONMOVE?//不能使用傳送戒指的傳送指令傳送的地圖
?NOSLAVE?//不能召喚寵物
?ONLY75OVER?//75級(jí)才能進(jìn)入當(dāng)前地圖
AI魔法攻擊是傳奇3的一大特色婉称,怪物可以使用魔法效果攻擊,來(lái)突出怪物的特色构蹬。
本系統(tǒng)關(guān)系的幾個(gè)重點(diǎn)
一是怪物數(shù)據(jù)庫(kù)race值為255的怪物均為讀取腳本的AI怪物
二是MonAis.txt
書(shū)寫(xiě)格式為:怪物名字?"Monai_def\怪物名字.txt"
三是對(duì)應(yīng)的路徑mud3\Envir\MonAi_Def\怪物名字.txt
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怪物名字.txt可使用腳本來(lái)完成
部分腳本系列
Near---------范圍
Power RATE 300 攻擊力 100恢復(fù)原來(lái)的攻擊
Jumpto 瞬移到目標(biāo)位置
JUMP 2 原地跳2次
SETSTATUS 0 清除狀態(tài)
RUNAWAY
LOWHP?50?低于血量50%
魔法攻擊范圍定義
ENEMY?敵人
FULLMOON 全屏幕
FRONTROW 前面?;;無(wú)用
HALFMOON 半個(gè)方向
FRONTBACK 后面
SELF 自己
FRIEND 友軍
TARGET 目標(biāo)
hit [2] FULLMOON Delay 5
delay?攻擊后再次執(zhí)行腳本間隔
hit 后面的數(shù)字的含義
Spell [0]魔法A套動(dòng)作
Spell [1]魔法B套動(dòng)作
hit [0]攻擊A套動(dòng)作
hit [1]攻擊B套動(dòng)作
默認(rèn)魔法系列
PULLOVER [3] ENEMY 7 ;;乾坤大挪移
魔法 動(dòng)作?魔法 powe?魔法動(dòng)畫(huà) 目標(biāo) 范圍 魔法持續(xù)時(shí)間
Spell [3] Clearstatus 0?(26)?ENEMY 11?Delay 1000 ;;云寂術(shù)
Spell [2] PUSH?100?(12)?ENEMY 11?Delay 1000 ;; 推人
Spell [3] FireLine?100?(6)?FULLMOON?Delay 1000 ;;直線攻擊魔法
Spell [3] IceLine?200 10 ()?FULLMOON?Delay 4000
Spell [3] Firewall?200?5 ()?SELF?Delay 1000 ;; 火墻
Spell [3] Icewall?600?(8)?FULLMOON?Delay 2000 ;; 冰墻
Spell [0] FIREBOMB?250?(9)?ENEMY?9?Delay 1000;; 火球攻擊
Spell [3] ULTRASTONE 250?()?ENEMY?9?Delay 1000;;雷電術(shù)攻擊
Spell [1] FIREBOMB 100 (5) ENEMY 11 Delay 100 ;;爆裂火焰
Spell [1] ULTRASTONE 200 () ENEMY 9 Delay 100 ;;雷電術(shù)(外觀固定)中毒攻擊
Spell [1] MPATTACK 200 () ENEMY 9 Delay 100 ;; 魔法攻擊(外觀雷電術(shù))
魔法編號(hào)及對(duì)應(yīng)的客戶端效果圖依次為:
id="1" name="雷電僵尸" wil="MonMagic.wil" begin="600" end="606"
id="2" name="怪物雷電術(shù)" wil="Magic.wil" begin="1450" end="1455"
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id="3" name="沃瑪教主的雷電攻擊" wil="Magic.wil" begin="690" end="696"
id="4" name="白野豬" wil="MonMagic.wil" begin="1570" end="1580"
id="5" name="爆裂火焰" wil="Magic.wil" begin="950" end="957"
id="6" name="祖瑪教主地獄火" wil="Magic.wil" begin="1900" end="1960"
id="7" name="火球術(shù)" wil="Magic.wil" begin="420" end="425"
id="8" name="雷電術(shù)" wil="Magic.wil" begin="1450" end="1455"
id="9" name="牛魔王攻擊" wil="MonMagicEX.wil" begin="600" end="620"
id="10" name="飛磚" wil="MonMagicEX2.wil" begin="900" end="901"
id="11" name="飛磚" wil="MonMagicEX2.wil" begin="900" end="901"
id="12" name="冰球" wil="MonMagicEX2.wil" begin="1080" end="1086"
id="13" name="失樂(lè)園怪物" wil="MonMagicEX2.wil" begin="250" end="256"
id="14" name="綠毒" wil="MonMagic.wil" begin="320" end="330"
