一零渐、SoundPool相對于MediaPlayer的優(yōu)點
1.SoundPool適合 短且對反應(yīng)速度比較高 的情況(游戲音效或按鍵聲等)遍膜,文件大小一般控制在幾十K到幾百K,最好不超過1M者甲,
2.SoundPool? 可以與MediaPlayer同時播放商佛,SoundPool也可以同時播放多個聲音闷愤;
3.SoundPool 最終編解碼實現(xiàn)與MediaPlayer相同整葡;
4.MediaPlayer只能同時播放一個聲音,加載文件有一定的時間肝谭,適合文件比較大掘宪,響應(yīng)時間要是那種不是非常高的場景
注意:使用SoundPool播放的聲音文件格式最好使用ogg
二、下面是我封裝的工具類
package com.jy.toolcar.util;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import com.jy.toolcar.R;
import com.jy.toolcar.base.MyApplication;
import java.util.HashMap;
import static android.content.Context.AUDIO_SERVICE;
/**
* Created by cc
* On 2019/7/22.
* 聲音播放工具類
*/
public class SoundUtils {
private volatile static SoundUtilssingleton;
? ? private SoundUtils() {
}
public static SoundUtilsgetSingleton() {
if (singleton ==null) {
synchronized (SoundUtils.class) {
if (singleton ==null) {
singleton =new SoundUtils();
? ? ? ? ? ? ? ? }
}
}
return singleton;
? ? }
HashMapsoundMap =new HashMap();
? ? private SoundPoolsoundPool;
? ? private float volumnRatio;
? ? private AudioManageram;
? ? public void initSound() {
soundPool =new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 5);
? ? ? ? soundMap.put(1, soundPool.load(MyApplication.getAppContext(), R.raw.warn1, 1));//聲音文件
? ? ? ? soundMap.put(2, soundPool.load(MyApplication.getAppContext(), R.raw.warn2, 1));
? ? ? ? am = (AudioManager) MyApplication.getAppContext().getSystemService(AUDIO_SERVICE);// 實例化AudioManager對象
? ? }
/**
? ? * 播放提示音
? ? *
? ? * @param id 成功1攘烛,失敗2
*/
? ? public void playSound(int id) {
float audioMaxVolumn =am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); // 返回當前AudioManager對象的最大音量值
? ? ? ? float audioCurrentVolumn =am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);// 返回當前AudioManager對象的音量值
? ? ? ? volumnRatio = audioCurrentVolumn / audioMaxVolumn;
? ? ? ? try {
soundPool.play(soundMap.get(id), volumnRatio, // 左聲道音量
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? volumnRatio, // 右聲道音量
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1, // 優(yōu)先級魏滚,0為最低
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0, // 循環(huán)次數(shù),0無不循環(huán)坟漱,-1無永遠循環(huán)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1 // 回放速度 鼠次,該值在0.5-2.0之間,1為正常速度
? ? ? ? ? ? );
? ? ? ? }catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
? ? ? ? }
}
}