簡(jiǎn)介
這幾天一直在寫一個(gè)注冊(cè)登陸界面,其中用到了下面的一些知識(shí) 分享給大家
Segue 轉(zhuǎn)場(chǎng)的使用
轉(zhuǎn)場(chǎng)前的準(zhǔn)備
- 建立一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng) (這個(gè)就不用說(shuō)了吧)
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如果我們需要使用segue轉(zhuǎn)場(chǎng),那么我們需要指定Segue
segue -
接著我們需要給這個(gè)Segue設(shè)置一個(gè) Identifier
設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng)的IdentIfier
開(kāi)始轉(zhuǎn)場(chǎng)
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我們就可以在代碼中來(lái)對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)行控制
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如果我們需要在轉(zhuǎn)場(chǎng)前做一些傳值等的準(zhǔn)備工作 可以聲明這個(gè)方法
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
if (self.message==nil)
{
self.message=[[Data alloc]init];
}
//封裝
self.message.username = self.nameField.text;
self.message.password = self.passworldField.text;if ([segue.identifier isEqualToString:@"showStep2"]) { Step2ViewController *st2 = (Step2ViewController *)segue.destinationViewController; st2.message = self.message; } }
使用這個(gè)方法可以在轉(zhuǎn)場(chǎng)前進(jìn)行傳值,做一些必要的準(zhǔn)備工作(我這里寫的是一個(gè)自己的傳值例子.里面所寫的第二個(gè)if判斷是是否傳值需要的條件)
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接下來(lái)我們就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)了,我是用按鈕觸發(fā)的轉(zhuǎn)場(chǎng)
- (IBAction)Show:(id)sender {
[self performSegueWithIdentifier:@"showStep2" sender:sender];
}這就是一個(gè)簡(jiǎn)單的正向轉(zhuǎn)場(chǎng)
Segue反向轉(zhuǎn)場(chǎng)
首先我們需要在你要返回的那個(gè)Scene對(duì)應(yīng)的ViewController中實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法
-(IBAction)unwindForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue{
if([segue.identifier isEqualToString:@"backStep1"]){
Step2ViewController *Step2 = (Step2ViewController *)segue.sourceViewController;
self.message = Step2.message;
}
}
注:里面的方法需要在指定好轉(zhuǎn)場(chǎng)的觸發(fā)控件,還有指定了Sugue的Identifier才可以使用
接下來(lái)需要在StoryBoard中,你需要進(jìn)行反向轉(zhuǎn)場(chǎng)的Sence上觸發(fā)這個(gè)方法
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在需要進(jìn)行反向轉(zhuǎn)場(chǎng)的Sence中 點(diǎn)擊Ctr 拖動(dòng)按鈕到界面最頂上的Exit
Button 觸發(fā)轉(zhuǎn)場(chǎng)
2.選擇我們?cè)谝枰祷氐腟cene 的ViewController 中指定好的方法,這個(gè)時(shí)候你的Sence的大綱視圖中中會(huì)出現(xiàn)這個(gè)
3.接下來(lái)我們就可以去實(shí)現(xiàn)unwindForSegue方法了
使用StoryBoard 在兩個(gè)Sense 之間跳轉(zhuǎn)
首先我們需要在知道你要跳轉(zhuǎn)的 Sence 在哪
UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];
接下來(lái)我們必須初始化一個(gè)跳轉(zhuǎn)到得界面,因?yàn)槲覀儾⒉恢滥阋D(zhuǎn)到的界面是StoryBoard的那個(gè)Scene 所以我們需要給他一個(gè)Storyboard ID
點(diǎn)擊你需要跳轉(zhuǎn)到得界面的sence 指定Storyboard id
接下來(lái)我們用這個(gè)Storyboard id 來(lái)初始化一個(gè)ViewController
ViewController * step1 = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"step1"];
最后把這個(gè)ViewController 展現(xiàn)出來(lái)
[self presentViewController:step1 animated:YES completion:nil];
傳值封裝
如果一個(gè)一個(gè)創(chuàng)建變量,然后再賦值(⊙o⊙)…,效率太低,還要多寫好多代碼.所以我封裝了一個(gè)類來(lái)對(duì)場(chǎng)景之間的值進(jìn)行處理