id="15" name="冰球2" wil="MonMagicEX2.wil" begin="1080" end="1086"
id="16" name="火球術(shù)" wil="MonMagicEX2.wil" begin="560" end="569"
id="17" name="火球術(shù)" wil="Magic.wil" begin="420" end="425"
id="18" name="震天魔神毒" wil="MonMagicEX2.wil" begin="850" end="860"
id="19" name="震天魔神" wil="MonMagicEX2.wil" begin="760" end="769"
id="20" name="諾瑪騎兵飛鏢" wil="MonMagicEX4.wil" begin="0" end="4"
id="21" name="諾瑪司令" wil="MonMagicEX4.wil" begin="900" end="906"
id="22" name="諾瑪斧兵" wil="MonMagicEX4.wil" begin="1440" end="1449"
id="25" name="冰沙掌" wil="MagicEX.wil" begin="90" end="130"
id="27" name="全屏飛龍" wil="MonMagicEX6.wil" begin="110" end="126"
id="28" name="火球" wil="MonMagicEX6.wil" begin="130" end="147"
id="29" name="圣獸1" wil="MonMagicEX8.wil" begin="3000" end="3005"
id="30" name="圣獸2" wil="MonMagicEX8.wil" begin="3100" end="3105"
id="31" name="圣獸3" wil="MonMagicEX8.wil" begin="3300" end="3310"
id="32" name="全屏飛龍" wil="MonMagicEX6.wil" begin="520" end="534"
id="33" name="霸王虎" wil="MonMagicEX13.wil" begin="200" end="212"
id="34" name="千年虎王A" wil="MonMagicEX13.wil" begin="600" end="613"
id="35" name="千年虎王B" wil="MonMagicEX13.wil" begin="640" end="656"
id="36" name="真幻鬼將" wil="MonMagicEX6.wil" begin="1300" end="1309"
id="37" name="刺客族人A" wil="MagicEx4.wil" begin="1500" end="1509"
id="38" name="刺客族人B" wil="MagicEx4.wil" begin="1800" end="1809"
id="39" name="月河幽靈" wil="MonMagicEX7.wil" begin="0" end="5"
id="40" name="火焰魔兵" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4000" end="4009"
id="41" name="破冰魔兵" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4100" end="4110"
id="42" name="雷神魔兵" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4200" end="4209"
id="43" name="旋風(fēng)魔兵" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4300" end="4309"
id="44" name="朱雀四天王" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4500" end="4509"
id="45" name="玄武四天王" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4600" end="4609"
id="46" name="青龍四天王" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4700" end="4709"
id="47" name="白虎四天王" wil="MonMagicEX9.wil" begin="4800" end="4809"
id="48" name="蛇王" wil="MonMagicEX12.wil" begin="2550" end="2559"
id="49" name="死魔神主1" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5200" end="5209"
id="50" name="死魔神主2" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5300" end="5309"
id="51" name="死魔神主3" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5400" end="5409"
id="52" name="死魔神主4" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5500" end="5509"
id="53" name="死魔神主5" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5600" end="5609"
id="54" name="死魔神主6" wil="MonMagicEX9.wil" begin="5700" end="5709"
id="55" name="死魔法師" wil="MonMagicEX9.wil" begin="6300" end="6309"
id="56" name="守護(hù)劍信徒" wil="MonMagicEx9.wil" begin="4900" end="4908"
id="57" name="守護(hù)術(shù)信徒" wil="MonMagicEx9.wil" begin="5000" end="5008"
id="58" name="守護(hù)火信徒" wil="MonMagicEx9.wil" begin="5100" end="5106"
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id="59" name="月河鎖鏈兵" wil="MonMagicEx12.wil" begin="370" end="379"
id="60" name="月河仙" wil="MonMagicEx12.wil" begin="80" end="88"
id="61" name="大頭兵" wil="MonMagicEx12.wil" begin="670" end="677"
id="62" name="月河鬼王" wil="MonMagicEx12.wil" begin="860" end="869"
id="63" name="月河教主1" wil="MonMagicEx12.wil" begin="1260" end="1269"
id="64" name="月河教主1" wil="MonMagicEx12.wil" begin="1370" end="1379"
id="65" name="月河教主2" wil="MonMagicEx12.wil" begin="880" end="889"
id="66" name="月河教主2" wil="MonMagicEx12.wil" begin="970" end="979"
id="67" name="月河教主3" wil="MonMagicEx12.wil" begin="1390" end="1399"
id="68" name="月河教主3" wil="MonMagicEx12.wil" begin="1480" end="1489"
id="69" name="月河教主3" wil="MonMagicEx12.wil" begin="1590" end="1599"
id="70" name="月河教主4" wil="MonMagicEx12.wil" begin="2010" end="2019"
id="71" name="地龍" wil="MonMagicEx11.wil" begin="0" end="6"
id="72" name="紅爪九龍" wil="MonMagicEx11.wil" begin="290" end="296"
id="73" name="月河將軍1" wil="MonMagicEx11.wil" begin="1160" end="1166"
id="74" name="月河將軍2" wil="MonMagicEx11.wil" begin="1380" end="1389"
id="75" name="月河獸王" wil="MonMagicEx11.wil" begin="1710" end="1719"
id="76" name="月河尾龍" wil="MonMagicEx11.wil" begin="2240" end="2249"
id="77" name="月河鼠仙" wil="MonMagicEx7.wil" begin="100" end="113"
id="78" name="人馬戰(zhàn)士" wil="MonMagicEx7.wil" begin="400" end="409"
id="79" name="人馬戰(zhàn)士" wil="MonMagicEx7.wil" begin="200" end="206"
id="80" name="人馬戰(zhàn)士" wil="MonMagicEx7.wil" begin="500" end="508"
id="81" name="人馬戰(zhàn)士" wil="MonMagicEx7.wil" begin="680" end="687"
id="82" name="人馬戰(zhàn)士" wil="MonMagicEx7.wil" begin="700" end="706"
id="83" name="護(hù)衛(wèi)將軍" wil="MonMagicEX5.wil" begin="90" end="99"
id="84" name="黎明女王" wil="MonMagicEX5.wil" begin="780" end="787"
id="85" name="綠姬" wil="MonMagicEX5.wil" begin="620" end="629"
id="86" name="綠姬" wil="MonMagicEX5.wil" begin="460" end="470"
id="87" name="鬼尸" wil="MonMagicEx13.wil" begin="1210" end="1215"