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Data : NSObject
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,copy) NSString *password;
@property(nonatomic,copy)NSString *username;
@property(nonatomic,copy)NSString *email;
@end
接著在每個(gè)類中使用這個(gè)數(shù)據(jù)的模型
@interface ViewController : UIViewController
@property (nonatomic,strong)Data * message;
@end
因?yàn)橛玫搅藢傩缘囊恍┬揎椃?所以整理一下關(guān)于屬性的修飾的一些解釋
屬性修飾符
assgin 適用于對(duì)基本數(shù)據(jù)類型(int,float等)的簡(jiǎn)單賦值操作
strong 這個(gè)屬性特質(zhì)表示一種擁有的關(guān)系租副,setter方法設(shè)置新值的時(shí)候會(huì)先保留屬性的新值帚湘,然后釋放舊值,最后將新值賦值給屬性
weak 表示一種非擁有的關(guān)系。setter方法設(shè)置新值的時(shí)候不會(huì)先保留屬性的新值久橙,也不會(huì)釋放舊值抱冷,只是將新值賦值給屬性恐疲,與assign不同的是該內(nèi)存管理特性會(huì)在屬性所指的對(duì)象銷毀時(shí)草则,將屬性置為nil,更加安全
unsafe_unretained 與assign類型類似雄妥。適用于"對(duì)象"類型的賦值最蕾,表達(dá)的是一種非擁有(unretained)的關(guān)系,當(dāng)屬性所指的對(duì)象被銷毀時(shí)老厌,屬性值不會(huì)自動(dòng)被自動(dòng)清空瘟则;
copy 如字面意思,該特質(zhì)的setter方法不會(huì)保留新值枝秤,而是將其拷貝醋拧,當(dāng)屬性類型為NSString時(shí)候,可以用這個(gè)特質(zhì)來(lái)確保屬性的值不會(huì)被其他對(duì)象修改淀弹。
自定義TextField
當(dāng)我們選擇一個(gè)TextField 控件并且拖拽到屏幕上時(shí),這時(shí)我們并不可以自己去設(shè)置TextField的高度.這個(gè)時(shí)候,我們需要考慮不用默認(rèn)的BorderStyle 默認(rèn)是最后一個(gè),我選了第一個(gè),這個(gè)時(shí)候就可以愉快的設(shè)置高度了O(∩_∩)O哈哈~
在做完了這些之后,因?yàn)槲蚁胱屝Ч?我將textfield的view背景設(shè)置為ClearColor 然后做了一個(gè)View 來(lái)對(duì)這些控件進(jìn)行一下包裝.
因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我的輸入框的背景已經(jīng)完全透明了,所以就找不到輸入框了...接下來(lái)我們自定義類去解決這些(其實(shí)也可以用Category來(lái)解決,不過(guò)我用了自定義的類)
這是.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomTextFIeld : UITextField
-(void)setCornerRadius;
@end
這是.m文件
#import "CustomTextFIeld.h"
@implementation CustomTextFIeld
-(void)setCornerRadius{
self.layer.borderWidth = 1;
self.clipsToBounds = YES;
self.layer.cornerRadius = 5;
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:127.0/255 green:255.0/255 blue:212.0/255 alpha:0.9];
self.layer.borderColor = color.CGColor;
}
@end
在這個(gè)類中,我為TextField 自定了一個(gè)描邊和設(shè)置圓角的方法,來(lái)讓控件可見(jiàn)
對(duì)了 在使用UIColor設(shè)置顏色的時(shí)候需要注意一件事(那就是他的r,g,b都是小數(shù),所以我們應(yīng)該這么寫
舉個(gè)栗子
這樣寫就是錯(cuò)誤的,如果你這么寫了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣出來(lái)的不是你預(yù)期的顏色
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:127/255 green:255/255 blue:212/255 alpha:0.9];
正確的是這么寫的O(∩_∩)O哈哈~ 必須是xxx.0/255
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:127.0/255 green:255.0/255 blue:212.0/255 alpha:0.9];
最后分享一下把狀態(tài)欄設(shè)置樣式的代碼
在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOption 加入如下代碼
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//讓狀態(tài)欄變白色
[UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
return YES;
}
做完這些之后在運(yùn)行,我們的代碼好像并沒(méi)有生效,狀態(tài)欄樣式還是黑色的...
我們需要在Info 文件中添加一個(gè)設(shè)置
點(diǎn)擊任意一個(gè)"+' 輸入ViewController -based status bar后面還有就不寫了 ,反正就是這個(gè)屬性 ,將值設(shè)置為NO 這個(gè)時(shí)候在運(yùn)行就得到我們想要的效果啦
最后貼上完成圖給大家看看
最后貼上項(xiàng)目地址
Github:https://github.com/xiangtaiduo/Login
如果你有什么問(wèn)題可以留言,大家一起交流啊(__) 嘻嘻……