id="88" name="鬼尸" wil="MonMagicEX13.wil" begin="1230" end="1236"
id="100" name="六角魔王" wil="MonMagicEX13.wil" begin="670" end="679"
id="101" name="六角魔王" wil="MonMagicEX13.wil" begin="1050" end="1053"
id="102" name="藍(lán)帶鬼" wil="MonMagicEX13.wil" begin="1250" end="1254"
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?1 :無(wú)法啟動(dòng)EI?(如下圖)王暗,原因:機(jī)器非法關(guān)機(jī)導(dǎo)致!setup.txt損壞。
一般我們的服務(wù)端SETUP 文件夾中均會(huì)為客戶保存一個(gè)無(wú)錯(cuò)的!setup.rar
只需要解壓到當(dāng)前文件夾覆蓋即可庄敛。切忌要打開(kāi)修改器查看經(jīng)驗(yàn)和物品爆率倍率是否正常俗壹。
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?插件價(jià)格
?選擇正版插件可享受優(yōu)質(zhì)的服務(wù)和最安全的保障
?唯一指定購(gòu)買QQ:50506909
?技術(shù)服務(wù)類型
版本類型
?服務(wù)器安 地獄星專
?架設(shè)?使用時(shí)間 品牌個(gè)數(shù) 引擎注冊(cè)個(gè)數(shù) 腳本修改 引擎修改有問(wèn)必答?價(jià)格
?全設(shè)置 業(yè)登陸器
?個(gè)人版?√?無(wú)限?1個(gè)?1 分區(qū)?√?800
?商業(yè)版?√?無(wú)限?1個(gè)?無(wú)限?√?2500
?專業(yè)版?√?√?√?無(wú)限?1個(gè)?無(wú)限?滿意為止?√?5000 起
?無(wú)限(登陸
?開(kāi)發(fā)版?√?√?√?無(wú)限?無(wú)限?滿意為止?√?√?10000 起
?器除外)
?個(gè)人版加分區(qū)價(jià)格500 元/分區(qū),不支持累計(jì)或換版本藻烤。
?專業(yè)版本以上架設(shè)绷雏、服務(wù)器安全配置為免費(fèi)服務(wù)一個(gè)分區(qū),后期服務(wù)為500 元/分區(qū)
?備注
?一次性付款送道格拉斯拉拉版網(wǎng)站模板一套头滔。
?開(kāi)發(fā)版支持獨(dú)家特色,定做的版本不在對(duì)第二客戶進(jìn)行出售涎显。
?以上插件均為年度內(nèi)升級(jí)拙毫。(比如2013 版,會(huì)在2013 年內(nèi)免費(fèi)升級(jí)棺禾,跨年度付費(fèi)升級(jí))
如果您使用有任何疑問(wèn)缀蹄,請(qǐng)通過(guò)下面的聯(lián)系方式與我們?nèi)〉寐?lián)系:
· 官方主頁(yè):http://www.ei3g.com
·技術(shù)支持郵箱:ei3g@qq.com
·聯(lián)系QQ :50506909
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Version 20130306
[+] 增加100%封外掛設(shè)置
[+] 增加支持韓服.WTL素材,無(wú)限支持怪物、地圖膘婶、衣服等
Version 20120504
[!] 修復(fù)冰盾攻擊安全模式下的玩家時(shí)會(huì)名BUG缺前。
[!] 修復(fù)寶寶攻擊法師,法師開(kāi)冰盾悬襟,法師還是會(huì)灰名衅码。
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[!] 修復(fù)法師用了消毒水,盾的視覺(jué)效果沒(méi)有的BUG脊岳。
[!] 法師使用流星火雨時(shí)間過(guò)長(zhǎng)逝段,屏蔽插件提示firetime too long。
Version 20120325
[!] 修復(fù)法師流星火雨在安全區(qū)能殺死道士寶寶的BUG割捅。
[!] 修復(fù)戰(zhàn)士新技能,在安全區(qū)外,移動(dòng)別人時(shí)不灰名的BUG奶躯。
[!] 修復(fù)爆裂魔焰在安全區(qū)可以炸寶寶,并且灰名的BUG亿驾。
[!] 修復(fù)和平模式在安全區(qū)外嘹黔,爆裂炎魔、和流星火焰炸別人寶寶莫瞬,均灰名的BUG儡蔓。
Version 20120306
[+] 增加四個(gè)魔法技能。戰(zhàn)士:集瞬閃移 法師:流星火焰 守護(hù)冰盾 道士:調(diào)整召喚圣獸疼邀、增加爆裂魔焰
[+] 增加道士技能專用道具:火魔神卷(可利用此卷來(lái)增加威力)
?Shape:247 為道士特殊卷軸?anicount 為爆炸倍率
[+] 插件增加祝福油機(jī)率和詛咒機(jī)率控制
[+] 插件增加系統(tǒng)事件4喂江、5.仍為MY00default觸發(fā),@_SYSTIMEREVENT4旁振、5 用法同1-3
[+] 仿效國(guó)際服武器获询、手鐲、項(xiàng)鏈AddHP和AddMP字段在裝備中顯示规求,如圖
[+] King_Stditems 數(shù)據(jù)庫(kù)添加 characterItem int 4 0 為不顯示 1為客戶端顯示藍(lán)色專用道具字樣筐付。
[+] 插件增加傷害值顯示數(shù)值顏色卵惦,定義為:紫色阻肿,插件上可以自定義傷害范圍
[+] 增加解毒丸藥品,使用后直接消除身上的所有中毒效果(包括綠毒沮尿、紅毒丛塌、麻痹)
?Shape:246 為消毒功能
[+] 3G界面客戶端右下角加入一個(gè)案件 點(diǎn)擊進(jìn)入D鍵较解。(145不添加)
[!] 修復(fù)客戶端眾多細(xì)節(jié)
[!] 修復(fù)行會(huì)戰(zhàn)有類似于▄︻┻┳═一→→行會(huì)字符時(shí),客戶端崩潰的BUG
Version 20111005
[+] 數(shù)據(jù)庫(kù)增加shapeex2字段 類型int 4
[!] 修復(fù)SQL可注入漏洞赴邻,防止被刪除SQL數(shù)據(jù)危險(xiǎn)
[!] 修復(fù)DBser,可注冊(cè)非法名字印衔,無(wú)法判斷問(wèn)題,導(dǎo)致刷道具的可能姥敛。
[!] 插件修復(fù)焚魂魔功方案2按全身屬性的百分比加點(diǎn)
[+] 插件增加凝血離魂方案2奸焙,可按全身屬性百分比加點(diǎn)
Version 20110808
[*] 美化客戶端1.45 3G 界面無(wú)數(shù)細(xì)節(jié),更接近官方彤敛。具體細(xì)節(jié)如下:
[!]客戶端大補(bǔ)貼提示顏色為官方大補(bǔ)貼的粉紅色与帆。
[!]修正衛(wèi)士和mon24以后怪物頭像顯示不正常問(wèn)題。
[!]客戶端3G界面修正左下角為動(dòng)態(tài)LOGO
[!]美化3G人物角色對(duì)話框
[!]美化3G界面怪物血條顏色為綠色
[!]美化3G界面行會(huì)對(duì)話顏色墨榄。
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[!]美化3G界面包裹對(duì)話框
[!]美化3G界面包裹對(duì)話框
[!]美化145界面包裹對(duì)話框
[!]美化145裝備欄對(duì)話框
[!]調(diào)整鞋子舒適和手負(fù)重上下順序
[!]增加怪物頭像處顯示怪物當(dāng)前HP量
[!]美化怪物強(qiáng)弱元素順序玄糟,并修改無(wú)強(qiáng)弱的不會(huì)顯示+0
[!]美化打怪/PK 飄的傷害綠字/黃字間隔拉大
[!]去除普通情況下裝備升級(jí)成功率顯示,只有在制煉武器時(shí)才會(huì)提示袄秩。
[!]修正武器修煉值和武器等級(jí)順序顛倒問(wèn)題阵翎。
[!]修正行會(huì)信息欄中不顯示行會(huì)名字的BUG
[!]修復(fù)魔鬼戰(zhàn)甲為官方的樣子,一件衣服分三個(gè)職業(yè)不同之剧,外發(fā)光效果不同郭卫。
[+] 增加個(gè)人雙倍爆率的腳本命令用法如下:
CHECKSPECIALEXP //判斷是否正在使用
SetUserDropRate 2.0 3600 //獲得個(gè)人2.0倍雙倍爆率3600秒
[+] 增加WM-HumEx7.wil、M-HumEx7.wil 可以支持10組衣服外觀背稼,外觀shape 寫(xiě)法由70-79
[+] 插件增加客戶端稱號(hào)顯示開(kāi)關(guān)按鈕(setnickname)
[!] 修正法師技能帶元素后魔法效果無(wú)顏色問(wèn)題
[!] 修正雙倍經(jīng)驗(yàn)下線后不存檔問(wèn)題
[+] 表king-Humplus數(shù)據(jù)庫(kù)增加四個(gè)字段箱沦,分別為
SpecialDropRate float Checked //雙倍爆率倍率
SpecialDropTime int Checked //雙倍爆率時(shí)間
title int Checked //存放頭部標(biāo)簽位置
intertitle int Checked //存放角色對(duì)話框封號(hào)位置
[+] 增加附加人物名字顏色腳本命令。SetNameColor 0-255 注:可以設(shè)置人物上線觸發(fā)加入此命令雇庙,升級(jí)轉(zhuǎn)生必讀谓形。
[+] 增加附加人物頭部標(biāo)簽?zāi)_本命令。SETTITLE 1-255 使用后存檔入數(shù)據(jù)庫(kù)title疆前。對(duì)用客戶端位置king\data\title.wil寒跳,
每10張圖片為1組。
[+] 增加附加人物角色框標(biāo)簽?zāi)_本命令竹椒。 SETINTERTITLE 1-255 使用后存檔入數(shù)據(jù)庫(kù)intertitle童太。1-7為初、俠胸完、尊书释。
Version 20110214
[!] 重新編譯K3mir3.exe客戶端引擎,解決地圖花屏,黑塊,錯(cuò)亂,不顯示建筑物房子的問(wèn)題
[!] 修復(fù)有時(shí)候顯示不出怪物外觀的BUG
[!] 修復(fù)有時(shí)候顯示不出怪物Ai魔法效果問(wèn)題
[!] 修復(fù)道士群毒客戶端怪物不顯示綠色
[!] 修復(fù)@_MagicGate_Dark系統(tǒng)關(guān)門經(jīng)常無(wú)法關(guān)閉。
[!] 修復(fù)行會(huì)名稱過(guò)長(zhǎng)時(shí)赊窥,能T掉在線玩家的BUG爆惧。
[!] 修復(fù)PK飄數(shù)字的顏色不正確問(wèn)題,加入500血以上為黃字
[!] 修復(fù)因無(wú)衣服補(bǔ)丁而導(dǎo)致PK無(wú)法鎖定的嚴(yán)重BUG
[!] 更新k3mir3.exe客戶端引擎,優(yōu)化合理使用CPU使用率,提高游戲FPS速度.
[+] 插件增加轉(zhuǎn)生限制N轉(zhuǎn)后锨能,經(jīng)驗(yàn)開(kāi)始減衰
[+] 客戶端增加9轉(zhuǎn)后頭頂上有一個(gè)尊字 沒(méi)升級(jí)一轉(zhuǎn)可以調(diào)整文字的不同
[+] 插件增加PK設(shè)置 戰(zhàn)士道士道士 寶寶衰減
[+] 插件增加戰(zhàn)士 道士法師經(jīng)驗(yàn)分別比例可以配置
[+] 插件增加增加道士的爆毒次數(shù)可以配置
[+] 數(shù)據(jù)庫(kù)Shapeex ExProperty ExPropertyCount 祈禱功能可以與其他隱藏屬性兼容扯再∩衷牛可以與老字段相加兼容
說(shuō)明:在King_Stditems 加入 三個(gè)字段 Shapeex ExProperty ExPropertyCount 數(shù)據(jù)類型 int 長(zhǎng)度4
[+] 增加每周等級(jí)限制 可以控制每周升級(jí)層級(jí)次數(shù) 可以自由配置 附:相關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)字段和腳本命令和GM命令
用法如下:
在King_HumPlus 加入 2個(gè)字段CountdownLevel everydaylvl (此字段被刪除沒(méi)用,但必須添加)數(shù)據(jù)類型 int 長(zhǎng)度4
命令:
?CHECKCOUNTDOWNLEVEL
?返回P9 剩余次數(shù)
?如果 > 0 返回真
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?2013 開(kāi)發(fā)版系列插件引擎說(shuō)明書(shū)
?SETCOUNTDOWNLEVEL +-= N 數(shù)值保存至CountdownLevel字段里
?設(shè)置剩余可升等級(jí)數(shù)量
?%COUNTDOWNLEVEL
?返回剩余次數(shù)
?@CHANGECOUNTDOWNLVL 玩家名 2000
?改變玩家剩余可升級(jí)次數(shù)
[+] 增加怪物素材讀取熄阻,支持MON1-37
[+] 增加支持怪物魔法讀取斋竞,支持1-13
[+] 插件增加道士寶寶控制 比如:1轉(zhuǎn)召喚寶寶1 2轉(zhuǎn)召喚寶寶2
[+] 插件增加雙開(kāi)設(shè)置 可以一臺(tái)服務(wù)器開(kāi)2個(gè)分區(qū)。
[+] 增加腳本命令CHECKATTRIBUTEADD DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 如果有則返回真否則返回假
[+] 增加組隊(duì)召喚命令:GROUPRECALL 每個(gè)人 除了自己執(zhí)行 @ON_GROUPRECALL
[+] 增加獲取人物地圖命令: checkusermap xxxx 返回?
[+] 增加擺攤所需等級(jí),轉(zhuǎn)生要求的限制的功能
[+] 武器外觀文件支持到12以上.目前支持到25
[+] 增加攻擊顏色修正秃殉,也就是地獄魔焰,魔爆術(shù),混元掌,透心鏈佩戴4種魔石時(shí),顯示不同顏色
[+] 增加行會(huì)戰(zhàn)死亡不回城的選項(xiàng)
[+] 增加二套新祈禱設(shè)置==插件上有坝初,目前一共三套。增加了比如佩戴衣服才有效钾军。
用法如下:
1..7 (第二套 )
11..17 (第三套 )
21..27 (第一套新祈禱)
1 衣服 2 武器 3 項(xiàng)鏈4 頭盔 5 手鐲6 戒指 7 鞋子
[+] 增加shape三破功能